Jobs GameDev

63
  • · 41 views · 1 application · 24d

    Створювати Сinematic трейлер із гри

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · English - B1
    Потрібен спеціаліст, який візьме на себе створення ефектного відеоконтенту для маркетингу хорор-гри та бренду студії. Під cinematic-сценами маємо на увазі кат-сцени для трейлерів, тобто підготовку cinematic-трейлерів і інформативних промо-відео. ...

    Потрібен спеціаліст, який візьме на себе створення ефектного відеоконтенту для маркетингу хорор-гри та бренду студії.
     

    Під cinematic-сценами маємо на увазі кат-сцени для трейлерів, тобто підготовку cinematic-трейлерів і інформативних промо-відео.

     

    Ключова зона відповідальності

    У ролі є два основні вектори роботи:

    1. Зйомка в UE5: постановка кадру, камера, світло, “витискання” максимальної якості з картинки/рендеру.
    2. Постпродакшн: монтаж + звук (збір аудіодоріжки з бібліотек звуків гри, базовий саунд-дизайн).

     

    Що потрібно робити

    • Налаштовувати камери та освітлення в Unreal Engine 5 для трейлерів і коротких роликів.
    • Записувати геймплей і робити атмосферні рендери/шоти.
    • Монтувати відео під маркетингові задачі.
    • Додавати звук / озвучку / саунд-дизайн (є готові бібліотеки звуків із гри).
    • Готувати матеріали для трейлерів, соцмереж і скріншотів.

    Вимоги (обов’язково)

    • Комерційний досвід саме з ігровими cinematic-трейлерами — без цього кандидатів не розглядаємо.
    • Впевнена робота з UE5 + Sequencer, камерою та освітленням.
    • Досвід відеомонтажу і звукового дизайну.
    • Інструменти: Premiere Pro / After Effects або DaVinci Resolve.
    • Базовий VFX.
    • Портфоліо: мінімум 1 повноцінний трейлер/ролик, який зарендерений і зі звуком.

     

    Буде плюсом

    • Motion design / motion graphics на базовому рівні (енд-карти/заставки типу “buy now”, список магазинів/платформ тощо).
    • Персонажна анімація: ми не шукаємо аніматора, але важливо мати базове розуміння й уміти трохи підправити пози/рухи.

     

    Важливо про техніку

    Для роботи потрібен адекватний ПК, який потягне UE5 та рендер

    More
  • · 142 views · 1 application · 25d

    Unity Developer to $1500

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience · English - None MilTech 🪖
    Шукаємо Unity-розробника, який спеціалізується на створенні та візуалізації симуляцій водного середовища. Основна мета — розробка інтерактивних 3D-сцен, що відображають динаміку води та поведінку плавзасобів на її поверхні, з використанням даних OpenFOAM...

    Шукаємо Unity-розробника, який спеціалізується на створенні та візуалізації симуляцій водного середовища. Основна мета — розробка інтерактивних 3D-сцен, що відображають динаміку води та поведінку плавзасобів на її поверхні, з використанням даних OpenFOAM і фізичних моделей, зокрема Dynamic Water Physics 2.

     

    Обов’язки:

    • Розробка і оптимізація систем візуалізації водного середовища для плавзасобів у Unity (URP/HDRP).
    • Робота з OpenFOAM
    • Або іншими програмами симуляції.
    • Використання Dynamic Water Physics 2 для моделювання взаємодії об'єктів із водою в Unity.
    • Створення та оптимізація 3D-контенту (моделі, матеріали, сцени).
    • Візуалізація потоків, швидкостей і полів тиску з CFD-симуляцій.
    • Співпраця з інженерами, художниками та дизайнерами для узгодження технічних і візуальних вимог.

       

    Необхідні навички:

    • Unity 2021+, C#, впевнене знання рушія.
    • Розуміння URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders.
    • Знання CFD-симуляцій і досвід роботи з OpenFOAM.
    • Практичне використання або інтеграція Dynamic Water Physics 2.
    • Робота у 3D-пакетах: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow,
    • Вітається досвід у програмах CAD програма
    • Використання Git,, оптимізація сцен.
    • Розуміння принципів OOP, SOLID та архітектури Unity-проєктів.

       

    Буде перевагою:

    • Робота з Shader Graph / HLSL
    • Профілювання й оптимізація продуктивності.
    • Досвід із Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.
    • Навички у візуалізації наукових або інженерних даних.
    • Розуміння Python / C++ для підготовки CFD-результатів.
    • Створення власних інструментів Unity Editor (custom inspectors, tools).

       

    Умови роботи:

    • Робота в офісі — пн-пт з 9:00 до 18:00(НЕ віддалено)
    • Роботу у інноваційній компанії.
    • Високу зарплатню, офіційне працевлаштування та забезпечення бронювання.
    • Сучасний офіс.

       

    Якщо Вас зацікавила наша Вакансія, будь ласка, надсилайте своє резюме, поспілкуємося більш детально.

    More
  • · 85 views · 14 applications · 30d

    Middle Game Designer

    Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experience · English - B1
    Для розширення команди розробки мобільних ігор шукаємо людину на позицію Middle/Senior Game Designer. * Обов’язковий досвід роботи на позиції гейм дизайнера. * Бажано досвід і розуміння жанру Hybrid / Hyper Casual. * Розуміння основних...

    Для розширення команди розробки мобільних ігор шукаємо людину на позицію Middle/Senior Game Designer.

       * Обов’язковий досвід роботи на позиції гейм дизайнера.
       * Бажано досвід і розуміння жанру Hybrid / Hyper Casual.
       * Розуміння основних аналітичних метрик і шляхів їх покращень.
       * Вміння коротко та ясно складати дизайн документ, готувати референси.
       * Постановка задач для команди і контроль якості виконання.

    Обов’язки:

       * Вивчення і аналіз трендів ринку
       * Розробка нових ідей і робота з командою над їх втіленням.
       * Покращення вже існуючих проектів.
       * Написання документації.
       * Участь в процесі розробки, планування і розподілення завдань.
       * Налаштування рівнів в Unity

    Дистанційна робота, повний робочий день.

    Зарплата по результатам співбесіди + бонуси

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs