Jobs Gamedev

8
  • Β· 142 views Β· 46 applications Β· 5d

    Unity Gameplay Developer (3D / Duels System)

    Full Remote Β· Worldwide Β· 1 year of experience Β· English - A2
    About AVY AVY is a gamified fitness & lifestyle app built around 3D avatars, progression, and competitive duels. Duels are a core mechanic, not a side feature β€” they must feel responsive, clear, and satisfying. This role owns the duel gameplay experience...

    About AVY

    AVY is a gamified fitness & lifestyle app built around 3D avatars, progression, and competitive duels.

    Duels are a core mechanic, not a side feature β€” they must feel responsive, clear, and satisfying.

    This role owns the duel gameplay experience end-to-end.

     

     

    Responsibilities

    • Design and implement duel mechanics in Unity
    • Work with 3D avatars:
      • animations
      • animator Controllers
      • state machines
    • Implement combat / duel flow:
      • start β†’ action β†’ resolution β†’ result
    • Camera logic for duels (angles, transitions, focus)
    • Integrate duel logic with backend / game state
    • Optimize performance for mobile devices
    • Collaborate with designers & product on balance and feel
       

    Technical Requirements (Must Have)

    • 4+ years of Unity experience
    • Strong experience with 3D gameplay systems
    • Deep understanding of:
      • Animator
      • state machines
      • gameplay timing & responsiveness
    • Experience shipping mobile games (iOS / Android)
    • Clean, maintainable code

       

    Nice to Have

    • Experience with competitive or combat systems
    • Experience with avatar-based games
    • Experience optimizing animations for mobile
    • Tech-artist sensibility (materials, prefabs)
       

    This Role Is NOT

    • UI-only
    • Asset import only
    • Casual Unity scripting
       

    This is core gameplay ownership.
     

    More
  • Β· 13 views Β· 2 applications Β· 5d

    Game Developer (HTML5) who would shape the Future of Game Ads with Generative AI

    Full Remote Β· Worldwide Β· Product Β· 3 years of experience Β· English - B2
    About the Role A forward-thinking company is on a mission to revolutionize the $365B gaming industry by harnessing the power of Generative AI. Their technology is transforming how game studios produce playable ads and game content - making the process up...

    About the Role

    A forward-thinking company is on a mission to revolutionize the $365B gaming industry by harnessing the power of Generative AI. Their technology is transforming how game studios produce playable ads and game content - making the process up to 10x faster and more efficient. Now, they’re looking for an experienced HTML5 Game Developer to help bring this vision to life.
     

    If you're passionate about creating immersive 2D and 3D interactive experiences and excited by the idea of building the future of playable ads and game content using cutting-edge tools - this is the opportunity you've been waiting for.
     

    🎯 What You’ll Do
     

    • Develop engaging playable ads and mini-games using modern HTML5 frameworks such as Phaser, Three.js, PlayCanvas, Cocos creator or any other tool you're comfortable with.
    • Collaborate with design and creative teams to translate concepts into polished, high-performance 2D/3D experiences.
    • Optimize game assets and runtime performance to ensure smooth play across a broad range of devices.
    • Continuously enhance gameplay mechanics and interactivity to drive engagement and ad effectiveness.
    • Work cross-functionally to meet project goals and deliverables on time.
       

    βœ… What They’re Looking For
     

    • 3+ years of professional experience in HTML5 game development or playable ad production.
    • Solid understanding of 2D and 3D game development, including asset pipelines and interactive animation.
    • Hands-on experience with Phaser, Three.js, PlayCanvas, or similar frameworks (tool choice is flexible!).
    • Creativity and enthusiasm for building interactive content that resonates with both players and advertisers.
    • Strong team player with excellent communication skills, eager to contribute in a fast-moving, innovative environment.
       

    πŸ’‘ Why Apply?
     

    This is your chance to:

    • Join a company that’s redefining how games and ads are built through Gen AI and machine learning.
    • Work on creative, high-impact projects that push the boundaries of interactive advertising.
    • Have flexibility in your tools and approach - they care more about outcomes than frameworks.
    • Contribute to an innovative team that values autonomy, experimentation, and meaningful collaboration.
       

    🌟 Ready to level up your career?
    Don’t wait - send in your CV today and be part of a team that’s transforming the future of gaming one playable ad at a time!

    More
  • Β· 79 views Β· 9 applications Β· 24d

    Playable Engineer (AI-Focused)

    Full Remote Β· Worldwide Β· 4 years of experience Β· English - B2
    Remote | Full-time | Long term cooperation | B2B The company is looking for a Playable Engineer with a strong AI orientation to join an ambitious, forward-thinking team. If you’re passionate about building playables, thrive on rapid prototyping, and...

    Remote | Full-time | Long term cooperation | B2B

     

    The company is looking for a Playable Engineer with a strong AI orientation to join an ambitious, forward-thinking team.
     

    If you’re passionate about building playables, thrive on rapid prototyping, and are genuinely excited by AI-driven creation, this role is for you. You’ll work at the intersection of web, gaming, and AI, helping turn prompts into high-quality, interactive playables through cutting-edge generative pipelines β€” and pushing those systems toward more control, more variety, and better game feel.

     

     

    πŸš€ What You’ll Do
     

    • Collaborate with a cross-functional team of engineers, researchers, and creatives to build richer, more diverse playable experiences
    • Design, build, and improve AI-driven generation systems, expanding their creative and technical boundaries
    • Test, analyze, and interpret generative outputs to guide product improvements and inform new ideas
    • Prototype and iterate quickly to explore new directions in AI-generated gameplay
    • Identify, analyze, and solve complex challenges, designing scalable solutions that prevent future ones


     

    🧠 Who They’re Looking For


     

    Must-Have Experience
     

    • 3+ years of experience in game development
    • 2+ years of experience with web technologies (HTML5, TypeScript/JavaScript, etc.)
    • 2+ years of hands-on experience creating playables or interactive games without traditional game engines


     

    Nice-to-Have / Strong Interest
     

    • Experience or strong interest in LLMs, agentic workflows, and AI-assisted creation tools
    • Curiosity about how AI systems generate content β€” and how to make them more controllable, expressive, and fun


     

    🧩 Mindset & Culture Fit
     

    • Builder mindset β€” loves to experiment, fail fast, learn, and iterate
    • Systemic thinking β€” able to see both the big picture and the step-by-step path to solving complex challenges
    • Passion for innovation and learning, especially at the intersection of AI and gameplay
    • Self-driven and collaborative, comfortable working across research and engineering domains.
    More
  • Β· 56 views Β· 1 application Β· 25d

    Roblox Game Lead - Lua Generalist - Lead our Game Studio – Lua / Animation / Rapid Prototyping to $1000

    Full Remote Β· Worldwide Β· 3 years of experience Β· English - C2
    I run a roblox game studio and a SaaS pipeline. I need a Game Lead who can take over the studio side. Our timelines are wonky, our scope pivots fast, and the freelancers we work with are far from what you'd find in an office. I need someone who can 'glue'...

    I run a roblox game studio and a SaaS pipeline. I need a Game Lead who can take over the studio side. Our timelines are wonky, our scope pivots fast, and the freelancers we work with are far from what you'd find in an office. I need someone who can 'glue' it all together.
     

    The Mission:

    • Manage a decentralized team of game coders.
    • Ground up Lua scripting and ship weekly updates.
    • Handle (or oversee) basic animation and texturingβ€”you need to understand the 'feel' of the game, not just the logic.
    • Pivot at a moment's notice. If a mechanic isn't working on Tuesday, we change it by Wednesday.


    Who you are:

    • A Lua expert who understands game loops and performance.
    • Someone with a 'get it done' mindset over 'perfect code.'
    • Experience with visual assets (Blender, or similar) is basically necessary
    • Understands Dopamine loops
    • That friction in the right place creates sales, wrong place loses retention

     

    In exchange, I offer high autonomy, a direct line to the founder.

    If you're it answer these questions to move forwards:

    1. Describe a time a game mechanic was fundamentally broken or hated by players 48 hours before a patch. How did you pivot the logic, and what did you 'cut' to make sure the update still went out on time?

    2. What to you is the most important aspect of a game? What kills it and what keeps a live service game alive?

    3. What is the hardest technical difficulty or system you've overcome, and how'd you bridge this challenge?

     

    4. In taking on this roll, what do you need from me? When does a technical problem become a problem I'm made aware of?

    Also: send over projects you've done; assets you've created- and systems you've made. 

    More
  • Β· 31 views Β· 4 applications Β· 4d

    3D Generalist (Mobile Games)

    Full Remote Β· Ukraine Β· Product Β· 2 years of experience Β· English - None
    Посада: 3D Generalist (Mobile Games) Локація: Remote (Π²Ρ–Π΄Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΎ) Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ зайнятості: Full-Time ΠžΠ±ΠΎΠ²β€™ΡΠ·ΠΊΠΈ 3D ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ для ΠΌΠΎΠ±Π°ΠΉΠ»Ρƒ (Low-poly) БтворСння low-poly ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ для ΠΌΠΎΠ±Ρ–Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… Ρ–Π³ΠΎΡ€ (props, Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈ оточСння, об’єкти для Ρ€Ρ–Π²Π½Ρ–Π²). ΠŸΡ–Π΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° ассСтів Π΄ΠΎ...

    Посада: 3D Generalist (Mobile Games)

    Локація: Remote (Π²Ρ–Π΄Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΎ)
    Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ зайнятості: Full-Time

    ΠžΠ±ΠΎΠ²β€™ΡΠ·ΠΊΠΈ

    3D ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ для ΠΌΠΎΠ±Π°ΠΉΠ»Ρƒ (Low-poly)

    • БтворСння low-poly ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ для ΠΌΠΎΠ±Ρ–Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… Ρ–Π³ΠΎΡ€ (props, Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈ оточСння, об’єкти для Ρ€Ρ–Π²Π½Ρ–Π²).
    • ΠŸΡ–Π΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° ассСтів Π΄ΠΎ використання Π² Unity (оптимізація, організація, довСдСння Π΄ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΠΊΡˆΠ΅Π½-якості).
    • ΠŸΡ–Π΄Ρ‚Ρ€ΠΈΠΌΠΊΠ° Ρ”Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŽ Ρ‚Π° Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π±Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ– ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Ρƒ Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ”ΠΊΡ‚Ρ–.

    ΠŸΡ€ΠΎΠΏΡΠΈ Ρ‚Π° Π·Π±Ρ–Ρ€ΠΊΠ° сцСн Ρƒ Unity

    • ΠŸΠΎΠ±ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π° сцСн Ρƒ Unity: Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Π° Π· ΠΏΡ€Π΅Ρ„Π°Π±Π°ΠΌΠΈ, Π±Π°Π·ΠΎΠ²Π΅ Π½Π°Π»Π°ΡˆΡ‚ΡƒΠ²Π°Π½Π½Ρ світла, структурування ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Ρƒ.
    • Π”ΠΎΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π° Ρƒ Π²Ρ–Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ–ΠΉ Π·Π±Ρ–Ρ€Ρ†Ρ– Ρ€Ρ–Π²Π½Ρ–Π²: розстановка пропсів, композиція, чистота ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ.

    FX Ρƒ Unity

    • БтворСння Ρ‚Π° Π½Π°Π»Π°ΡˆΡ‚ΡƒΠ²Π°Π½Π½Ρ Π²Ρ–Π·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ–Π² (FX) Ρƒ Unity ΠΏΡ–Π΄ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉΠ½Ρ– ΠΏΠΎΠ΄Ρ–Ρ—.
    • ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΡ–Π·Π°Ρ†Ρ–Ρ FX Π· урахуванням ΠΌΠΎΠ±Ρ–Π»ΡŒΠ½ΠΎΡ— продуктивності.

    Взаємодія Π· командою

    • Π ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Π° Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π· Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ Ρ‚Π° Ρ€ΠΎΠ·Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ: узгодТСння ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŽ, ΡˆΠ²ΠΈΠ΄ΠΊΡ– Ρ–Ρ‚Π΅Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ—, впровадТСння Ρ„Ρ–Π΄Π±Π΅ΠΊΡƒ.
    • ΠŸΡ–Π΄Ρ‚Ρ€ΠΈΠΌΠΊΠ° порядку Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ”ΠΊΡ‚Ρ– (naming, структура ΠΏΠ°ΠΏΠΎΠΊ/ΠΏΡ€Π΅Ρ„Π°Π±Ρ–Π², Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ– Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½/Π°Ρ€Ρ‚-Π³Π°ΠΉΠ΄ΠΈ Π·Π° ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΈ).

       

    Π’ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΈ

    • ΠžΠ±ΠΎΠ²β€™ΡΠ·ΠΊΠΎΠ²ΠΎ
    • ΠŸΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»Ρ–ΠΎ Π· Ρ€Π΅Π»Π΅Π²Π°Π½Ρ‚Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»Π°Π΄Π°ΠΌΠΈ (пропси/Π»Π΅Π²Π΅Π»ΠΈ/сцСни Π² Unity/FX).
    • Π’ΠΏΠ΅Π²Π½Π΅Π½Π΅ володіння Blender (насампСрСд модСлювання).
    • Знання ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ–Π² low-poly модСлювання Ρ‚Π° ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΈΠΉ досвід.
    • Досвід створСння пропсів для Ρ€Ρ–Π²Π½Ρ–Π² Ρƒ ΠΌΠΎΠ±Ρ–Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… Ρ–Π³Ρ€Π°Ρ….
    • Досвід Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ Π² Unity: ΠΏΠΎΠ±ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π° сцСни, ΠΏΡ€Π΅Ρ„Π°Π±ΠΈ, світло.
    • Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Π΅ розуміння вСрстки Ρ‚Π° Π°Π½Ρ–ΠΌΠ°Ρ†Ρ–Ρ— UI Π² Unity (Π½Π° Ρ€Ρ–Π²Π½Ρ– Ρ–Π½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ—/Π½Π°Π»Π°ΡˆΡ‚ΡƒΠ²Π°Π½Π½Ρ).
    • Розуміння ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ–Π² Ρ‚Π° досвід створСння FX Π² Unity .

       

    Π‘ΡƒΠ΄Π΅ плюсом

    • Досвід Ρƒ ΠΌΠΎΠ±Ρ–Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π²Ρ– 2+ Ρ€ΠΎΠΊΠΈ (плюс, Π°Π»Π΅ Π½Π΅ ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ).
    • Π Ρ–Π³, скіннінг.
    • UV-Ρ€ΠΎΠ·Π³ΠΎΡ€Ρ‚ΠΊΠ°.
    • ВСкстурування.
    • ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ– Π°Π½Ρ–ΠΌΠ°Ρ†Ρ–Ρ—.
       

    ІнструмСнти

    • Blender (основний)
    • Unity
    • Photoshop (Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎ β€” Π΄Ρ€Ρ–Π±Π½Ρ– ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ/ΠΏΡ–Π΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° ассСтів)

       
    More
  • Β· 37 views Β· 1 application Β· 17d

    Π‘Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π‘inematic Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€ Ρ–Π· Π³Ρ€ΠΈ

    Full Remote Β· Countries of Europe or Ukraine Β· Product Β· 2 years of experience Β· English - B1
    ΠŸΠΎΡ‚Ρ€Ρ–Π±Π΅Π½ спСціаліст, який Π²Ρ–Π·ΡŒΠΌΠ΅ Π½Π° сСбС створСння Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ–Π΄Π΅ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Ρƒ для ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³Ρƒ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡ€-Π³Ρ€ΠΈ Ρ‚Π° Π±Ρ€Π΅Π½Π΄Ρƒ студії. ΠŸΡ–Π΄ cinematic-сцСнами ΠΌΠ°Ρ”ΠΌΠΎ Π½Π° ΡƒΠ²Π°Π·Ρ– ΠΊΠ°Ρ‚-сцСни для Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€Ρ–Π², Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ–Π΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΡƒ cinematic-Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€Ρ–Π² Ρ– Ρ–Π½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠΎ-Π²Ρ–Π΄Π΅ΠΎ. ...

    ΠŸΠΎΡ‚Ρ€Ρ–Π±Π΅Π½ спСціаліст, який Π²Ρ–Π·ΡŒΠΌΠ΅ Π½Π° сСбС створСння Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ–Π΄Π΅ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Ρƒ для ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³Ρƒ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡ€-Π³Ρ€ΠΈ Ρ‚Π° Π±Ρ€Π΅Π½Π΄Ρƒ студії.
     

    ΠŸΡ–Π΄ cinematic-сцСнами ΠΌΠ°Ρ”ΠΌΠΎ Π½Π° ΡƒΠ²Π°Π·Ρ– ΠΊΠ°Ρ‚-сцСни для Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€Ρ–Π², Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ–Π΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΡƒ cinematic-Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€Ρ–Π² Ρ– Ρ–Π½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠΎ-Π²Ρ–Π΄Π΅ΠΎ.

     

    ΠšΠ»ΡŽΡ‡ΠΎΠ²Π° Π·ΠΎΠ½Π° Π²Ρ–Π΄ΠΏΠΎΠ²Ρ–Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ–

    Π£ Ρ€ΠΎΠ»Ρ– Ρ” Π΄Π²Π° основні Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ:

    1. Π—ΠΉΠΎΠΌΠΊΠ° Π² UE5: постановка ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°, світло, β€œΠ²ΠΈΡ‚ΠΈΡΠΊΠ°Π½Π½Ρβ€ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡ— якості Π· ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ/Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Ρƒ.
    2. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΠΊΡˆΠ½: ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ + Π·Π²ΡƒΠΊ (Π·Π±Ρ–Ρ€ Π°ΡƒΠ΄Ρ–ΠΎΠ΄ΠΎΡ€Ρ–ΠΆΠΊΠΈ Π· Π±Ρ–Π±Π»Ρ–ΠΎΡ‚Π΅ΠΊ Π·Π²ΡƒΠΊΡ–Π² Π³Ρ€ΠΈ, Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΠΉ саунд-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½).

     

    Π©ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Ρ–Π±Π½ΠΎ Ρ€ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΠΈ

    • ΠΠ°Π»Π°ΡˆΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈ Ρ‚Π° освітлСння Π² Unreal Engine 5 для Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€Ρ–Π² Ρ– ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΈΡ… Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΡ–Π².
    • Записувати Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ Ρ– Ρ€ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΠΈ атмосфСрні Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈ/ΡˆΠΎΡ‚ΠΈ.
    • ΠœΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π²Ρ–Π΄Π΅ΠΎ ΠΏΡ–Π΄ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ– Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Ρ–.
    • Π”ΠΎΠ΄Π°Π²Π°Ρ‚ΠΈ Π·Π²ΡƒΠΊ / ΠΎΠ·Π²ΡƒΡ‡ΠΊΡƒ / саунд-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ (Ρ” Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ– Π±Ρ–Π±Π»Ρ–ΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ Π·Π²ΡƒΠΊΡ–Π² Ρ–Π· Π³Ρ€ΠΈ).
    • Π“ΠΎΡ‚ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€Ρ–Π°Π»ΠΈ для Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€Ρ–Π², соцмСрСТ Ρ– ΡΠΊΡ€Ρ–Π½ΡˆΠΎΡ‚Ρ–Π².

    Π’ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΈ (обов’язково)

    • ΠšΠΎΠΌΠ΅Ρ€Ρ†Ρ–ΠΉΠ½ΠΈΠΉ досвід самС Π· Ρ–Π³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈΠΌΠΈ cinematic-Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ β€” Π±Π΅Π· Ρ†ΡŒΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π΄ΠΈΠ΄Π°Ρ‚Ρ–Π² Π½Π΅ розглядаємо.
    • Π’ΠΏΠ΅Π²Π½Π΅Π½Π° Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Π° Π· UE5 + Sequencer, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΡŽ Ρ‚Π° освітлСнням.
    • Досвід Π²Ρ–Π΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΡƒ Ρ– Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Ρƒ.
    • ІнструмСнти: Premiere Pro / After Effects Π°Π±ΠΎ DaVinci Resolve.
    • Π‘Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΠΉ VFX.
    • ΠŸΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»Ρ–ΠΎ: ΠΌΡ–Π½Ρ–ΠΌΡƒΠΌ 1 ΠΏΠΎΠ²Π½ΠΎΡ†Ρ–Π½Π½ΠΈΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€/Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ, який Π·Π°Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΈΠΉ Ρ– Π·Ρ– Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠΌ.

     

    Π‘ΡƒΠ΄Π΅ плюсом

    • Motion design / motion graphics Π½Π° Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ Ρ€Ρ–Π²Π½Ρ– (Π΅Π½Π΄-ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈ/заставки Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ β€œbuy now”, список ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½Ρ–Π²/ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ Ρ‚ΠΎΡ‰ΠΎ).
    • ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ½Π° анімація: ΠΌΠΈ Π½Π΅ ΡˆΡƒΠΊΠ°Ρ”ΠΌΠΎ Π°Π½Ρ–ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°, Π°Π»Π΅ Π²Π°ΠΆΠ»ΠΈΠ²ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Π΅ розуміння ΠΉ ΡƒΠΌΡ–Ρ‚ΠΈ Ρ‚Ρ€ΠΎΡ…ΠΈ ΠΏΡ–Π΄ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΠΈ ΠΏΠΎΠ·ΠΈ/Ρ€ΡƒΡ…ΠΈ.

     

    Π’Π°ΠΆΠ»ΠΈΠ²ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…Π½Ρ–ΠΊΡƒ

    Для Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Ρ–Π±Π΅Π½ Π°Π΄Π΅ΠΊΠ²Π°Ρ‚Π½ΠΈΠΉ ПК, який потягнС UE5 Ρ‚Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€

    More
  • Β· 49 views Β· 4 applications Β· 24d

    ComfyUI Workflow Specialist

    Full Remote Β· Countries of Europe or Ukraine Β· Product Β· 2 years of experience Β· English - None
    Π—Π°ΠΏΡ€ΠΎΡˆΡƒΡ”ΠΌΠΎ Π΄ΠΎ Π½Π°ΡˆΠΎΡ— ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈ ComfyUI Workflow Specialist для Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡŽΠ½Ρ–Ρ‚Ρƒ, який ΠΎΠΏΡ–ΠΊΡƒΡ”Ρ‚ΡŒΡΡ AI-трансформаціями Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½Ρ–Ρ—. Π’Π°ΡˆΠ΅ завдання – ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ складні Π°Ρ€Ρ…Ρ–Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ– Ρ€Ρ–ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ Ρƒ ComfyUI, відстСТувати Ρ€ΠΎΠ·Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ індустрії Ρ‚Π° Π²ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π΄ΠΆΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ...

    Π—Π°ΠΏΡ€ΠΎΡˆΡƒΡ”ΠΌΠΎ Π΄ΠΎ Π½Π°ΡˆΠΎΡ— ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈ ComfyUI Workflow Specialist для Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡŽΠ½Ρ–Ρ‚Ρƒ, який ΠΎΠΏΡ–ΠΊΡƒΡ”Ρ‚ΡŒΡΡ AI-трансформаціями Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½Ρ–Ρ—.

    Π’Π°ΡˆΠ΅ завдання  – ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ складні Π°Ρ€Ρ…Ρ–Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ– Ρ€Ρ–ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ Ρƒ ComfyUI, відстСТувати Ρ€ΠΎΠ·Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ індустрії Ρ‚Π° Π²ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π΄ΠΆΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π½Π°ΠΉΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ–ΡˆΡ– Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³Ρ–Ρ— Π² Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‡Ρ– процСси. Π’ΠΈ Π²Ρ–Π΄ΠΏΠΎΠ²Ρ–Π΄Π°Ρ‚ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Π΅ Π·Π° ΡΠΊΡ–ΡΡ‚ΡŒ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ—, Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ–ΡΡ‚ΡŒ «розуміння» Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΡŒ Ρ– створСння ΡƒΠ½Ρ–ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… LoRA-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΡ–Π΄ Π½Π°ΡˆΡ– ΠΏΡ€ΠΎΡ”ΠΊΡ‚ΠΈ.

     

    НСобхідні знання Ρ‚Π° Π½Π°Π²ΠΈΡ‡ΠΊΠΈ:

    • Π³Π»ΠΈΠ±ΠΎΠΊΠ΅ розуміння Π°Ρ€Ρ…Ρ–Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€ΠΈ Ρ‚Π° СкосистСми ComfyUI
    • досвід Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ Π· інструмСнтами трСнування: OneTrainer, ai-toolkit, Kohya_ss
    • розуміння ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ–Π² Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ Π΄ΠΈΡ„ΡƒΠ·Ρ–ΠΉΠ½ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ (SD1.5, SDXL, Flux, Qwen Image Ρ‚ΠΎΡ‰ΠΎ) Ρ‚Π° сСмплСрів
    • уміння ΠΏΡ€Π°Ρ†ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π· ControlNet, IPAdapter Ρ‚Π° Ρ–Π½ΡˆΠΈΠΌΠΈ Ρ€ΠΎΠ·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ для Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŽ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ—
    • розуміння Π°ΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΈΡ… Π²ΠΈΠΌΠΎΠ³ Ρ‚Π° ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΡ–Π·Π°Ρ†Ρ–Ρ— VRAM.

     

    Π‘ΡƒΠ΄Π΅ плюсом:

    • GameDev-Π±Π΅ΠΊΠ³Ρ€Π°ΡƒΠ½Π΄: розуміння ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ–Π² Ρ€ΠΎΠ·Ρ€ΠΎΠ±ΠΊΠΈ Π°Ρ€Ρ‚Ρƒ Π² Ρ–Π³Ρ€ΠΎΠ²Ρ–ΠΉ індустрії.
    • Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½Ρ– Π½Π°Π²ΠΈΡ‡ΠΊΠΈ: уміння ΠΌΠ°Π»ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π²Ρ–Π΄ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ (Photoshop/Krita).
    • coding: знання Python Ρ‚Π° вміння писати власні кастомні Π½ΠΎΠ΄ΠΈ (Custom Nodes) для ComfyUI.
    • video Generation: досвід створСння Ρ‚Π° Π½Π°Π»Π°ΡˆΡ‚ΡƒΠ²Π°Π½Π½Ρ Π²ΠΎΡ€ΠΊΡ„Π»ΠΎΡƒ для Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ— Π²Ρ–Π΄Π΅ΠΎ.
    • досвід Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ Π· LLM для Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ·Π°Ρ†Ρ–Ρ— ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³Ρƒ.

     

    Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Ρ–:

    • Π°Ρ€Ρ…Ρ–Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° workflow: Ρ€ΠΎΠ·Ρ€ΠΎΠ±ΠΊΠ°, тСстування Ρ‚Π° валідація складних ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ–Π² Ρƒ ComfyUI для Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ— високоякісних Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΡŒ (txt2img, img2img, inpainting, upscaling)
    • training & Fine-tuning: навчання Ρ‚Π° донавчання LoRA ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, створСння датасСтів Ρ‚Π° Ρ„Π°ΠΉΠ½-Ρ‚ΡŽΠ½Ρ–Π½Π³ Ρ‡Π΅ΠΊΠΏΠΎΠΉΠ½Ρ‚Ρ–Π² ΠΏΡ–Π΄ спСцифічну стилістику ΠΏΡ€ΠΎΡ”ΠΊΡ‚Ρ–Π²
    • R&D Ρ‚Π° ΠΌΠΎΠ½Ρ–Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ½Π³ Ρ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Ρ–Π²: постійнС відстСТСння Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ… Π°Ρ€Ρ…Ρ–Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€, ΠΏΠ΅ΠΉΠΏΠ΅Ρ€Ρ–Π², ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Ρ‚Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ–Π² Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ—. Π’ΠΈ ΠΌΠ°Ρ”Ρˆ Π±ΡƒΡ‚ΠΈ Ρ‚ΠΈΠΌ, Ρ…Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€ΡˆΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ Ρ–Π½Π½ΠΎΠ²Π°Ρ†Ρ–Ρ— Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ
    • оптимізація: Π°ΡƒΠ΄ΠΈΡ‚ Ρ‚Π° покращСння Ρ–ΡΠ½ΡƒΡŽΡ‡ΠΈΡ… Π²ΠΎΡ€ΠΊΡ„Π»ΠΎΡƒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½Ρ–Ρ— для підвищСння ΡˆΠ²ΠΈΠ΄ΠΊΠΎΡΡ‚Ρ– Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†Ρ–Ρ— Ρ‚Π° якості Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρƒ
    • інфраструктура: оптимізація Ρ‚Π° розгортання інстансів ComfyUI (локально Π°Π±ΠΎ Ρƒ Ρ…ΠΌΠ°Ρ€Ρ–), забСзпСчСння ΡΡ‚Π°Π±Ρ–Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ– Ρ—Ρ… Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ для ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈ.

     

    Ми ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΠ½ΡƒΡ”ΠΌΠΎ:

    • Π³Ρ–Π΄Π½ΠΈΠΉ Ρ€Ρ–Π²Π΅Π½ΡŒ ΠΎΠΏΠ»Π°Ρ‚ΠΈ
    • ΠΌΠΎΠΆΠ»ΠΈΠ²Ρ–ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π°Ρ†ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π½Π°Π΄ Ρ–Π½Π½ΠΎΠ²Π°Ρ†Ρ–ΠΉΠ½ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠΌ, Ρ‰ΠΎ Ρ–Π½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ Ρƒ Photoshop
    • Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Ρƒ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ– профСсіоналів, які Π»ΡŽΠ±Π»ΡΡ‚ΡŒ ΡΡ‚Π²ΠΎΡ€ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Ρ–Π³Ρ€ΠΈ Ρ‚Π° Π²ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π΄ΠΆΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ AI
    • ΠΌΠΎΠΆΠ»ΠΈΠ²Ρ–ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π°Ρ†ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π²Ρ–Π΄Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΎ Ρ‚Π°/Π°Π±ΠΎ Π· офісу.

     

    ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅Ρ Π²Ρ–Π΄Π±ΠΎΡ€Ρƒ:

    • знайомство Π· HR Manager (Google Meet)
    • Ρ‚Π΅Ρ…Π½Ρ–Ρ‡Π½Π° співбСсіда Π· ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΡŽΡΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ Ρ‚Π° Π’Π΅Ρ…Π½Ρ–Ρ‡Π½ΠΈΠΌ Π›Ρ–Π΄ΠΎΠΌ (Google Meet). Π‘ΡƒΠ΄Π΅ ΠΎΠ±Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€Π΅Π½ΠΎ Π²Π°ΡˆΡƒ Π»ΠΎΠ³Ρ–ΠΊΡƒ ΠΏΠΎΠ±ΡƒΠ΄ΠΎΠ²ΠΈ Π²ΠΎΡ€ΠΊΡ„Π»ΠΎΡƒ (Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…Ρ–Π΄Π½ΠΎ Π½Π°Π΄Π°Ρ‚ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»Π°Π΄ΠΈ JSON Π°Π±ΠΎ ΡΠΊΡ€Ρ–Π½ΡˆΠΎΡ‚ΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„Ρ–Π²)
    • тСстовС завдання.
    More
  • Β· 55 views Β· 1 application Β· 29d

    Game Manager

    Hybrid Remote Β· Ukraine Β· Product Β· 2 years of experience Β· English - B2 Ukrainian Product πŸ‡ΊπŸ‡¦
    Π¨ΡƒΠΊΠ°Ρ”ΠΌΠΎ Π²Ρ–Π΄ΠΏΠΎΠ²Ρ–Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ спСціаліста Π½Π° ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†Ρ–ΡŽ Game Manager, для Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ Π· Ρ–Π³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Ρƒ сфСрі iGaming. ΠžΠ±ΠΎΠ²β€™ΡΠ·ΠΊΠΈ: ΠžΠ½ΠΎΠ²Π»ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π»ΠΎΠ±Ρ–: ΠΏΡ–Π΄Π½Ρ–ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ– Ρ–Π³Ρ€ΠΈ, опускати слабкі. ΠŸΡ–Π΄Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΠΈ Ρ–Π³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ для welcome-бонусів, фріспінів, Π°ΠΊΡ†Ρ–ΠΉ Ρ–...

    Π¨ΡƒΠΊΠ°Ρ”ΠΌΠΎ Π²Ρ–Π΄ΠΏΠΎΠ²Ρ–Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ спСціаліста Π½Π° ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†Ρ–ΡŽ Game Manager, для Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ Π· Ρ–Π³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Ρƒ сфСрі iGaming. 
     
    ΠžΠ±ΠΎΠ²β€™ΡΠ·ΠΊΠΈ:

    • ΠžΠ½ΠΎΠ²Π»ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π»ΠΎΠ±Ρ–: ΠΏΡ–Π΄Π½Ρ–ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ– Ρ–Π³Ρ€ΠΈ, опускати слабкі.
    • ΠŸΡ–Π΄Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΠΈ Ρ–Π³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚ для welcome-бонусів, фріспінів, Π°ΠΊΡ†Ρ–ΠΉ Ρ– Ρ‚ΡƒΡ€Π½Ρ–Ρ€Ρ–Π².
    • Π”ΠΎΠ΄Π°Π²Π°Ρ‚ΠΈ Π½ΠΎΠ²Ρ– Ρ–Π³Ρ€ΠΈ Π½Π° сайт Ρ– пСрСвіряти Ρ—Ρ…Π½ΡŽ ΠΏΡ€Π°Ρ†Π΅Π·Π΄Π°Ρ‚Π½Ρ–ΡΡ‚ΡŒ.
    • Π‘Ρ‚Π΅ΠΆΠΈΡ‚ΠΈ Π·Π° ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Ρ–Π³Ρ€Π°Ρ… Ρ– ΠΊΠΎΡ€ΠΈΠ³ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ розстановку Ρ‚Π° ΡΡ‚Ρ€Π°Ρ‚Π΅Π³Ρ–ΡŽ.
    • Π Π΅Π°Π³ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π½Π° Π²Ρ–Π΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ–Π² Ρ– ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΠ½ΡƒΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‡Ρ– Π·Π°ΠΌΡ–Π½ΠΈ.
    • ΠœΠΎΠ½Ρ–Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΈ ΡˆΠ²ΠΈΠ΄ΠΊΡ–ΡΡ‚ΡŒ завантаТСння Ρ‚Π° Π·Π°Π³Π°Π»ΡŒΠ½Ρƒ ΡΠΊΡ–ΡΡ‚ΡŒ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ Ρ–Π³ΠΎΡ€.
    • Π†Π½Ρ–Ρ†Ρ–ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Ρ€Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°Ρ†Ρ–ΡŽ Π³Ρ€Π°Π²Ρ†Ρ–Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π½ΠΎΠ²Ρ– Ρ€Π΅Π»Ρ–Π·ΠΈ Ρ‚Π° Ρ‚ΠΎΠΏ-ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚.
    • Бпілкуватися Π· ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ: запускати ΡΠΏΡ–Π»ΡŒΠ½Ρ– Π°ΠΊΡ†Ρ–Ρ—, ΠΎΠ±Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΡŽΠ²Π°Ρ‚ΠΈ Π·Π½ΠΈΠΆΠΊΠΈ.

     
    Π’ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΈ:
    Hard skills:

    • Досвід Π² iGaming Π²Ρ–Π΄ 1 Ρ€ΠΎΠΊΡƒ (Game Manager/Content Manager/Game Analyst).
    • Знання ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ–Π², популярних ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½Ρ–ΠΊ Ρ‚Π° Ρ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Ρ–Π² Ρ€ΠΈΠ½ΠΊΡƒ.
    • Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Π° Π°Π½Π°Π»Ρ–Ρ‚ΠΈΠΊΠ° (Π΄Π°ΡˆΠ±ΠΎΡ€Π΄ΠΈ, Sheets/Excel, ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΊΠΈ GGR/LTV/retention).
    • ΠΠ½Π³Π»Ρ–ΠΉΡΡŒΠΊΠ° – Upper Intermediate+.

    Soft skills:

    • Π£Π²Π°ΠΆΠ½Ρ–ΡΡ‚ΡŒ Ρ– Π°ΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½Ρ–ΡΡ‚ΡŒ.
    • ΠŸΠΎΡΠΈΠ΄ΡŽΡ‡Ρ–ΡΡ‚ΡŒ.
    • Π’Ρ–Π΄ΠΏΠΎΠ²Ρ–Π΄Π°Π»ΡŒΠ½Ρ–ΡΡ‚ΡŒ – розуміння, Ρ‰ΠΎ ΠΊΠΎΠΆΠ½Π° дія Π²ΠΏΠ»ΠΈΠ²Π°Ρ” Π½Π° Π΄ΠΎΡ…Ρ–Π΄ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚Ρƒ.
    • ΠšΠΎΠΌΡƒΠ½Ρ–ΠΊΠ°Π±Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ–ΡΡ‚ΡŒ – Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚Π° Π· ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠΌ, CRM, ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ.

     
    Π©ΠΎ ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΠ½ΡƒΡ”ΠΌΠΎ:

    • Π“Ρ–Π±Ρ€ΠΈΠ΄Π½ΠΈΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ.
    • 20 Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… Π΄Π½Ρ–Π² ΠΎΠΏΠ»Π°Ρ‡ΡƒΠ²Π°Π½ΠΎΡ— відпустки.
    • 12 Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… Π΄Π½Ρ–Π² ΠΎΠΏΠ»Π°Ρ‡ΡƒΠ²Π°Π½ΠΈΡ… лікарняних.
    • Π’ΠΈΡ…Ρ–Π΄Π½ΠΈΠΉ Ρƒ Π΄Π΅Π½ΡŒ народТСння.
    • ΠœΠ΅Π΄ΠΈΡ‡Π½Π΅ страхування.
    • L&D Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ Π· ΠΊΡƒΡ€ΡΠ°ΠΌΠΈ для співробітників.
    • Self β€” learning Π±Ρ–Π±Π»Ρ–ΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ, доступ Π΄ΠΎ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½ΠΈΡ… курсів.
    • Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΎΠ²Ρ– обговорСння Ρ‚Π° Ρ–Π½Π΄ΠΈΠ²Ρ–Π΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ– сСсії Π· ΠΏΡΠΈΡ…ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΎΠΌ.
    • ΠšΠΎΡ€ΠΏΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ– Ρ€ΠΎΠ·Π²ΠΎΠ·ΠΊΠΈ Π²Ρ–Π΄ офісу Π΄ΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎ.
    • Всі Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…Ρ–Π΄Π½Ρ– для Ρ€ΠΎΠ±ΠΎΡ‚ΠΈ інструмСнти.

     

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs