Middle 3D-дизайнер / 3D-моделер (3D Technical Artist) Offline

Наша команда шукає технічно сильного 3D-дизайнера (part-time), який уміє працювати з готовими 3D-моделями, приводити їх до production-ready для веб ресурсів та має досвід з максимальної оптимізації моделей без великої втрати якості.

 

Основні обов’язки

  • Приводити 3D-моделі до єдиного технічного стандарту.
  • Створення моделей для веб-простору.
  • Оптимізація моделей як швидкими методами, так і ручна ретопологія об'єктів.
  • Створення текстурних карт та бекінг сцен для різних задач.
  • Моделювання об'єктів під веб-задачі
  • Рендер та композиція зображення або коротких відео для сайтів в різних оптимізованих форматах.

     

Обов’язкові вимоги

  • Гарне знання Blender
  • Розуміння як оптимізувати моделі під різні задачі зі збереження візуалу.
  • Розуміння роботи з різними стилями UV-текстур.
  • Вміння працювати з різними техніками текстурування  для більшої оптимізації моделі.
  • Вміння працювати з об'єктами для рендера зображень та відео.
  • Досвід базового ригінгу та скінінгу 3D-моделей.
  • Створення анімацій для експорту в форматі glb.
  • Знання програм, які допомагають створювати моделі та текстури (Наприклад, Maya, 3D max, Zbrush, Marvelous Designer, Substance (painter, designer) та інші.

     

Що ми очікуємо від кандидата

  • Наявність портфоліо з прикладами оптимізованих моделей.
  • Вміння дотримуватись дедлайнів.
  • Уважність до технічних деталей.
  • Системність у роботі з неймінгами та файлами.

     

Ми пропонуємо

  • Віддалену співпрацю
  • Гнучкий part-time формат
  • Конкурентну оплату (залежить від досвіду)
  • Чіткі технічні вимоги без «розмитих» задач
  • Можливість довгострокової співпраці в майбутньому

Required languages

English A1 - Beginner
Ukrainian C1 - Advanced
Russian B2 - Upper Intermediate
3D modeling, 3D texturing, 3D Artist, Substance Painter, Blender, Zbrush, UV mapping, 3D rendering, Texture Baking, Blender 3D

The job ad is no longer active

Look at the current jobs 3D Artist →

Loading...