Game Designer
$$$
Product
Ми шукаємо Game Designer, який бачить гру не окремими механіками, а як цілісний продукт — від першої ідеї до релізу.
Тобі потрібно буде придумувати й пропрацьовувати механіки, збирати концепцію в GDD, працювати з математикою, артом, анімацією, звуком і розробкою та допомагати команді довести задум до готової гри.
Тут не про «придумати ідею та передати її далі». Тут — про те, щоб розуміти, як механіки, візуал і взаємодія з грою працюють разом.
- Зони відповідальності
Концепція та game design
- Формувати концепції ігор та розкладати їх на конкретні механіки й ігрові сценарії.
- Пропрацьовувати gameplay, логіку гри, взаємодію елементів та player experience.
- Досліджувати референси, конкурентні ігри та актуальні рішення на ринку.
- Пропонувати нові механіки та способи взаємодії з продуктом.
- Працювати з game math та балансом механік.
GDD та документація
- Перетворювати концепцію на зрозумілий для команди Game Design Document.
- Описувати правила, механіки, логіку та ключові сценарії.
- Готувати референси, схеми, макети та інші матеріали, необхідні для реалізації.
- Підтримувати документацію актуальною в процесі розробки.
Робота з командою
- Працювати на стику Game Design, Art, Animation, VFX, Sound та Development.
- Готувати брифи та пояснювати командам, як має працювати й виглядати задумана механіка.
- Обговорювати рішення із суміжними спеціалістами та враховувати їхній фідбек.
- Перевіряти реалізацію механік і за потреби вносити зміни.
Тестування та розвиток
- Тестувати механіки та gameplay на різних етапах розробки.
- Виявляти проблеми у взаємодії, балансі або логіці гри та знаходити рішення.
- Аналізувати game metrics і feedback після релізу.
- Використовувати отримані дані для покращення гри та наступних механік.
Що нам важливо
- Комерційний досвід роботи Game Designer у GameDev.
- Досвід створення гри або окремих game features від концепції до реалізації.
- Практичний досвід створення GDD з нуля.
- Розуміння game design principles, gameplay, механік та UX.
- Розуміння game math та принципів балансу.
- Досвід роботи з Developers, Artists, Animators, VFX та Sound Designers.
- Вміння структурувати складні ідеї та зрозуміло пояснювати їх команді.
- Здатність аргументувати design-рішення та працювати з фідбеком.
- Системність, уважність до деталей і хороший sense of gameplay.
- Англійська — достатня для роботи з документацією та комунікації.
Буде плюсом
- Практичний досвід роботи з Unity або іншим game engine.
- Розуміння принципів 2D/3D animation, VFX та їхньої інтеграції в гру.
- Досвід створення власних механік та концепцій з нуля.
- Розуміння game metrics та продуктової аналітики.
- Досвід роботи з кількома game projects.
Required languages
Ukrainian
Native
Russian
B2 - Upper Intermediate
GameDev, UI/UX, GDD, Game balance, Game Designer
Published 23 September
19 views
·
4 applications
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...