Arcade Studios

Game Designer

to $6000
Product

Придумати гру — мало. Треба зробити так, щоб вона працювала.

Шукаємо Game Designer, який може взяти концепт, розкласти його на механіки, зібрати в сильний GDD і провести через весь production — від математики та арт-концепту до розробки, тестування й релізу.

 

Якщо ти звик не просто писати документацію, а впливати на те, якою буде гра в результаті — ця позиція може бути твоєю.

 

1. Що потрібно робити:

Розробляти концепції та механіки

  • Придумувати концепції нових ігор та розвивати поточні.
  • Розробляти та пропрацьовувати ігрові механіки.
  • Підбирати референси для візуальної, аудіальної та анімаційної частин.
  • Враховувати UX, цілі продукту та комерційний потенціал гри.

Створювати GDD

  • Розробляти GDD від vision & scope до детального опису механік та логіки гри.
  • Описувати раунди, символи, бонусні механіки, умови їх спрацювання та взаємодію елементів.
  • Формувати концепцію графіки, анімацій та звукового супроводу.
  • Готувати макети, референси та інші матеріали, необхідні команді для роботи.

Вести гру через повний цикл розробки

  • Синхронізувати роботу з математиками, розробниками, художниками, аніматорами, VFX та sound-дизайнерами.
  • Формувати детальні брифи для різних команд.
  • Контролювати реалізацію концепції на всіх етапах.
  • Брати участь у тестуванні та підготовці гри до релізу.
  • Працювати паралельно з кількома проєктами на різних етапах розробки.

Працювати з ігровими асетами

  • Формувати та систематизувати списки необхідних асетів: арт, анімації, VFX, звук тощо.
  • Визначати залежності між асетами та ігровими механіками.
  • Планувати послідовність їхньої розробки.

Аналізувати результат

  • Оцінювати якість готової гри та її відповідність затвердженій концепції.
  • Аналізувати ключові продуктові та ігрові метрики.
  • Враховувати фідбек користувачів і команди.
  • Пропонувати зміни та покращення механік і продукту.

 

2. Що очікуємо

  • Досвід роботи Game Designer у GameDev, з досвідом створення слотів.
  • Практичний досвід розробки ігор від концепту до релізу.
  • Досвід самостійного написання та ведення GDD.
  • Розуміння слот-механік та принципів їх побудови.
  • Досвід роботи з командами Art / Animation / VFX / Sound / Development / Math.
  • Вміння чітко формулювати ідеї та переводити їх у зрозумілі для команди задачі й документацію.
  • Системне мислення та увага до деталей.
  • Розуміння основних продуктових та ігрових метрик.
  • Англійська — достатня для роботи з документацією та командою.

 

3. Буде плюсом

  • Досвід роботи з різними типами слот-механік.
  • Розуміння математичної моделі слотів та взаємодії з математиком.
  • Досвід створення оригінальних механік, а не лише рескінів.
  • Досвід роботи над кількома іграми паралельно.
  • Розуміння повного production pipeline у GameDev.

 

Required domain experience

Gambling 1 year
Gamedev 1.5 years

Required languages

Ukrainian Native
Russian C1 - Advanced
GDD, GameDev, Game Designer, UX, game design, slots, gambling, iGaming
Published 23 September
24 views
·
3 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...