Game Designer

$$$
Product

Ми шукаємо Game Designer, який бачить гру не окремими механіками, а як цілісний продукт — від першої ідеї до релізу.

Тобі потрібно буде придумувати й пропрацьовувати механіки, збирати концепцію в GDD, працювати з математикою, артом, анімацією, звуком і розробкою та допомагати команді довести задум до готової гри.

 

Тут не про «придумати ідею та передати її далі». Тут — про те, щоб розуміти, як механіки, візуал і взаємодія з грою працюють разом.

 

  1. Зони відповідальності

Концепція та game design

  • Формувати концепції ігор та розкладати їх на конкретні механіки й ігрові сценарії.
  • Пропрацьовувати gameplay, логіку гри, взаємодію елементів та player experience.
  • Досліджувати референси, конкурентні ігри та актуальні рішення на ринку.
  • Пропонувати нові механіки та способи взаємодії з продуктом.
  • Працювати з game math та балансом механік.

GDD та документація

  • Перетворювати концепцію на зрозумілий для команди Game Design Document.
  • Описувати правила, механіки, логіку та ключові сценарії.
  • Готувати референси, схеми, макети та інші матеріали, необхідні для реалізації.
  • Підтримувати документацію актуальною в процесі розробки.

Робота з командою

  • Працювати на стику Game Design, Art, Animation, VFX, Sound та Development.
  • Готувати брифи та пояснювати командам, як має працювати й виглядати задумана механіка.
  • Обговорювати рішення із суміжними спеціалістами та враховувати їхній фідбек.
  • Перевіряти реалізацію механік і за потреби вносити зміни.

Тестування та розвиток

  • Тестувати механіки та gameplay на різних етапах розробки.
  • Виявляти проблеми у взаємодії, балансі або логіці гри та знаходити рішення.
  • Аналізувати game metrics і feedback після релізу.
  • Використовувати отримані дані для покращення гри та наступних механік.

 

Що нам важливо

  • Комерційний досвід роботи Game Designer у GameDev.
  • Досвід створення гри або окремих game features від концепції до реалізації.
  • Практичний досвід створення GDD з нуля.
  • Розуміння game design principles, gameplay, механік та UX.
  • Розуміння game math та принципів балансу.
  • Досвід роботи з Developers, Artists, Animators, VFX та Sound Designers.
  • Вміння структурувати складні ідеї та зрозуміло пояснювати їх команді.
  • Здатність аргументувати design-рішення та працювати з фідбеком.
  • Системність, уважність до деталей і хороший sense of gameplay.
  • Англійська — достатня для роботи з документацією та комунікації.

 

Буде плюсом

  • Практичний досвід роботи з Unity або іншим game engine.
  • Розуміння принципів 2D/3D animation, VFX та їхньої інтеграції в гру.
  • Досвід створення власних механік та концепцій з нуля.
  • Розуміння game metrics та продуктової аналітики.
  • Досвід роботи з кількома game projects.

Required languages

Ukrainian Native
Russian B2 - Upper Intermediate
GameDev, UI/UX, GDD, Game balance, Game Designer
Published 23 September
19 views
·
4 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...