SKARB

Game Producer

Локація: Remote (Європа або Україна).
Формат: full-time.
 

🚀 Хто ми

Ми створюємо нового казино-провайдера, орієнтованого на tier-1/2 ринок — студію, де кожна гра це не просто слот, а арт-об’єкт, продумана механіка і відчуття “wow” від першого спіну.

Ми не женемося за масовістю — ми створюємо продукт із душею, стилем і якістю, який зможе стояти поруч із топ-гравцями індустрії: Pragmatic, 3 Oaks, Hacksaw.

І зараз ми шукаємо людину, яка стане архітектором цього світу — того, хто мислить як художник, планує як стратег і керує як справжній продюсер.
 

🧩 Ми також відкриті до спеціалістів із середнім досвідом, але з потужним креативним баченнямвогнем усередині і бажанням створити щось велике.

Якщо ти хочеш довести, що можеш більше — ми дамо простір, ресурси і довіру, щоб це реалізувати.

 

 

🎯 Ти нам підходиш, якщо:

- Маєш арт-бекграунд або сильне відчуття стилю — можеш побачити візуальний баланс і колірну історію так само чітко, як математичну сітку RTP.

- Маєш досвід продюсування ігор: формував команди, керував повним циклом від ідеї до релізу, тримав якість і дедлайни.

- Розумієш ринок iGaming — його тренди, механіки, ГЕО, куди рухається галузь.

- В темі технічної та математичної частини слотів — розумієш, що стоїть за volatility, win-rate, RTP.

- Можеш запалювати команду і вести за собою.

- І головне — хочеш створювати ігри, які змінюють уявлення про казино-досвід.

 

🧩 Задачі:

  • Створювати концепти ігор — від теми, стилю й механіки до гейм-флоу.
  • Формувати продуктовий пайплайн і керувати процесом продакшену: pre-production → release.
  • Працювати з арт-, дев-, math- та саунд-командами, будуючи їхню синергію.
  • Тримати високу планку якості, UX та візуального тону бренду.
  • Аналізувати ринок, визначати тренди та формувати портфоліо на 6–12 місяців вперед.
  • Створювати Game Design Documents (GDD), продуктові візії та бріфи для художників і девів.
  • Презентувати ідеї партнерам, операторам, брати участь у виставках (ICE, Sigma, SBC).
  • Формувати команду з найкращих — креативних, швидких, hungry-до-результату.

     

🧠 Навички та досвід, які цінуємо

  • 3+ років у геймдеві / iGaming, з них щонайменше 2 — у слотах, instant або crash-іграх.
  • Розуміння архітектури слотів: reels logic, math model, animations, features.
  • Досвід управління production-циклом, створення GDD, візуальних референсів, трейлерів.
  • Знання трендів і механік (Hold & Win, Megaways, Bonus Buy, Cluster Pays тощо).
  • Робота з Jira, Notion, Figma, Miro, Confluence.
  • Розуміння технічної інтеграції (RGS, API, сертифікації, build process).
  • Вміння працювати з аналітикою: session time, conversion, RTP performance.
  • Ти знаєш, як гра має “виглядати” і “звучати”, щоб зачепити.
  • Можеш сформувати арт-напрям для студії: tone, стиль, moodboard.
  • Знаєш, що для tier-1 — важливий не тільки RTP, а й відчуття “premium experience”.
     

💡 Буде великим плюсом

  • Досвід роботи у відомих студіях.
  • Розуміння сертифікацій (MGA, UKGC, GLI).
  • Побудова студії з нуля або запуск нового IP.
  • Досвід участі в бізнес-виставках, пітчинг-деках, партнерських інтро.
  • Розуміння маркетингової цінності гри (вірусність, retention, бренд-фіт).
     

🎁 Компанія пропонує:

  • Cвободу у креативі та продуктових рішеннях.
  • Можливість створити власну студію під своїм креативним керівництвом.
  • Remote або hybrid-формат.
  • Опціон або частка після перших релізів (за результатами).
     

 

🎬 Якщо ти відчуваєш, що хочеш створювати не просто слоти, а легенди — пиши нам.

Required languages

English B1 - Intermediate
Game Design, game development, team management
Published 4 November
10 views
·
1 application
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...