JetArt Games

Lead 2D Animator

JetArt Games Responds Quickly
$$$$
Product

Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення.
Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту.
Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту.

Наразі шукаємо Lead 2D Animator, який очолить команду аніматорів та відповідатиме за якість, стабільність і розвиток наших продуктів.
 

Чому саме ми:

  • Керівництво сформованою командою аніматорів, що вже працює над реальними GameDev-продуктами для міжнародного ринку;
  • Можливість вибудовувати менторську та навчальну систему всередині команди.

 

Основні задачі:

  • Керувати командою 2D-аніматорів: розподіляти задачі, контролювати терміни та якість;
  • Задавати й підтримувати стандарти анімації персонажів, об'єктів та UI-елементів у команді;
  • Проводити код-рев'ю / арт-рев'ю анімацій, давати фідбек і наставляти спеціалістів;
  • Співпрацювати з ігровими дизайнерами, художниками та продюсерами для узгодження анімації з механікою та художнім стилем продуктів;
  • Планувати навантаження команди, брати участь у найманні та онбордингу нових аніматорів;
  • Впроваджувати та вдосконалювати робочі процеси команди.

 

Наші очікування:

  • Досвід керівництва командою аніматорів (team lead / lead animator) від 1–2 років;
  • Глибока експертиза у Spine та досвід створення 2D-анімації персонажів;
  • Професійне знання Adobe After Effects для VFX-ефектів;
  • Глибоке розуміння принципів і динаміки класичної анімації;
  • Сильне портфоліо (особисте та/або команди), що демонструє анімацію для ігрових автоматів та інших стилів (мультяшний, казуальний, напівреалістичний);
  • Розуміння повного циклу виробництва ігор та вміння вибудовувати процеси;
  • Навички менторства та надання конструктивного фідбеку.

 

Буде плюсом:

  • Досвід створення покадрових VFX-ефектів;
  • Досвід роботи з Pixi.js Particle;
  • Досвід роботи з Neutrino particles editor;
  • Досвід участі у процесах найму та оцінки портфоліо кандидатів.

 

Формат роботи: FULL-TIME ОФІС В КИЄВІ (оскільки в такому форматі працює вся команда). Територіально знаходимось в пішій доступності від метро Васильківська.

Ми пропонуємо:

  • Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти);
  • Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів;
  • Гнучкий початок робочого дня - обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00;
  • Комфортний офіс в Києві (5 хв пішки від метро Васильківська);
  • Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду.

 

Процес найму: 
1. Скринінг інтерв'ю;
2. Технічне інтерв'ю;
3. Знайомство з арт-директором.


Готові очолити команду талановитих аніматорів і впливати на якість продукту? Надсилайте резюме і портфоліо - знайомитись ;)

Required languages

Ukrainian C2 - Proficient
Published 22 September
11 views
·
0 applications
Last responded 4 hours ago
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...