2D Spine Animator (Project-based)

$$

Команда Clickable шукає уважного до деталей 2D Spine Animator для проєктної співпраці. Якщо ти вмієш оживляти персонажів, відчуваєш динаміку руху та маєш сильне портфоліо — будемо раді спільній роботі.

 

Твої завдання:

  • Створення 2D-анімації персонажів та елементів оточення у Spine відповідно до ТЗ.
  • Підготовка, нарізка та оптимізація 2D-артів для ригінгу (Photoshop, Illustrator).
  • Налаштування ригів, робота з сітками (meshing), вагами та кістками (FK/IK).
  • Взаємодія з командою для фінального узгодження динаміки та таймінгів.

 

Наші очікування:

  • Досвід роботи зі Spine 2D та впевнене володіння інструментарієм (скіннінг, констрейнти, деформації).
  • Практичний досвід анімації персонажів (розуміння ваги, ритму та класичних принципів анімації).
  • Навички роботи в Adobe Photoshop та Illustrator для підготовки вихідних файлів.
  • Розуміння базових принципів візуальної композиції та уважність до деталей.
  • Навички тайм-менеджменту: вміння самостійно вести задачу та дотримуватися дедлайнів.
  • Наявність актуального портфоліо або шоурілу (Spine-кейси обов'язкові).

     

Буде плюсом:

  • Базові навички анімації в Adobe After Effects.
  • Досвід оптимізації анімацій під ігрові рушії (Unity тощо).

 

Ми пропонуємо:

  • Проєктну співпрацю з можливістю залучення до наступних завдань.
  • Повністю віддалений формат і гнучкий графік.
  • Чіткі технічні завдання та конструктивний зворотний зв'язок.

 

Для відгуку надсилай резюме та посилання на портфоліо.

Required skills experience

Spine 2D 2 years

Required languages

Spine 2D
Published 14 April 2022 · Updated 7 September
33 views
·
9 applications
Last responded more than a month ago
See stats of candidates who applied for this job 👀
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...