2D Art Coordinator
Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення.
Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту.
Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту.
Наразі ми шукаємо уважного та системного 2D Technical Artist, що допомагатиме художникам організовувати робочі процеси, підтримувати порядок в арт-матеріалах та робити щоденну роботу команди більш зручною й ефективною.
Чому саме ми:
- Можливість впливати на те, як організована робота арткоманди та створюються внутрішні процеси;
- Робота з реальними GameDev-продуктами, які виходять на міжнародний ринок;
- Співпраця з досвідченими художниками, game-дизайнерами, розробниками та іншими спеціалістами команди;
- Різнопланові задачі, де можна поєднувати роботу з графікою, організацією процесів і технічною підтримкою арткоманди.
Основні задачі:
- Адмініструвати та підтримувати структуру арт-матеріалів у SVN: створювати папки, налаштовувати доступи, працювати з посиланнями та підтримувати порядок у файлах;
- Систематизувати та підтримувати базу асетів для художників, щоб зробити роботу з матеріалами більш зручною та ефективною;
- Створювати, оновлювати та підтримувати гайди, інструкції й іншу внутрішню документацію для арткоманди;
- Допомагати художникам у вирішенні організаційних і технічних питань, пов'язаних із робочими матеріалами та процесами;
- Вести та актуалізувати робочі таблиці: портфоліо ігор, інформацію щодо проєктів, ресурсів та інших внутрішніх даних;
- За потреби створювати або доопрацьовувати окремі 2D-елементи.
Наші очікування:
- Досвід роботи 2D Artist, 2D Technical Artist, Art Coordinator або на суміжній позиції;
- Впевнене володіння Adobe Photoshop;
- Розуміння процесів створення та організації 2D-графіки;
- Бажаний досвід роботи з SVN;
- Досвід створення гайдів, інструкцій або іншої внутрішньої документації;
- Уважність до деталей, відповідальність та високий рівень самоорганізації;
- Хороші комунікативні навички та готовність взаємодіяти з різними спеціалістами команди.
Ми пропонуємо:
- Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти);
- Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів;
- Гнучкий початок робочого дня — обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00;
- Комфортний офіс у Києві (5 хв пішки від метро Васильківська);
- Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду.
Без тестового завдання.
2 етапи: скринінг → фінальне з арт-директором.
Хочете не лише створювати арт, а й робити роботу всієї арткоманди більш зручною та ефективною? Відправляйте резюме та давайте знайомитись ;)