JetArt Games

2D Animator

JetArt Games Responds Quickly
$$
Product

Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення.

Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту.

Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту.

 

Наразі ми шукаємо талановитого 2D Animator, що приєднається до нашої команди. 


Чому саме ми: 

  • Створення анімацій для реальних GameDev-продуктів, які виходять на міжнародний ринок;
  • Можливість впливати на якість анімацій та творчі рішення без зайвої бюрократії;
  • Співпраця із досвідченими художниками, game-дизайнерами та розробниками, щоб створювати живих персонажів і ефектні VFX;
  • Професійний розвиток через менторство, внутрішні навчальні програми та обмін експертизою всередині команди.

 

Основні задачі:

  • Створювати високоякісні двовимірні анімації персонажів, об'єктів та UI-елементів;
  • Співпрацювати з ігровими дизайнерами та художниками, щоб забезпечити відповідність анімації ігровій механіці та художньому стилю;
  • Вдосконалювати анімації на основі відгуків членів команди;
  • За потреби вирішувати проблеми пов’язані з анімацією.

 

Наші очікування:

  • Поглиблені знання програмного забезпеченням Spine і досвід створення 2D-анімації персонажів;
  • Професійне знання Adobe After Effects для створення VFX-ефектів;
  • Досвід підготовки персонажа для експорту в Spine 2D в Adobe Photoshop;
  • Розуміння принципів та динаміки класичної анімації;
  • Портфоліо, що демонструє анімацію для ігрових автоматів, а також інших стилів (мультяшний, казуальний, напівреалістичний);
  • Розуміння процесів та робочих процесів у виробництві ігор.

 

Буде плюсом:

  • Досвід створення покадрових VFX-ефектів;
  • Досвід роботи з Pixi.js Particle;
  • Досвід роботи з Neutrino particles editor.


Ми пропонуємо:

  • Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти);
  • Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів;
  • Гнучкий початок робочого дня - обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00;
  • Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду.

 

Без тестового завдання. 

3 етапи: скринінг → технічне з лідом → фінальне.

 

Хочете зростати з нами і брати активну участь у створенні продукту? Відправляйте резюме і портфоліо та давайте знайомитись ;)

Required skills experience

Spine 2D 1.5 years
Adobe After Effects 1.5 years

Required languages

Published 26 March · Updated 6 July
109 views
·
10 applications
Response activity: Very high
Last responded yesterday
See stats of candidates who applied for this job 👀
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...