Jobs Unreal Developer
4-
· 2 views · 0 applications · 4h
Senior Unreal Engine Render Engineer
Full Remote · Ukraine · Product · 7 years of experience · English - B2We are seeking a Senior Engine Engineer with deep expertise in Unreal Engine graphics pipelines, rendering optimization, and console performance tuning. Our first title is an ambitious 3rd-person smart shooter with unique visual and gameplay mechanics -...We are seeking a Senior Engine Engineer with deep expertise in Unreal Engine graphics pipelines, rendering optimization, and console performance tuning. Our first title is an ambitious 3rd-person smart shooter with unique visual and gameplay mechanics - this is not your typical shooter! Your mission will be to push visual fidelity while maintaining peak performance across current generation consoles.
IN THIS ROLE, YOU WILL
- Profile GPU and CPU performance to identify and resolve performance bottlenecks and stability issues.
- Collaborate with Engineering and Tech Art teams to optimize rendering pipeline.
- Improve frame pacing, memory usage, shading complexity, and material performance.
- Dive deep into Unreal Engine’s RHI, Niagara, lighting, and post-processing systems.
- Propose and implement scalability strategies for different console performance modes (quality/performance).
- Share rendering knowledge and mentor team members in graphics best practices.
- Provide accurate performance targets and delivery timelines to production.
EXPERIENCE AND SKILLS WE LOOK FOR
- 7+ years of engineering experience, including 2+ years in Unreal Engine.
- Strong knowledge of Unreal Engine rendering architecture (UE4/UE5).
- Proven experience shading, lighting, and material performance optimization.
- Hands-on experience profiling and optimizing on PS5 and/or Xbox Series X (preferably both).
- Experience working with Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps, Niagara, or custom shaders is a major plus.
- Familiarity with GPU debugging tools (PIX, RenderDoc, Nsight, Razor, etc.).
- Ability to work independently and take ownership of rendering systems.
- Prior console or AAA experience strongly preferred.
WHY WORK WITH US?
- Competitive salary.
- Fully remote with flexible hours.
- A visually exciting prototype already in motion.
- Open-minded team that values autonomy, creativity, and humor.
- Inclusive environment - we want you to bring your full personality to the table.
- We’re serious about quality, not about corporate nonsense.
- More about the project can be shared under NDA!
More -
· 40 views · 3 applications · 10d
Principal Unreal Engine Architect / Tech Director
Full Remote · Worldwide · 10 years of experience · English - B2About the role We are building a next-generation UE5 game with a strong focus on scalable architecture, advanced systems, and AI-driven gameplay. We are looking for a Principal Unreal Engine Architect / Tech Director who will own the technical foundation...About the role
We are building a next-generation UE5 game with a strong focus on scalable architecture, advanced systems, and AI-driven gameplay.
We are looking for a Principal Unreal Engine Architect / Tech Director who will own the technical foundation of the project and help assemble and guide a senior engineering team.
Responsibilities
- Define and own UE5 project architecture
- Make core technical decisions (engine systems, performance budgets, pipelines)
- Design systems that scale (AI, gameplay, content, tooling)
- Establish coding standards, code review process, and technical guidelines
- Support and mentor senior engineers
- Work closely with gameplay, AI, and content teams
- Identify and mitigate technical risks early
Requirements
- 10+ years professional programming experience
- Strong Unreal Engine 4/5 C++ background
- Experience as Tech Director / Principal Engineer / Lead Architect
- Multiple shipped projects (PC / Console)
- Deep understanding of:
- Engine architecture
- Performance & optimization
- Production pipelines
- Comfortable owning high-impact technical decisions
Nice to have
- Experience with AI gameplay systems
- Multiplayer-aware architecture (even if SP-focused)
- Experience building or scaling teams
- Teaching / mentoring background
How to apply
Please include:
- Short summary of your technical focus
- Your role in shipped projects
- Links to GitHub / demos / talks (if available)
-
· 135 views · 4 applications · 21d
Intern/Junior Unreal Engine Developer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · English - NoneGameDev — це про майбутнє, і ми в AlphaNova працюємо саме над ним. Ми створюємо ігрові проєкти на Unreal Engine та шукаємо Junior-розробника, який хоче рости в геймдеві, вчитись на реальних задачах і працювати в команді, що живе іграми. Обов’язки: ...GameDev — це про майбутнє, і ми в AlphaNova працюємо саме над ним.
Ми створюємо ігрові проєкти на Unreal Engine та шукаємо Junior-розробника, який хоче рости в геймдеві, вчитись на реальних задачах і працювати в команді, що живе іграми.Обов’язки:
- Долучатись до розробки ігор на Unreal Engine;
- Допомагати у впровадженні нових ігрових механік та функцій;
- Тестувати, знаходити та фіксити баги;
- Працювати разом з дизайнерами та розробниками над ідеями;
- Брати участь у командних обговореннях і брейнштормах.
Вимоги:
- Базові знання Unreal Engine та C++;
- Комерційний досвід від 6 місяців або впевнені пет-проєкти;
- Англійська на рівні Intermediate або вище;
- Бажання розвиватись у GameDev;
- Уважність, відповідальність і вміння працювати в команді.
Буде плюсом:
- Досвід роботи з 2D або 3D графікою.
- Знання інших мов програмування.
- Наявність пет-проєктів та змога їх продемонструвати.
Для проходження першого етапу потрібно перейти за посиланням, та заповнити гугл форму.
В формі суто загальні питання.
Посилання на форму: https://forms.gle/4yJMMX822X2UTje18
У разі позитивного фідбеку, після відправки форми, ми з Вами звʼяжемось стосовно наступних етапів.
More -
· 67 views · 3 applications · 20d
Unreal Engine Developer (C++ / Blueprints / RTSP стріми)
Hybrid Remote · Ukraine · Product · 1 year of experience · English - B1 MilTech 🪖Запрошуємо Unreal Engine розробника до проєкту з моделювання та симуляції роботи безпілотних апаратів (БПЛА). Основна задача — розробка візуалізаційного модуля на основі Unreal Engine 5.7 із глибокою інтеграцією зовнішніх даних, стрімінгу, роботи з...Запрошуємо Unreal Engine розробника до проєкту з моделювання та симуляції роботи безпілотних апаратів (БПЛА). Основна задача — розробка візуалізаційного модуля на основі Unreal Engine 5.7 із глибокою інтеграцією зовнішніх даних, стрімінгу, роботи з камерами та автоматизації генерації бойових сценаріїв.
Обовʼязки:
- Розробка та підтримка системи візуалізації на Unreal Engine 5.7.
- Написання TCP-сервера на C++ для прийому телеметричних даних від БПЛА.
- Відображення позиції безпілотника у сцені та його переміщення відповідно до координат.
- Динамічне розміщення військових об’єктів у сцені (танки, БТР, артилерія, піхота тощо).
- Запуск рейкастів з аналізом типів об’єктів (тверді, м’які — кущі, тіні тощо).
- Інтеграція камери на БПЛА з можливістю управління (зум до 16×, переміщення, стабілізація).
- Виведення зображення з камери у режимі тепловізора (інфрачервоне бачення).
- Стрімінг RTSP / WebRTC із Unreal камери — трансляція відеопотоку в браузер або до сторонніх систем.
- Оптимізація відтворення багатьох стрімів з камер у сцені (з розрахунком GPU-навантаження).
- Допомога Level Designer у автоматичному створенні ландшафтів на основі даних (висоти, карт, місцевості, об’єктів).
- Робота з Landscape, LOD, Nanite для підтримки великих територій (>80×80 км)
Навички:
- Досвід розробки на Unreal Engine (5.x), C++ та Blueprints.
- Розуміння побудови 3D-сцен, рівнів, освітлення та оптимізації під реальний час.
- Знання базових мережевих протоколів: TCP/UDP
Бажані навички:
- Практичний досвід у стрімінгу (RTSP/WebRTC/FFmpeg).
- Робота з камерами, інтерфейсами виводу відео, зум/панорамування.
- Досвід з багатокамерною системою, вивід стрімів у мережу, робота з headless режимом.
- Підтримка нічного режиму камери (ІЧ-фільтри, нічне бачення).