Game Producer (iGaming)
Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації.
В пріоритеті погодинна основа.
Основні задачі
1. Повний цикл продюсування гри
Ведення проєкту від концепту до релізу: планування, організація, постановка задач, контроль дедлайнів, синхронізація команд.
2. Формування та захист концептів
Розробка ігрової ідеї разом із CPO, обґрунтування фіч, RTP-поведінки, потенціалу утримання та монетизації.
3. Контроль якості та фінального бачення гри
Продюсер відповідає за візуальну, технічну і геймплейну єдність. Жодних компромісів, які знижують досвід гравця та потенціал GGR.
4. Співпраця з CPO та девами
Перевірка білдів, перевірка реалізації анімацій, UI, математичних фіч, коректність поведінки.
5. Робота з аналітикою та конкурентами
Аналіз трендів, поведінки гравців, конкурентних ігор, пропозиція фіч, які дають edge у retention, win frequency та velocity.
6. Підготовка матеріалів для маркетингу та продажів
Опис гри, фіч, скріншоти, переваги для операторів — ти розумієш, що потрібно сейлзам і маркетингу, щоб гра продавалася.
7. Пострелізна підтримка
Оцінка метрик, пропозиція поліпшень, патч-плани, нові фічі та варіації.
Вимоги
- Комерційний досвід у ролі Game Producer / Product Owner / Game PM в iGaming або gamedev
- Розуміння слотів, інстантів, крашів, тейбл-геймз
- Досвід роботи з GDD/TDD та кросфункціональними командами
- Вміння працювати з аналітикою, math-моделями, retention loop
- Сильні проджект-менеджерські навички (оцінка, темп, планування)
- Розуміння принципів UI/UX, 2D/анімації та технічних обмежень
- Системність, відповідальність, здатність тримати команду у фокусі
- Портфоліо релізів (посилання на ігри)
Required languages
| Ukrainian | Native |
| Russian | Native |