Jobs GameDev

63
  • · 136 views · 5 applications · 8d

    JS Game Developer

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience · English - A1
    Вітаємо в King Group місці, де зустрічаються найкращі люди з IT- та гемблінг-індустрії, щоб разом робити дивовижні речі. Ми оперуємо численними проєктами у сфері iGaming на ринках України, Європи та США, інвестуємо у венчурні стартапи, перспективні ідеї...

    Вітаємо в King Group ー місці, де зустрічаються найкращі люди з IT- та гемблінг-індустрії, щоб разом робити дивовижні речі. Ми оперуємо численними проєктами у сфері iGaming на ринках України, Європи та США, інвестуємо у венчурні стартапи, перспективні ідеї та людей. 

    Одна із наших компаній - це ігрова студія, яка займається повним циклом розробки iGaming-продуктів. Від ідеї до релізу — ми поєднуємо креативність, сучасні технології та глибоку аналітику, щоб створювати унікальний ігровий досвід. Наша місія — захоплювати, надихати та формувати майбутнє індустрії.

    Зараз ми шукаємо JS Game Developer, який допоможе розвивати та вдосконалювати наш ігровий сервіс.

    Чого очікуємо від кандидата:

    • Від 1 року досвіду з JavaScript / TypeScript (комерційний досвід не обов’язковий);
    • Досвід роботи з Canvas або WebGL;
    • Досвід із Pixi.js (наш основний стек) або Cocos.js / Phaser.js / іншим графічним фреймворком;
    • Розуміння ООП, патернів проєктування та загальних принципів розробки;
    • Базове розуміння клієнт-серверної архітектури;
    • Досвід роботи з Git або SVN;
    • Бажання вчитися, розвиватися та працювати в команді;
    • Хороші комунікативні навички.
       

    Буде плюсом:

    • Досвід роботи в ігровій індустрії;
    • Базові знання Spine (теорія достатня) та Adobe Photoshop;
    • Досвід роботи з Grunt / Gulp / Webpack;
    • Досвід налагодження браузерних додатків;
    • Досвід роботи з WebSockets.
       

    Які задачі будеш закривати:

    • Розробка та підтримка нових ігор на внутрішньому рушії (на базі Pixi.js);
    • Реалізація ігрових механік та оптимізація продуктивності;
    • Тісною взаємодія з Game, Art та Sound-дизайнерами для досягнення максимальної якості продукту.
       

    Ми пропонуємо:

    • Відсутність бюрократії в процесах прийняття рішень і можливість безпосередньо впливати на продукт/проєкт;
    • Можливість навчатися – або навчати (маємо проєкти з інтернатури та менторства);
    • Підтримуюче середовище та команда, із якою можна робити дійсно круті продукти, що змінюють ринок;
    • Зарплату рівня IT/iGaming-ринку та повний соцпакет (медична страховка, консультації терапевта в офісі, компенсація спортзалу, компенсація вартості ланчів з доставкою тощо);
    • Зручний офіс у Києві (пішки з метро Васильківської);
    • Відпустка - у тебе буде 17 робочих днів оплачуваної відпустки із необмеженою (майже) можливістю накопичення днів з минулого року;
    • Екстравихідні - в екстрадні надаємо екстравихідні на: одруження, народження дитини, непередбачувані події та інше;
    • Бонус за рекомендацію - Ми завжди радіємо та цінуємо те, що тіммейти рекомендують своїх друзів, тому до плюсів роботи з перевіреною та надійною людиною ми додаємо бонус;
    • Релокейт - зміна міста проживання завжди спонукає до додаткових витрат, а наш бонус допомагає пройти цей період без зайвих стресів.

      Хочеш зростати з нами? Маєш прагнення брати активну участь у створенні продукту? Відправляй резюме та давай знайомитись ;)
    More
  • · 134 views · 16 applications · 8d

    Unity Developer (mobile)

    Full Remote · Ukraine · Product · 5 years of experience · English - B1
    Привіт! Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі. Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігри з нуля до релізу в...

    Привіт!

    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.
     

    Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!


    Що потрібно робити?
    🎮 Розробляти ігри з нуля до релізу в стор

    🤝 Співпрацювати з командою ГД, художників, аніматорів та інших спеціалістів.

     

    Наш ідеальний кандидат:

    ✔ 5+ років досвіду роботи з Unity.

    ✔ 5 або більше ігор, які запустили в AppStore/Google Play в різних жанрах

    ✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.
     

    Буде перевагою:

    ⭐ Знання англійської мови.

    ⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.

    ⭐ Розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів
     
    Пришліть будь ласка резюме і очікування по ЗП

    More
  • · 56 views · 7 applications · 11d

    3D Generalist (Mobile Games)

    Full Remote · Ukraine · Product · 2 years of experience · English - None
    Посада: 3D Generalist (Mobile Games) Локація: Remote (віддалено) Формат зайнятості: Full-Time Обов’язки 3D контент для мобайлу (Low-poly) Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів). Підготовка ассетів до...

    Посада: 3D Generalist (Mobile Games)

    Локація: Remote (віддалено)
    Формат зайнятості: Full-Time

    Обов’язки

    3D контент для мобайлу (Low-poly)

    • Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів).
    • Підготовка ассетів до використання в Unity (оптимізація, організація, доведення до продакшен-якості).
    • Підтримка єдиного стилю та читабельності контенту в проєкті.

    Пропси та збірка сцен у Unity

    • Побудова сцен у Unity: робота з префабами, базове налаштування світла, структурування контенту.
    • Допомога у візуальній збірці рівнів: розстановка пропсів, композиція, чистота кадру.

    FX у Unity

    • Створення та налаштування візуальних ефектів (FX) у Unity під геймплейні події.
    • Оптимізація FX з урахуванням мобільної продуктивності.

    Взаємодія з командою

    • Робота разом з геймдизайнерами та розробниками: узгодження стилю, швидкі ітерації, впровадження фідбеку.
    • Підтримка порядку в проєкті (naming, структура папок/префабів, базові дизайн/арт-гайди за потреби).

       

    Вимоги

    • Обов’язково
    • Портфоліо з релевантними прикладами (пропси/левели/сцени в Unity/FX).
    • Впевнене володіння Blender (насамперед моделювання).
    • Знання принципів low-poly моделювання та практичний досвід.
    • Досвід створення пропсів для рівнів у мобільних іграх.
    • Досвід роботи в Unity: побудова сцени, префаби, світло.
    • Базове розуміння верстки та анімації UI в Unity (на рівні інтеграції/налаштування).
    • Розуміння принципів та досвід створення FX в Unity .

       

    Буде плюсом

    • Досвід у мобільному геймдеві 2+ роки (плюс, але не критично).
    • Ріг, скіннінг.
    • UV-розгортка.
    • Текстурування.
    • Прості анімації.
       

    Інструменти

    • Blender (основний)
    • Unity
    • Photoshop (базово — дрібні правки/підготовка ассетів)

       
    More
  • · 242 views · 13 applications · 11d

    GameDev Junior

    Part-time · Full Remote · Worldwide · English - None
    GoITeens — онлайн-академія, де діти та підлітки вчаться IT, дизайну, створюють власні проєкти та вірять у свої сили. Наша місія — допомогти дітям створити свою історію успіху Кого шукаємо? Викладача на онлайн-курс «GameDev». Наш ідеальний кандидат: має...

    GoITeens — онлайн-академія, де діти та підлітки вчаться IT, дизайну, створюють власні проєкти та вірять у свої сили. Наша місія — допомогти дітям створити свою історію успіху ✨

    Кого шукаємо?

    Викладача на онлайн-курс «GameDev».

    Наш ідеальний кандидат:

    • має практичний досвід з С#, Unity, Visual Scripting
    • має ноутбук/ПК з камерою;
    • доброзичливий, терплячий і готовий надихати дітей;
    • хоче розвивати себе та ділитися досвідом.

    Як проходять заняття?

    До основних обовʼязків викладача входить: проведення занять , перевірка домашніх завдань, комунікація з дітьми у чаті та заповнення невеликої звітності після заняття.

    🕒 У 1 групи в тиждень проходить 2 уроки тривалістю 1,5 год

    🗓 Заняття — у будні найчастіше після 17:00 чи у вихідні вдень.

    📚 Всі матеріали ми надаємо

    🗣 Мова викладання — українська

    📈 Курс триває 1 рік

     

    📲 Цікавить? Швидше відгукуйся!

    More
  • · 42 views · 1 application · 12d

    Unity C# AR Developer ( волонтерство )

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experience · English - None
    Хочеш долучитись до розробки унікальної благодійної мобільної платформи та інтегрувати AR гейміфікацію та технології в сектор доброчинності? Charity Hero — продукт фонду Charity Lab Foundation, який об’єднує однодумців у міжнародну спільноту, щоб...

    Хочеш долучитись до розробки унікальної благодійної мобільної платформи та інтегрувати AR гейміфікацію та технології в сектор доброчинності?

     

    Charity Hero — продукт фонду Charity Lab Foundation, який об’єднує однодумців у міжнародну спільноту, щоб зробити доброчинність нормою життя.

     

    Charity Lab Foundation сьогодні — це:

    • $300К переданих технологій до фонду
    • 200+ волонтерів за 2 роки
    • 30 компаній- та 5 фондів-партнерів
    • 9 амбасадорів

       

    Волонтерство — це для тебе, якщо хочеш:

    • допомагати тим, хто цього потребує — людям, тваринам та навіть організаціям
    • долучитися до спільноти зі схожими життєвими цінностями
    • розвивати свої особистісні, професійні та соціальні навички
    • впливати на життя своєї спільноти та країни, у якій живеш

       

    Волонтерство в нашій команді не передбачає оплату

    Ми об’єднуємося у вільний від роботи час заради підтримки некомерційних організацій, України та українців.

     

    Ми шукаємо досвідченого Unity 3D розробника для роботи над благодійною платформою, яка об'єднує гейміфіковані освітні ініціативи та технології доповненої реальності (AR). Проєкт передбачає використання AR для підвищення обізнаності про важливі соціальні проблеми та залучення нових користувачів через інтерактивний 3D-контент.

     

    Основні обов'язки:

    • Розробка AR-інтерфейсів та інтеграція з мобільними платформами (Flutter, iOS, Android).
    • Створення та оптимізація 3D-контенту (персонажі, відео) з інтерактивною взаємодією.
    • Інтеграція сканування маркерів (QR-коди, логотипи інше) та геолокації.
    • Співпраця з командою розробників для інтеграції з платформою .NET.

    Вимоги:

    • 2+ років досвіду роботи з Unity 3D.
    • Досвід розробки AR-додатків.
    • Знання C# і .NET.
    • Досвід інтеграції з мобільними платформами.
    More
  • · 77 views · 6 applications · 12d

    Розробник симуляцій (C++, SITL)

    Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experience · English - None MilTech 🪖
    Twist Robotics – це продуктова оборонна компанія, яка розробляє безпілотні літальні апарати (FPV, коптерного та літакового типів) і пов’язані з ними системи. Серед наших публічних продуктів – симулятор місій БпЛА "Обрій" і коптер "Saker Scout", який уже...

    Twist Robotics – це продуктова оборонна компанія, яка розробляє безпілотні літальні апарати (FPV, коптерного та літакового типів) і пов’язані з ними системи. Серед наших публічних продуктів – симулятор місій БпЛА "Обрій" і коптер "Saker Scout", який уже понад два роки успішно працює на передовій.

     

    Ми шукаємо Розробника симуляцій, який відповідатиме за створення і розвиток комплексних симуляцій для безпілотних систем. Ця роль передбачає роботу з середовищем SITL, різними автопілотами та польотними контролерами, а також розробку віртуальних моделей поведінки БпЛА та наземних систем.

     

    Основні обов’язки:

    • участь у побудові архітектури симуляцій та забезпеченні сумісності з внутрішніми системами;
    • розробка, підтримка та вдосконалення симуляцій на основі SITL для різних типів апаратів та сценаріїв;
    • інтеграція SITL із Unreal Engine для створення реалістичних фізичних і візуальних моделей;
    • взаємодія з різними польотними контролерами, налаштування і тестування роботи з ArduPilot, Betaflight та іншими;
    • співпраця з інженерами та R&D-командою для перенесення рішень зі симуляції в реальні системи.

     

    Що для нас важливо:

    • впевнене володіння C++;
    • комерційний або практичний досвід роботи з SITL (ArduPilot, PX4, інші середовища симуляції);
    • досвід роботи з Unreal Engine (геймплейна логіка, симуляції, інтеграції);
    • досвід роботи з ArduPilot, Betaflight чи іншими польотними контролерами;
    • розуміння принципів роботи автопілотів, сенсорних моделей, фізики польоту БпЛА;
    • досвід роботи з Linux та інструментами для девелопменту (Git, CI/CD, скрипти).

     

    Буде перевагою:

    • знання MAVLink, ROS2 або роботи з емуляторами (Gazebo, AirSim);
    • досвід побудови складних симуляцій або middleware-рішень.

     

    Ми пропонуємо:

    • цікаву роботу в сфері розвитку технологій;
    • можливість застосовувати ваш досвід і навички для зміцнення обороноздатності України;
    • комфортні умови праці та ринкову заробітну плату;
    • робота у Львові або віддалено;
    • відпустки, лікарняні та інші соціальні гарантії, згідно з нормами чинного трудового законодавства;
    • роботу в команді, де цінується незалежність та ініціативність;
    • бронювання.
    More
  • · 135 views · 15 applications · 15d

    Game developer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 1 year of experience · English - None
    Наш клієнт — ігрова студія з Іспанії, яка розробляє унікальні онлайн слот-ігри для міжнародної аудиторії. Команда 30+ спеціалістів працює над повним циклом: від концепту до релізу та підтримки. Must-have Комерційний досвід саме в GameDev — обов’язково....

    Наш клієнт — ігрова студія з Іспанії, яка розробляє унікальні онлайн слот-ігри для міжнародної аудиторії. Команда 30+ спеціалістів працює над повним циклом: від концепту до релізу та підтримки.

     

    Must-have

    Комерційний досвід саме в GameDev — обов’язково. 

     

    Вимоги

    • 1+ роки комерційного досвіду в ігровій індустрії (GameDev).
    • TypeScript або JavaScript (ES6+).
    • Розуміння принципів розробки ігор (рендер-цикл, анімації, асети, оптимізація).
    • Вміння працювати в команді та комунікувати.

       

    Обов’язки

    • Розробка та збирання слот-ігор за готовими концептами.
    • Реалізація ігрового контенту на TypeScript/JavaScript (ES6+).
    • Робота з конфігурацією. 
    • Співпраця з дизайнерами та іншими розробниками.
    • Оптимізація продуктивності та адаптація під різні пристрої.

       

    Ми пропонуємо

    • Конкурентну зарплату.
    • Дружню та креативну атмосферу.
    • Професійний розвиток.
    • Гнучкий графік та можливість віддаленої роботи.
    More
  • · 118 views · 6 applications · 16d

    Intern/Junior Unreal Engine Developer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · English - None
    GameDev — це про майбутнє, і ми в AlphaNova працюємо саме над ним. Ми створюємо ігрові проєкти на Unreal Engine та шукаємо Junior-розробника, який хоче рости в геймдеві, вчитись на реальних задачах і працювати в команді, що живе іграми. Обов’язки: ...

    GameDev — це про майбутнє, і ми в AlphaNova працюємо саме над ним.
    Ми створюємо ігрові проєкти на Unreal Engine та шукаємо Junior-розробника, який хоче рости в геймдеві, вчитись на реальних задачах і працювати в команді, що живе іграми.

     

    Обов’язки:

     

    • Долучатись до розробки ігор на Unreal Engine;
    • Допомагати у впровадженні нових ігрових механік та функцій;
    • Тестувати, знаходити та фіксити баги;
    • Працювати разом з дизайнерами та розробниками над ідеями;
    • Брати участь у командних обговореннях і брейнштормах.

     

    Вимоги:

     

    • Базові знання Unreal Engine та C++;
    • Комерційний досвід від 6 місяців або впевнені пет-проєкти;
    • Англійська на рівні Intermediate або вище;
    • Бажання розвиватись у GameDev;
    • Уважність, відповідальність і вміння працювати в команді.

     

    Буде плюсом:

     

    • Досвід роботи з 2D або 3D графікою.
    • Знання інших мов програмування.
    • Наявність пет-проєктів та змога їх продемонструвати.

     

    Для проходження першого етапу потрібно перейти за посиланням, та заповнити гугл форму.

    В формі суто загальні питання.

     

    Посилання на форму: https://forms.gle/4yJMMX822X2UTje18

     

    У разі позитивного фідбеку, після відправки форми, ми з Вами звʼяжемось стосовно наступних етапів.

    More
  • · 154 views · 7 applications · 18d

    Trainee Level Designer to $500

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · English - None
    Level Designer Trainee - Твої перші кроки у створенні світів! Привіт! Ми - міжнародна геймдев-студія, що створює мобільні хіти. Наші ігри завантажують мільйони користувачів по всьому світу, і ми точно знаємо, як зробити геймплей, від якого неможливо...

    Level Designer Trainee - Твої перші кроки у створенні світів!

     

    Привіт! Ми - міжнародна геймдев-студія, що створює мобільні хіти. Наші ігри завантажують мільйони користувачів по всьому світу, і ми точно знаємо, як зробити геймплей, від якого неможливо відірватися. Серед наших ігор Zombiepunk, Chornobyl Quest, Primatus та інші.

     Ми - це драйв, та команда, яка горить своєю справою. Зараз ми відкриваємо набір на навчання для тих, хто мріє створювати ігрові світи, але не знає, з чого почати.

     

    Локація та формат: Навчання проходить у нашому сучасному офісі в Києві - і це твоя головна перевага! Чому це круто? Бо левел-дизайн - це скіл, який передається «з рук в руки». Тобі не доведеться чекати відповіді в месенджері чи страждати на самоті над проблемою. Тут наставник просто підійде до твого монітора і за хвилину пояснить нюанс Unity, над яким вдома ти б ламав голову пів дня. Живе спілкування - це "швидкісний ліфт" у професію.

     

    Графік: Пн-Пт з 10:00 до 19:00.

    Досвід? Не потрібен! Не переймайся, якщо твоє резюме ще чисте і ти не маєш комерційних проєктів за плечима. Головне - це твоя зацікавленість та бажання розібратися в інструментах. У нас ти отримаєш повне занурення в розробку ігор на Unity - ми навчимо тебе працювати з цим рушієм професійно і створювати власні ігрові світи.

     

    Що ти отримаєш:

    • Практичні навички. Ти навчишся створювати повноцінні ігрові рівні з нуля: від ідеї на папері до збірки локації в Unity. Ти зрозумієш, як працює ігрова логіка і що робить рівень цікавим для гравця.
    • Навчання від досвідчених менторів. Наші LD поділяться знаннями про грейбоксинг, композицію, навігацію та пейсинг.
    • Теплий колектив. Ми завжди готові підказати, допомогти розібратися зі складнощами та підтримати на етапі навчання.
    • Перспективи працевлаштування. Ми шукаємо таланти в команду, тому найкращі трейні за результатами навчання отримають пропозицію роботи (Job Offer) і стануть повноцінною частиною нашої студії.
    • Сертифікат про проходження стажування. Це офіційне підтвердження твоїх навичок для майбутнього резюме. Він засвідчить, що ти брав участь у розробці проєктів, у які грають мільйони користувачів.

       

    Що від тебе потрібно:

    • Любов до ігор. Ми робимо продукти для гравців, тому ти маєш бути одним із нас і щиро кайфувати від геймінгу.
    • Бажання вчитися. Ігрова індустрія змінюється швидко, і тобі потрібно буде вбирати нову інформацію як губка.
    • Інтерес до Unity. Тобі має бути цікаво копатися в редакторі та розуміти, як він влаштований.
    • Просторова уява. Щоб ти міг уявити рівень у голові ще до того, як збереш його в сцені.
    • Уважність до деталей. Бо саме дрібниці роблять ігровий рівень атмосферним.
    • Вміння сприймати фідбек. Правки будуть, і це - найкращий спосіб стати крутим спеціалістом.

       

    Готовий до левел-апу?

    Якщо ти хочеш стати частиною нашої команди та розпочати кар'єру в геймдеві - не зволікай! 

     

    More
  • · 66 views · 5 applications · 19d

    UE5 C++ Blueprint Middle Developer to $1200

    Full Remote · Ukraine · 4 years of experience · English - None
    Основні обов’язки: Розробка та оптимізація ігрових систем і логіки на C++ та Blueprints. Проєктування і реалізація мережевих функцій (replication, session management). Оптимізація продуктивності та стабільності мережевої взаємодії. Розробка та інтеграція...

    Основні обов’язки:

    • Розробка та оптимізація ігрових систем і логіки на C++ та Blueprints.
    • Проєктування і реалізація мережевих функцій (replication, session management).
    • Оптимізація продуктивності та стабільності мережевої взаємодії.
    • Розробка та інтеграція UI/UX і систем взаємодії з ігровим світом.
    • Участь у створенні архітектури коду та технічній документації.
    • Тісна співпраця з дизайнерами й художниками для впровадження ігрових фіч.
    • Навички технічного менторства та ефективної командної співпраці.

       

    Вимоги:

    • 4+ років комерційного досвіду розробки в Unreal Engine 
    • Глибокі знання C++ та Blueprints.
    • Уміння проводити пошук і усунення помилок, відлагодження систем і аналіз логів.
    • Досвід реалізації мережевих систем (replication, multiplayer logic).
    • Розуміння принципів оптимізації ігрової продуктивності.
    • Досвід роботи з матеріалами, освітленням і фізикою в UE5.
    • Володіння SVN або іншими системами контролю версій.
    • Самостійність, відповідальність та вміння ефективно працювати в команді.

       

    Буде перевагою:

    • Досвід у розробці open world проєктів.
    • Знання Gameplay Ability System (GAS).
    • Розуміння принципів налаштування dedicated server інфраструктури.
    • Досвід роботи з StrixCloud як серверним рішенням для онлайн-ігор.
    • Досвід розробки великих ігрових систем і технічного дизайну.

       

    Ми пропонуємо:

    • Участь у створенні амбітного проєкту на Unreal Engine 5.
    • Можливість впливати на технічний напрям і ключові рішення.
    • Гнучкий графік і роботу з будь-якої точки світу.
    • Командну атмосферу, відкритість до ідей і простір для професійного зростання.
    More
  • · 89 views · 14 applications · 19d

    Community Manager (Discord,Forums,Reddit) (Minecraft)

    Full Remote · Worldwide · Product · English - B2
    Кого ми шукаємо Ми шукаємо людину, яка живе Minecraft’ом, розуміє, як працюють сервери та хостинги, і вміє спокійно та зрозуміло допомагати людям. Твій фокус — це ком’юніті: Discord, Reddit, форуми; користувачі нашого хостингу, які приходять з...

    Кого ми шукаємо

    Ми шукаємо людину, яка живе Minecraft’ом, розуміє, як працюють сервери та хостинги, і вміє спокійно та зрозуміло допомагати людям.

     

    Твій фокус — це ком’юніті:

    • Discord, Reddit, форуми;
    • користувачі нашого хостингу, які приходять з технічними проблемами, питаннями та ідеями

     

    І все це — англійською, тому гарна мова тут критично важлива.

     

    🎯 Основні завдання

    • Ком’юніті
      • Відповідати на запитання користувачів у Discord, на форумах та в Reddit.
      • Допомагати з проблемами на нашому хостингу (сервер не стартує, лагає, не працює плагін/мод, щось не так із конфігами та ін.).
      • Давати поради по налаштуванню та оптимізації Minecraft-серверів.

         

    • Minecraft & хостинг

      • Розбиратись, чому сервер упав / лагає / не запускається: логі, консоль, конфіги, плагіни, модпаки.
      • Підказувати користувачам як це виправити або що саме нам передати далі в технічну команду.
      • Бути “перекладачем” між юзером і технічною частиною: розуміти обидві сторони.

       

    • Управління спільнотами

      • Допомагати вести та модерувати Discord-сервер: канали, ролі, правила, івенти.
      • Слідкувати за атмосферою: мінімум токсичності, максимум адеквату.
      • Відповідати на коментарі / пости на Reddit та форумах, де є наші користувачі чи потенційні клієнти.
      • Допомагати формувати FAQ, гайды, pinned-пости, щоб зменшувати кількість типових питань.

       

    • Зв’язок із командою
      • Передавати в команду фідбек від спільноти (що болить, що подобається, чого не вистачає).
      • Пропонувати ідеї, як зробити хостинг і спільноту зручнішими й дружнішими для користувачів.

     

     

    🧠 Що важливо в цій ролі

    • Глибоке розуміння Minecraft-серверів:

      • що таке плагіни / моди / модпаки;
      • типові проблеми: краші, лаги, TPS-дріп, конфлікти плагінів;
      • як підходити до діагностики (логи, консоль, поетапна перевірка).

       

    • Англійська мова — рівня, достатнього для:

      • спокійного живого спілкування з користувачами;
      • пояснення технічних деталей;
      • написання зрозумілих відповідей без “робо-текстів”.

       

     

    ✅ Обов’язкові вимоги

    • Дуже хороше знання Minecraft з боку серверів, а не тільки “я грав у соло”.
    • Здатність знайти та пояснити причину проблеми, навіть якщо сам не все можеш пофіксити.
    • Досвід управління або модерації Discord-серверів.
    • Англійська на рівні не нижче впевненого письмового B2

     

     

    ⭐ Буде перевагою

    • Досвід роботи саме з Minecraft-хостингами.
    • Досвід роботи на технічному саппорті (хостинги, VPS, ігрові сервери).
    • Досвід модерації / участі в Reddit-спільнотах або форумах.
    • Уміння писати гайди, туторіали, FAQ.
    • Досвід роботи з тікет-системами / helpdesk-платформами.

     

     

    💰 Що ми пропонуємо

    • Роботу з живою геймінг-спільнотою, а не мертвим форумом на 3 людини.
    • Можливість реально впливати на досвід користувачів і те, як нас сприймає ком’юніті.
    • Гнучкий формат роботи.

     

    More
  • · 55 views · 6 applications · 22d

    Level Designer to $2500

    Full Remote · Ukraine · Product · 2 years of experience · English - B2
    Ми - інноваційна команда, яка займається розробкою передових технологій для зміцнення безпеки нашої країни. У зв’язку з розширенням команди, шукаємо талановитого Level Designer-a. Обовʼязки: Проєктування та створення рівнів, мап і ігрових просторів...

    Ми - інноваційна команда, яка займається розробкою передових технологій для зміцнення безпеки нашої країни. У зв’язку з розширенням команди, шукаємо талановитого Level Designer-a.

     

    Обовʼязки:

    • Проєктування та створення рівнів, мап і ігрових просторів відповідно до геймдизайн-документації;
    • Тісна взаємодія з художниками, розробниками та PM;
    • Перевірка рівнів, ітеративне покращення рівнів на основі тестів і фідбеку;
    • Підготовка блок-аутів (graybox) та документації для реалізації рівнів;
    • Пропозиції щодо покращення рівней

     

    Обовʼязкові технічні навички:

    • Комерційний досвід роботи Level Designer від 2 років;
    • Глибоке розуміння принципів левел-дизайну;
    • Досвід роботи з редакторами Unity (перевага) або Unreal Engine;
    • Навички створення блок-аутів і прототипів рівнів;
    • Вміння працювати з дизайн-документацією (схеми, карти, флоучарти)

     

    Буде плюсом:

    • Розуміння логіки скриптів (без обовʼязкового програмування);
    • Досвід участі в плейтестах і UX-тестуванні;
    • Базові навички роботи з 3D-редакторами (Max /Blender / Maya)
    • Розуміння UX-принципів в іграх

     

    Soft Skills:

    • Вміння аргументовано презентувати рішення;
    • Самостійність і відповідальність за результат;
    • Командна робота та відкритість до зворотного звʼязку;
    • Креативне та аналітичне мислення
    More
  • · 112 views · 10 applications · 22d

    Game Designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · English - None
    Ми шукаємо Game Designer’а, який не просто «придумує фічі», а створює ігровий досвід, що затягує. Людину, яка розуміє, що слот — це баланс математики, емоції, ритму гри та візуального вау-ефекту. Вимоги Досвід у дизайні ігрових фіч, роботі з...

    Ми шукаємо Game Designer’а, який не просто «придумує фічі», а створює ігровий досвід, що затягує. Людину, яка розуміє, що слот — це баланс математики, емоції, ритму гри та візуального вау-ефекту.
     

    Вимоги

    • Досвід у дизайні ігрових фіч, роботі з арт-фідбеком, балансуванні ігрової математики та створенні GDD
    • Досвід роботи із соціальними казино або слот-проєктами від 2 років
    • Вміння створювати захоплюючий та візуально сильний ігровий дизайн
    • Розвинені аналітичні навички — розуміння ігрових метрик та поведінки гравців
    • Відмінні комунікаційні навички, особливо при роботі в розподіленій команді
    • Справжня пристрасть до слотів і бажання створювати найкращий ігровий досвід для гравців
       

    Обов’язки

    • Розробка концепцій слот-ігор: механіки, сценарії, візуальні референси та ігрова структура
    • Підготовка та підтримка ігрової документації (GDD, специфікації, math brief)
    • Супровід етапів розробки та тестування гри щодо відповідності початковому задуму
    • Валідація математичних моделей ігор
    • Аналіз ринку, пошук успішних механік, трендів і візуальних рішень для нових проєктів

      Нам важливо
    • Креативність і системне мислення
    • Увага до деталей та аналітичний підхід
    • Вміння працювати з фідбеком та комунікувати у команді
    • Самоорганізація і відповідальність за результат
    • Емпатія до гравця — розуміння, що приносить задоволення в грі

      Ми пропонуємо: 
    • Участь у створенні яскравих та інноваційних слот-ігор; 
    • Роботу в міжнародній команді професіоналів; 
    • Гнучкий графік та можливість працювати віддалено;
    • Конкурентну винагороду, що залежить від досвіду та рівня експертизи;
    • Простір для творчості, ініціативи та професійного зростання.
       
    More
  • · 38 views · 2 applications · 23d

    Game Development Manager

    Hybrid Remote · Ukraine · Product · 6 years of experience · English - B2
    Game Development Manager Вітаємо в King Group — місці, де поєднуються сильна інженерія, продуктовий підхід та iGaming-експертиза. Ми розвиваємо власні high-load продукти у сфері iGaming та fintech . Зараз ми в пошуку Game Development Manager , який стане...

    Game Development Manager
    Вітаємо в King Group — місці, де поєднуються сильна інженерія, продуктовий підхід та iGaming-експертиза.
    Ми розвиваємо власні high-load продукти у сфері iGaming та fintech .
    Зараз ми в пошуку Game Development Manager , який стане правою рукою нашого Head of Game Development та візьме на себе повне управління людьми, командами та культурою в GameDev-напрямі.
    Про позицію
    Твій фокус — people management.
    Ти відповідатимеш за людей, команди та культуру в GameDev-напрямі, забезпечуючи розвиток талантів, ефективну взаємодію та довгострокову стабільність команд — без втручання у продуктові та технічні рішення.
    Це роль про управління командами, процеси, залученість і побудову здорового середовища, де команди можуть стабільно показувати результат.
    Що потрібно буде робити
    • Керувати продакшн-командами (Game Design, Development,  QA)
    • Вибудовувати та підтримувати процеси: адаптація, performance, розвиток, утримання
    • Працювати з лідами команд над ростом людей і формуванням сильних команд
    • Розвивати культуру відповідальності, залученості та відкритої комунікації
    • Вирішувати конфлікти, підтримувати здоровий клімат у командах
    • Забезпечувати ефективну взаємодію між командами та стейкхолдерами
    • Працювати з мотивацією, вигоранням, навантаженням
    • Будувати системи розвитку та навчання
    • Бути основною точкою контакту з боку людей між GameDev та бізнесом
    • Масштабувати команди та процеси разом із ростом студії
    Про тебе
    • 5–10+ років у GameDev / iGaming / продуктових компаніях
    • Сильний досвід people management (20–100+ людей)
    • Працював у ролях Producer / Team Lead / Operations / People Manager / Studio Manager
    • Маєш практичний досвід побудови команд і HR-процесів
    • Вмієш працювати зі складними людьми та ситуаціями
    • Маєш сильні soft skills: емпатія, комунікація, вплив
    • Вмієш створювати структуру там, де її ще немає
    • Береш відповідальність і доводиш ініціативи до результату
    Буде плюсом
    • Досвід у live-іграх або live-оперуванні
    • Розуміння геймдев-процесів (без обовʼязкового технічного бекграунду)
    • Досвід масштабування команд або трансформацій
    Ми пропонуємо
    • Роль із реальним впливом на людей і культуру
    • Можливість побудувати сильний GameDev-напрям з нуля
    • Тісну роботу з Head of Game Development
    • Сильну існуючу команду
    • Медстрахування, спорт, комфортний офіс з генераторами та Starlink
    • 17 днів відпустки + 3 дні на важливі події
    • Конкурентну компенсацію та бонуси за результат

    More
  • · 43 views · 3 applications · 24d

    Game Designer/Product Manager (Feature Owner / Gamification Systems)

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 3 years of experience · English - None
    Про нас King Group — місце, де зустрічаються найкращі спеціалісти з IT та igaming‑індустрії для створення інноваційних, масштабних продуктів. Ми працюємо на ринках України, Tier 1, інвестуємо у стартапи та перспективні ідеї. Ми шукаємо Game Designer...

    Про нас
    King Group — місце, де  зустрічаються найкращі спеціалісти з IT та igaming‑індустрії для створення інноваційних, масштабних продуктів. Ми працюємо на ринках України, Tier 1, інвестуємо у стартапи та перспективні ідеї.

    Ми шукаємо Game Designer (Feature / Systems), який добре розуміє, як працюють ігрові фічі, економіка та системи винагород, і хоче впливати на те, як мільйони гравців взаємодіють з нашими іграми.

    Що потрібно робити

    • Розробляти концепти та гейм-механіки конкретних фіч: модулі джекпоту, колеса удачі, бонусів, ігор-винагород тощо.
    • Оцінювати і приймати рішення щодо економіки фіч: шанси, частоту виплат, RTP, монетизацію.
    • Формулювати та підтримувати відповідні системи: VIP-системи, reward-системи, бонусні цикли.
    • Створювати документацію для фіч: технічні специфікації, GDD, флоу, прототипи, wireframes.
    • Аналізувати ключові метрики: retention, engagement, LTV / ARPU; проводити A/B-тестування; оптимізувати фічі на основі даних.
    • Тісно співпрацювати з іншими командами (PM, аналітики, розробники, UI/UX дизайнери), щоб ідеї були реалізовані ефективно та якісно.
    • Слідкувати за трендами в iGaming / social casino, запроваджувати сучасні практики та інноваційні рішення.


     Що бажано мати в професійному багажі

    • Мінімум 3 роки досвіду у геймдизайні  F2P / social casino / iGaming або суміжних жанрах.
    • Досвід роботи з фічами, які впливають на залучення, утримання та монетизацію користувачів.
    • Вміння балансувати економіку гри та системи винагород, працювати з ймовірностями, формулами, симуляціями.
    • Досвід у створенні та підтримці документації: GDD, прототипи, флоу, wireframes.
    • Аналітичне мислення, вміння обробляти дані, працювати з метриками, проводити A/B тестування і на їхній основі покращувати фічі.
    • Гарні комунікативні навички, щоб чітко пояснювати ідеї команді та вносити правки за фідбеком.
    • Знання англійської мінімум на рівні B1, щоб читати документацію, працювати з матеріалами.


    Що ви отримаєте

    • Можливість реалізовувати ідеї у продуктах, які впливають на ринок і користувачів.
    • Повноцінний вплив на фічі: не просто виконувати, а брати участь у виборі функціональності, векторі розвитку.
    • Підтримка команди з потрібними ролями, де є аналітики, розробники, дизайнери, і є свобода експериментувати.
    • Зарплату рівня IT-/iGaming-ринку та повний соцпакет (медична страховка, консультації терапевта в офісі, компенсація спортзалу, компенсація вартості ланчів з доставкою тощо).
    • Зручний офіс у центрі Києва (пішки зі Звіринецької/Либідської) із зеленою панорамною терасою.
    • Відпустка - у тебе буде 17 днів оплачуваної відпустки.
    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs