Jobs Game Design
16-
· 28 views · 9 applications · 30d
Game designer (Slot Games)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · English - B1Our client is a company that is one of the prominent providers of unique online slot games. Required skills: Experience in game features design, art feedback, mathematical balancing and GDD creation. Experience with social games or real-money gaming is...Our client is a company that is one of the prominent providers of unique online slot games.
Required skills:
- Experience in game features design, art feedback, mathematical balancing and GDD creation.
- Experience with social games or real-money gaming is a must.
- Proven ability to create engaging and visually appealing game designs.
- Strong analytical skills for evaluating game performance and player behaviour.
- Excellent communication and collaboration skills in a remote working environment.
A passion for creating slot games and the best experience for players
Responsibilities:
- Design classic slot games, including detailed game concepts, mechanics, scenarios and visuals.
- Writing and maintaining game documentation.
- Oversee the development and testing processes.
- Validation of the game builds, math models and their visual components.
- Supporting developers in the process of assembling the game.
Market analysis, searching for successful mechanics and visual solutions.
Сompanу offer:
- Engage in a unique international web project, gaining valuable experience.
- Experience a dynamic work environment that avoids monotony.
- Opportunities for professional growth and advancement.
- Join a welcoming international team.
- Remote work.
-
· 153 views · 6 applications · 16d
Game Designer
Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience · English - B124PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019. We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our games include...24PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019.
We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our games include Zombiepunk, Blitzkrieg Assault, Street Dude, and more.
We are currently looking for a Game Designer to share our core company values:
- Creativity: We actively encourage and embrace each other’s ideas, transforming them into reality through collaboration and innovative thinking.
- Integrity: We commit to providing honest feedback and realistically assessing situations, fostering a culture of trust and transparency.
- Productivity: We strive to optimize our workflows to achieve the best possible results in the shortest timeframe, ensuring efficiency and effectiveness in our operations.
- Uncompromising Quality: Our commitment to excellence drives us to prioritize the quality of our work above all else, ensuring that we consistently deliver outstanding results.
- Healthy Lifestyle: We advocate for a healthy lifestyle and stand against harmful habits, promoting well-being and balance within our team.
We are looking for a professional for the role that requires:
- Full-time job;
- Office-based in Kyiv.
Key responsibilities:
- Idea Development: Generate original and engaging game ideas for mobile games of all complexity levels (from hybrid-casual to Casual and Midcore).
- Design: Create gameplay, levels, and mechanics that will inspire players.
- Documentation Creation: Develop detailed game documents, pitches, and presentations describing game and economic systems, game rules, monetization systems, and other important product elements.
- Balancing: Balance the game mechanics, progression systems, and economy.
- Team Interaction: Work collaboratively with developers, artists, and other team members to successfully integrate gameplay and ensure high product quality.
- Analysis and Optimization: Work with analytics systems, identify problems, and propose changes to provide a better gameplay experience.
Our ideal candidate:
- English Language: English level B1 or higher.
- Game Design Experience: Experience working as a Game Designer in mobile games.
- Creativity: Ability to find unconventional and interesting solutions that make our games unique.
- Market Knowledge: Understanding of the mobile games market and popular mechanics, as well as a desire to implement innovative solutions.
- Proficiency in Spreadsheets: Good understanding of mathematics, knowledge of working with Google Spreadsheets, and creating balance sheets.
- Teamwork: Willingness to collaborate with other team members.
- Analytical Skills: Basic understanding of methods for analyzing game metrics data, organizing information, and creating reports.
Will be a plus:
- Knowledge of Figma for effective collaboration and visual documentation.
- Knowledge of the Unity game engine.
- Experience conducting A/B testing to optimize game features and mechanics.
- Ability to work independently with analytical systems (e.g., Amplitude, Firebase, GameAnalytics).
- Experience in game balancing for midcore games.
- Experience in level design for action-adventure or similar games, as well as narrative design.
Why join our team?
- Fully Legal: Official employment in full compliance with Ukrainian labor legislation, including paid vacation (24 days) and sick leave (unlimited).
- Professional Team: A high-performing group of skilled individuals committed to excellence.
- No Overtime: We prioritize a healthy work-life balance, with no overtime required.
- Stable Payments: No payment delays since the foundation of the company.
- Bonus System: A unique reward system designed to motivate employees by aligning their performance with the company’s financial goals.
- Professional Development: Access to mentorship programs and our internal library for continuous growth.
- Events: Enjoy board games, masterclasses, corporate events, sports activities, and free English classes.
- Comfortable Workspace: A modern office in Kyiv featuring a spacious lounge, fully-equipped kitchen, sports zone, cinema, and complimentary spa facilities for employees.
- 35-Hour Work Week: Reduced working hours as a benefit for experienced employees.
We look forward to receiving your application!
More -
· 48 views · 8 applications · 16d
Game Designer
Full Remote · Ukraine · 4 years of experience · English - B1About the Role We are looking for a creative and experienced Game Designer (Middle level or higher) to join our team and work on exciting game projects. You will be responsible for designing engaging gameplay systems, levels, and features while...About the Role
We are looking for a creative and experienced Game Designer (Middle level or higher) to join our team and work on exciting game projects. You will be responsible for designing engaging gameplay systems, levels, and features while collaborating closely with developers, artists, and producers.Key Responsibilities:
- Design core gameplay mechanics, systems, and levels
- Create and balance game features, progression, and rewards
- Collaborate with artists, developers, and PMs to implement designs
- Write clear and detailed design documentation
- Iterate on game features based on feedback and analytics
- Contribute ideas to enhance player experience and engagement
- Maintain vision consistency across the game
- Test and refine gameplay to ensure fun, balance, and polish
Requirements:
- 3+ years of experience as a Game Designer or related role
- Proven experience working on released games
- Strong understanding of game mechanics, systems, and player psychology
- Ability to write clear design documents and communicate ideas effectively
- Proficiency with design tools
- Passion for games and staying up to date with industry trends
- English: Upper-Intermediate or higher
Nice to Have:
- Experience with Unity, Unreal Engine, or similar engines
- Knowledge of monetization and live-ops systems
- Experience in level design, balancing, or narrative design
- Familiarity with analytics tools to track player behavior
We Offer:
- Opportunity to shape the design of our games from early concepts to release
- Creative freedom and collaborative environment
- Remote work format
- Competitive compensation based on experience
- Work in a passionate team
More -
· 44 views · 6 applications · 8d
Senior Slot Game Producer
Hybrid Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience · English - B2Welcome to King Group - a place where the best people from the IT and gambling industries meet to do amazing things together. We operate numerous projects in the iGaming sector in the markets of Ukraine, Europe and the USA, invest in venture startups,...Welcome to King Group - a place where the best people from the IT and gambling industries meet to do amazing things together. We operate numerous projects in the iGaming sector in the markets of Ukraine, Europe and the USA, invest in venture startups, promising ideas and people.
One of our companies is a game studio that deals with the full cycle of iGaming product development. From idea to release, we combine creativity, modern technologies and deep analytics to create a unique gaming experience. Our mission is to excite, inspire and shape the future of the industry.
With ambitious plans for growth and expansion into new international markets, we are actively scaling our operations.
We are looking for a Senior Slot Game Producer with a proven track record in the iGaming industry to lead the creation of high-quality, innovative slot experiences. If you have deep market knowledge, a strong creative vision, and are ready to own the direction of our slot portfolio — we want to hear from you.Key Responsibilities:
- Own and drive the creation of new slot game concepts — from the first idea to post-launch performance analysis;
- Invent original mechanics and game features that stand out in a competitive market;
- Research and select trending features, bonus modes, and player engagement patterns;
- Define and maintain the creative and technical vision for each slot, in collaboration with game designers, math developers, artists, and audio teams;
- Regularly pitch and present concepts and progress updates to internal stakeholders and leadership;
- Playtest and review games in development, ensuring they meet or exceed product standards and player expectations;
- Be the go-to person for the team on all gameplay-related questions and decisions;
- Participate in certification documentation review and support test labs when needed;
- Help shape the long-term strategy and direction of our slot game portfolio.
Desired skills and requirements:
- 5+ years of experience as a Slot Game Producer, Product Owner, or Game Designer in a leading real-money slots company;
- A portfolio of successful live slot games with measurable market impact (high revenue, retention, or visibility);
- Deep knowledge of slot game mechanics, math models, art styles, UX, sound, and animation workflows;
- Strong understanding of current slot trends across different regions and platforms (mobile, web, land-based);
- Confident in market analysis and competitor benchmarking to generate relevant and creative product ideas;
- Excellent project management and presentation skills — able to clearly communicate game vision and rationale to both creative and technical teams;
Fluent English — both written and spoken.
What we offer:
- Lack of bureaucracy in decision-making processes and the ability to directly influence the product/project.
- Competitive salary aligned with the IT/iGaming market and a comprehensive social package (medical insurance, in-office therapist consultations, gym membership compensation, lunch delivery reimbursement, etc.).
- Comfortable office in Kyiv (walking distance from Vasylkivska metro station);
- Paid vacation — you will have 17 working days of paid vacation and 3 extra days off - wedding, birth of a child, unforeseen events, etc.;
- Referral bonus — we truly value it when team members refer friends, and we offer a bonus for recommending trustworthy candidates.
- Relocation support — changing your city of residence often comes with added expenses, and our relocation bonus helps you navigate this transition stress-free.
Ready to grow with us? Let’s connect — send in your resume!
More -
· 120 views · 22 applications · 1d
Game Designer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · English - NoneBitmedia Labs is an international product IT company that has been building ambitious innovative products for millions of users worldwide since 2014 - combining deep tech expertise with a creative mindset. Our ecosystem spans: Game Development — building...Bitmedia Labs is an international product IT company that has been building ambitious innovative products for millions of users worldwide since 2014 - combining deep tech expertise with a creative mindset.
Our ecosystem spans:- Game Development — building the next generation of Web3 gaming, where gameplay comes first, players own their assets, and developers thrive within massive, engaged communities.
- Digital Marketing Ecosystem — building a unified ecosystem that combines a leading high-performance advertising platform with emerging media and affiliate solutions.
Main responsibilities:
- Develop and execute features from concept to release;
- Collaborate with product, designers, game designers, and devs to bring ideas to life;
- Optimize user experience and game mechanics based on data insights;
- Document and present design solutions to the team and stakeholders.
Requirements:
- 3+ years of experience in game design;
- Proven track record of creating features from idea to release;
- Ability to analyze data and conduct user research;
- Highly self-organized and able to work autonomously;
- Strong prototyping and UX/UI design skills.
Nice to have:
- Experience with analytics tools (Grafana, Amplitude, GameAnalytics, etc.);
- Knowledge of mobile game retention and monetization mechanics;
- Familiarity with Blockchain, Web3, NFTs, or crypto-based game mechanics;
- Unity.
Hiring process:
- Intro call with a Recruiter - Interview with the Hiring team - Final Interview - Collection of recommendations - Offer.
Join Bitmedia Labs to evolve, explore, and make a real difference - together.
Our culture is built on openness, trust, and support. We value initiative, ownership, and results. We work as one team - helping each other, celebrating wins, and learning from challenges together.
We offer the freedom and space to grow:
- Professional growth and self-realization through ambitious products;
- The opportunity to bring your ideas to life, experiment, and directly influence the product’s development;
- Collaboration with talented teammates united by a shared goal.
We also care about well-being and balance:
- Flexible schedule and the option to work remotely or from our hubs in Kyiv, Warsaw, and Berlin;
- Competitive compensation, regular performance reviews, paid vacation, sick leave, and public holidays;
- Modern Apple equipment and thoughtful corporate gifts for holidays and personal milestones;
- Support for your growth: courses, workshops, and conferences.
Through our charity foundation Bit Spilka, run by volunteers from our team, we support the military, medics, and civilians across Ukraine — already delivering over $500,000 in aid. Here your work also drives social impact, and you can also join our volunteer initiatives.
If this resonates with you - send your CV and join us.
More
Let’s foster the world together! -
· 28 views · 2 applications · 2d
Game Designer
Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience · English - B1Game Designer 24PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019. We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our...Game Designer
24PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019.
We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our games include Zombiepunk, Blitzkrieg Assault, Street Dude, and more.
We are currently looking for a Game Designer to share our core company values:
- Creativity: We actively encourage and embrace each other’s ideas, transforming them into reality through collaboration and innovative thinking.
- Integrity: We commit to providing honest feedback and realistically assessing situations, fostering a culture of trust and transparency.
- Productivity: We strive to optimize our workflows to achieve the best possible results in the shortest timeframe, ensuring efficiency and effectiveness in our operations.
- Uncompromising Quality: Our commitment to excellence drives us to prioritize the quality of our work above all else, ensuring that we consistently deliver outstanding results.
Healthy Lifestyle: We advocate for a healthy lifestyle and stand against harmful habits, promoting well-being and balance within our team.
We are looking for a professional for the role that requires:
- Full-time job;
Office-based in Kyiv.
Key responsibilities:
- Idea Development: Generate original and engaging game ideas for mobile games of all complexity levels (from hybrid-casual to Casual and Midcore).
- Design: Create gameplay, levels, and mechanics that will inspire players.
- Documentation Creation: Develop detailed game documents, pitches, and presentations describing game and economic systems, game rules, monetization systems, and other important product elements.
- Balancing: Balance the game mechanics, progression systems, and economy.
- Team Interaction: Work collaboratively with developers, artists, and other team members to successfully integrate gameplay and ensure high product quality.
Analysis and Optimization: Work with analytics systems, identify problems, and propose changes to provide a better gameplay experience.
Our ideal candidate:
- English Language: English level B1 or higher.
- Game Design Experience: Experience working as a Game Designer in mobile games.
- Creativity: Ability to find unconventional and interesting solutions that make our games unique.
- Market Knowledge: Understanding of the mobile games market and popular mechanics, as well as a desire to implement innovative solutions.
- Proficiency in Spreadsheets: Good understanding of mathematics, knowledge of working with Google Spreadsheets, and creating balance sheets.
- Teamwork: Willingness to collaborate with other team members.
Analytical Skills: Basic understanding of methods for analyzing game metrics data, organizing information, and creating reports.
Nice to have:
- Knowledge of Figma for effective collaboration and visual documentation.
- Knowledge of the Unity game engine.
- Experience conducting A/B testing to optimize game features and mechanics.
- Ability to work independently with analytical systems (e.g., Amplitude, Firebase, GameAnalytics).
- Experience in game balancing for midcore games.
Experience in level design for action-adventure or similar games, as well as narrative design.
Why join our team?
- Fully Legal: Official employment in full compliance with Ukrainian labor legislation, including paid vacation (24 days) and sick leave (unlimited).
- Professional Team: A high-performing group of skilled individuals committed to excellence.
- No Overtime: We prioritize a healthy work-life balance, with no overtime required.
- Stable Payments: No payment delays since the foundation of the company.
- Bonus System: A unique reward system designed to motivate employees by aligning their performance with the company’s financial goals.
- Professional Development: Access to mentorship programs and our internal library for continuous growth.
- Events: Enjoy board games, masterclasses, corporate events, sports activities, and free English classes.
- Comfortable Workspace: A modern office in Kyiv featuring a spacious lounge, fully-equipped kitchen, sports zone, cinema, and complimentary spa facilities for employees.
35-Hour Work Week: Reduced working hours as a benefit for experienced employees.
Ready to create the next gaming hit? Apply now and join 24Play! 🚀
More -
· 35 views · 5 applications · 9d
Senior Game Designer (Systems / Prototyping)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 4 years of experience · English - NoneAbout Us We are building a new mobile game studio from scratch, focused on the hybrid Tower Defense / Roguelike genre. Our goal is to create and scale mobile games based on strong systems design, rapid prototyping, and idea validation — not on long,...About Us
We are building a new mobile game studio from scratch, focused on the hybrid Tower Defense / Roguelike genre.Our goal is to create and scale mobile games based on strong systems design, rapid prototyping, and idea validation — not on long, data-blind production cycles.
The key strength of the studio is an accelerated development process enabled by deep process automation and our own internal template, which allows us to:
- quickly assemble game prototypes;
- scale content and systems without technical debt;
- rapidly test hypotheses and make data-driven decisions.
The studio is formed exclusively by senior specialists and operates in a fast, flexible format:
- minimal bureaucracy;
- maximum ownership and impact;
- strong focus on prototyping, iteration, and scaling.
The studio lead has 9+ years of experience in the game industry and long-term experience working with mobile publishers.
👥 Team
The core team consists of three key roles:
- Unity Developer
- Game Designer
- Artist
Each team member has a clear area of responsibility. Prototypes are created through close collaboration between the Game Designer and the Unity Developer.
🎯 Role — Senior Game Designer (Systems & Prototyping)
We are looking for a senior-level Game Designer (4+ years of experience) responsible for game ideas, systems, and game design decisions.
This is a hands-on systems design role — no coding required — but with deep responsibility for how the game systems actually work.
You will shape the vision of prototypes, design mechanics and economies, define rules and parameters, and work closely with the Unity Developer on iterative implementation.
🧠 Responsibilities
- Creating and developing prototype ideas in the Tower Defense / Roguelike genre
- Designing and balancing core mechanics, upgrade / perk / skill systems, equipment systems, character and meta-progression, and game economies
- Tuning enemy and level difficulty, growth curves, and scaling
- Documenting game systems, rules, and parameters for implementation
- Close collaboration with the Unity Developer on iterative prototypes
- Analyzing feedback and test results, improving the design
- Supporting the transition of validated prototypes into production
- Maintaining a high quality bar for game design decisions
✅ Requirements (Must-have)
- 4+ years of commercial experience as a Game Designer
- Strong background in systems design
- Experience with mid-core / hybrid-casual mobile games
- Solid understanding of prototyping and iteration, balance and difficulty, free-to-play economies, and progression systems
- Ability to clearly articulate design decisions and translate them into implementation
- Experience with Tower Defense, Roguelike / Roguelite, or Auto-battler genres
- Experience with A/B testing or soft launches
- Understanding of LiveOps and retention mechanics
- Experience working in small teams
📄 What to Submit
Please send:
- CV
- Portfolio
- Examples of projects with a short description of the systems you worked on, your collaboration format with the team, and the project stage
💼 Work Format
- Full-time
- Fully remote
- Working in the European time zone
🚀 What We Offer
- Participation in building a studio from scratch
- High level of influence on product and processes
- Fast, optimized development workflow
- Minimal bureaucracy
- Working with a team of senior specialists
- Revenue share for top candidates (discussed individually)
-
· 54 views · 3 applications · 4d
Game Designer for Roblox Fortnite
Full Remote · Ukraine · Product · 3 years of experience · English - A1Game Designer (Roblox & Fortnite) Remote | Project-based → Full-time About Us Independent studio creating and developing multiplayer GaaS games on Roblox, Fortnite, and Meta Horizon platforms. What We're Looking For Game Designer to improve retention,...Game Designer (Roblox & Fortnite)
Remote | Project-based → Full-time
About Us
Independent studio creating and developing multiplayer GaaS games on Roblox, Fortnite, and Meta Horizon platforms.
What We're Looking For
Game Designer to improve retention, progression, economy, onboarding, and engagement for audiences aged 8–18.
Responsibilities:
- Analyze game systems and identify growth opportunities
- Balance economy, progression, and rewards
- Improve onboarding and player retention
- Prepare clear documentation for the team
- Track metrics (D1/D7, LTV) and improve KPIs
- Work with Roblox and Fortnite platform specifics
Requirements:
- 3+ years in game design (F2P, mobile, or UGC platforms)
- Knowledge of Roblox and Fortnite platforms and their audiences
- Systems and economy design skills
- Experience with documentation and team collaboration
- Basic analytics skills and understanding of key metrics
- Self-driven, detail-oriented, proactive
We Offer:
- Remote work with flexible schedule
- Monthly salary (negotiable) + performance bonuses
- Creative freedom and real product impact
- Direct communication with studio founder
- Growth-oriented team environment
-
· 23 views · 6 applications · 1d
Game Designer
Ukraine · Product · 1 year of experience · English - B1Axioma Team компанія, яка знає, як правильно та ефективно залучити трафік для вашого сервісу. Зараз активно працюємо з напрямком ігор в телеграмі, накшталт: BUMS, Hamster Combat, Catizen. Бачимо в цьому велику перспективу та новизну. Якщо ти шукаєш...Axioma Team компанія, яка знає, як правильно та ефективно залучити трафік для вашого сервісу. Зараз активно працюємо з напрямком ігор в телеграмі, накшталт: BUMS, Hamster Combat, Catizen. Бачимо в цьому велику перспективу та новизну. Якщо ти шукаєш френдлі команду, яка завжди підтримає твої нестандартні підходи, буде разом йти на ризики та ділитися набутим досвідом — ти вже гортаєш цю вакансію⚡️
Що чекаємо від тебе👇
- 1+ рік досвіду на позиції Game Designer
- Розуміння життєвого циклу продукту: від розробки MVP до масштабування;
- Досвід роботи з артом або управління арт-командою буде плюсом
- Гарні аналітичні навички, вміння створювати таблиці, логіку, формули
- Впевнене володіння Notion / Miro / Figma / Google Sheets
Твої задачі в нашій команді👇
- Розробка core gameplay та мета-гейм механік
- Побудова економіки гри, балансування систем (math design)
- Проведення досліджень ринку, конкурентного аналізу
- Робота з наративом: розробка світу, персонажів, діалогів
- Створення та ведення GDD / технічної документації
- Взаємодія з арт-командою, постановка завдань, контроль якості
Що на тебе чекає👇
- сучасний офіс в центрі Києва;
- стабільна інфраструктура;
- курси англійської мови;
- тім білдинги кожного місяця;
- кар’єрне зростання;
- чай, кава та смаколики і не тільки ⚡️
-
· 189 views · 10 applications · 2d
Strong Junior/Middle Game Designer
Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experienceМи – сучасна ігрова студія, яка створює захопливі проєкти в сфері iGaming. Наша команда займається повним циклом розробки – від ідеї до запуску готового продукту, поєднуючи творчість, інноваційний підхід та новітні технології. Наша мета – дарувати ігровий...Ми – сучасна ігрова студія, яка створює захопливі проєкти в сфері iGaming. Наша команда займається повним циклом розробки – від ідеї до запуску готового продукту, поєднуючи творчість, інноваційний підхід та новітні технології. Наша мета – дарувати ігровий досвід, що надихає мільйони гравців і залишає незабутнє враження.
Ми шукаємо талановитого та креативного Game Designer, який буде відповідати за розробку унікальних та захоплюючих геймплейних концепцій для наших ігор. Головна мета цієї позиції - створити ігри, які не лише розважатимуть користувачів, а й залишатимуться в їхніх серцях і пам'яті на довгий час.
Чого ми очікуємо від тебе:- 1+ рік досвіду роботи геймдизайнером або на суміжній посаді в ігровій індустрії.
- Базові технічні знання та розуміння принципів роботи ігрових рушіїв;
- Аналітичне мислення та вміння чітко формулювати ідеї;
- Навички роботи з Google Docs, Excel і Photoshop;
- Знання основ теорії ймовірностей та комбінаторики.
Буде плюсом: - Досвід розробки слот-ігор або iGaming-проєктів;
- Практичні навички роботи з ігровими рушіями (Unity, Unreal або ін.);
- Досвід користування системами відстеження задач (Jira, Trello);
- Наявність випущених проєктів чи портфоліо.
В обов'язки буде входити: - Контроль процесу імплементації нових фіч від ідеї до релізу;
- Розробка концептів ігрових механік та економіки;
- Генерування та пріоритизація гіпотез, їхня валідація й оцінка результатів, і донесення їх до команди;
- Моніторинг трендів індустрії та дослідження інтересів аудиторії;
- Підтримання високих стандартів якості продукту та пошук нових способів підвищити залученість гравців.
Ми пропонуємо: - Відсутність бюрократії в процесах прийняття рішень і можливість безпосередньо впливати на продукт/проєкт;
- Можливість навчатися – або навчати (маємо проєкти з інтернатури та менторства);
- Підтримуюче середовище та команда, із якою можна робити дійсно круті продукти, що змінюють ринок;
- Зарплату рівня IT/iGaming-ринку та повний соцпакет (медична страховка, консультації терапевта в офісі, компенсація спортзалу, компенсація вартості ланчів з доставкою тощо);
- Зручний офіс у Києві (пішки з метро Васильківської);
- Відпустка - у тебе буде 17 робочих днів оплачуваної відпустки із необмеженою (майже) можливістю накопичення днів з минулого року;
- Екстравихідні - в екстрадні надаємо екстравихідні на: одруження, народження дитини, непередбачувані події та інше;
- Бонус за рекомендацію - Ми завжди радіємо та цінуємо те, що тіммейти рекомендують своїх друзів, тому до плюсів роботи з перевіреною та надійною людиною ми додаємо бонус;
- Релокейт - зміна міста проживання завжди спонукає до додаткових витрат, а наш бонус допомагає пройти цей період без зайвих стресів.
Хочеш зростати з нами? Маєш прагнення брати активну участь у покращенні та побудові якісного та успішного продукту? Відправляй резюме та давай знайомитись ;)
-
· 51 views · 6 applications · 30d
Game Producer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 3 years of experience · English - B1Локація: Remote (Європа або Україна). Формат: full-time. Хто ми Ми створюємо нового казино-провайдера, орієнтованого на tier-1/2 ринок — студію, де кожна гра це не просто слот, а арт-об’єкт, продумана механіка і відчуття “wow” від першого спіну. Ми не...Локація: Remote (Європа або Україна).
Формат: full-time.
🚀 Хто ми
Ми створюємо нового казино-провайдера, орієнтованого на tier-1/2 ринок — студію, де кожна гра це не просто слот, а арт-об’єкт, продумана механіка і відчуття “wow” від першого спіну.
Ми не женемося за масовістю — ми створюємо продукт із душею, стилем і якістю, який зможе стояти поруч із топ-гравцями індустрії: Pragmatic, 3 Oaks, Hacksaw.
І зараз ми шукаємо людину, яка стане архітектором цього світу — того, хто мислить як художник, планує як стратег і керує як справжній продюсер.
🧩 Ми також відкриті до спеціалістів із середнім досвідом, але з потужним креативним баченням, вогнем усередині і бажанням створити щось велике.
Якщо ти хочеш довести, що можеш більше — ми дамо простір, ресурси і довіру, щоб це реалізувати.
🎯 Ти нам підходиш, якщо:
- Маєш арт-бекграунд або сильне відчуття стилю — можеш побачити візуальний баланс і колірну історію так само чітко, як математичну сітку RTP.
- Маєш досвід продюсування ігор: формував команди, керував повним циклом від ідеї до релізу, тримав якість і дедлайни.
- Розумієш ринок iGaming — його тренди, механіки, ГЕО, куди рухається галузь.
- В темі технічної та математичної частини слотів — розумієш, що стоїть за volatility, win-rate, RTP.
- Можеш запалювати команду і вести за собою.
- І головне — хочеш створювати ігри, які змінюють уявлення про казино-досвід.
🧩 Задачі:
- Створювати концепти ігор — від теми, стилю й механіки до гейм-флоу.
- Формувати продуктовий пайплайн і керувати процесом продакшену: pre-production → release.
- Працювати з арт-, дев-, math- та саунд-командами, будуючи їхню синергію.
- Тримати високу планку якості, UX та візуального тону бренду.
- Аналізувати ринок, визначати тренди та формувати портфоліо на 6–12 місяців вперед.
- Створювати Game Design Documents (GDD), продуктові візії та бріфи для художників і девів.
- Презентувати ідеї партнерам, операторам, брати участь у виставках (ICE, Sigma, SBC).
- Формувати команду з найкращих — креативних, швидких, hungry-до-результату.
🧠 Навички та досвід, які цінуємо
- 3+ років у геймдеві / iGaming, з них щонайменше 2 — у слотах, instant або crash-іграх.
- Розуміння архітектури слотів: reels logic, math model, animations, features.
- Досвід управління production-циклом, створення GDD, візуальних референсів, трейлерів.
- Знання трендів і механік (Hold & Win, Megaways, Bonus Buy, Cluster Pays тощо).
- Робота з Jira, Notion, Figma, Miro, Confluence.
- Розуміння технічної інтеграції (RGS, API, сертифікації, build process).
- Вміння працювати з аналітикою: session time, conversion, RTP performance.
- Ти знаєш, як гра має “виглядати” і “звучати”, щоб зачепити.
- Можеш сформувати арт-напрям для студії: tone, стиль, moodboard.
- Знаєш, що для tier-1 — важливий не тільки RTP, а й відчуття “premium experience”.
💡 Буде великим плюсом
- Досвід роботи у відомих студіях.
- Розуміння сертифікацій (MGA, UKGC, GLI).
- Побудова студії з нуля або запуск нового IP.
- Досвід участі в бізнес-виставках, пітчинг-деках, партнерських інтро.
- Розуміння маркетингової цінності гри (вірусність, retention, бренд-фіт).
🎁 Компанія пропонує:
- Cвободу у креативі та продуктових рішеннях.
- Можливість створити власну студію під своїм креативним керівництвом.
- Remote або hybrid-формат.
- Опціон або частка після перших релізів (за результатами).
🎬 Якщо ти відчуваєш, що хочеш створювати не просто слоти, а легенди — пиши нам.
More -
· 22 views · 1 application · 2d
Strong Junior\Middle Game Designer to $1100
Hybrid Remote · Ukraine · 1 year of experience · English - B1BG Games — українська IT-компанія. Ми створюємо ігри, симулятори, криптопродукти, веб-платформи, мобільні додатки та AI-рішення. Наші напрямки: GameDev — мобільні ігри, VR/AR-симулятори, Web3-проєкти, Unity/Unreal Software Dev — веб-платформи,...BG Games — українська IT-компанія.
Ми створюємо ігри, симулятори, криптопродукти, веб-платформи, мобільні додатки та AI-рішення.Наші напрямки:
🎮 GameDev — мобільні ігри, VR/AR-симулятори, Web3-проєкти, Unity/Unreal
🛠 Software Dev — веб-платформи, блокчейн-продукти, AI-сервіси та мобільні застосункиМи поєднуємо творчість і технології, формуючи атмосферу відкритості, підтримки та можливостей. Тут ти зможеш реалізовувати свої ідеї, зростати й розвиватися разом із командою.
У нас відкрилася термінова вакансія Game Designer, і ми шукаємо спеціаліста рівня strong junior — middle, який зможе підсилити команду в офісі в Дніпрі.Нам дуже важливо працювати наживо, швидко взаємодіяти та обговорювати ідеї без бар'єрів. Тому ми будемо особливо раді кандидатам, які вже живуть у Дніпрі, або тим, хто готовий до релокації.
Ми ідеально підійдемо один одному якщо ви:
- Маєте 1+ рік комерційного досвіду у Game Design.
- Розумієте принципи ігрового балансу та вмієте застосовувати їх на практиці.
- Горите створенням ігор і стежите за трендами індустрії.
- Регулярно граєте та аналізуєте ігрові механіки.
- Умієте чітко формулювати думки - усно та письмово.
- Швидко навчаєтесь, уважні до деталей та відповідальні.
Ваші обов'язки:
- Розробка ігрових механік, нових ідей та концептів.
- Формування загального візуального стилю, атмосфери та наративного напрямку проєкту.
- Створення та актуалізація документації: GDD, ADD та пов’язаних матеріалів.
- Опрацювання логіки, ігрового балансу, економічної системи та моделей монетизації.
- Формування списку ідей для розширення та покращення геймплею.
- Контроль якості ігрового досвіду та відповідності продукту загальному баченню.
Буде плюсом:
- Досвід створення повноцінних ігрових проєктів.
- Англійська B2+.
- Поглиблені знання Level Design.
- Досвід роботи з аналітичними сервісами.
Ми пропонуємо:
- Курси професійного розвитку (за потреби).
- Безкоштовні заняття англійською.
- Офіс у центрі Дніпра.
- Робочий графік: 09\10:00–18\19:00.
- Навчання від досвідчених фахівців (для Junior).
- Прямий доступ до проектів та можливість пропонувати та впроваджувати свої ідеї.
Процес відбору
- Виконання тестового завдання
- Співбесіда з рекрутером на керівником.
Ми зв’яжемося з вами, якщо ваше резюме та досвід відповідатимуть нашим очікуванням.
More
Якщо протягом 2 тижнів ви не отримаєте відповідь - на жаль, цього разу ми обрали іншого кандидата. -
· 50 views · 13 applications · 10h
Game Producer (iGaming)
Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experienceМи шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації. В...Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації.
В пріоритеті погодинна основа.
Основні задачі
1. Повний цикл продюсування гри
Ведення проєкту від концепту до релізу: планування, організація, постановка задач, контроль дедлайнів, синхронізація команд.2. Формування та захист концептів
Розробка ігрової ідеї разом із CPO, обґрунтування фіч, RTP-поведінки, потенціалу утримання та монетизації.3. Контроль якості та фінального бачення гри
Продюсер відповідає за візуальну, технічну і геймплейну єдність. Жодних компромісів, які знижують досвід гравця та потенціал GGR.4. Співпраця з CPO та девами
Перевірка білдів, перевірка реалізації анімацій, UI, математичних фіч, коректність поведінки.5. Робота з аналітикою та конкурентами
Аналіз трендів, поведінки гравців, конкурентних ігор, пропозиція фіч, які дають edge у retention, win frequency та velocity.6. Підготовка матеріалів для маркетингу та продажів
Опис гри, фіч, скріншоти, переваги для операторів — ти розумієш, що потрібно сейлзам і маркетингу, щоб гра продавалася.7. Пострелізна підтримка
Оцінка метрик, пропозиція поліпшень, патч-плани, нові фічі та варіації.Вимоги
- Комерційний досвід у ролі Game Producer / Product Owner / Game PM в iGaming або gamedev
- Розуміння слотів, інстантів, крашів, тейбл-геймз
- Досвід роботи з GDD/TDD та кросфункціональними командами
- Вміння працювати з аналітикою, math-моделями, retention loop
- Сильні проджект-менеджерські навички (оцінка, темп, планування)
- Розуміння принципів UI/UX, 2D/анімації та технічних обмежень
- Системність, відповідальність, здатність тримати команду у фокусі
- Портфоліо релізів (посилання на ігри)
-
· 53 views · 6 applications · 10h
Game Mathematician (iGaming)
Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experienceDominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні...Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні комерційні показники – допомагаючи нашим іграм домінувати у лоббі.
Responsibilities
— Проєктувати математичні моделі, які задають темп і характер слоту, інстанта, краша чи тейблу
— Створювати симуляції, що ріжуть зайве та залишають тільки чисту логіку й чіткі криві
— Формувати RTP, волатильність, hit rate і bonus pacing так, щоб гра тримала напругу й інтерес
— Розробляти фічі, які не просто працюють, а виводять гру у топи
— Давати продакшену math-pack рівня «готово до бою»
— Тісно працювати з CPO та геймдизайном, розбиваючи їхні ідеї на реальні формули й моделі
— Перевіряти, калібрувати й домінувати над симуляціями до тих пір, поки модель не стане бездоганною
— Забезпечувати повну відповідність регуляторці та сертифікації без втрати ігрової виразностіRequirements
— Глибока база: ймовірності, статистика, комбінаторика
— Досвід у iGaming або мобайлі — великий плюс
— Вміння будувати модель так, щоб вона тримала гравця темпом, ритмом і payout-динамікою
— Excel/Sheets на рівні «макроси, формули, симуляції з закритими очима»
— Вітається Python/R для серйозного моделювання
— Вміння мислити ризиками, не випадковостями
— Увага до деталей, які інші не бачать
— Комфортна взаємодія з GD, продуктом і девомNice-to-Have (те, що виділить тебе серед інших)
— Моделі для crash/instant games
— Розуміння сучасних фічсетів
— Базові знання поведінкової економіки та гравецьких патернів
— Досвід з GLI/BMM/iTech LabsWhat We Offer
— Ти будеш тим, хто задає фундамент гри – не виконує, а формує
More
— Роботу в студії з реальною геймдев-ДНК і преміальним продакшеном
— Швидкі рішення, без політики, без бюрократії
— Команду, яка мислить швидко та працює на результат
— Конкурентну оплату та можливість швидко вирости в Lead Math Architect -
· 58 views · 12 applications · 29d
Middle Game Designer
Worldwide · Product · 3 years of experienceКиївська компанія Red Beat шукає досвідченого системного ігрового дизайнера в команду оновлення та підтримки своєї мобільної ММО Frostborn (Android / iOS). Основні завдання: Всебічний аналіз існуючих ігрових систем, механік, контенту для виявлення...Київська компанія Red Beat шукає досвідченого системного ігрового дизайнера в команду оновлення та підтримки своєї мобільної ММО Frostborn (Android / iOS).
Основні завдання:
- Всебічний аналіз існуючих ігрових систем, механік, контенту для виявлення проблемних місць і шляхів поліпшення ігрового досвіду
- Дизайн нових ігрових систем, механік. Дуже бажаний досвід “під ключ”: від початкової ідеї до детальної документації та фінального балансу в табличках
- Дизайн ігрових сезонів
- Дизайн LiveOps-івентів
- Конфіг (повний або частковий) запропонованих механік, систем, івентів
- Робота з аналітикою, фідбеками комьюніті меджерів
Обов’язковий досвід:
- Бути на “ти” з ігровим балансом. Мати системне бачення ігрового контенту
- Вміння чітко доносити свою думку в робочій документації
- Бути впевненим feature owner, наполегливим до результату
- Досвід роботи над сучасними F2P-проєктами
- Досвід роботи з LiveOps-івентами, монетизацією та аналітикою
- Знання Google Sheets, Confluence, Unity, XML, json
- Вміння прагматично ставитися до поставлених задач. Самоорганізовуватись. Шукати компроміси між ігровою фантазією та реаліями розробки. Стабільно працювати в умовах щільного графіку ігрових оновлень
Етапи пошуку кандидатів:
- Збір і вивчення резюме
- Знайомство з кандидатами (на розмові будуть присутні лід-дизайнери проєкту та PM)
- Виконання тестового завдання (за потреби)
- Вивчення тестових, фінальна бесіда з керівництвом компанії, офер
Про компанію Red Beat
Red Beat – продуктова компанія-розробник комп’ютерних ігор, заснована захопленими людьми, які створюють ігри вже понад 20 років. Спеціалісти компанії працювали раніше в Nival, GSC, Crytek, King, Ubisoft. Зараз компанія нараховує більше 50 висококваліфікованих спеціалістів. Головний поточний проєкт компанї - Frostborn: Coop Survival, мультиплеєрна Survival/RPG для мобільних платформ, яку Red Beat оперує самостійно з 2022 року.
Інші продукти, в розробці яких приймали участь Red Beat:
- Space Rogue
- Shaq Fu: A Legend Reborn
- Prime World: Defenders
- Halo: The Master Chief Collection Digital Bundle- NBA Playgrounds
- Cossacks 3
More
- 1
- 2