Unity Developer
$$$
Основні обов’язки:
- Розробляти симуляції, логіку (Canvas, Adoptive UI, TextMeshPro).
- Оптимізовувати під цільові платформи: Windows, Meta Quest.
- Реалізовувати інтерактивні навчальні процедури з послідовною логікою кроків та валідацією на основі технічної документації
- Працювати автономно — самостійно вивчати документацію, оцінювати задачі, приймати технічні рішення та доводити фічу до кінця без додаткового контролю
- Проводити code review та підтримувати якість коду.
- Співпрацювати з продакт- і дизайн-командами, брати участь у плануванні та оцінюванні задач.
Вимоги:
- 2–3+ роки комерційного досвіду з Unity (2022 LTS+) та C#.
- Досвід з інтерактивними тренажерами або serious games
- Рівень англійської не нижче B2 — читання технічної документації, усна та письмова комунікація з командою
- Розуміння ООП, практик SOLID, DI/IoC; досвід застосування шаблонів проєктування.
- Досвід асинхронного програмування.
- Дотримання code style: неймінги, структура проєкту, чистий та читабельний код.
- AR/VR: базовий практичний досвід з AR-SDK та/або OpenXR / XR Interaction Toolkit (Quest/Vive/Index).
- Впевнена робота з UI (Canvas, TMP), Animator, Particle System.
- Впевнена робота з фізичним рушієм Unity: raycast, colliders, triggers
- Впевнена робота з Git (git flow, pull requests)
- Профілювання: Unity Profiler, аналіз алокацій, batching, атласи; формати стиснення текстур.
Будуть плюсом: Zenject, UniTask. DOTween, Shader Graph або базовий HLSL (URP Unlit/Surface). Досвід оптимізації під Meta Quest (Android/IL2CPP, ADB/scrcpy, Frame Debugger).
Ми пропонуємо:
- Роботу у компанії, яка допомогає Силам Оборони України
- Можливість бронювання військовозобов’язаних
- Команду професіоналів.
- Можливість професійного та кар’єрного розвитку.
Required skills experience
| Unity | 2 years |
Required languages
| English | B1 - Intermediate |
| Ukrainian | Native |
Published 11 June
139 views
·
27 applications
See stats of candidates who applied for this job 👀
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...