2D Spine Animator (Project-based)
$$
Команда Clickable шукає уважного до деталей 2D Spine Animator для проєктної співпраці. Якщо ти вмієш оживляти персонажів, відчуваєш динаміку руху та маєш сильне портфоліо — будемо раді спільній роботі.
Твої завдання:
- Створення 2D-анімації персонажів та елементів оточення у Spine відповідно до ТЗ.
- Підготовка, нарізка та оптимізація 2D-артів для ригінгу (Photoshop, Illustrator).
- Налаштування ригів, робота з сітками (meshing), вагами та кістками (FK/IK).
- Взаємодія з командою для фінального узгодження динаміки та таймінгів.
Наші очікування:
- Досвід роботи зі Spine 2D та впевнене володіння інструментарієм (скіннінг, констрейнти, деформації).
- Практичний досвід анімації персонажів (розуміння ваги, ритму та класичних принципів анімації).
- Навички роботи в Adobe Photoshop та Illustrator для підготовки вихідних файлів.
- Розуміння базових принципів візуальної композиції та уважність до деталей.
- Навички тайм-менеджменту: вміння самостійно вести задачу та дотримуватися дедлайнів.
Наявність актуального портфоліо або шоурілу (Spine-кейси обов'язкові).
Буде плюсом:
- Базові навички анімації в Adobe After Effects.
- Досвід оптимізації анімацій під ігрові рушії (Unity тощо).
Ми пропонуємо:
- Проєктну співпрацю з можливістю залучення до наступних завдань.
- Повністю віддалений формат і гнучкий графік.
- Чіткі технічні завдання та конструктивний зворотний зв'язок.
Для відгуку надсилай резюме та посилання на портфоліо.
Required skills experience
Spine 2D
2 years
Required languages
Spine 2D
Published 14 April 2022
· Updated 7 September
33 views
·
9 applications
Last responded more than a month ago
See stats of candidates who applied for this job 👀
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...