Middle 3D-дизайнер / 3D-моделер (3D Technical Artist)
Наша команда шукає технічно сильного 3D-дизайнера (part-time), який уміє працювати з готовими 3D-моделями, приводити їх до production-ready для веб ресурсів та має досвід з максимальної оптимізації моделей без великої втрати якості.
Основні обов’язки
- Приводити 3D-моделі до єдиного технічного стандарту.
- Створення моделей для веб-простору.
- Оптимізація моделей як швидкими методами, так і ручна ретопологія об'єктів.
- Створення текстурних карт та бекінг сцен для різних задач.
- Моделювання об'єктів під веб-задачі
Рендер та композиція зображення або коротких відео для сайтів в різних оптимізованих форматах.
Обов’язкові вимоги
- Гарне знання Blender
- Розуміння як оптимізувати моделі під різні задачі зі збереження візуалу.
- Розуміння роботи з різними стилями UV-текстур.
- Вміння працювати з різними техніками текстурування для більшої оптимізації моделі.
- Вміння працювати з об'єктами для рендера зображень та відео.
- Досвід базового ригінгу та скінінгу 3D-моделей.
- Створення анімацій для експорту в форматі glb.
Знання програм, які допомагають створювати моделі та текстури (Наприклад, Maya, 3D max, Zbrush, Marvelous Designer, Substance (painter, designer) та інші.
Що ми очікуємо від кандидата
- Наявність портфоліо з прикладами оптимізованих моделей.
- Вміння дотримуватись дедлайнів.
- Уважність до технічних деталей.
Системність у роботі з неймінгами та файлами.
Ми пропонуємо
- Віддалену співпрацю
- Гнучкий part-time формат
- Конкурентну оплату (залежить від досвіду)
- Чіткі технічні вимоги без «розмитих» задач
- Можливість довгострокової співпраці в майбутньому
Required languages
| English | A1 - Beginner |
| Ukrainian | C1 - Advanced |
| Russian | B2 - Upper Intermediate |
3D modeling, 3D texturing, 3D Artist, Substance Painter, Blender, Zbrush, UV mapping, 3D rendering, Texture Baking, Blender 3D
Published 12 February
34 views
·
14 applications
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...