Level Designer (Unity) у студію KillaFactory Offline

Шукаємо талановитого Level Designer-а, який вміє не просто розміщувати об'єкти на сцені, а створювати атмосферу та естетику, що захоплює з першого погляду. Якщо ти кайфуєш від роботи з освітленням, шейдерами, постобробкою та деталізацією сцени — ми шукаємо саме тебе!

Що ти будеш робити:

  • Створювати рівні у Unity, які виглядають “як у грі з трейлера”
  • Налаштовувати освітлення, світлотінь, fog, bloom, постобробку
  • Працювати з шейдерами та візуальними ефектами
  • Оптимізовувати сцену для мобільних платформ (iOS/Android)
  • Тісно співпрацювати з геймдизайнером та художниками

Вимоги:

  • Досвід роботи в Unity 2+ роки
  • Портфоліо з прикладами візуально якісних сцен
  • Знання основ геймдизайну, композиції та візуального сторітелінгу
  • Розуміння технічних обмежень мобільних платформ
  • Бажання розвиватися у швидкому продакшн-циклі

Буде плюсом:

  • Досвід у VR/AR або казуальних мобільних іграх
  • Вміння працювати з Shader Graph чи кастомними шейдерами
  • Базові знання VFX Graph або Particle System

Що ми пропонуємо:

  • Повна зайнятість або part-time
  • Віддалена робота, гнучкий графік
  • Робота над різними мобільними проєктами (від гіперказуалок до VR/AR)
  • Команда, яка шарить і не вантажить зайвим
  • Оплата за домовленістю (залежить від рівня)

The job ad is no longer active

Look at the current jobs Level Design →

Loading...