Jobs Unity Developer
16-
· 862 views · 108 applications · 1d
Unity Developer to $1500
Full Remote · Worldwide · 3 years of experience · B2 - Upper IntermediateWant to work on the next big thing in gaming industry? Who We Are: Azulon is a dynamic and growing game development agency with a team of 5+ young individuals, primarily based across Europe, including dedicated members in Ukraine. Our craft is creating...Want to work on the next big thing in gaming industry?
Who We Are:
Azulon is a dynamic and growing game development agency with a team of 5+ young individuals, primarily based across Europe, including dedicated members in Ukraine. Our craft is creating high-quality gamified experiences worldwide.
Who We Are Looking For:
We are seeking a Unity Developer who is a natural problem-solver with a meticulous approach to their work. You take pride in your craft, strive for excellence in your code, and demonstrate genuine care for the projects you contribute to. You are comfortable working within a team, possess strong communication skills, and are dedicated to delivering high-quality gamified experiences for our diverse clients.
Responsibilities:
- Build and iterate on gameplay mechanics and features within the Unity environment.
- Integrate art and design assets seamlessly into the game.
- Collaborate effectively with team members to ensure smooth project execution.
- Contribute to the continuous improvement of our development processes.
- Explore and implement new technologies and techniques to enhance our games.
Experience:
- Must-Haves:
- Excellent English Communication Skills: Proven ability to communicate effectively both verbally and in writing in English. This includes clearly articulating technical concepts, participating in meetings, and documenting work.
- Solid Foundation in Unity Development: Demonstrated experience in developing and contributing to Unity-based projects, showcasing the ability to deliver functional and high-quality code.
- Nice-to-Haves:
- Web3 Game Development Experience: Previous experience working on game projects that integrated Web3 technologies (e.g., blockchain, NFTs, cryptocurrencies).
- Familiarity with Notion: Experience using Notion for project management, documentation, or team collaboration.
- Team Leadership Experience: Previous experience in a leadership role within a development team, such as leading small teams or mentoring junior developers.
Ready to Level Up Your Career? We'd love to hear from you! Please submit your resume and portfolio to to apply.
More -
· 56 views · 1 application · 17d
Unity developer
Hybrid Remote · Poland · Product · 5 years of experience · B2 - Upper IntermediateMoon Active is a company driven by the mission to become a global leader in mobile gaming. Founded in 2011, our passion for creativity, cutting-edge technology, and delivering exceptional player experiences has resulted in games enjoyed by millions...Moon Active is a company driven by the mission to become a global leader in mobile gaming. Founded in 2011, our passion for creativity, cutting-edge technology, and delivering exceptional player experiences has resulted in games enjoyed by millions worldwide.
As a Unity Developer you’ll be working on one of the mobile gaming industry’s most complex and successful products, a large-scale, highly-optimized Unity codebase that serves millions of concurrent users globally. This isn’t your typical mobile game project. It’s a sophisticated, ever-evolving system that demands exceptional architectural thinking, performance optimisation expertise, and the ability to maintain quality at scale.
Responsibilities
- Architect & Build: Design and implement complex features within a large-scale Unity architecture, making decisions that impact millions of users
- Optimize Relentlessly: Drive performance optimization across rendering, memory management, and runtime efficiency for diverse mobile hardware
- Own Quality: Write comprehensive unit tests, maintain high code coverage, and create detailed technical documentation in Confluence
- Collaborate: Work closely with Technical Artists, Game Designers, and cross-functional scrum teams to deliver exceptional player experiences
- Innovate: Leverage cutting-edge AI tools (Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, and custom AI automation) to accelerate development and enhance code quality
- Elevate the Platform: Continuously improve core architecture, establish patterns, and mentor team members on best practices
What Makes This Role Unique
- Scale & Complexity: Work on a mature, sophisticated codebase that handles real-world performance challenges at massive scale
- AI-Augmented Development: We heavily leverage modern AI tools (Cursor, Claude Code, Copilot, custom automation) to enhance productivity and code quality
- Technical Excellence: Join a team that values architectural thinking, clean code, and continuous improvement
- Impact: Your work directly affects millions of players and contributes to a product generating significant revenue
- Growth: Learn from experienced engineers, tackle meaningful technical challenges, and shape the future of our platform
Requirements
- 5+ years of professional software development with proven experience building complex, production-grade systems
- 2+ years of Unity development on 2D mobile platforms with deep expertise in Unity’s scripting APIs, rendering pipeline, UI systems, animation framework, and profiling tools
- Expert-level C# with strong understanding of language features, performance characteristics, and modern coding practices
- Solid CS fundamentals: Data structures, algorithms, design patterns, SOLID principles, and architectural decision-making
- Mobile optimization mastery: Deep understanding of memory management, draw call optimization, asset bundling, and platform-specific performance considerations
- Architectural mindset: Proven ability to design scalable, maintainable systems and make sound technical decisions in complex codebases
- Quality-driven: Experience with unit testing frameworks (NUnit, Unity Test Framework) and commitment to code quality
- Strong collaborator: Excellent communication skills and proven ability to work effectively in cross-functional teams
- Fluent in English and Ukrainian, both written and spoken
Nice to have:
- Experience with dependency injection frameworks (Zenject/VContainer/Extenject)
- Unity Editor tooling development for workflow optimization
- Experience with reactive programming (UniRx) and async/await patterns
- Large-scale system design experience in games or high-traffic applications
- Familiarity with CI/CD pipelines, automated testing, and DevOps practices
- Experience with AI-assisted development tools (Cursor, Claude Code, Copilot) and workflow automation
- Knowledge of addressables, asset management strategies, and build optimization
Benefits
Why join Moon Active?
- Be part of a leading global mobile gaming company with a unique product enjoyed by millions
- Thrive in an exceptional, innovative, and dynamic environment;
- Enjoy full transparency and open communication with talented colleagues across teams
- Take advantage of tremendous opportunities for professional growth and career advancement within a rapidly expanding company
- Influence and help build personalized product experiences that impact millions of users worldwide
We offer
- Generous compensation; paid vacation and sick leave
- Extensive medical and life insurance coverage for you and your family
- From Yoga & Pilates to CrossFit & running classes - we keep moving. Plus a MultiSport card to top it off
- Comfortable and modern office located on Królewska 16 street in Warsaw
- Free daily breakfasts and lunches, and a fully stocked kitchen with snacks and fruits
- Latest tech equipment, including macOS devices
- Training & Development/Tuition reimbursement
- Friend Referral Program with generous bonuses
- Fun and collaborative workplace culture with regular Friday Happy Hours and team gatherings
- Relocation bonus for candidates moving to Warsaw
- Bicycle and Car parking
-
· 57 views · 10 applications · 26d
Community Manager (Web3 sphere)
Full Remote · Worldwide · 2 years of experience · B2 - Upper IntermediateHey! Cryptorsy Ventures is looking for a proactive and talented Community Manager to help us attract, engage, and grow our crypto community! What you’ll do: Manage and moderate communities on Telegram and Discord, keeping the community active and...Hey! Cryptorsy Ventures is looking for a proactive and talented Community Manager to help us attract, engage, and grow our crypto community! 🚀
What you’ll do:
- Manage and moderate communities on Telegram and Discord, keeping the community active and engaged.
- Create creative and catchy content (posts, memes, GIFs, infographics) that attracts and retains community members.
- Build trusting relationships with the community and influencers, organize interactive activities, and boost participation.
- Analyze and improve communication strategies, staying on top of Web3 trends.
- Drive user acquisition through interactive campaigns, events, and contests.
- Educate the community by explaining Web3 concepts and fostering a trusting and welcoming atmosphere.
What we expect from you:
- At least 2 years of experience as a Community Manager.
- Solid understanding of Web3, cryptocurrencies, and blockchain ecosystems.
- Ability to craft catchy content - no boring noise here.
- English proficiency at B2+ level for effective communication.
- Excellent communication skills and a great sense of humor.
- Basic graphic design skills to create engaging content.
- Experience in digital marketing is a plus.
What we offer:
- Fixed salary + performance bonuses.
- Fully remote work and a young, energetic team.
- Access to a unique knowledge base.
- Additional bonuses for outstanding project achievements.
-
· 174 views · 26 applications · 26d
Unity Developer for 2D Mobile game
Full Remote · Worldwide · 6 years of experience · B2 - Upper IntermediateFull-time, remote, b2b, long-term cooperation. About Them They are dedicated to innovation in gaming and technology, committed to delivering exceptional entertainment experiences through cutting-edge development. Their mission focuses on creating...Full-time, remote, b2b, long-term cooperation.
About Them
They are dedicated to innovation in gaming and technology, committed to delivering exceptional entertainment experiences through cutting-edge development. Their mission focuses on creating scalable, high-performance systems and tools that power immersive gameplay while fostering a collaborative and forward-thinking culture.
Position Summary
They are seeking an experienced and dynamic Developer to lead the development of scalable game backends and oversee the creation of advanced tools for game management. As a Senior Developer, you will guide a team of developers in designing robust, high-performance systems while promoting technical excellence and teamwork.
- Key Requirements:
7 years of experience in game development with Unity 2D games, specifically on mobile platforms, and usage of its scripting APIs, 2D tools, UI, and animations. - Write super-clean, testable, and well-documented code in C#
Understanding of core programming principles (SOLID, design patterns, etc) - Ability to quickly get up to speed with existing code.
Problem solver with ability to articulate program issues and drive to resolution. - Can self-learn (autodidact) and research new and unique technologies.
- Experience with Git
- Good English skills.
Advantages:
More
BSc. in computer sciences (or equivalent).
Previous iOS/Android development experience.
Experience with Multiplayer development
Experience with Unity editor scripting.
Experience with particle systems. - Key Requirements:
-
· 139 views · 18 applications · 9d
Senior Unity developer
Full Remote · EU · 5 years of experience · C1 - AdvancedWe are looking for a Senior Unity Developer to help us bring MMO-style wizardry straight into the browser - except instead of dragons and loot boxes, it’s 10,000-player conferences, defense sims, and government training (b2b mmo). Someone with experience...We are looking for a Senior Unity Developer to help us bring MMO-style wizardry straight into the browser - except instead of dragons and loot boxes, it’s 10,000-player conferences, defense sims, and government training (b2b mmo). Someone with experience in large-scale projects and production environments, capable of establishing strong standards for scalability, reliability, error handling, and system design. No management is involved, nor an architectural position - at this time.
We need someone who is strong and independent, understands work processes and has worked in a big company for three years (does not have to be the last three years, though it’s best).
About the client:
Our vision is divided into two main areas: simulations and MMO B2B. This role focuses on building a web-based MMO platform for businesses.
The product emphasizes minimal gamification and lightweight visuals that run smoothly on any device. We are also working on a designer app to create those MeetEvents. Typical use cases include conferences, online sales events, and company gatherings — essentially replicating physical business experiences in a virtual environment, enhanced with simple, fun games (e.g., trivia, card games, funny interactions and similar activities). The platform will also extend to training scenarios, such as collaborative tasks like assembling an aircraft together.
Requirements:
Our platform brings MMO architecture to the browser, enabling large-scale, real-time interaction for enterprises, defense, and government organizations. From global conferences with tens of thousands of participants to high-fidelity simulations and secure training modules, we deliver scalable and performant solutions accessible even on low-end devices.- 5+ years of Unity experience (C#)
- 3+ years working in a big R&D organization
- Experience as a Tech Lead
- Working on a product in production environment
- Great English communication skills
Big Advantage:
- WebGL
Multiplayer
-
· 191 views · 73 applications · 22d
Unity Developer – Interactive Gamified Content to $3700
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · B1 - IntermediateAbout the Role We’re looking for a skilled Unity Developer on C2C contract to join our team and help build interactive, gamified digital experiences that engage, educate, and delight users. You’ll work closely with designers, artists, and courses content...About the Role
We’re looking for a skilled Unity Developer on C2C contract to join our team and help build interactive, gamified digital experiences that engage, educate, and delight users. You’ll work closely with designers, artists, and courses content creators to turn creative concepts into polished, high-performance, real-time experiences.
Responsibilities
- Develop interactive, gamified experiences using Unity.
- Build responsive, scalable systems for gameplay, UI, animations, and interactions.
- Collaborate with designers, artists, and product owners to produce polished user experiences.
- Optimize performance across platforms (WebGL, mobile, desktop, VR/AR depending on project).
- Implement game mechanics, scoring systems, progression loops, and feedback animations.
- Integrate assets, animations, UX flows, and real-time interactions.
- Debug, test, and maintain clean, well-structured code.
Work within agile development workflows.
Required Qualifications
- 2+ years of professional experience with Unity and C# or C++.
- Strong understanding of game mechanics, interactive systems, and real-time UX.
- Experience building gamified or game-like applications (education, training, entertainment, simulations, etc.).
- Competency in UI Toolkit, Unity UI, or other interactive UI frameworks.
- Solid grasp of object-oriented programming and software architecture.
- Ability to work collaboratively in cross-functional teams.
- Strong problem-solving skills and attention to detail.
- Collaborative and supportive team culture.
-
· 159 views · 48 applications · 17d
Senior Unity Developer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 6 years of experience · B2 - Upper IntermediateOur German customer, who successfully develops online card games for browsers and mobile devices, is looking for a Senior Unity Developer. Duration: Full-time, long-term. Area of Responsibility: Ensure we deliver the best experience to our users in...Our German customer, who successfully develops online card games for browsers and mobile devices, is looking for a Senior Unity Developer.
Duration:
Full-time, long-term.
Area of Responsibility:- Ensure we deliver the best experience to our users in our mobile, web, and desktop apps.
- Add new features to our existing framework and games.
- Analyze and fix bugs as our community team reports them.
- Write high-quality code to guarantee the longevity of our platform.
Requirements:
- You have at least 6 years of experience developing games with Unity (C#) and have worked in a Game Development environment before.
- Creating clean and maintainable code based on the company standards is a matter of course for you.
- Experience in unit testing is a plus.
Your written and spoken English skills is B2+
More -
· 113 views · 16 applications · 16d
Senior Unity Developer IRC282185
Full Remote · Ukraine · 5 years of experience · B2 - Upper IntermediateDescription GlobalLogic is starting a completely new engagement and looking for talented Senior Unity Developer to leverage extensive expertise in C#/Unity development to design, implement, and optimize complex features of the medical application. This...Description
GlobalLogic is starting a completely new engagement and looking for talented Senior Unity Developer to leverage extensive expertise in C#/Unity development to design, implement, and optimize complex features of the medical application. This role involves tackling challenging technical problems, ensuring high code quality, mentoring other engineers, and contributing significantly to the application’s architecture and performance, particularly in areas like 3D visualization and ML integration
As a Unity engineer you will join a mature and senior team dedicated to developing cutting-edge computer vision solutions for various applications. Our projects range from advanced image processing to real-time vision systems, contributing to fields like medical devices, robotics, autonomous vehicles and others. We emphasize technical excellence and offer stimulating environment that encourages innovation and professional growth.
Requirements
- Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related technical field.
- Extensive professional software development experience (typically 5-7 years) with a strong emphasis on C#. Deep, hands-on expertise with the Unity Engine (multiple versions and modules) for cross-platform application development (typically 3-4 years).
- Strong experience developing applications with complex graphical user interfaces (GUIs) using Unity’s UI systems (e.g., UGUI, UI Toolkit). Deep understanding of the Unity Engine’s architecture, core APIs, and asset pipeline.
- Strong experience with 2D/3D graphics programming within Unity
- Experience with integrating and visualizing outputs from Machine Learning or Computer Vision models within a Unity application is highly desired (e.g., handling data from external models, displaying overlays, rendering 3D reconstructions based on model data). Knowledge of ML/CV concepts from an integration perspective.
- Strong familiarity with CI/CD practices within a Unity context, Network Protocols, and Inter-process communication (IPC) if required for the application architecture.
- Experience developing software for medical devices or within other regulated industries (e.g., avionics, automotive) is highly desired.
- Excellent problem-solving and analytical skills. Strong ability to make sound architectural and technical decisions. Strong code review skills and focus on code quality. Proactive, self-motivated, and able to drive technical initiatives.
Familiarity with Agile/Scrum development methodologies. Effective communication and collaboration skills for working within a cross-functional team.
Job responsibilities
- Collaborate with other stakeholders within the team and potentially remote counterparts.
- Clearly communicate technical details, challenges, and solutions to team members and leads. Assist in breaking down complex requirements into actionable technical tasks.
- Analyze complex technical challenges and propose effective solutions related to application logic, performance, graphics rendering, or integrations.
- Design and implement complex features and components of the Unity-based application using C# and modern Unity practices. Take ownership of significant development tasks, ensuring robust, maintainable, and efficient code.
- Profile and optimize application performance, identifying and addressing bottlenecks, particularly in graphics and data processing.
- Implement sophisticated user interfaces based on UX/UI designs, ensuring accuracy and responsiveness on the target tablet platform.
- Develop and optimize 3D visualization components for medical imaging data, using Unity technologies.
- Implement the integration points for Machine Learning / Computer Vision model outputs, ensuring data is processed and displayed correctly and efficiently.
- Adhere to and promote high coding standards, best practices, and design patterns within the team. Write effective unit tests and contribute to overall testability of the application.
- Conduct thorough code reviews for peers, providing constructive feedback. Mentor Middle and Junior Unity developers, sharing knowledge and helping them develop their technical skills.
-
· 148 views · 38 applications · 12d
Unity 3D Developer (iGaming / Mini-Games)
Full Remote · Ukraine · 3 years of experience · B2 - Upper IntermediateWe are looking for a talented Unity 3D Developer to join our team and help build fast-paced, visually engaging mini-games for the iGaming domain. You will work closely with game designer and artists to implement gameplay, integrate assets, and ensure...We are looking for a talented Unity 3D Developer to join our team and help build fast-paced, visually engaging mini-games for the iGaming domain. You will work closely with game designer and artists to implement gameplay, integrate assets, and ensure smooth performance across mobile and web platforms.
Responsibilities
- Develop, implement, and maintain gameplay mechanics in Unity
- Integrate 3D models, animations, VFX, and UI elements into the game
- Optimize performance for mobile and web builds
- Build reusable gameplay systems and components
- Collaborate with designers and artists to bring game concepts to life
- Work with asset pipelines and ensure correct import/export settings
- Implement game logic, interaction systems, physics, and event handling
- Debug, profile, and fix performance or stability issues
- Work with version control (Git) and follow structured development workflows
Requirements
- 3+ years of experience as a Unity Developer
- Strong knowledge of Unity 3D (prefabs, materials, physics, animation system, lighting)
- Experience implementing gameplay mechanics and interaction systems
- Ability to work with 3D assets, animations, and VFX inside Unity
- Experience with mobile or WebGL optimization
- Understanding of animation controllers, blend trees, and basic rig integration
- Solid understanding of OOP, C#, and game architecture principles
- Comfortable working in fast-paced, iterative game development cycles
- Basic math skills for gameplay (vectors, transforms, physics basics)
- Experience integrating UI with gameplay (buttons, transitions, input handling)
Will Be a Plus
- Experience in iGaming / gambling / hypercasual mini-games
- Experience creating lightweight modular systems for reusable gameplay
- Knowledge of shader graph or basic shader tweaking
- Experience with VFX Graph, particle systems, simple animation events
- Understanding of security considerations for browser/mobile games
- Hands-on experience with WebGL builds
- Understanding of basic economy/balance logic for mini-games
What We Offer
- Opportunity to work on unique, creative mini-games
- Fast development cycles and real product impact
- Professional team, fast communication, and clear processes
- Long-term collaboration and competitive compensation
-
· 66 views · 14 applications · 2d
Unity Mid+\Senior Developer (mobile, MVP stage)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 4 years of experience · B2 - Upper IntermediateUnity Mid+\Senior Generalist Developer (Mobile, MVP Stage — full-time) — Exergame with Camera + ML Hi! I’m Anna, founder of EASYFEET — the company you see on this profile. I’ve recently launched my 2nd project successfully, and now I’m looking for a...Unity Mid+\Senior Generalist Developer (Mobile, MVP Stage — full-time) — Exergame with Camera + ML
Hi! I’m Anna, founder of EASYFEET — the company you see on this profile. I’ve recently launched my 2nd project successfully, and now I’m looking for a strong Mid+\Senior Unity Developer to join our MVP team.
Project OverviewWe’re building a mobile exergame inspired by a classic kids’ jumping game. Players jump, while the app tracks their movements via the phone's camera using a ML model. Exergame + outdoor social play + physical device designed for kids.
We have:
- Completed PoC (camera + ML logic validated)
- Selected ML model and not verified tracking accuracy
- Defined MVP architecture with the CTO
- Moving from Flutter PoC to Unity MVP for better performance, scalability and long-term growth
Role Overview
You will be the main Unity engineer responsible for transforming the MVP architecture into a real, playable mobile build.
You will work closely with the CTO, Game Designer, and Rive/UI designer.
Key ResponsibilitiesMVP Development (Core Unity Work)
- Build the full MVP gameplay loop in Unity (mobile game logic, pattern engine, scoring logic)
- Implement screen states, simple navigation and UI interactions
- Integrate animations (Rive or Unity equivalents)
- Handle switching between scenes/game states
- Implement simple progress saving (PlayerPrefs-level)
- Produce mobile builds (Android first, iOS optional)
Architecture & Code Quality
- Build a lightweight, clean, scalable architecture for MVP
— no monsters, no over-engineering, but no spaghetti either - Keep responsibilities separated:
MonoBehaviours → services → ScriptableObjects → gameplay controllers - Maintain readable, maintainable code that future team members can easily extend
Integration Work
- Integrate existing camera + ML module through a prepared API
- Handle camera permissions, device orientation, performance optimization
Performance
- Maintain stable FPS on mid-range phones
- Use Unity Profiler to debug memory, CPU, GPU issues
- Optimize for short gameplay sessions
Collaboration
- Work closely with CTO to refine architecture
- Sync with Game Designer on gameplay implementation
- Integrate UI/UX designed screens into Unity
- Communicate blockers clearly and propose solutions
🧠 About You
You're a Mid-Senior Unity Developer who:
Required
- 3+ years of professional Unity experience
- Experience shipping mobile games (Android/iOS)
- Fluent in:
- gameplay programming
- UI systems
- scene/state management
- simple data persistence
- Confident with:
- performance profiling (FPS, memory, CPU/GPU)
- integrating SDKs / plugins (camera, analytics, backend, sensors)
- Can work independently:
from "blank scene" → to "working gameplay" → to "mobile build" - Writes clean, readable, modular code
- Can explain technical decisions simply and clearly
- Comfortable in a startup environment with async communication
Nice to Have
- Experience with mobile real-time camera access
- Experience with ML model outputs (TensorFlow/ MediaPipe / MoveNet)
- Experience with Rive or state-machine-based animations
Engagement
- Full time, project base
- Duration MVP stage: 3–6 months
- Daily sync with Tech Lead + async communication in between
- Start: 1 week
- First deliverable expected during Week 2
Growth Opportunity
If we work well together and you successfully deliver the MVP you can transition into a full-time Unity Lead role. As we scale toward Seed funding, larger team, and long-term product development we are looking for someone who wants to grow with the product, not just finish a contract.
Why This Is Interesting- You’ll be part of creating a new genre of kids’ exergames
- You’ll build the first real version of the product - not maintenance, but creation
- You’ll work directly with a CTO experienced in game architecture
- The game includes camera, ML, real movement tracking, animated feedback, physical device — a rare and exciting mix
- Your work defines the foundation for a future high-scale Unity product
-
· 120 views · 20 applications · 17d
Unity developer
Full Remote · Ukraine · Product · 3 years of experiencePlayfo — невелика компанія, що створює круті ігри. Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігри з нуля до релізу в стор ...Playfo — невелика компанія, що створює круті ігри.
Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!
Що потрібно робити?
🎮 Розробляти ігри з нуля до релізу в стор🤝 Співпрацювати з командою ГД, художників, аніматорів та інших спеціалістів.
Наш ідеальний кандидат:
✔ 3+ роки досвіду роботи з Unity.
✔ 5 або більше ігор, які запустили в AppStore/Google Play в різних жанрах
✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.
Буде перевагою:
⭐ Знання англійської мови.
⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.
⭐ Розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів
More
Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно. -
· 96 views · 18 applications · 19d
Unity Developer
Full Remote · Ukraine · 2 years of experience · B1 - IntermediateПотужна 12 річна команда Кіборгів Cyborgs.pro ШУКАЄ на довгострокове співробітництво інженера/розробника/тигра для участі в AR+VR+MR+XR+game+multiplayer проєктах здебільшого створених на C#. Якщо ти хочеш Бути програмістом, а не Здаватися таким сидячи в...Потужна 12 річна команда Кіборгів Cyborgs.pro ШУКАЄ на довгострокове співробітництво інженера/розробника/тигра для участі в AR+VR+MR+XR+game+multiplayer проєктах здебільшого створених на C#.
Якщо ти хочеш Бути програмістом, а не Здаватися таким сидячи в кофейні, мацаючи трекпад одним пальцем і попиваючи раф на лавандовому сиропі — тобі до нас.
Хочеш частку у великому проекті — легко, маленький і бути Богом — дамо щось особисте.
В пошані:
- кмітливість;
- сміливість;
- порядність;
- пунктуальність.
Пофіг:
- мова;
- забаганки;
- антропометрія;
- звички;
- ранг в ЦС чи доті, інше (крім останньої пʼятниці місяця, там можно всіх натягнути).
Проти:
- байдикування;
- грубість;
- непрозорість.
Фіналізую, працюємо довго, команда міленіалів благополучна і сімейна, людей не багато (якщо ти не працюєш — страдають всі), пережили ковіди, початок війни, всі стабільно і вчасно все отримують, сама молодша людина 2 роки в команді.
Будь-яка ШІ тобі в наших задачах не допоможе, але якщо ти захочеш знайти рішення то ми його знайдемо разом.
Команда Cyborgs.pro спеціалізується на розробці інноваційних рішень у сфері 2D та 3D ігор, мобільних додатків з доповненою реальністю (AR), а також AR/VR-проєктів і Metaverse-досвіду. Ми працюємо з передовими технологіями на Unity 3D та створюємо продукти нового покоління для iOS, Android, Meta Quest.
Потрібна людина, якій не байдуже те, над чим вона працює. Вітається розробник, який любить свій проект, кому залюбки «допилювати» його до ідеального стану.
Вимоги:
- розробка 2D/3D ігор і додатків з AR/VR на Unity 3D
- досвід програмування на движку Unity3D, C/C++ або С#, також вітається знання UDK та ін;
- знання лінійної алгебри, базових алгоритмів та структур даних;
- досвід роботи в ігровій промисловості;
- досвід розробки крос-платформних ігор на Unity 3D;
- досвід роботи з Java, Obj-C, JavaScript;
- знання та розуміння принципів ООП, IoC, DI, шаблонів проектування, принципів SOLID, DRY, KISS, YAGNI;
- досвід роботи з клієнт-серверними програмами;
- технічні знання особливостей розробки ігор з 3d та 2d графікою;
- уміння працювати з git, submodules в git;
- досвід оптимізації програми для мобільних платформ;
- знання різних форматів стиснення текстур у Unity;
- знання Unity плагінів (purchases, ads, social, stats);
- розуміння життєвого циклу додатків, оптимізації продуктивності
- перевагою буде досвід розробки під Meta Quest / OpenXR / XR Interaction Toolkit
- бажання розвиватися.
Участь у сучасних та цікавих проектах.
- Можливість навчитися у досвідченому колективі та досягти кар'єрного зростання.
- Участь у масштабних креативних ініціативах, де твої ідеї мають значення
- Заробітна плата за результатами співбесіди.
-
· 165 views · 18 applications · 17d
Junior Unity Developer
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or UkraineМайбутнє належить GameDev. AlphaNova — студія розробки ігор, що спеціалізується на створенні захопливих та інноваційних ігрових проєктів. Наша команда складається з талановитих професіоналів, об’єднаних пристрастю до ігор і прагненням до досконалості. Ми...Майбутнє належить GameDev. AlphaNova — студія розробки ігор, що спеціалізується на створенні захопливих та інноваційних ігрових проєктів. Наша команда складається з талановитих професіоналів, об’єднаних пристрастю до ігор і прагненням до досконалості. Ми шукаємо мотивованого та цілеспрямованого джуніора, який хоче продовжити свою кар’єру в індустрії геймдеву і приєднатися до нашої команди.
Обов'язки:
- Підтримка команди розробників у створенні ігор на платформі Unity.
- Допомога у розробці нових функцій та ігрових механік.
- Тестування та налагодження ігрових додатків.
- Співпраця з дизайнерами та іншими членами команди для втілення творчих ідей у життя.
- Участь у командних мітінгах та брейнштормах.
Вимоги:
- Знання Unity та C#.
- Комерційний досвід від 6 місяців.
- Рівень англійської від Intermediate
- Бажання вчитися та вдосконалювати свої навички.
- Відповідальність та увага до деталей.
- Здатність працювати в команді та комунікативні навички.
Буде плюсом:
- Досвід роботи з 2D або 3D графікою.
- Знання інших мов програмування.
- Наявність пет-проєктів та змога їх продемонструвати.
Для проходження першого етапу потрібно перейти за посиланням, та заповнити гугл форму.
В формі суто загальні питання.
Посилання на форму: http://bit.ly/48yM1uO
У разі позитивного фідбеку, після відправки форми, ми з Вами звʼяжемось стосовно наступних етапів.
More -
· 105 views · 48 applications · 19d
Middle Unity Developer (VR)
Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · B1 - IntermediateFlexReality — продуктова IT компанія зі сфери EdTech з основною спеціалізацією у віртуальній та доповненій реальності. Продукт компанії має назву — AR Book. AR Book — це потужний інструмент та ціла екосистема для шкіл, вчителів та учнів, яка дає змогу...FlexReality — продуктова IT компанія зі сфери EdTech з основною спеціалізацією у віртуальній та доповненій реальності. Продукт компанії має назву — AR Book.
AR Book — це потужний інструмент та ціла екосистема для шкіл, вчителів та учнів, яка дає змогу створювати, проводити та аналізувати ефективність уроків. Система включає в себе AR застосунок для учнів, Особистий кабінет вчителя, Маркет контенту та VR Lab.
Метою AR Book є покращення освітнього процесу за допомогою інноваційних технологій, інтерактивного контенту і використання технологій віртуальної та доповненої реальності.
Детальніше з нашим продуктом, можеш ознайомитись на сайті: https://arbook.info/
Пропонуємо приєднатися до нашої команди на позицію Middle Unity Developer (VR).
Вимоги:1. Впевнені знання C# та Unity;
2. Досвід роботи з AssetBundle або Addressables;
3. Досвід роботи з Git та трекерами завдань (Jira);
4. Розуміння роботи Animator та State pattern;
5. Досвід роботи з DI.
Обов'язки:
1. Проєктування та реалізація VR-функціональності відповідно до технічних та користувацьких вимог;
2. Розробка нових механік для експериментів і використання вже наявних у проєкті рішень;
3. Робота з Unity Editor - створення кастомних інструментів і скриптів для оптимізації процесів;
4. Повна взаємодія з Animator: розуміння етапів роботи, логіки анімацій та патерну State;
5. Робота з DI-системою у структурі застосунку;
6. Оптимізація продуктивності: аналіз, покращення рендерингу, управління ресурсами, зменшення затримок;
7. Співпраця з командою 3D-артистів для узгодження візуального та технічного наповнення;
8. Взаємодія з тестувальниками для пошуку, аналізу та усунення помилок у VR-експериментах;
9. Підтримка стабільності та якості фінального продукту на всіх етапах розробки.
Буде плюсом:
• Робота зі стрімінгом, мультиплейером
• Досвід роботи з проектами Unity VR для Oculus Rift, Gear VR або інших платформ
• Чітке розуміння зручності використання та чудового досвіду користувача
• Аналітичні здібності
• Можливість створення інструментів Unity
Умови роботи:
1. Формат роботи — віддалений, а також можливість працювати і з комфортного київського офісу;
More
2. Своєчасну виплату та регулярний перегляд заробітної плати;
3. Систему компенсації твого зовнішнього навчання: реалізуй свої амбітні цілі разом з нами;
4. Можливість впливати на процеси та постійно розвивати їх;
5. Можливість для самореалізації та професійного росту;
6. Цікаві тімбілдинги;
7. І найголовніше ти станеш частиною великого проєкту, в якого на меті модернізація; навчального процесу в Україні та за її межами шляхом діджиталізації! -
· 106 views · 3 applications · 15d
Middle Unity Developer to $1500
Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience MilTech 🪖Шукаємо Unity-розробника, який спеціалізується на створенні та візуалізації симуляцій водного середовища. Основна мета — розробка інтерактивних 3D-сцен, що відображають динаміку води та поведінку плавзасобів на її поверхні, з використанням даних OpenFOAM...Шукаємо Unity-розробника, який спеціалізується на створенні та візуалізації симуляцій водного середовища. Основна мета — розробка інтерактивних 3D-сцен, що відображають динаміку води та поведінку плавзасобів на її поверхні, з використанням даних OpenFOAM і фізичних моделей, зокрема Dynamic Water Physics 2.
Обов’язки:
- Розробка і оптимізація систем візуалізації водного середовища для плавзасобів у Unity (URP/HDRP).
- Робота з OpenFOAM
- Або іншими програмами симуляції.
- Використання Dynamic Water Physics 2 для моделювання взаємодії об'єктів із водою в Unity.
- Створення та оптимізація 3D-контенту (моделі, матеріали, сцени).
- Візуалізація потоків, швидкостей і полів тиску з CFD-симуляцій.
Співпраця з інженерами, художниками та дизайнерами для узгодження технічних і візуальних вимог.
Необхідні навички:
- Unity 2021+, C#, впевнене знання рушія.
- Розуміння URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders.
- Знання CFD-симуляцій і досвід роботи з OpenFOAM.
- Практичне використання або інтеграція Dynamic Water Physics 2.
- Робота у 3D-пакетах: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow,
- Вітається досвід у програмах CAD програма
- Використання Git,, оптимізація сцен.
Розуміння принципів OOP, SOLID та архітектури Unity-проєктів.
Буде перевагою:
- Робота з Shader Graph / HLSL
- Профілювання й оптимізація продуктивності.
- Досвід із Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.
- Навички у візуалізації наукових або інженерних даних.
- Розуміння Python / C++ для підготовки CFD-результатів.
Створення власних інструментів Unity Editor (custom inspectors, tools).
Умови роботи:
- Робота в офісі — пн-пт з 9:00 до 18:00(НЕ віддалено)
- Роботу у інноваційній компанії.
- Високу зарплатню, офіційне працевлаштування та забезпечення бронювання.
Сучасний офіс.
Якщо Вас зацікавила наша Вакансія, будь ласка, надсилайте своє резюме, поспілкуємося більш детально.
More
- 1
- 2