Senior Unity Developer to $2500 Offline
Neurona Games — розробник гри Esports Manager 2026, захопливого симулятора управління киберспортивною командою. Створена на базі Unity, наша гра включає реальні киберспортивні організації, понад 1000 гравців та динамічні системи управління командою, розвитку гравців і симуляції турнірів. Ми прагнемо створювати автентичні та захопливі киберспортивні враження, і шукаємо талановитого сеньйор-розробника Unity для вдосконалення 2D-симуляції матчів та продовження імплементації основних фіч гри.
Огляд посади:
Як сеньйор-розробник ви очолите розробку, дизайн і оптимізацію основних ігрових модулей, а також 2D-системи симуляції матчів для гри Esports Manager 2026. Стосовно симуляції матчу - ваша робота буде зосереджена на створенні динамічної, реалістичної та чутливої симуляції киберспортивних матчів в жанрi шутер, щоб забезпечити захопливий і автентичний досвід для гравців. Ви співпрацюватимете з дизайнерами, які відповідають за графіку, для інтеграції 2D-асетів і забезпечення безперебійного геймплею на різних платформах.
Основні обов’язки:
- Розробка та впровадження основних ідей з геймплею.
- Розробка та оптимізація механік симуляції матчів у реальному часі з використанням Unity та C#, забезпечення високої продуктивності та масштабованості.
- Покращення інтерактивності та чутливості симуляції матчів, враховуючи відгуки про те, що поточна система здається «скриптовою».
- Співпраця з дизайнерами для забезпечення безшовної інтеграції графічних асетів у гру.
Вимоги до кандидата:
- 5+ років професійного досвіду в розробці ігор на Unity та C#.
- Досвід випуску принаймні однієї гри на Unity, бажано з 2D-симуляційними або спортивними механіками.
- Високий рівень володіння C# і системами Unity (2D-графіка, фізика, рендеринг, UI Toolkit).
- Досвід розробки та оптимізації 2D-систем симуляції в реальному часі або ігрових механік.
- Експертиза в оптимізації продуктивності ЦП, пам’яті та рендерингу в 2D-іграх на Unity.
- Досвід інтеграції 2D-асетів і реалізації UI/UX у Unity.
- Відмінні навички вирішення проблем і здатність працювати зі складними технічними викликами.
Бажані кваліфікації:
- Досвід розробки киберспортивних або спортивних симуляційних ігор, зокрема з механіками матчів чи турнірів.
- Знання киберспортивних екосистем для забезпечення автентичного дизайну симуляції.
- Досвід роботи з Unity 2D Sprite Renderer або Canvas для покращення візуальної якості.
Що ми пропонуємо:
- Можливість формувати геймплей для передової гри в жанрі управління киберспортовною організацією.
- Колаборативне та пристрасне командне середовище, орієнтоване на інновації в іграх.
- Конкурентну заробітну плату.
- Гнучкі опції віддаленої роботи для підтримки балансу між роботою та особистим життям.
- Шанс працювати з автентичними киберспортивними даними та реальними організаціями, впливаючи на глобальну ігрову аудиторію.
The job ad is no longer active
Look at the current jobs Unity Developer →