BASEMENT INTERACTIVE

UE5 C++ Blueprint Middle Developer to $1200

Основні обов’язки:

  • Розробка та оптимізація ігрових систем і логіки на C++ та Blueprints.
  • Проєктування і реалізація мережевих функцій (replication, session management).
  • Оптимізація продуктивності та стабільності мережевої взаємодії.
  • Розробка та інтеграція UI/UX і систем взаємодії з ігровим світом.
  • Участь у створенні архітектури коду та технічній документації.
  • Тісна співпраця з дизайнерами й художниками для впровадження ігрових фіч.
  • Навички технічного менторства та ефективної командної співпраці.

     

Вимоги:

  • 4+ років комерційного досвіду розробки в Unreal Engine 
  • Глибокі знання C++ та Blueprints.
  • Уміння проводити пошук і усунення помилок, відлагодження систем і аналіз логів.
  • Досвід реалізації мережевих систем (replication, multiplayer logic).
  • Розуміння принципів оптимізації ігрової продуктивності.
  • Досвід роботи з матеріалами, освітленням і фізикою в UE5.
  • Володіння SVN або іншими системами контролю версій.
  • Самостійність, відповідальність та вміння ефективно працювати в команді.

     

Буде перевагою:

  • Досвід у розробці open world проєктів.
  • Знання Gameplay Ability System (GAS).
  • Розуміння принципів налаштування dedicated server інфраструктури.
  • Досвід роботи з StrixCloud як серверним рішенням для онлайн-ігор.
  • Досвід розробки великих ігрових систем і технічного дизайну.

     

Ми пропонуємо:

  • Участь у створенні амбітного проєкту на Unreal Engine 5.
  • Можливість впливати на технічний напрям і ключові рішення.
  • Гнучкий графік і роботу з будь-якої точки світу.
  • Командну атмосферу, відкритість до ідей і простір для професійного зростання.

Required domain experience

Gamedev 4 years

Required languages

Ukrainian Native
Russian Native
C++, Unreal Engine 5, Blueprints, GameDev, Networking, Multithreading, Visual Studio
Published 2 February · Updated 2 February
16 views
·
0 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...