Game Developer

Sigma Software Responds Quickly
$

Are you an active and passionate game developer with experience in iGaming? Are you interested in delivering top-notch quality products? If you are ready to take on new projects, lead teams, and deliver exceptional software solutions, we have a great opportunity to join our dynamic team to apply and develop your skills in game development (in the gaming industry).

Our projects focus on quality visuals, graphics and animation which are an important part of the success of the project.

Interesting tasks and a friendly team are waiting for you!

 

CUSTOMER
Our customer is a leading provider of innovative gambling solutions, specializing in web-based games with high-end visuals and seamless gameplay. They are known for delivering engaging player experiences and pushing the limits of browser-based entertainment.

 

PROJECT
The project focuses on developing high-end gambling games for both desktop and mobile platforms. These games feature cutting-edge graphics, smooth animations, and optimized performance. You will collaborate closely with artists, developers, and other specialists to create immersive gameplay experiences.

 

RESPONSIBILITIES
— Develop high-quality slot games from concept to release
— Collaborate closely with game designers, artists, animators, server developers, and QA teams
— Integrate visual assets into the game engine and optimize for performance and memory usage
— Apply AI tools to streamline workflows and enhance creativity
— Provide mentorship and technical guidance to junior developers and artists
— Ensure adherence to best practices and maintain organizational discipline to meet delivery timelines
— Contribute to internal competence centers and innovation initiatives

 

REQUIREMENTS
— Proven experience in video slot game development
— Strong proficiency in JavaScript / TypeScript / HTML / CSS
— Minimum 3 years’ hands-on experience with PixiJS, Phaser, or similar game engines
— Experience working at the intersection of development and art (Technical Artist or similar role)
— Proficiency with Spine, Adobe Photoshop, Adobe Animate
— Solid understanding of OOP, SOLID principles, and game programming patterns (Game Loop, Update Method, State)
— Familiarity with design patterns (MVC, Singleton, Observer, Decorator, Chain of Responsibility, Abstract Factory)
— Understanding of QA/QC processes, including test cases and test suites
— Upper-Intermediate level of English

 

WILL BE A PLUS
— Experience with shader development (GLSL or similar)
— Expertise in optimizing 2D graphics, animations, and rendering pipelines
— Experience in crash game development
— Ability to create tools/pipelines to improve collaboration between developers and artists
— Portfolio or pet projects showcasing both technical and artistic skills

 

Ти активний і енергійний розробник ігор з досвідом роботи в iGaming? Хочеш створювати продукти найвищої якості? Якщо ти готовий братися за нові проєкти, керувати командою та створювати унікальні програмні рішення, у нас є чудова можливість приєднатися до нашої динамічної команди, щоб застосувати та розвинути свої навички в розробці ігор (в сфері ігрової індустрії).

Наші роботи зосереджені на якісній візуалізації, графіці та анімації, які є важливою складовою успіху проєкту. 

На тебе чекають цікаві завдання та дружня команда!

 

КЛІЄНТ
Наш клієнт — провідний постачальник інноваційних рішень у сфері азартних ігор, який спеціалізується на веб-іграх з високоякісною графікою та плавним геймплеєм. Він відомий тим, що створює захоплюючий досвід для гравців та розширює можливості браузерних розваг.

 

ПРОЕКТ
Проєкт спрямований на розробку високоякісних азартних ігор для настільних та мобільних платформ. Ці ігри вирізняються передовою графікою, плавними анімаціями та оптимізованою продуктивністю. Ти будеш тісно співпрацювати з художниками, розробниками та іншими спеціалістами, щоб створювати захоплюючі ігрові світи.

 

ОБОВ’ЯЗКИ
— Розробляти високоякісні слот-ігри від концепції до релізу
— Тісно співпрацювати з геймдизайнерами, художниками, аніматорами, серверними розробниками та QA-командами
— Інтегрувати візуальні ресурси в ігровий рушій та оптимізувати їх для продуктивності та використання пам’яті
— Використовувати AI-інструменти для оптимізації робочих процесів та підвищення креативності
— Надавати наставництво та технічну підтримку молодшим розробникам і художникам
— Дотримуватись найкращих практик та підтримувати організаційну дисципліну для виконання планів у встановлені терміни
— Брати участь у внутрішніх competence centers та інноваційних ініціативах

 

ВИМОГИ
— Підтверджений досвід розробки відео слот-ігор
— Впевнене володіння JavaScript / TypeScript / HTML / CSS
— Мінімум 3 роки практичного досвіду роботи з PixiJS, Phaser або іншими ігровими рушіями
— Досвід роботи на перетині розробки та мистецтва (Technical Artist або подібна роль)
— Володіння Spine, Adobe Photoshop, Adobe Animate
— Ґрунтовне розуміння принципів ООП, SOLID та шаблонів програмування ігор (Game Loop, Update Method, State)
— Знання шаблонів проєктування (MVC, Singleton, Observer, Decorator, Chain of Responsibility, Abstract Factory)
— Розуміння основ QA/QC-процесів, включно з тест-кейсами та тест-сюітами
— Англійська на рівні Upper-Intermediate

БУДЕ ПЛЮСОМ
— Досвід розробки шейдерів (GLSL або подібні)
— Експертиза в оптимізації 2D-графіки, анімацій та рендеринг-пайплайнів
— Досвід розробки crash-ігор
— Здатність створювати інструменти/пайплайни для покращення співпраці між розробниками та художниками
— Портфоліо або pet-проєкти, що демонструють як технічні, так і художні навички

Required skills experience

Pixi.js 3 years
Phaser.js 3 years
JavaScript 3 years
TypeScript 3 years
Adobe Animate 2.5 years

Required languages

English B2 - Upper Intermediate
Ukrainian Native
Published 30 April
16 views
·
0 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...