Jobs Game Design

19
  • · 19 views · 4 applications · 1d

    Creative Producer

    Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · English - B1
    About the role We’re building a high-velocity Apps Factory – a machine that launches, tests, and scales subscription mobile apps across multiple niches (health, wellness, utilities, education, astrology, AI tools and more). Your mission as a Creative...

    About the role

    We’re building a high-velocity Apps Factory – a machine that launches, tests, and scales subscription mobile apps across multiple niches (health, wellness, utilities, education, astrology, AI tools and more).

    Your mission as a Creative Producer is to turn insights, briefs and angles into scroll-stopping creatives that drive user acquisition across W2W and W2A funnels.

    You’ll sit at the heart of performance + storytelling + production, working closely with Growth Marketing, UA and Product to ship and iterate winning concepts at scale.

    This role can grow into Lead Creative Producer / Head of Creative Studio as we expand the portfolio and build a full in-house creative engine.

    Why join us

    • Create for impact, not for awards – you see results in ROAS, CTR, installs and revenue, not just “nice” campaigns.
    • Work across many apps & verticals – new ideas, new audiences, no stagnation.
    • High test velocity – dozens of variations, constant iteration, fast feedback from data.
    • Play with formats – UGC, short drama, Reels/TikTok, motion, static, AI-assisted creatives.
    • Be part of the core team – you’re not a service function, you’re a key growth driver.
    • Career upside – help build the creative conveyor from scratch and later lead the team.

    What you’ll do

    • Turn growth briefs and hypotheses into clear creative concepts, scripts, and storyboards.
    • Produce and manage UGC, influencers, actors, voiceovers, editors, designers where needed.
    • Work with AI tools (image, video, script, VO) to speed up versioning and localization.
    • Own the creative pipeline for your apps: from idea → test asset → winner → scalable pack.
    • Collaborate daily with:
      • Growth Marketing – angles, messaging, offers, audience insights.
      • UA – formats, placements, specs, testing structure.
      • Product – alignment with funnel, paywalls, in-app experience.
    • Maintain a structured asset library with tags (angle, persona, format, hook, language, app).
    • Keep an eye on TikTok / Reels / Shorts trends and adapt them to our apps and markets.

    In your first 3 months you will

    • Deep dive into our apps, audiences and funnels (W2W & W2A).
    • Take ownership of creative production for 1–2 priority apps.
    • Ship multiple creative packs (AI + UGC + motion + static) and iterate based on results.
    • Build a basic creative conveyor: simple process, clear stages, tagging, and feedback loop.

    Ideal profile

    • 3+ years in performance-driven creative: mobile apps, DTC, subscription products, or agencies.
    • Strong skills in video-first formats (TikTok, Reels, Shorts, UGC-style content).
    • You can turn a dry performance brief into a simple human story or hook.
    • Comfortable working with creators / actors / editors and managing small productions end-to-end.
    • Data-curious: you don’t have to be an analyst, but you care how your creatives perform and want to see the numbers.
    • You like speed: test, learn, move on. Not months of polishing.
    More
  • · 201 views · 31 applications · 2d

    Middle Game Designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · English - None
    Bitmedia Labs is an international product IT company that has been building ambitious innovative products for millions of users worldwide since 2014 - combining deep tech expertise with a creative mindset. Our ecosystem spans: Game Development — building...

    Bitmedia Labs is an international product IT company that has been building ambitious innovative products for millions of users worldwide since 2014 - combining deep tech expertise with a creative mindset.

    Our ecosystem spans:

    • Game Development — building the next generation of Web3 gaming, where gameplay comes first, players own their assets, and developers thrive within massive, engaged communities.
    • Digital Marketing Ecosystem — building a unified ecosystem that combines a leading high-performance advertising platform with emerging media and affiliate solutions.
       

    Main responsibilities:

    • Develop and execute features from concept to release;
    • Collaborate with product, designers, game designers, and devs to bring ideas to life;
    • Optimize user experience and game mechanics based on data insights;
    • Document and present design solutions to the team and stakeholders.
       

    Requirements:

    • 3+ years of experience in game design;
    • Proven track record of creating features from idea to release;
    • Ability to analyze data and conduct user research;
    • Highly self-organized and able to work autonomously;
    • Strong prototyping and UX/UI design skills.
       

    Nice to have:

    • Experience with analytics tools (Grafana, Amplitude, GameAnalytics, etc.);
    • Knowledge of mobile game retention and monetization mechanics;
    • Familiarity with Blockchain, Web3, NFTs, or crypto-based game mechanics;
    • Unity.
       

    Hiring process:

    • Intro call with a Recruiter - Interview with the Hiring team - Final Interview - Collection of recommendations - Offer.
       

    Join Bitmedia Labs to evolve, explore, and make a real difference - together.

    Our culture is built on openness, trust, and support. We value initiative, ownership, and results. We work as one team - helping each other, celebrating wins, and learning from challenges together.
     

    We offer the freedom and space to grow:

    • Professional growth and self-realization through ambitious products;
    • The opportunity to bring your ideas to life, experiment, and directly influence the product’s development; 
    • Collaboration with talented teammates united by a shared goal.
       

    We also care about well-being and balance:

    • Flexible schedule and the option to work remotely or from our hubs in Kyiv, Warsaw, and Berlin;
    • Competitive compensation, regular performance reviews, paid vacation, sick leave, and public holidays;
    • Modern Apple equipment and thoughtful corporate gifts for holidays and personal milestones;
    • Support for your growth: courses, workshops, and conferences.
       

    Through our charity foundation Bit Spilka, run by volunteers from our team, we support the military, medics, and civilians across Ukraine — already delivering over $500,000 in aid. Here your work also drives social impact, and you can also join our volunteer initiatives.

     

    If this resonates with you - send your CV and join us.
    Let’s foster the world together!

    More
  • · 50 views · 3 applications · 3d

    Game Designer (Tower Defence / Farm Simulator)

    Full Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · English - C1
    We are looking for an experienced Game Designer to take ownership of a new mobile project in the genre of Farm / City Builder with additional features. The project is currently at the concept stage. The core idea is strong and differentiated, and with...

    We are looking for an experienced Game Designer to take ownership of a new mobile project in the genre of Farm / City Builder with additional features.
     

    The project is currently at the concept stage. The core idea is strong and differentiated, and with the right development and packaging it has the potential to become a major title. We are now looking for a designer who can take this foundation and turn it into a fully structured, production-ready game design document.
     

    Role

    You will take the initial concept and develop it into a complete game vision, including:

    • Core loop and feature structure
    • Progression systems
    • Balance framework
    • Monetization strategy
    • Retention mechanics
    • Narrative layer and player motivation
    • Clear documentation suitable for developers


    The goal of the first phase is to create a well-structured, coherent GDD that can serve as the foundation for production.

    If the concept proves strong on paper, we move to the next phase and form the development team, with you continuing as the lead game designer supporting implementation and iteration.
     

    Requirements

    • Proven experience designing Farm Simulator or City Builder games (with published games)
    • Experience in other popular mobile game genres like tower defense, match three, etc.
    • Deep understanding of F2P systems and mobile economy design
    • Strong sense of balance and player progression
    • Ability to think structurally and document clearly

     

    We are looking for someone with strong taste, imagination, and practical experience. Someone who understands what players actually enjoy and what makes a mobile strategy game scalable and profitable.

     

    Collaboration Structure

    The collaboration will happen in two stages:

     

    Stage 1 - Trial Phase
    You develop the concept into a structured and complete design document ready for production (MVP at least).

     

    Stage 2 - Production Phase
    If aligned, we assemble the team and you continue guiding the design through development.

     

    Format is flexible:

    • Full-time
    • Part-time
    • Fixed-price engagement

    We care more about the right person than the contract format.

     

    About Us

    This is one of several projects currently in development. We are building a studio with multiple games across different genres. This particular project is at the idea stage, and we aim to build it properly from the foundation.

     

    Please include in the application:

    • Projects you worked on (candidates without published relevant examples won't be considered)
    • Your specific role
    • Your experience with F2P economy and balancing
    • A short note on what type of games interests you
    More
  • · 21 views · 6 applications · 6d

    Game designer (Slot Games)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · English - None
    Our client is a company that is one of the prominent providers of unique online slot games. Required skills: Experience in game features design, art feedback, mathematical balancing and GDD creation. Experience with social games or real-money gaming is...

    Our client is a company that is one of the prominent providers of unique online slot games.

     

    Required skills:

    • Experience in game features design, art feedback, mathematical balancing and GDD creation.
    • Experience with social games or real-money gaming is a must.
    • Proven ability to create engaging and visually appealing game designs.
    • Strong analytical skills for evaluating game performance and player behaviour.
    • Excellent communication and collaboration skills in a remote working environment.
    • A passion for creating slot games and the best experience for players

       

    Responsibilities:

    • Design classic slot games, including detailed game concepts, mechanics, scenarios and visuals.
    • Writing and maintaining game documentation.
    • Oversee the development and testing processes.
    • Validation of the game builds, math models and their visual components.
    • Supporting developers in the process of assembling the game.
    • Market analysis, searching for successful mechanics and visual solutions.

       

    Сompanу offer:

    • Engage in a unique international web project, gaining valuable experience.
    • Experience a dynamic work environment that avoids monotony.
    • Opportunities for professional growth and advancement.
    • Join a welcoming international team.
    • Remote work.
    More
  • · 68 views · 17 applications · 8d

    Game Designer

    Part-time · Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 2 years of experience · English - None
    The future belongs to gamedev. AlphaNova - game development company is looking for a Game Desinger for project collaboration. Do you love games as much as we do? We are sure that it is you who will be able to strengthen our team. Together we will make the...

    The future belongs to gamedev. AlphaNova - game development company is looking for a Game Desinger for project collaboration. Do you love games as much as we do? We are sure that it is you who will be able to strengthen our team. Together we will make the best product.

     

    Requirements

     

    • At least 2 years experience as a game designer.
    • Experience working on released projects  (mobile games).
    • Must: experience with puzzle game and hybrid-casual game
    • Basic skills in working with Unity for configuring game design parameters and balancing gameplay.
    • Understanding of game development processes and project life cycles.
    • Experience in creating and balancing game mechanics.
    • Ability to write technical documentation and specifications.
    • Experience with prototyping and level design tools.

     

     

    Responsibilities

     

    • Writing and maintaining GDD (Game Design Document).
    • Participating in storyline development.
    • Collaborating with development, art, and QA teams.
    • Design, prototype, implement, and fine-tune new features.
    • Support and develop existing features.

     

    We offer:

     

    • Competitive rate.
    • Work with international products.
    • Work format - remote.
    • Salary, tied to the dollar exchange rate.
    • Career growth that you can influence by showing the right results, as we are constantly expanding.
    More
  • · 15 views · 1 application · 10d

    Lead Game Animation / Game Animation Head

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience · English - B2
    igTalents is a full-cycle recruitment agency dedicated to the iGaming industry. We partner with one of the market’s leading iGaming holdings, giving candidates access to unique growth opportunities. Our mission is to help iGaming professionals find the...

    igTalents is a full-cycle recruitment agency dedicated to the iGaming industry. We partner with one of the market’s leading iGaming holdings, giving candidates access to unique growth opportunities. 

    Our mission is to help iGaming professionals find the best roles and unlock their potential, supporting talent at every stage of the journey.

    In connection with the expansion of the department, we are looking for a Lead Game Animation / Game Animation Head.
     

    Responsibilities:

    • Leading and coaching the animation team;
    • Quality control: ensuring all animations comply with internal standards;
    • Independently creating animations for important games;
    • Hands-on participation:
      • independently creating animations for key and flagship games;
    • Full control and monitoring of the game portfolio;
    • Forming creative and product directions for:
      • slots (key focus);
      • crash games (secondary);
    • Providing feedback, directing the team, making design decisions;
    • For 2–3 projects — full initiative from the lead (no micromanagement);
    • Independent decision-making after onboarding

      (only proof/review from the team).

       

    Requirements:

    • Lead/Head level;
    • 1–2 years of experience as a Lead;
    • Strong game design mindset for slots;
    • Experience working in small or medium-sized studios;
    • Ability to lead a team, give direction, and make decisions;
    • Initiative, responsibility for results, desire to build from scratch;
    • English language — B2.

       

    Preferred:

    • Experience with crash games;
    • Product thinking and understanding of metrics;
    • Experience building standards and pipelines from scratch.

       

    Why you should consider this opportunity

    • Remote-first format: Mon–Fri, 10:00–19:00 (UTC+2) — skip the commute.
    • Paid vacation & sick leave, plus an extra day off for your birthday.
    • Competitive compensation that fairly reflects your expertise and impact.
    • Engaging corporate events to learn, share experience, and grow with like-minded professionals.
    • No micromanagement: we trust our team, encourage initiative, and keep a flat hierarchy for fast decisions.
    • Ongoing professional development: continuous support to build new skills and advance your career.
    • Dynamic work environment: a profitable, forward-thinking company where every specialist plays a key role.

     

    🚀 Join one of the strongest teams in iGaming and unlock your full potential!

     

     

    More
  • · 103 views · 20 applications · 16d

    Senior Game Designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · English - A2
    We're seeking a Senior Game Designer to join our team, which is dedicated to crafting the studio's first-ever original IP and video game. We believe the universe we are creating is one bursting with limitless potential, and we want you to help us broaden...

    We're seeking a Senior Game Designer to join our team, which is dedicated to crafting the studio's first-ever original IP and video game. We believe the universe we are creating is one bursting with limitless potential, and we want you to help us broaden and utilize it.
    Relevant experience in mid-core games (not casual, not match-3 or puzzle games, but full-scale games, preferably shooters or MOBA games) .
    Relevant experience in mid-core games (not casual, not match-3 or puzzle games, but full-scale games, preferably shooters or MOBA games) - is a mandatory requirement.

    DAILY RESPONSIBILITIES

    • Documenting an innovative design for systems and features that follow the game direction. 
    • Create and maintain detailed design documentation to effectively communicate concepts, requirements, and implementation details to team members.
    • Collaborate with engineers to implement gameplay systems, providing clear specifications and iterating based on technical constraints.
    • Taking ownership of features/systems of the game.
    • Balance and tune gameplay systems using data-driven approaches.
    • Build and iterate on gameplay prototypes to validate design concepts before full implementation.
    • Help identify technical pitfalls and challenges in our designs, offering possible solutions or alternatives.

    BASIC QUALIFICATIONS

    • At least 5+ years of professional experience in a similar role, preferably in titles such as Shooters or Action RPGs, with melee combat.
    • The ability to take the lead of a creative element of the game, communicate with all parties involved, gather feedback, and sink their teeth into it until it's finished. 
    • Openness to receiving and giving feedback about your work.
    • Excellent communication and teamwork skills, the ability to work effectively with cross-disciplinary teams, and an openness to change and experimentation.
    • Ability to include others in the design process.
    • Fluent in English (written and spoken).
    • A high level of digital literacy and the ability to adapt to new software and tools (Confluence, Jira, etc.) 
    • Passion for games and a good sense of humor are appreciated!

    PREFERRED QUALIFICATIONS

    • Experience in working with Unity Engine.
    • A good knowledge and familiarity with the various game maker disciplines, coding, animation, game physics, 3D Art, etc.
    • Has shipped games with a multiplayer focus.
    • Fluent in Ukrainian (spoken).


     

    More
  • · 57 views · 11 applications · 21d

    Game Producer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · English - B1
    Looking for a Game Producer to an international product game studio with Ukrainian roots, a developer and publisher of mobile games that have been ranked in the top of their genres on the global market for over 10 years. The games with a million-strong...

     Looking for a Game Producer to an international product game studio with Ukrainian roots, a developer and publisher of mobile games that have been ranked in the top of their genres on the global market for over 10 years. The games  with a million-strong audience across 200 countries and a top-3 ranking in the US in its genre, as well as No. 1 in the world in the F2P Hidden Object genre.

    The Project -  LiveOps stage of a well-known mobile game (free-to-play, iOS/Android) with a 10-year presence on the market and multi-million audience worldwide.

    The company size -  150+ employees

    Project team- up to 70 people (Designers, artists, developers, product owner, etc.)

    Location - remote job from any country, office Cyprus (Limassol).

    Conditions - Competitive salary fix  + bonuses, remote or office work (Full-time), career and financial growth, paid vacation and sick leave, and other goodies.  

     

    Requirement:

    • 3+ years of experience as a Game Producer / Product Manager in mobile F2P projects
    • Experience in producing games at the LiveOps stage, including support and optimization
    • Experience in producing F2P mobile games in casual or midcore genres
    • Deep understanding of LiveOps, monetization, and product analytics
    • Skills in optimizing internal team processes (Team/Resource Optimization)
    • Ability to think strategically and make complex product decisions
    • Strong communication skills, with the ability to effectively interact with the team, management, and business owners

     

    Responsibilities:

    • Development and implementation of a game support strategy considering the product lifecycle and business goals
    • Audience categorization and segmentation to effectively monetize the existing user base
    • Re-evaluation of features, calculation and optimization of features and content in the roadmap, based on the product lifecycle and maximization of key business metrics
    • Development and implementation of a strategy for automating content and events to increase game flexibility and reduce update time throughout the year
    • Product metrics analysis, planning, and evaluation of A/B tests
    • Implementation of solutions to increase conversion, repeat purchases, and ARPU in older cohorts
    •  Identifying ways to improve key metrics to restore efficient marketing acquisition
    • Close collaboration with the founder and key stakeholders to achieve business goals

     

    More
  • · 49 views · 6 applications · 21d

    Tech Art Auditor (Blender+AI tools) to $2500

    Full Remote · Worldwide · 1 year of experience · English - B2
    We are looking for a Junior Tech Art Auditor to help review and refine AI-generated visuals for mobile game advertisements. If you have an eye for detail, a passion for 3D and 2D game assets, and an interest in working with generative AI, this role is a...

    We are looking for a Junior Tech Art Auditor to help review and refine AI-generated visuals for mobile game advertisements. If you have an eye for detail, a passion for 3D and 2D game assets, and an interest in working with generative AI, this role is a great fit!
     

    About the Role

    In this position, you'll be part of a creative team that specializes in producing engaging mobile game ads with cutting-edge AI technology. You will focus on evaluating and enhancing AI-generated assets, ensuring high-quality results for game advertisements. This is a great opportunity for someone looking to gain hands-on experience in tech art and AI-driven content creation within a dynamic, fast-paced environment.
     

    What You'll Do

    Review AI-Generated Content – Assess AI-created visuals and provide feedback to improve quality.

    3D Editing (Blender) – Adjust models, refine shading, and optimize low-poly assets.

    2D Asset Creation – Edit images and create game-ready assets.

    AI Tools & Workflows – Utilize generative AI tools to develop and enhance assets.

    Bonus: Basic Code Knowledge – A plus if you have an understanding of scripting or automation.
     

    What You Bring

    Experience using Blender for model editing, shading, and optimization.

    Skills in 2D image editing and asset creation.

    Familiarity with generative AI tools for art and asset production.

    Strong attention to detail with the ability to critique and refine assets.

    A passion for casual and mid-core mobile games.

    Bonus: Basic understanding of code.
     

    Why Join?

    Be part of AI-driven innovation in game ad creation.

    Work in a fast-paced, creative environment.

    Gain valuable experience in 3D, 2D, and AI-driven art production.

    Grow and develop in the tech art field.

    This role is perfect for someone starting their tech art career, eager to work with AI-generated content in a dynamic and creative setting.

     

    More
  • · 26 views · 2 applications · 30d

    Game Designer (iGaming)

    Hybrid Remote · Countries of Europe or Ukraine · 3 years of experience · English - B2
    Eternity Law International is supporting an international iGaming company in hiring a Game Designer (iGaming), who will be responsible for the creative vision, gameplay mechanics, and player experience of our slot games - from concept to launch. ...

    Eternity Law International is supporting an international iGaming company in hiring a Game Designer (iGaming), who will be responsible for the creative vision, gameplay mechanics, and player experience of our slot games - from concept to launch.

     

    Responsibilities

    • Design slot game concepts from scratch (theme, story, core mechanics)
    • Define gameplay mechanics: reels, paylines, symbols, wilds, scatters, bonuses, free spins
    • Collaborate with math designers to align gameplay with RTP, volatility, and hit frequency
    • Create clear game design documents (GDD) and feature specifications
    • Work closely with artists, animators, and developers to ensure cohesive implementation
    • Design bonus features that increase engagement and retention
    • Balance gameplay for entertainment, clarity, and monetization
    • Review and iterate on game features based on testing and feedback
    • Ensure designs meet regulatory and certification requirements

       

    Requirements

    • Experience as a Game Designer in iGaming / slot game development
    • Strong understanding of slot mechanics and player psychology
    • Ability to design engaging bonus features and progression systems
    • Experience working with cross-functional teams (art, dev, math, product)
    • Ability to clearly document ideas and mechanics
    • Strong creative and analytical thinking
    • English - upper-intermediate or higher

     

    Nice to Have

    • Experience designing high-volatility slot games
    • Understanding of slot math basics (RTP, volatility, max win)
    • Experience with slot simulators or playtesting tools
    • Familiarity with market trends and competitor analysis
    • Experience working with certified or regulated markets

       

    What We Offer

    • Work on international real-money slot games
    • Creative ownership over game concepts and mechanics
    • Collaboration with a strong product, math, and engineering team
    • Competitive compensation
    • Flexible work format (remote / hybrid)
    • Opportunity to grow within a scaling slot development studio
    More
  • · 136 views · 26 applications · 3d

    Game Producer (iGaming)

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience
    Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації. В...

    Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації.

    В пріоритеті погодинна основа.

     

    Основні задачі

    1. Повний цикл продюсування гри
    Ведення проєкту від концепту до релізу: планування, організація, постановка задач, контроль дедлайнів, синхронізація команд.

    2. Формування та захист концептів
    Розробка ігрової ідеї разом із CPO, обґрунтування фіч, RTP-поведінки, потенціалу утримання та монетизації.

    3. Контроль якості та фінального бачення гри
    Продюсер відповідає за візуальну, технічну і геймплейну єдність. Жодних компромісів, які знижують досвід гравця та потенціал GGR.

    4. Співпраця з CPO та девами
    Перевірка білдів, перевірка реалізації анімацій, UI, математичних фіч, коректність поведінки.

    5. Робота з аналітикою та конкурентами
    Аналіз трендів, поведінки гравців, конкурентних ігор, пропозиція фіч, які дають edge у retention, win frequency та velocity.

    6. Підготовка матеріалів для маркетингу та продажів
    Опис гри, фіч, скріншоти, переваги для операторів — ти розумієш, що потрібно сейлзам і маркетингу, щоб гра продавалася.

    7. Пострелізна підтримка
    Оцінка метрик, пропозиція поліпшень, патч-плани, нові фічі та варіації.

     

    Вимоги

    • Комерційний досвід у ролі Game Producer / Product Owner / Game PM в iGaming або gamedev
    • Розуміння слотів, інстантів, крашів, тейбл-геймз
    • Досвід роботи з GDD/TDD та кросфункціональними командами
    • Вміння працювати з аналітикою, math-моделями, retention loop
    • Сильні проджект-менеджерські навички (оцінка, темп, планування)
    • Розуміння принципів UI/UX, 2D/анімації та технічних обмежень
    • Системність, відповідальність, здатність тримати команду у фокусі
    • Портфоліо релізів (посилання на ігри)
    More
  • · 137 views · 11 applications · 3d

    Game Mathematician (iGaming)

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience
    Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні...

    Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні комерційні показники – допомагаючи нашим іграм домінувати у лоббі.

     

    Responsibilities 

    — Проєктувати математичні моделі, які задають темп і характер слоту, інстанта, краша чи тейблу
    — Створювати симуляції, що ріжуть зайве та залишають тільки чисту логіку й чіткі криві
    — Формувати RTP, волатильність, hit rate і bonus pacing так, щоб гра тримала напругу й інтерес
    — Розробляти фічі, які не просто працюють, а виводять гру у топи
    — Давати продакшену math-pack рівня «готово до бою»
    — Тісно працювати з CPO та геймдизайном, розбиваючи їхні ідеї на реальні формули й моделі
    — Перевіряти, калібрувати й домінувати над симуляціями до тих пір, поки модель не стане бездоганною
    — Забезпечувати повну відповідність регуляторці та сертифікації без втрати ігрової виразності

    Requirements 

    — Глибока база: ймовірності, статистика, комбінаторика
    — Досвід у iGaming або мобайлі — великий плюс
    — Вміння будувати модель так, щоб вона тримала гравця темпом, ритмом і payout-динамікою
    — Excel/Sheets на рівні «макроси, формули, симуляції з закритими очима»
    — Вітається Python/R для серйозного моделювання
    — Вміння мислити ризиками, не випадковостями
    — Увага до деталей, які інші не бачать
    — Комфортна взаємодія з GD, продуктом і девом

    Nice-to-Have (те, що виділить тебе серед інших)

    — Моделі для crash/instant games
    — Розуміння сучасних фічсетів
    — Базові знання поведінкової економіки та гравецьких патернів
    — Досвід з GLI/BMM/iTech Labs

    What We Offer 

    — Ти будеш тим, хто задає фундамент гри – не виконує, а формує
    — Роботу в студії з реальною геймдев-ДНК і преміальним продакшеном
    — Швидкі рішення, без політики, без бюрократії
    — Команду, яка мислить швидко та працює на результат
    — Конкурентну оплату та можливість швидко вирости в Lead Math Architect

    More
  • · 304 views · 16 applications · 3d

    Strong Junior/Middle Game Designer

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience
    Ми – сучасна ігрова студія, яка створює захопливі проєкти в сфері iGaming. Наша команда займається повним циклом розробки – від ідеї до запуску готового продукту, поєднуючи творчість, інноваційний підхід та новітні технології. Наша мета – дарувати ігровий...

    Ми – сучасна ігрова студія, яка створює захопливі проєкти в сфері iGaming. Наша команда займається повним циклом розробки – від ідеї до запуску готового продукту, поєднуючи творчість, інноваційний підхід та новітні технології. Наша мета – дарувати ігровий досвід, що надихає мільйони гравців і залишає незабутнє враження.

    Ми шукаємо талановитого та креативного Game Designer, який буде відповідати за розробку унікальних та захоплюючих геймплейних концепцій для наших ігор. Головна мета цієї позиції - створити ігри, які не лише розважатимуть користувачів, а й залишатимуться в їхніх серцях і пам'яті на довгий час.

            Чого ми очікуємо від тебе:

    • 1+ рік досвіду роботи геймдизайнером або на суміжній посаді в ігровій індустрії.
    • Базові технічні знання та розуміння принципів роботи ігрових рушіїв;
    • Аналітичне мислення та вміння чітко формулювати ідеї;
    • Навички роботи з Google Docs, Excel і Photoshop;
    • Знання основ теорії ймовірностей та комбінаторики.

      Буде плюсом:
    • Досвід розробки слот-ігор або iGaming-проєктів;
    • Практичні навички роботи з ігровими рушіями (Unity, Unreal або ін.);
    • Досвід користування системами відстеження задач (Jira, Trello);
    • Наявність випущених проєктів чи портфоліо.

      В обов'язки буде входити:
    • Контроль процесу імплементації нових фіч від ідеї до релізу;
    • Розробка концептів ігрових механік та економіки;
    • Генерування та пріоритизація гіпотез, їхня валідація й оцінка результатів, і донесення їх до команди;
    • Моніторинг трендів індустрії та дослідження інтересів аудиторії;
    • Підтримання високих стандартів якості продукту та пошук нових способів підвищити залученість гравців.

      Ми пропонуємо:
    • Відсутність бюрократії в процесах прийняття рішень і можливість безпосередньо впливати на продукт/проєкт;
    • Можливість навчатися – або навчати (маємо проєкти з інтернатури та менторства);
    • Підтримуюче середовище та команда, із якою можна робити дійсно круті продукти, що змінюють ринок;
    • Зарплату рівня IT/iGaming-ринку та повний соцпакет (медична страховка, консультації терапевта в офісі, компенсація спортзалу, компенсація вартості ланчів з доставкою тощо);
    • Зручний офіс у Києві (пішки з метро Васильківської);
    • Відпустка - у тебе буде 17 робочих днів оплачуваної відпустки із необмеженою (майже) можливістю накопичення днів з минулого року;
    • Екстравихідні - в екстрадні надаємо екстравихідні на: одруження, народження дитини, непередбачувані події та інше;
    • Бонус за рекомендацію - Ми завжди радіємо та цінуємо те, що тіммейти рекомендують своїх друзів, тому до плюсів роботи з перевіреною та надійною людиною ми додаємо бонус;
    • Релокейт - зміна міста проживання завжди спонукає до додаткових витрат, а наш бонус допомагає пройти цей період без зайвих стресів.

      Хочеш зростати з нами? Маєш прагнення брати активну участь у покращенні та побудові якісного та успішного продукту? Відправляй резюме та давай знайомитись ;)
    More
  • · 256 views · 33 applications · 6d

    Game Product Owner (Slot Games)

    Full Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · English - B2
    У NeverEnding ми створюємо ігри, які дійсно затягують. Зараз ми шукаємо Game Product Owner (Slot Games) — креативну людину з аналітичним баченням, яка буде створювати захоплюючі та комерційно успішні слоти, структурувати роботу команди та повністю...

    У NeverEnding ми створюємо ігри, які дійсно затягують. Зараз ми шукаємо Game Product Owner (Slot Games) — креативну людину з аналітичним баченням, яка буде створювати захоплюючі та комерційно успішні слоти, структурувати роботу команди та повністю покривати документацію проектів від ідеї до сертифікації.

     

    Що ти будеш робити:

    • Генерувати оригінальні ідеї для слотів, сетингу, фіч та механік.
    • Направляти команди Art, Development і Production, щоб забезпечити реалізацію візії від початкової концепції і до самого реліза. 
    • Створювати чіткі та деталізовані Game Design Documents (GDDs) для всіх механік та фіч. 
    • Співпрацювати з математиком над визначенням і балансуванням частоти фіч та бонусної структури.

     

    Ми очікуємо від тебе:

    • 4+ років професійного досвіду створення слотів на позиції Game Design, бажано real-money.
    • Глибоке фундаментальне розуміння слот-механік та їхнього впливу на досвід гравця.
    • Досвід створення структурованих і зрозумілих GDD.
    • Знання iGaming-ринку та поведінки гравців.
    • Розуміння регуляторних вимог у сфері азартних ігор.
    • Англійська — B2 або вище.

     

    Ми шукаємо людину, яка:

    • Бере повну відповідальність за візію гри та доводить її від концепції до релізу.
    • Любить глибоко занурюватись у механіки й створювати захоплюючий геймплей.
    • Мислить стратегічно, але уважна до деталей.
    • Працює швидко, без бюрократії, з фокусом на результат.

     

    Чому варто приєднатися до NeverEnding?

    • Робота з нуля над першими слот-іграми компанії.
    • Реальний вплив на підходи до геймдизайну, фіч-сету та стандарти якості продукту.
    • Пряма співпраця з фаундерами та продуктовою командою.
    • Гнучкість, швидкість і простір для творчості.
    • Стартап із амбіцією стати провайдером нового покоління.

     

    📍 Формат: Remote / Hybrid — на твій вибір

    🕐 Графік: повна зайнятість | 40 год/тиждень | 5/2

    💰 Зарплата: конкурентна — обговорюється індивідуально

    More
  • · 108 views · 9 applications · 20d

    Game Designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · English - None
    Ми шукаємо Game Designer’а, який не просто «придумує фічі», а створює ігровий досвід, що затягує. Людину, яка розуміє, що слот — це баланс математики, емоції, ритму гри та візуального вау-ефекту. Вимоги Досвід у дизайні ігрових фіч, роботі з...

    Ми шукаємо Game Designer’а, який не просто «придумує фічі», а створює ігровий досвід, що затягує. Людину, яка розуміє, що слот — це баланс математики, емоції, ритму гри та візуального вау-ефекту.
     

    Вимоги

    • Досвід у дизайні ігрових фіч, роботі з арт-фідбеком, балансуванні ігрової математики та створенні GDD
    • Досвід роботи із соціальними казино або слот-проєктами від 2 років
    • Вміння створювати захоплюючий та візуально сильний ігровий дизайн
    • Розвинені аналітичні навички — розуміння ігрових метрик та поведінки гравців
    • Відмінні комунікаційні навички, особливо при роботі в розподіленій команді
    • Справжня пристрасть до слотів і бажання створювати найкращий ігровий досвід для гравців
       

    Обов’язки

    • Розробка концепцій слот-ігор: механіки, сценарії, візуальні референси та ігрова структура
    • Підготовка та підтримка ігрової документації (GDD, специфікації, math brief)
    • Супровід етапів розробки та тестування гри щодо відповідності початковому задуму
    • Валідація математичних моделей ігор
    • Аналіз ринку, пошук успішних механік, трендів і візуальних рішень для нових проєктів

      Нам важливо
    • Креативність і системне мислення
    • Увага до деталей та аналітичний підхід
    • Вміння працювати з фідбеком та комунікувати у команді
    • Самоорганізація і відповідальність за результат
    • Емпатія до гравця — розуміння, що приносить задоволення в грі

      Ми пропонуємо: 
    • Участь у створенні яскравих та інноваційних слот-ігор; 
    • Роботу в міжнародній команді професіоналів; 
    • Гнучкий графік та можливість працювати віддалено;
    • Конкурентну винагороду, що залежить від досвіду та рівня експертизи;
    • Простір для творчості, ініціативи та професійного зростання.
       
    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs