3D Character Artist (Middle+, Realistic) to $1800
У зв'язку з активним розвитком повідомляємо про відкриття вакансії «Middle 3D Character Artist».
Якого фахівця ми шукаємо:
- наявність релевантного портфоліо (виконані роботи персонажів у стилістиці realism/semi realism);
- добре знання анатомії;
- експертне володіння Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Substance Designer, Fiber Shop, Photoshop;
- впевнені навички створення реалістичних PBR-текстур і матеріалів
- навички створення оптимізованої UV-розгортки;
- впевнені знання пайплайну розробки 3D персонажів (скульпт, лоу-полі, маппінг, бейк, текстурування);
- uлибока експертиза у створенні одягу (Marvelous + постобробка в Zbrush) та зачісок для персонажів (high-poly / low-poly, реалістичні пайплайни).
- впевнені навички роботи з волоссям (Hair Cards / Geometry / Grooming).
- досвід у створенні та контролі якості текстур (PBR), включаючи роботу з органічними формами.
- вміння брати на себе відповідальність за кінцеву якість персонажів.
Буде плюсом:
- власний ігровий досвід, інтерес до ігор, розуміння різних ігрових жанрів і характерних прийомів у візуалізації;
- художня освіта;
- знання письмової англійської мови.
Компанія пропонує:
- віддалену роботу в комфортних домашніх умовах;
- графік роботи з 10:00 до 19:00 (8 годин + година обіду) за GMT+2;
- оплачувану відпустку та лікарняний;
- професійний розвиток;
- можливість пропонувати та реалізовувати свої рішення/ідеї;
- своєчасну виплату заробітної плати та перспективу її перегляду.