Senior 2D Animator
Ми створюємо ігри, де візуал — це не декорація. Він є частиною продукту.
Ми — міжнародна продуктова компанія, яка розвиває власні digital products для глобального ринку. У нас є сформована Game Development команда, власні продукти, дизайнери, артисти та developers.
Зараз ми шукаємо Senior 2D Animator, який стане важливою частиною production-команди та відповідатиме за те, щоб статичний visual concept перетворювався на динамічний game experience.
Нам потрібен не просто виконавець animation tasks.
Потрібен спеціаліст, який розуміє, чому одна анімація працює, а інша — ні, відчуває timing та dynamics і може самостійно довести visual idea до сильного фінального результату.
Ти будеш працювати на стику Art × Game Design × Development.
У твоїй зоні:
- створення 2D-анімацій та VFX для game products;
- анімація персонажів, environment, UI, symbols та game elements;
- створення динамічних ефектів, transitions та visual feedback;
- робота з gameplay mechanics та їх візуальним представленням;
- участь у створенні animation direction для окремих features;
- робота з готовими assets та участь у пошуку нових visual solutions;
- взаємодія з Game Designers, Artists та Developers;
- підтримка єдиного animation style та quality bar продукту.
Як виглядатиме Senior-рівень у цій ролі
Ми не хочемо будувати процес навколо «отримав ТЗ → зробив → віддав».
Ти отримуєш контекст і задачу, а далі використовуєш свою експертизу, щоб знайти найкраще animation-рішення.
Ти можеш:
побачити → запропонувати → зробити → аргументувати → допрацювати.
Ти розумієш, як через motion, timing, VFX та visual feedback:
- підкреслити ключову ігрову подію;
- зробити interaction більш відчутною;
- направити увагу гравця;
- додати character та personality продукту;
- зробити gameplay більш динамічним.
І при цьому не перетворити кожен екран на фестиваль спецефектів.
Що нам важливо
- Комерційний досвід у Game Development;
- сильна експертиза в 2D Animation та VFX;
- впевнене володіння Spine, Adobe After Effects та Adobe Photoshop;
- досвід анімації персонажів, environment, UI та special effects;
- розуміння animation principles, timing, dynamics та gameplay;
- досвід роботи з різними visual styles;
- розуміння сучасних game animation trends;
- здатність самостійно вести animation task від ідеї до фінального результату;
- сильне портфоліо з game animation — обов'язково.
Досвід із mechanic-driven та visual-heavy games буде плюсом.
Кого ми шукаємо насправді
Людину, яка бачить animation не як окремий asset, а як інструмент, який працює на весь продукт.
Якщо у твоєму портфоліо є роботи, де animation не просто красиво рухається, а створює impact і допомагає gameplay — нам є що обговорити.