UE5 C++ Blueprint Middle Developer to $1200
Основні обов’язки:
- Розробка та оптимізація ігрових систем і логіки на C++ та Blueprints.
- Проєктування і реалізація мережевих функцій (replication, session management).
- Оптимізація продуктивності та стабільності мережевої взаємодії.
- Розробка та інтеграція UI/UX і систем взаємодії з ігровим світом.
- Участь у створенні архітектури коду та технічній документації.
- Тісна співпраця з дизайнерами й художниками для впровадження ігрових фіч.
Навички технічного менторства та ефективної командної співпраці.
Вимоги:
- 4+ років комерційного досвіду розробки в Unreal Engine
- Глибокі знання C++ та Blueprints.
- Уміння проводити пошук і усунення помилок, відлагодження систем і аналіз логів.
- Досвід реалізації мережевих систем (replication, multiplayer logic).
- Розуміння принципів оптимізації ігрової продуктивності.
- Досвід роботи з матеріалами, освітленням і фізикою в UE5.
- Володіння SVN або іншими системами контролю версій.
Самостійність, відповідальність та вміння ефективно працювати в команді.
Буде перевагою:
- Досвід у розробці open world проєктів.
- Знання Gameplay Ability System (GAS).
- Розуміння принципів налаштування dedicated server інфраструктури.
- Досвід роботи з StrixCloud як серверним рішенням для онлайн-ігор.
Досвід розробки великих ігрових систем і технічного дизайну.
Ми пропонуємо:
- Участь у створенні амбітного проєкту на Unreal Engine 5.
- Можливість впливати на технічний напрям і ключові рішення.
- Гнучкий графік і роботу з будь-якої точки світу.
- Командну атмосферу, відкритість до ідей і простір для професійного зростання.
Required domain experience
| Gamedev | 4 years |
Required languages
| Ukrainian | Native |
| Russian | Native |
C++, Unreal Engine 5, Blueprints, GameDev, Networking, Multithreading, Visual Studio
Published 2 February
·
Updated 2 February
16 views
·
0 applications
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...