Product Designer
Про компанію:
Клієнт - Friends-only соцмережа для зумерів/альф: приватний обмін фото-моментами, спільні групи, «стіна»-колаж зі спогадами. Без алгоритмічної стрічки, без реклами, без публічного контенту — це принципова філософія продукту. Аудиторія переважно — США. Команда розподілена: Нью-Йорк, Маямі, Лісабон, Лондон (офіс).
Трекшн та інвестиції:
Сильне зростання — ~30× за 6 місяців, мільйони MAU, D7-retention ~40%. Підняли раунд від Goodwater Capital (один з найбільших B2C-фондів — інвестори Facebook, TikTok), цього року — новий раунд від Northzone (топовий європейський фонд). Ціль CEO — 50M MAU.
Плани / структура:
Команда ~25 людей, з них ~15 у tech (розробка/дизайн/QA), великий відсоток Growth. До кінця року +5–10 людей, поетапно. Будують три продуктові скводи: Activation (активація нового юзера, 50% фокусу) / Core Loop (обмін контентом, 30%) / Recap (підсумки обміну, 20%).
Основна ціль ролі:
Дизайнер увійде в продуктові сквади й впливатиме на ключові метрики продукту: доведення нових юзерів до «5 справжніх друзів» на першому тижні, зростання частоти шерингу та показники recap adoption. Це роль для тих, хто вміє перетворювати продуктові гіпотези на конкретні рішення й хоче бачити вплив своєї роботи в цифрах.
Завдання та обовʼязки:
Структура — три ключові продуктові напрямки. Дизайнер працюватиме в цій логіці:
- Activation & Value Perception: юзер доходить до 5 «справжніх друзів» (обмін моментами в обидві сторони) на першому тижні. Найсильніший предиктор довгострокового retention.
Ціль: Подвоїти поточний rate юзерів, що досягають 5 друзів у week 1. - As Core Loop Engagement: Retained-юзери шерять стабільно, а не зрідка. Частота шерингу — провідний індикатор формування звички й retention.
Ціль: В середньому 20+ моментів за тиждень. Recap Adoption: Перший recap — доведена точка інфлексії retention (+20–30 п.п. D7–30). Довести кожного нового юзера до нього в week 1 — найнадійніший важіль зараз.
Ціль: 80% нових юзерів доходять до першого recap у week 1 (+потенційно sharing rate назовні).
Вимоги до кандидата:
- Рівень: Junior+ / Middle / Middle+ Product Designer.
- Досвід роботи над mobile-first або consumer-продуктами буде перевагою.
- Візуальний стиль і продуктовий підхід близькі до: Airbuds, Bump, tenten, Locket, Retro, Setapp, BeReal. Важливий креативний, живий та емоційний дизайн для Gen Z-аудиторії; НЕ класичний чистий enterprise/банкінг.
- Сильне портфоліо з пропрацьованими UX/UI-рішеннями та увагою до деталей. Розглядаються як комерційні, так і pet-проєкти, концепти чи кейси з пройдених навчальних курсів за умови високої якості виконання та самостійно опрацьованих рішень.
- Важливо бачити власне дизайн-мислення кандидата, а не лише AI-генеровані візуальні концепти.
Географія: Європа (GMT 0…+3).
Умови:
- Формат найму: ФОП (місцеві контрактори) або Deel.
- Заробітна плата: ставка + бонуси після випробувального періоду.
- Можливості для кар'єрного та професійного зросту.
- Стабільна та своєчасна виплата заробітної плати.