Spine Animator (iGaming)

2D Spine Animator (iGaming - Slots, Instants, Table Games)

Ми шукаємо Spine-аніматора, який перетворює арти на живий, динамічний, виразний motion, що підсилює фічі гри, big win-моменти та ритм геймплею.
 

В пріоритеті фулл-тайм, але можливий також парт-тайм або попроєктно.
 

Основні задачі

1. Анімація персонажів, символів і сцен у Spine
Створення живої пластики, емоцій, реакцій, secondary motion для слотів та інстантів.

2. Анімація UI, ефектів та мікрощаблонів
Анімації кнопок, панелей, виграшів, pop-up ефектів, які працюють у high-pace геймплеї.

3. Підготовка та ріггінг ассетів
Структурування шарів, ріггінг персонажів, підготовка артів від 2D команди до Spine.

4. Співпраця з геймдизайнерами та продюсерами
Постановка motion-поведінки символів, фіч, спеціальних режимів, а також анімація моментів “удару” - spin, win, super win.

5. Експорт та оптимізація анімацій
Робота з технічними обмеженнями RGS/engine, оптимізовані скелети, коректні цикли.

6. Створення motion-документації
Опис логіки рухів, структури персонажів, стейтів, взаємодій.

7. Участь у трейлерах та маркетингових анімаціях
Підготовка частин анімації для промо-роликів, splash-екранів, key-visual motion.

 

Вимоги

  • Досвід у Spine (обов’язково)
  • Комерційний досвід в іграх або iGaming
  • Вміння працювати з персонажами та UI-анімацією
  • Розуміння Motion Principles (anticipation, squash&stretch тощо)
  • Навички оптимізації скелетів
  • Портфоліо з анімаціями (обов’язково)
Published 20 November
9 views
·
3 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...