Game Physics / Technical Designer (Robotics Simulation)
$$$
Інноваційний стартап на перетині медицини, біомеханіки та інженерії.
Основні завдання:
- створення прототипів механізмів (рука, суглоби, кінцівки, вузли руху);
- налаштування фізичних параметрів:
joint constraints;
degrees of freedom;
collision behavior;
- симуляція рухів:
траєкторії;
обмеження кутів;
перевірка реалістичності руху;
- швидка перевірка інженерних ідей до етапу CAD;
- візуалізація сценаріїв роботи систем.
Вимоги до кандидата:
- досвід роботи з Unity або Unreal Engine;
- розуміння:
rigid body physics;
joints / constraints;
basic kinematics;
- досвід роботи з ragdoll / articulated systems;
- базові навички програмування (C# / C++);
- досвід у robotics / simulation буде перевагою;
Буде плюсом:
- inverse kinematics (IK);
- базове розуміння control systems;
- досвід інтеграції з ROS
Що пропонуємо:
- дистанційний формат роботи;
- гнучкий графік (початок роботи з 8:00-10:00);
- офіційне працевлаштування;
- бронювання;
- оплачувану відпустку;
- соціальний пакет;
- можливість професійного розвитку.
Required languages
| English | A2 - Elementary |
| Ukrainian | C2 - Proficient |
Published 6 May
11 views
·
1 application
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...