Jobs

3
  • · 147 views · 9 applications · 3d

    Level Designer

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience · B1 - Intermediate
    24PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019. We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our games include...

    24PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019. We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our games include Zombiepunk, Bliezkrieg Assault, Street Dude, and more.

     

    We are currently looking for a Level Designer to share our core company values:

    • Creativity: We actively encourage and embrace each other’s ideas, transforming them into reality through collaboration and innovative thinking.
    • Integrity: We commit to providing honest feedback and realistically assessing situations, fostering a culture of trust and transparency.
    • Productivity: We strive to optimize our workflows to achieve the best possible results in the shortest timeframe, ensuring efficiency and effectiveness in our operations.
    • Uncompromising Quality: Our commitment to excellence drives us to prioritize the quality of our work above all else, ensuring that we consistently deliver outstanding results.
    • Healthy Lifestyle: We advocate for a healthy lifestyle and stand against harmful habits, promoting well-being and balance within our team.

     

    We are looking for a professional for the role that requires:

    • Full-time job;
    • Office-based in Kyiv.

     

    Main responsibilities:

    • Full cycle of level creation
    • Gameplay balancing
    • Working with Unity

     

    Our ideal candidate:

    • At least 1+ years of experience in level designer or similar positions 
    • Understanding of gameplay tasks and the ability to integrate them into levels
    • Experience working with Unity
    • Knowledge of casual and hybrid-casual game trends
    • Ability to create well-composed scenes
    • Passion for games!

     

    Nice to have:

    • Experience in game development will be an advantage

      Experience as a game designer or completion of game design courses will be considered a plus.


      Why join our team?

    • Fully Legal: Official employment in full compliance with Ukrainian labor legislation, including paid vacation (24 days) and sick leave (unlimited).
    • Professional Team: A high-performing group of skilled individuals committed to excellence.
    • No Overtime: We prioritize a healthy work-life balance, with no overtime required.
    • Stable Payments: No payment delays since the foundation of the company.
    • Bonus System: A unique reward system designed to motivate employees by aligning their performance with the company’s financial goals.
    • Professional Development: Access to mentorship programs and our internal library for continuous growth.
    • Events: Enjoy board games, masterclasses, corporate events, sports activities, and free English classes.
    • Comfortable Workspace: A modern office in Kyiv featuring a spacious lounge, fully-equipped kitchen, sports zone, cinema, and complimentary spa facilities for employees.
    • 35-Hour Work Week: Reduced working hours as a benefit for experienced employees.
    More
  • · 17 views · 1 application · 10d

    Mid-level UI Engineer (JS/CSS) with video technology experience

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 3 years of experience · B2 - Upper Intermediate
    We’re looking for a UI Engineer (JS/CSS) with experience in video technologies to join an Australian team on an outstaff basis. Requirements 3+ years of experience with JavaScript, HTML5, CSS3. Hands-on experience with video players (e.g., Video.js,...

    We’re looking for a UI Engineer (JS/CSS) with experience in video technologies to join an Australian team on an outstaff basis.

     

    Requirements

    • 3+ years of experience with JavaScript, HTML5, CSS3.
    • Hands-on experience with video players (e.g., Video.js, Shaka Player, HLS.js, DASH.js, or custom implementations).
    • Strong understanding of browser APIs, media formats, and streaming protocols (HLS, DASH, DRM).
    • Experience debugging performance and compatibility issues across browsers/devices.
    • Familiarity with React or another modern JS framework is a plus.
    • English Upper-Intermediate for communication in an international team.
    More
  • · 15 views · 2 applications · 2d

    3D Environment Artist / Level Designer (Unreal Engine 5)

    Hybrid Remote · Ukraine (Kyiv) · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖
    Мета посади Створення високоякісних 3D-середовищ, рівнів і сцен у Unreal Engine 5, які поєднують художню естетику з технічною ефективністю. Фахівець відповідає за розробку композицій, рівнів, освітлення, матеріалів і атмосфери проєкту, забезпечуючи...

    Мета посади

    Створення високоякісних 3D-середовищ, рівнів і сцен у Unreal Engine 5, які поєднують художню естетику з технічною ефективністю.
    Фахівець відповідає за розробку композицій, рівнів, освітлення, матеріалів і атмосфери проєкту, забезпечуючи візуальну цілісність і оптимальну продуктивність.

     

    Основні обов’язки

    Розробка середовища та рівнів:

    • Створення реалістичних або стилізованих локацій у Unreal Engine 5.
    • Побудова рівнів з використанням Nanite, Lumen, World Partition.
    • Розміщення об’єктів, декорацій, світла, ефектів, щоб забезпечити баланс між естетикою і геймплеєм.
    • Оптимізація сцен для досягнення стабільної продуктивності (FPS, draw calls, LODs).
    • Робота з Blueprints для інтерактивних елементів рівня.

     

    Співпраця в команді:

    • Тісна взаємодія з Game Designer, Lighting Artist, Technical Artist і програмістами.
    • Участь у концептуальних обговореннях дизайну локацій.
    • Внесення правок відповідно до фідбеку артдиректора або технічного керівника.

     

    Технічні процеси:

    • Робота з матеріалами, шейдерами, декалями, foliage та системами освітлення.
    • Використання інструментів Megascans / Quixel Bridge, Substance Painter / Designer, SpeedTree.
    • Експорт та оптимізація моделей із Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush.

     

    Вимоги до кандидата

    • Досвід роботи у ролі Environment Artist / Level Designerвід 2 років.
    • Впевнений досвід створення рівнів у Unreal Engine 4/5.
    • Знання інструментів UE5: Lumen, Nanite, World Partition, Landscape, Foliage, Lighting.
    • Досвід роботи з Blueprints, Material Editor, Sequencer.
    • Вміння створювати композиційно привабливі, читабельні та логічно структуровані сцени.
    • Базові знання оптимізації (LOD, collision, light baking, streaming).
    • Англійська — Intermediate+ (читання технічної документації).

     

    Буде перевагою

    • Досвід у створенні VR/AR або cinematic сцен.
    • Робота з photogrammetry / procedural generation (Houdini, Gaia, World Creator).
    • Навички інтеграції VFX (Niagara), sound design у рівнях.
    • Розуміння принципів level flow, player guidance, narrative design.
    • Наявність портфоліо із прикладами рівнів або сцен, створених в Unreal Engine.

     

    Ми пропонуємо

    • Конкурентну заробітну плату (визначається за результатами співбесіди).
    • Роботу над інноваційними іграми, симуляторами чи візуалізаційними проєктами.
    • Можливість впливати на художній стиль і настрій продукту.
    • Професійне зростання, навчання, участь у галузевих подіях.
    • Гнучкий графік, можливість віддаленої співпраці.
    • Дружню команду, орієнтовану на якість, творчість та технології.
    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs