Level / Environment Designer to $3000 Offline
Наразі ми шукаємо кандидата на один з наших проектів.
Кандидат буде відповідальний за розміщення об’єктів, освітлення, постобробку та фінальну візуальну обробку сцени.
Основні завдання
- Збірка оточення: Імпорт і організація 3D-об’єктів у Unity (URP/HDRP) з дотриманням чистої ієрархії.
- Наповнення сцени: Розміщення предметів, декалей і дрібних деталей для створення настрою та атмосфери.
- Освітлення та постобробка: Створення та ітерація реального часу / запеченого освітлення, експозиції, тонмапінгу, LUT, bloom, глибини різкості, туману, колірної корекції.
- Оптимізація: Профілювання сцен; управління LOD, lightmap, probe та оклюзією для досягнення цільової продуктивності.
The job ad is no longer active
Look at the current jobs Level Design →