Інженер-програміст Unreal Engine 5
MilTech
🪖
Інженер-програміст Unreal Engine 5 (Unreal Engine Developer)
Місце роботи: Київ/ віддалено / гібрид
Тип зайнятості: повна зайнятість
Мета посади
Розробка інтерактивних 3D-додатків, ігор або візуалізацій з використанням Unreal Engine 5.
Інженер-програміст відповідає за створення функціоналу, логіки, оптимізацію продуктивності та впровадження сучасних технологій у візуальні рішення на рушії UE5.
Основні обов’язки
Розробка та технічна реалізація:
- Створення ігрової / симуляційної логіки за допомогою C++ та Blueprints.
- Розробка інтерактивних систем, UI, механік персонажів, AI, фізики, анімацій.
- Оптимізація продуктивності (FPS, пам’ять, LOD, draw calls, streaming).
- Робота з матеріалами, шейдерами, освітленням та ефектами Niagara/VFX.
- Інтеграція сторонніх бібліотек, API та інструментів (SDK, аналітика, мережеві сервіси).
- Налаштування збірок під різні платформи (PC, консолі, VR/AR).
Командна взаємодія:
- Співпраця з 3D-художниками, технічними дизайнерами, звуковими інженерами та QA.
- Участь у плануванні задач, оцінюванні часу та ризиків.
- Підтримка стабільності коду, участь у code review.
Технічні процеси:
- Робота з системами контролю версій (Perforce, Git).
- Підготовка технічної документації, опис архітектури та систем.
- Використання CI/CD і профайлерів Unreal Engine.
Вимоги до кандидата
- Досвід комерційної розробки в Unreal Engine 4/5 — від 2–3 років.
- Впевнене володіння C++ і Blueprint Visual Scripting.
- Глибоке розуміння архітектури Unreal Engine (Actor, Component, Level, GameMode).
- Досвід роботи з системами освітлення Lumen, геометрією Nanite, системою ефектів Niagara.
- Знання принципів оптимізації сцен, мережевих ігор, фізики, рендерингу.
- Практичний досвід роботи з UI (UMG), AI Behavior Trees, Animation Blueprints.
- Англійська — Intermediate+ (для технічної документації та мітингів).
Буде перевагою
- Досвід розробки VR/AR-проєктів (OpenXR, Meta Quest, SteamVR).
- Знання шейдерів (HLSL, Material Editor), системи Chaos Physics.
- Розуміння принципів роботи Unreal Engine Networking (Multiplayer, RPC).
- Досвід створення cinematic-контенту (Sequencer, Virtual Production).
- Участь у розробці AAA або інді-проєктів.
Ми пропонуємо
- Конкурентну заробітну плату (визначається за результатами співбесіди).
- Роботу над проєктами з використанням найновіших технологій Unreal Engine 5.
- Можливість впливати на архітектурні рішення та розвиток продукту.
- Професійне зростання, курси, конференції, R&D-підтримку.
- Гнучкий графік, можливість віддаленої роботи.
- Команду професіоналів, що цінують якість, технології та креативність.
Required languages
| English | B2 - Upper Intermediate |
Published 7 November
16 views
·
3 applications
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...