3D Artist Offline
📌 Що належить робити: Розробка інтерактивних веб проектів на стику eCommerce і 3D графіки. Інтеграції проектів на WebGL фреймворками (Threekit, Playcanvas, Three.js) Також інтерактивних AR / VR додатків під Unity 3D або Unreal Engine.
Створення Low-Mid Poly геометрії, Retopology, UV Mapping, Texturing, що не органіка. Для більш досвідчених - інтеграція в реалтаймовий двіжок, сетап сцени, світла і матеріалів.
📌Ми очікуємо: Досвід моделювання \ маппінга \ текстурінга від 1 ого року.
Грамотна побудова геометрії, вміння працювати з різними вхідним (фотографії, малюнки, cad креслення, 3d скани, ретопологія з HP моделей). Грамотна UV розкладка в кілька каналів і акуратний текстурінг. Побудова гарної ієрархії для подалі інтеграції двіжок, вміння запікати Light Maps.
Обов'язкові знання: Maya (переважно) або 3DsMax, Photoshop, V-Ray
Бажані: Blender, Substance Painter, UVLayout, V-Ray, Arnold, Octane Render, 3d coat, ZBrush, Playcanvas, Unity, Unreal.
Уміння тверезо оцінювати свої сили і завдання, дотримання домовленостей і дедлайнів.
📌Ми готові запропонувати: Роботу над проектами з нуля, без Легасі та милиць; Перспективи робити проекти, пропонуючи свої технологічні рішення; Роботу з великими міжнародними брендами; Дружній і творчий колектив; Професійний ріст; Повну зайнятість; Гнучкий графік роботи.
Розглядаються кандидати на постійну роботу з щомісячним окладом, Віддалено.
Required skills experience
The job ad is no longer active
Look at the current jobs 2D/3D Artist / Illustrator →