Jobs 2D Artist
20-
· 23 views · 0 applications · 28d
Lead 2D Artist (iGaming)
Full Remote · Worldwide · 5 years of experience · B2 - Upper IntermediateRequirements: Experience working on commercial game development projects. Practical expertise in applying animation principles. Strong understanding of anatomy and color theory. Proficiency in Spine. Proficiency in Photoshop and experience with AI-based...Requirements:
- Experience working on commercial game development projects.
- Practical expertise in applying animation principles.
- Strong understanding of anatomy and color theory.
- Proficiency in Spine.
- Proficiency in Photoshop and experience with AI-based tools.
- Experience in creating visual effects, post-processing, and performance optimization.
- Fast learner with self-motivation, and strong verbal and written communication skills.
- Versatility in working across various styles, from cartoon and casual art to full realism.
Responsibilities:- Create 2D assets for various game projects (iGaming, casual, edutainment projects).
- Correct and enhance artwork as needed.
- Ensure all work meets quality standards and deadlines.
- Provide asset support to animators.
- Offer guidance and constructive feedback to junior artists.
- Collaborate effectively within a team environment.
Would be a plus:- Familiarity with 3D tools and workflows.
- Experience integrating artificial intelligence into creative processes.
More -
· 44 views · 0 applications · 8d
2D Artist
Hybrid Remote · Poland · Product · 2 years of experience · B2 - Upper IntermediateMoon Active is a company driven by becoming a world mobile gaming leader. Founded in 2011, our passion for creativity, cutting-edge technology, and delivering exceptional player experiences has resulted in games enjoyed by millions worldwide. We're...Moon Active is a company driven by becoming a world mobile gaming leader. Founded in 2011, our passion for creativity, cutting-edge technology, and delivering exceptional player experiences has resulted in games enjoyed by millions worldwide.
We're looking for a 2D Artist to join Moon Active's industry-leading marketing team. You will be responsible for crafting eye-catching visual concepts for Global A-List campaigns across all digital and social platforms.
As part of a great team you will receive everything you can dream of: from super friendly and creative co-workers & a strong focus on your development to projects that will inspire the whole Gaming Industry.
Responsibilities
- Design visually stunning assets for Moon Active’s Mini Games;
- Research mobile gaming market trends and set the design tone;
- Create mockups, assets, storyboards and animation-ready art;
- Establish and supervise a visual style fitting with Moon Active’s top standards;
- Own your work: become a key talent among a studio of multidisciplinary artists;
- Deliver high quality artwork in tight deadlines.
Requirements
- Portfolio showcasing works in a casual style;
- Experience of design in the gaming industry (2+ years);
- Strong design, color, composition, typography and ideation skills;
- Experience in illustrating characters, environments and game assets for casual games;
- Excellent knowledge of Photoshop & Illustrator;
- Brainstorming, being a key team-player within a creative team;
- Strong written and verbal communication skills in English.
*** Please attach a portfolio showcasing works in a casual style.
Advantages
- Experience in AI Generative Content (PSD Firefly, Stable Diffusion, DallE-3, etc.);
- Knowledge of After Effects, Unity, Spine, Cinema 4D or Blender;
- Proficiency in game design, UI/UX;
- Personal passion for gaming.
Benefits
Why join Moon Active?
- Be part of a leading global mobile gaming company with a unique product enjoyed by millions;
- Thrive in an exceptional, innovative, and dynamic environment;
- Enjoy full transparency and open communication with talented colleagues across teams;
- Take advantage of tremendous opportunities for professional growth and career advancement within a rapidly expanding company;
- Influence and help build personalized product experiences that impact millions of users worldwide.
We offer
- Generous compensation; paid vacation and sick leave;
- Extensive medical and life insurance coverage for you and your family;
- From Yoga & Pilates to CrossFit & running classes - we keep moving. Plus a MultiSport card to top it off;
- Comfortable and modern office located on Królewska 16 street in Warsaw;
- Free daily breakfasts and lunches, and a fully stocked kitchen with snacks and fruits;
- Latest tech equipment, including macOS devices;
- Training & Development/Tuition reimbursement;
- Friend Referral Program with generous bonuses;
- Fun and collaborative workplace culture with regular Friday Happy Hours and team gatherings;
- Relocation bonus for candidates moving to Warsaw;
- Bicycle and Car parking.
We Play to Win! We Play it Smart! We Play as a Team!
We are committed to investing in our employees and fostering a workplace that champions innovation, creativity, and collaboration. At Moon Active, we empower our team members to unleash their potential and achieve remarkable results every day. We encourage bold decision-making and believe that every individual has a significant impact on our success. Join us and level up your career in a supportive and high-achieving environment!
More -
· 16 views · 3 applications · 14d
2D artist/Animator Lead
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B2 - Upper IntermediateOur client is an international company that has created a unique gaming console that unites the physical and digital worlds. The entertainment system combines modular hardware, immersive software, and creative game design, creating a completely new...Our client is an international company that has created a unique gaming console that unites the physical and digital worlds. The entertainment system combines modular hardware, immersive software, and creative game design, creating a completely new category of interactive entertainment.
About the Role:
We are looking for a skilled 2D Artist/Animator with strong frame-by-frame (FBF) animation skills to help bring unique worlds and characters to life. This role goes beyond simple sprite rotations - we need someone who can create full multi-state asset sets (idle, walk, turn, attack, hit, death, FX, etc.) and collaborate closely with designers and engineers to ensure animations are visually appealing, technically optimized, and performant on constrained devices.
What You’ll Do:
● Create multi-state 2D assets (characters, objects, FX) with full directional and phase variations (e.g., 8 directions, multiple action states)
● Produce frame-by-frame animations for characters, objects, and screen effects (explosions, trails, flashes)
● Prepare clean and optimized sprite sheets/atlases with consistent sizes, pivots, fields, and minimal blur
● Export production-ready packages (PNG atlases, JSON/CSV metadata when needed)
● Collaborate with game designers and engineers on naming conventions, grids, pivot points, and in-build testing
● Support the evolving scene/effects pipeline for “Octava” with a focus on clarity, readability, and performance
Requirements:
● Strong portfolio of frame-by-frame 2D animation (not just motion graphics)
● Demonstrated cases of full multi-state asset sets (e.g., 8-direction animations, phases of movement, reactions)
● Proficiency in preparing clean sprite atlases (consistent sizes, pivots, margins)
● Hands-on experience with animation tools such as Aseprite, Photoshop, Clip Studio, TVPaint, Toon Boom (tool choice flexible — quality of FBF is key)
● Basic understanding of rendering/memory constraints and optimization techniques
Nice-To-Have’s:
● Experience with hand-drawn VFX (explosions, trails, particle effects)
● Familiarity with Spine/DragonBones (as a secondary tool, though FBF is mandatory)
● Strong attention to detail, technical accuracy, and ability to respond quickly to feedback
What We’d Like to See in Your Application:
● 3–5 short FBF animation clips showcasing your skills
● 1–2 sprite sheets/atlases with clear markings (pivots, grids)
● Example of a multi-state asset (GIF/video + source atlas files)
More -
· 137 views · 34 applications · 22d
2D Artist / Board Game Designer / Production Artist
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 2 years of experience · A2 - ElementaryWe’re looking for a skilled 2D Artist / board game designer / production artist to design and prepare all print-ready files for our upcoming card-based tabletop game. You’ll take the project from concept visuals to final, production-ready assets, ensuring...We’re looking for a skilled 2D Artist / board game designer / production artist to design and prepare all print-ready files for our upcoming card-based tabletop game.
You’ll take the project from concept visuals to final, production-ready assets, ensuring a cohesive, polished, and print-accurate look across all components.🧩 What You’ll Design
You’ll be responsible for the complete visual design and layout of the following game elements:
🃏 Cards
- Standard Deck: 54 cards
- Action Deck: 50 unique cards
- Confidence Cards: 6 per player
🔘 Tokens & Discs
- 4 × Change Suit Discs
- 14 × Change Value Discs
- 1 × Dealer Button
📄 Paper Components
- Score Pad (3.5 × 5.5 in)
- Rulebook (small booklet, using provided text)
📦 Packaging
- Game Box exterior design
- (Optional) Internal divider or insert layout
📘 What We’ll Provide
- Complete rules and written content
- Branding direction and logo
- Reference visuals for style, tone, and color direction
- Exact dimensions and print specifications for each component
📦 Deliverables
- Print-ready PDFs for production
- Editable source files (Adobe Illustrator / InDesign / vector format)
- All assets clearly labeled and organized by component
- Consistent and cohesive visual theme across all materials
👤 Ideal Candidate
- Experience designing board or card games (please include examples!)
- Strong skills in layout, typography, and color harmony
- Understanding of print production standards (bleeds, margins, CMYK, etc.)
- Attention to detail and ability to deliver organized, ready-to-print files
If you love bringing tabletop experiences to life through great visual design, we’d love to see your portfolio or past samples.
More -
· 29 views · 3 applications · 16d
2D Animator (Spine)
Hybrid Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · B1 - IntermediateAbout Strim Duo Strim Duo is a creative digital studio based in Limassol, Cyprus. We specialize in social game development, product engineering, UX/UI design, custom software solutions, mobile apps, and post-launch product support. Our mission is to build...About Strim Duo
Strim Duo is a creative digital studio based in Limassol, Cyprus. We specialize in social game development, product engineering, UX/UI design, custom software solutions, mobile apps, and post-launch product support.
Our mission is to build products that work seamlessly across devices, delivering engaging experiences for millions of users worldwide.
What we’re looking for- Confident experience with Spine 2D: working with skins, constraints, animation sequences, mesh/weight setup, and creating pseudo-3D effects.
- Adobe After Effects knowledge will be a nice advantage.
- A current portfolio showcasing your animations.
- Solid skills in Adobe Photoshop, including preparing, slicing, and adapting art for animation.
- Strong understanding and practical use of animation principles.
- Ability to work with references and draw the right conclusions from them.
Your responsibilities
- Collaborating closely with the team to integrate animations smoothly into the game.
- Creating animations for characters and UI elements.
Benefits - Flexible remote/hybrid work setup with a global team.
- 21 days of annual paid vacation.
- 12 paid sick days per year.
- Health insurance coverage.
- Performance-based bonuses and incentives.
- Open communication with leadership and a culture that values your ideas.
-
· 48 views · 7 applications · 13d
Art Lead / Art Director
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 3 years of experience · B2 - Upper IntermediateWe’re looking for an experienced Art Director / Art Lead to define and drive the visual identity of our slot games. You’ll lead a talented team of artists, set creative standards, and ensure our games are not only beautiful — but visually distinctive and...We’re looking for an experienced Art Director / Art Lead to define and drive the visual identity of our slot games. You’ll lead a talented team of artists, set creative standards, and ensure our games are not only beautiful — but visually distinctive and aligned with the studio’s vision.
We’re a team of people who left safe jobs to build something better. No bureaucracy, no pointless meetings — just sharp minds building games that stand out.
🧩 What you’ll do- Define and maintain the overall visual direction for our slot portfolio — from concept to release;
- Lead the creation of high-quality game art, ensuring consistency, originality, and a signature visual style across all titles;
- Collaborate with Producers and Mathematicians to translate creative concepts into visually outstanding slot experiences;
- Build and maintain art documentation, moodboards, and style guides across multiple projects;
- Review the team’s work and provide constructive, actionable feedback — balancing creativity and production needs;
- Establish and refine the art production pipeline, workflows, and quality benchmarks;
- Mentor and grow the art team — guiding development, identifying strengths, and fostering a culture of artistic excellence;
- Drive hiring, onboarding, and integration of new artists into the team.
🧠 What you bring- 3+ years of experience in art leadership roles within iGaming or slot development;
- A strong portfolio showcasing mastery in game art, composition, lighting, color theory, and visual storytelling;
- Proven experience defining and delivering visual direction for multiple released titles;
- Deep understanding of slot game production pipelines — from concept to final integration;
- Ability to mentor and lead artists across 2D, 3D, animation, and VFX;
- Strong communication and collaboration skills — able to clearly articulate creative vision;
- English level: B2 or higher.
💎 Nice to have- Experience working with remote or distributed teams and external art partners;
- Familiarity with production tools (Jira, ClickUp, etc.);
- Understanding of UI/UX design principles in slot games.
🎁 Benefits— 21 vacation days + 5 extra day-offs annually;
More
— 12 paid sick days;
— Fully remote format — work from anywhere you feel productive;
— Flexible schedule: start your day anytime between 08:00–12:00 CET;
— Fixed budget for health insurance and gym/fitness;
— We provide all required work equipment;
— Zero bureaucracy and direct communication with founders and C-level;
— Minimal meetings, async-friendly workflow;
— Startup energy: fast motion, creativity, and tight-knit communication;
— Business trips and team meetups several times per year;
— Multiple salary payout options (flexible formats);
— …And many more perks unlocked after we hit break-even. -
· 67 views · 13 applications · 12d
2D Graphic Designer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B2 - Upper IntermediateWe’re looking for a Graphic Designer with hands-on experience in iGaming and a strong eye for high-impact visual content. You’ll work across several product squads, supporting teams with polished icons and UI elements that shape the look and feel of our...We’re looking for a Graphic Designer with hands-on experience in iGaming and a strong eye for high-impact visual content. You’ll work across several product squads, supporting teams with polished icons and UI elements that shape the look and feel of our games.
If you enjoy switching between creative tasks, collaborating with different teams, and keeping a unified visual style — you’ll fit right in.
🧩 What you’ll do
- Create visual assets for in-game interfaces: icons, pop-ups, buttons, UI components;
- Produce full promo packs (banners, posters, feature highlights) for game releases and campaigns;
- Develop bitmap fonts, text styles, and typography elements based on project needs;
- Prepare assets for integration into the game engine — ensuring correct formats, resolution, and optimization;
- Maintain consistent visual quality across multiple projects and styles;
- Collaborate with producer, artists and developers to deliver assets that match both creative and technical goals;
- Contribute fresh ideas for new games, features, and promotional content.
🧠 What you bring- 2+ years of experience as a Graphic Designer;
- Background in iGaming / slot games — mandatory;
- Strong portfolio demonstrating polished visuals, UI work, and promo content;
- Confident skills in Adobe Photoshop and Illustrator;
- Experience with AI-assisted tools (Midjourney, Firefly, DALL·E or similar) is a plus;
- Basic familiarity with Figma;
- English at B2 level;
- Open-minded, collaborative mindset with readiness to take initiative.
🎁 Benefits— 21 vacation days + 5 extra day-offs annually;
More
— 12 paid sick days;
— Fully remote format — work from anywhere you feel productive;
— Flexible schedule: start your day anytime between 08:00–12:00 CET;
— Fixed budget for health insurance and gym/fitness;
— We provide all required work equipment;
— Zero bureaucracy and direct communication with founders and C-level;
— Minimal meetings, async-friendly workflow;
— Startup energy: fast motion, creativity, and tight-knit communication;
— Business trips and team meetups several times per year;
— Multiple salary payout options (flexible formats);
— …And many more perks unlocked after we hit break-even. -
· 50 views · 5 applications · 1d
Senior 2D Artist
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B1 - IntermediatePlayWorks is looking for a talented and passionate Senior 2D Artist to join us in creating beautiful and enjoyable Casual and Arcade games for various Smart TV and Connected TV devices. PlayWorks is pioneering Post App-Store Games with games on Smart TV...PlayWorks is looking for a talented and passionate Senior 2D Artist to join us in creating beautiful and enjoyable Casual and Arcade games for various Smart TV and Connected TV devices.
PlayWorks is pioneering Post App-Store Games with games on Smart TV and Connected TV devices. We have hundreds of games deployed with various partners such as Samsung, LG, Comcast, Dish, Roku and more. We are a UK-owned company with offices in London, Tel-Aviv and Kyiv.
Responsibilities:
- Design mockups and prototypes that clearly demonstrate UI interaction models.
- Design UI layouts using guidelines or mostly starting from scratch.
- Design 2D graphical assets such as icons, logos, backgrounds and other elements that can be used in the game development.
- Identify and troubleshoot UX problems (e.g. responsiveness).
Requirements:
- Strong design, drawing, color, composition, and conceptual ideation abilities.
- At least 3 years’ experience in video game development as a UI/UX Designer.
- Experienced with digital content creation tools such as Photoshop, Illustrator etc.
- Excellent eye for light, value, composition, and color.
- Ability to work with references.
- Strong use of research and reference material that supports idea generation and problem solving.
- Positive attitude and an ability to receive and provide objective feedback.
- English: Intermediate+
Submission / Portfolio Instructions:
- Cover Letter is optional
- Portfolio and / or reel demonstrating relevant artistic skills required
- All artwork submissions should be online (e.g. game, website or online album).
- An art test may be required based on portfolio evaluation
Plus:
- Gaming background as a user.
- Experience in working with 3D assets.
- Have a passion for making and playing video games.
- Knowledge of Jira.
-
· 18 views · 1 application · 2d
Art Lead
Full Remote · EU · Product · 4 years of experience · B1 - IntermediateIxilix is a technology-driven company that builds high-quality solutions and long-term partnerships. Our team is growing, and we are looking for an experienced Art Lead. As an Art Lead you'll take a key role in shaping the visual direction of our...Ixilix is a technology-driven company that builds high-quality solutions and long-term partnerships. Our team is growing, and we are looking for an experienced Art Lead.
As an Art Lead you'll take a key role in shaping the visual direction of our products, including crash games, instant games, hyper-casual titles, tappers, and other genres.
You will drive the creation of engaging visual styles, develop the art pipeline, and ensure the highest production quality.
You will collaborate closely with Game Producers, Developers, and Project Managers to deliver visually polished, high-performing mobile games.
You will also be responsible for building and scaling the art team, mentoring artists, and establishing consistent processes and standards within the project.
Responsibilities:- Create and own the artistic vision for crash, instant, hyper-casual, tapper and other genres.
- Develop a unified art style and ensure visual consistency across all game features.
- Lead the full art production cycle, including concept art, characters, environments, UI, and VFX.
- Build and expand the art team (2D artists, UI/UX designers, animators, VFX specialists).
- Establish effective art pipelines, workflows, guidelines, and documentation.
- Review and approve all art assets, ensuring high quality and optimal performance.
- Collaborate closely with the Game Producer and development teams during feature planning and production.
- Provide mentorship, feedback, and professional support to the art team.
- Stay updated on industry trends and proactively propose improvements to visual style and production processes.
Required Skills:
- 4+ years in Game Art, including 1–2 years in a Lead or Senior role.
- Strong portfolio demonstrating mobile games, preferably crash game, tapper or hyper-casual projects.
- Expertise in creating 2D art for diverse game assets while maintaining a cohesive and consistent visual style.
- Understanding of art production pipelines for mobile games.
- Experience with VFX creation for mobile games (spine, particle systems, FX animation).
- Ability to set visual direction, create style guides, and maintain consistency.
- Strong communication skills and ability to provide constructive feedback.
- Experience working with cross-functional teams (producers, developers, QA).
- Ability to plan, estimate, and manage workload within a team
- English - B1+ level
- Ukrainian - C1+ level
Preferred Skills:
- Experience with VFX creation for mobile games.
- Understanding of animation pipelines
- Experience working with crash/instant/tapper game genres.
- Skills in branding and marketing visual production.
What we offer
Rewards & Celebrations- Quarterly Bonus System
- Team Buildings Compensations
- Memorable Days Financial Benefit
Learning & Development
- Annual fixed budget for personal learning
- English Language Courses Compensation
Time Off & Leave
- Paid Annual Leave (Vacation) - 24 working days
- Sick leave - unlimited number of days, fully covered
Wellbeing Support
- Mental Health Support (Therapy Compensation)
- Holiday Helper Service
Workplace Tools & Assistance
- Laptop provided by Company (after probation)
Work conditions
- Remote work from EU
- Flexible 8-hour workday, typically between 9:00 - 18:00 CET
- Five working days, Monday to Friday
- Public holidays observed according to Ukrainian legislation
- Business trips to Bratislava every 3-6 months (company provides compensation of expenses)
More
At Ixilix, we value transparency, trust, and ownership. We believe that great results come from people who care - about their work, their team, and the impact they create.
Sounds like you? Let’s connect! We’re just one click away. -
· 93 views · 21 applications · 10d
2d Artist
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 1 year of experienceIгрова студія шукає 2d Artist. Шукаємо спеціалста на часткову зайнятість Вимоги: Досвід роботи 2D-художником у геймдеві або суміжних сферах. Впевнене володіння Adobe Photoshop, Figma або іншими графічними редакторами. Вміння працювати в заданому...🔍Iгрова студія шукає 2d Artist.
Шукаємо спеціалста на часткову зайнятість
✅ Вимоги:
- Досвід роботи 2D-художником у геймдеві або суміжних сферах.
- Впевнене володіння Adobe Photoshop, Figma або іншими графічними редакторами.
- Вміння працювати в заданому стилі та дотримуватися дедлайнів.
- Наявність портфоліо з прикладами персонажів, фонів.
- Вміння використовувати нейромережі у роботі вітається.
🛠Обовязки: - Рендер персонажів по заданому ТЗ у Реалізмі/семиреалізмі.
- Створення фонових зображень для різноманітних локацій (аудиторії, гуртожитки, кафе тощо).
Підготовка на нарізка ілюстрацій під анімацію.
🚀Ми пропонуємо:
- Повністю віддалену роботу з гнучким графіком.
- Команду професіоналів без бюрократії.
- Погодинну оплату.
- Атмосферу довіри, творчості та відкритості до нових ідей.
- Можливість впливати на візуальний стиль і розвиток проєкту.
📩 Надсилайте своє CV + портфоліо. Чекаємо саме на Вас! 💫
More
-
· 25 views · 4 applications · 28d
2D Artist Team Lead (slots)
Hybrid Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experienceПривіт! Ми, Netpeak Talent від FRACTAL (ex-Netpeak Group), допомагаємо продуктовій IT-компанії у сфері iGaming знайти 2D Artist Team Lead, який не просто малює, а створює напрям — формує команду, задає стиль і росте до Art Director. Деталі у цифрах: 5...Привіт! Ми, Netpeak Talent від FRACTAL (ex-Netpeak Group), допомагаємо продуктовій IT-компанії у сфері iGaming знайти 2D Artist Team Lead, який не просто малює, а створює напрям — формує команду, задає стиль і росте до Art Director.
Деталі у цифрах:
- 5 років на ринку та 600+ працівників в цілому, команда кайфує від роботи:
- 78% eNPS і 94% employee engagement.
- Входять в ТОП-5 IT-роботодавців України за DOU в категорії продуктових компаній.
- В шортлисті DOU Awards 2024 як «Найпотужніша ініціатива ІТ-компанії, що наближає перемогу» за командний збір для БФ «Хартія», а за 2022-2024 команда задонатила та закрила збои більш ніж на 20 000 000 гривень.
Чому ця роль — унікальна
Це не просто позиція художника — це роль засновника арт-напряму.
Ти будеш першим ключовим спеціалістом, який:- створить візуальний стиль слотів із нуля;
- збиратиме і менторитиме команду 2D-артистів;
- впливатиме на те, як виглядатимуть майбутні продукти компанії.
У перспективі — розвиток до Art Director, можливість формувати власний пайплайн, гайди й процеси.
Твої основні задачі
- Створення концепт-артів слотів: персонажі, тварини, фони, об’єкти, UI-елементи.
- Фіналізація арту — висока якість, деталізація, стилістична цілісність.
- Підготовка графіки до анімації: оптимізація, передача матеріалів за технічними вимогами.
- Кросфункціональна співпраця з аніматорами, девелоперами, PM і QA.
- Розподіл задач у команді, пріоритизація, контроль термінів і якості.
- Менторинг і розвиток художників: фідбек, навчання, арт-ревʼю.
- Побудова процесів і документації арт-напряму.
- Аналіз трендів iGaming-ринку, пошук свіжих візуальних рішень.
Кого ми шукаємо
- Маєш досвід створення 2D-графіки для слотів — від 5 років.
- Маєш вищу художню освіту (академічну або профільну).
- Умієш працювати в різних стилях — від мультяшного до фотореалістичного.
- Маєш досвід керівництва командою художників, умієш аргументовано давати фідбек.
- Ти — геймер або фанат візуальної культури, розумієш стилістику ігрових світів.
- Маєш портфоліо, яким готовий поділитись.
Що ми пропонуємо
- Працюй там, де комфортно — в офісах або віддалено.
- Офіційне оформлення в Україні або Польщі, допомога з документами.
- 20 оплачуваних днів відпустки, державні вихідні, лікарняні — ми за баланс.
- Медичне страхування у топових клініках + психологічна підтримка через Pleso.
- Benefit Café — щомісячна компенсація на спорт, хобі, освіту чи розваги.
- Навчання під будь-який запит: індивідуальний бюджет, курси, англійська, воркшопи, онлайн-бібліотека.
- Події та фан: тімбілдинги, корпоративи, майстер-класи.
Hiring-процес
- Пре-скрін із рекрутером Netpeak Talent
- Інтерв’ю з рекрутером компанії
- Технічна співбесіда з Head of Game Development / Art Lead
Якщо ти лідер та художник, який мріє створити власну команду, впливати на стиль продуктів і зростати разом із компанією до ролі артдиректора — це твій шанс.
More
Відгукуйся, і ми розповімо деталі ✨ -
· 58 views · 7 applications · 17d
2D Artist (slots)
Hybrid Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · B1 - IntermediateПривіт, на зв’язку RATPACK! Ми створюємо слоти, які дарують справжній азарт і преміальний досвід гравцям. Наша команда – це 35+ спеціалістів, які працюють над повним циклом створення RMG Slot ігор. Ми шукаємо талановитого 2D Artist, який допоможе нам...Привіт, на зв’язку RATPACK!
Ми створюємо слоти, які дарують справжній азарт і преміальний досвід гравцям. Наша команда – це 35+ спеціалістів, які працюють над повним циклом створення RMG Slot ігор.Ми шукаємо талановитого 2D Artist, який допоможе нам створювати захопливі візуальні рішення для наших ігор! Якщо ти маєш креативне мислення, увагу до деталей і досвід у розробці графічного контенту для ігор – давай творити разом!
Твоїми щоденними задачами будуть:- Створення загального концепту слота, а також окремих ассетів проекту - фон, символи, логотип, UI-елементи
- Детальне промальовування персонажів, об’єктів та інтерфейсу у різних стилях (реалізм, напівреалізм, мультяшний, гротеск).
- Фінальний рендер статичних артів і вдосконалення вже існуючих матеріалів.
- Підготовка 2D-асетів до анімації.
- Робота в команді з художниками, аніматорами та гейм дизайнерами для узгодження стилю й досягнення цілей проєкту.
Наші основні очікування:
- 3+ років досвіду роботи на позиції 2D Artist у слот-іграх
- Портфоліо з прикладами робіт у різних стилях.
- Впевнене володіння Adobe Photoshop (обов’язково).
- Знання основ композиції, пропорцій, кольорознавства та освітлення.
- Досвід створення персонажів, оточення, символів і UI-елементів.
- Уважність до деталей, здатність дотримуватись дедлайнів.
- Командність, комунікабельність, гнучкість у виконанні завдань.
- Англійська мова на рівні, достатньому для спілкування в команді та читання технічної документації.
Буде плюсом:
- Досвід роботи зі Spine, Adobe After Effects, Adobe Illustrator.
- Розуміння принципів анімації.
- Досвід використання систем контролю версій (Git, SVN).
- Організованість у веденні та зберіганні робочих файлів.
- Досвід лідерства або менторства у команді художників.
Ми цінуємо команду та створюємо комфортні умови для реалізації твоїх ідей:
- Співпраця з senior-level спеціалістами: робота в команді, де кожна ідея має значення, а твій внесок формує результат;
- Вплив на продукт: участь у всіх етапах створення гри, від першого концепту до релізу. Тут ти зможеш реалізувати навіть найсміливіші ідеї;
- Свобода працювати комфортно: гнучкий графік роботи, можливість працювати віддалено або долучатися до зустрічей в офісі в Києві.
А ще ми підготували для тебе бонуси:
- Оплачувані лікарняні, щоб завжди почуватись у грі;
- 20 робочих днів оплачуваної відпустки на рік;
- Wellbeing бюджет після 3-х місяців роботи;
- Доступ до конференцій, тренінгів та заходів для професійного зростання;
- Техніка та все необхідне для продуктивної та комфортної роботи.
Долучайся до нашої команди! І пам’ятай: The only thing we take seriously is fun.
More -
· 72 views · 17 applications · 3d
2D Artist (iGaming)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experienceМи шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці. В пріоритеті фулл-тайм, але...Ми шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці.
В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм або попроєктно.
Основні задачі
1. Створення артів для слотів, інстантів та тейбл-ігор
Пропрацювання персонажів, символів, предметів, бекграундів із високою деталізацією.
Важливо: чіткість силуетів та читання елементів навіть на маленьких екранах.2. Розробка key-visuals для релізів і трейлерів
Підготовка великих сцен, поз, композицій, які використовуються в маркетингу та промоматеріалах.3. Створення ассетів для UI/UX та Spine-анімацій
Елементи інтерфейсу, статиці для аніматорів, окремі частини персонажів, декомпозиція під ріггінг.4. Опрацювання стилю та художньої послідовності
Участь у створенні стиль-гайдів, збереження візуальної логіки у всіх іграх Dominator Play.5. Підготовка production-ready ассетів
Експорт у потрібних роздільностях, чисті PNG/WebP, організовані шари, технічні вимоги під Unity/JS.6. Робота з продюсерами, геймдизайнерами та аніматорами
Оперативні правки, швидка комунікація, точне влучання у технічні рамки та геймплейний бриф.7. Створення маркетингових артів
Герої, логотипи, ілюстрації для банерів, івентів, сторінок релізів.
Вимоги
- Досвід у iGaming або gamedev (обов’язково)
- Сильний арт-стиль, відчуття композиції, світла, кольору
- Вміння малювати персонажів та предмети різної складності
- Навички роботи в Photoshop / Procreate / Krita
- Розуміння технічних вимог для анімації та інтеграції
- Портфоліо з ігровими артом (слоти - величезний плюс)
-
· 23 views · 1 application · 10d
HTML5/JS Developer (Playable Ads, 2D)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 2 years of experience · B1 - IntermediateKAVA Gaming Studio — це команда професіоналів, які створюють захоплюючі ігрові світи та працюють з топовими геймдев-компаніями. Ми активно ростемо, тому зараз шукаємо HTML/JavaScript розробника, який (яка) приєднається до нас проєктно для роботи над 2D...KAVA Gaming Studio — це команда професіоналів, які створюють захоплюючі ігрові світи та працюють з топовими геймдев-компаніями.
Ми активно ростемо, тому зараз шукаємо HTML/JavaScript розробника, який (яка) приєднається до нас проєктно для роботи над 2D playable ads.
Що потрібно буде робити?- Працювати з вже готовим шаблоном рекламної міні-гри;
- Інтегрувати новий дизайн (спрайти/анімації) в існуючу кодову базу;
- Перевіряти коректність роботи та оптимізацію під мобільні девайси;
- Підтримувати технічну якість та швидкість виконання;
- Рефакторинг може бути потрібен - хоча ми й маємо шаблон, але ніколи не знаєш, що може трапитися.
Що ми очікуємо від тебе?
- Досвід роботи з HTML5/JavaScript від 2 років+;
- Практичний досвід з 2D анімаціями, canvas, sprite-based підходом;
- Бажаний досвід роботи з PixiJS / Phaser / Cocos 2D (один із);
- Досвід створення Playable Ads;
- Досвід у GameDev - є обовʼязковим;
- Бути з нами на зв’язку та відповідально ставитись до дедлайнів;
- Не боятися працювати швидко та якісно.
Тобі ми пропонуємо: - Професійна команда, яка завжди готова підтримати;
- Робота з реальним комерційним проєктом Playable Ads;
- Постійний розвиток технічних навичок та менторинг при потребі;
- Оплата праці, що повністю відповідає ринку та твоєму рівню;
- Допомога на всіх етапах роботи та швидкий фідбек.
-
· 70 views · 2 applications · 8d
2D Artist to $1200
Hybrid Remote · Ukraine · 2 years of experienceBG Games — українська IT-компанія, що створює веб-платформи, мобільні застосунки, цифрові продукти, AI-рішення та сучасні інтерактивні проєкти. Наші напрями GameDev — мобільні ігри, VR/AR-симулятори, Web3-проєкти, Unity/Unreal Software Dev —...BG Games — українська IT-компанія, що створює веб-платформи, мобільні застосунки, цифрові продукти, AI-рішення та сучасні інтерактивні проєкти.
Наші напрями
🎮 GameDev — мобільні ігри, VR/AR-симулятори, Web3-проєкти, Unity/Unreal
🛠 Software Dev — веб-платформи, блокчейн-продукти, AI-сервіси та мобільні застосункиМи поєднуємо творчість і технології, формуючи атмосферу відкритості, підтримки та можливостей. У нас ти зможеш реалізовувати свої ідеї, зростати та розвиватися разом із командою професіоналів.
Формат роботи: ми шукаємо Game Designer, який зможе підсилити нашу команду в офісі в Дніпрі.
Нам важливо мати можливість спілкуватися та працювати з вами особисто, у форматі живої взаємодії. Не для контролю - а для простого людського спілкування віч-на-віч.Тож якщо ви проживаєте в Дніпрі або розглядаєте можливість релокейту - ми будемо цьому дуже раді!
Ми ідеально підійдемо один одному, якщо ви:- Маєте 2+ років комерційного досвіду на позиції 2D Artist.
- Впевнено працюєте з Adobe Photoshop.
- Маєте глибокі знання у сфері UI/UX.
- Володієте навичками роботи з векторною графікою.
- Вмієте використовувати Photobash у створенні арт-елементів.
- Маєте досвід генерації зображень за допомогою AI-інструментів.
- Добре розумієте теорію кольору.
- Можете продемонструвати якісне портфоліо.
Ваші обов’язки:
- Створення концепт-артів (персонажі, предмети, локації, логотипи тощо).
- Розробка фінальних візуальних елементів проєктів.
- Генерація графічних матеріалів за допомогою AI.
- Полірування, фіналізація та адаптація AI-згенерованих елементів.
- Створення візуальної стилістики для нових проєктів.
- Генерація ідей щодо покращення художньої складової продукту.
Буде плюсом:
- Комунікабельність та готовність до прямого спілкування з клієнтом.
- Знання англійської В1\В2 (але не обов'язково)
- Досвід роботи з анімацією.
- Знання Jira, Trello, Slack, Google Sheets та інших інструментів командної роботи..
- Любов до відеоігор та індустрії GameDev.
Умови роботи:
- Курси професійного розвитку (за потреби).
- Безкоштовні заняття англійською.
- Офіс у центрі Дніпра.
- Робочий графік: 09/10:00 – 18/19:00.
Процес відбору:
- Виконання тестового завдання.
- Співбесіда з HR та Керівником за результатми тестового.
Ми уважно проаналізуємо ваше резюме та портфоліо.
Якщо ваш досвід відповідає нашим очікуванням — ми зв’яжемося з вами якнайшвидше.Якщо ви не отримали відповідь протягом адекватного часу — на жаль, цього разу ми змушені відмовити вашій кандидатурі.
More
- 1
- 2