2D Artist Художник / Артист
Ми — інді-студія (LLC, зареєстрована в США), яка створює мобільну пісочницю / гру-вдягалку в дусі Avatar World і Toca Boca — барвистий, дружній до дітей світ, де гравці налаштовують персонажів, досліджують локації та розігрують власні історії.
Роль
2D-художник для постійного виробництва контенту. Ти відповідатимеш за візуальну ідентичність гри — персонажів, вбрання, локації, предмети. Ми шукаємо ілюстратора, який зможе підтримувати єдиний стиль упродовж тривалого контентного конвеєра, а не просто здати одну гарну ключову ілюстрацію.
Референс візуального стилю
- Чибі-естетика в дусі Avatar World / Toca Boca / Sago Mini
- Яскрава, насичена, дружня до дітей палітра
- Чистий векторний лайнарт, м'які тіні, прості форми
- Милі, виразні персонажі (у нас уже є постійний склад героїв)
Чим ти займатимешся
- Вбрання, зачіски, аксесуари для персонажів — у вигляді готових до Spine пошарових ассетів (чітке розділення частин тіла та елементів одягу)
- Фони сцен і локацій
- Інтерактивні предмети та об'єкти
- Іконки та мініатюри предметів
- Періодично — маркетингові ілюстрації (feature-графіка для App Store / Google Play, key art)
- Тісна співпраця з нашим Unity-розробником щодо специфікацій ассетів — роздільні здатності, атласи, конвенції найменування
====
We're an indie studio (US-based LLC) building a mobile
sandbox/dress-up game in the spirit of Avatar World and Toca Boca —
a colorful, kid-friendly world where players customize characters,
explore scenes, and play out stories.
The role
2D Artist for ongoing content production. You'll own the visual
identity of the game — characters, outfits, scenes, props. We're
looking for an illustrator who can maintain a consistent style
across a long content pipeline, not just deliver one beautiful
hero piece.
Visual style reference
- Avatar World / Toca Boca / Sago Mini chibi aesthetic
- Bright, saturated, kid-friendly palette
- Clean vector-style line work, soft shadows, simple shapes
- Cute, expressive characters
What you'll be doing
- Character outfits, hairstyles, accessories — delivered as
Spine-ready layered assets (clean separation of body parts
and clothing pieces)
- Scene and location backgrounds
- Interactive props and items
- Icons and item thumbnails
- Occasional marketing artwork (App Store / Google Play feature
graphics, key art)
- Working closely with our Unity dev on asset specs — resolutions,
atlases, naming conventions