Game Designer
to $6000
Product
Придумати гру — мало. Треба зробити так, щоб вона працювала.
Шукаємо Game Designer, який може взяти концепт, розкласти його на механіки, зібрати в сильний GDD і провести через весь production — від математики та арт-концепту до розробки, тестування й релізу.
Якщо ти звик не просто писати документацію, а впливати на те, якою буде гра в результаті — ця позиція може бути твоєю.
1. Що потрібно робити:
Розробляти концепції та механіки
- Придумувати концепції нових ігор та розвивати поточні.
- Розробляти та пропрацьовувати ігрові механіки.
- Підбирати референси для візуальної, аудіальної та анімаційної частин.
- Враховувати UX, цілі продукту та комерційний потенціал гри.
Створювати GDD
- Розробляти GDD від vision & scope до детального опису механік та логіки гри.
- Описувати раунди, символи, бонусні механіки, умови їх спрацювання та взаємодію елементів.
- Формувати концепцію графіки, анімацій та звукового супроводу.
- Готувати макети, референси та інші матеріали, необхідні команді для роботи.
Вести гру через повний цикл розробки
- Синхронізувати роботу з математиками, розробниками, художниками, аніматорами, VFX та sound-дизайнерами.
- Формувати детальні брифи для різних команд.
- Контролювати реалізацію концепції на всіх етапах.
- Брати участь у тестуванні та підготовці гри до релізу.
- Працювати паралельно з кількома проєктами на різних етапах розробки.
Працювати з ігровими асетами
- Формувати та систематизувати списки необхідних асетів: арт, анімації, VFX, звук тощо.
- Визначати залежності між асетами та ігровими механіками.
- Планувати послідовність їхньої розробки.
Аналізувати результат
- Оцінювати якість готової гри та її відповідність затвердженій концепції.
- Аналізувати ключові продуктові та ігрові метрики.
- Враховувати фідбек користувачів і команди.
- Пропонувати зміни та покращення механік і продукту.
2. Що очікуємо
- Досвід роботи Game Designer у GameDev, з досвідом створення слотів.
- Практичний досвід розробки ігор від концепту до релізу.
- Досвід самостійного написання та ведення GDD.
- Розуміння слот-механік та принципів їх побудови.
- Досвід роботи з командами Art / Animation / VFX / Sound / Development / Math.
- Вміння чітко формулювати ідеї та переводити їх у зрозумілі для команди задачі й документацію.
- Системне мислення та увага до деталей.
- Розуміння основних продуктових та ігрових метрик.
- Англійська — достатня для роботи з документацією та командою.
3. Буде плюсом
- Досвід роботи з різними типами слот-механік.
- Розуміння математичної моделі слотів та взаємодії з математиком.
- Досвід створення оригінальних механік, а не лише рескінів.
- Досвід роботи над кількома іграми паралельно.
- Розуміння повного production pipeline у GameDev.
Required domain experience
Gambling
1 year
Gamedev
1.5 years
Required languages
Ukrainian
Native
Russian
C1 - Advanced
GDD, GameDev, Game Designer, UX, game design, slots, gambling, iGaming
Published 23 September
24 views
·
3 applications
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...