Product Manager в команду Джинна Offline
Продакт менеджер на Джинне отвечает за развитие продукта и создание ценности для пользователя.
Наш идеальный кандидат
- У вас есть 2+ лет опыта работы в роли Product manager или Head of product в продуктовой компании на этапе роста
- Вы кайфуете от ежедневной работы ПМ: проведение пользовательских интервью и опросов, работа с аналитикой, общение с пользователями и сортировка беклога
- Вы умеете превращать сложные и амбициозные задачи в серию простых продуктовых экспериментов
- Стабильности большой компании с четкой иерархией и прописанными должностными обязанностями вы предпочитаете маленькую команду с легкой атмосферой хаоса
Ниже чуть подробнее об основных задачах ПМ.
Управление беклогом и приоритизация
Время разработки всегда будет стоить дорого и его всегда будет не хватать, задача ПМ – использовать его эффективно.
Как ПМ вы отвечаете за то, чтобы команда работала над задачами, которые дают ценность для пользователя и/или влияют на ключевые метрики продукта.
Валидация идей и прототипирование
Работа над идеей начинается с валидации – это работа ПМ.
В идеале это делается с минимальным вовлечением разработки – пользовательские интервью, прототипы и мокапы, исторические данные нашей системы аналитики, результаты предыдущих продуктовых экспериментов, опросы наши или сторонних сервисов и т.п.
Чем больше идей удалось забраковать (или проверить) до разработки, тем лучше.
Learn fast – что мы можем сделать *на этой неделе*, чтобы провалидировать ключевую часть продуктовой гипотезы и/или собрать метрики для продолжения работы над задачей.
Постановка задачи для разработки
Постановка задачи != детальное ТЗ.
Скорее это описание проблемы, какую мы хотим решить и важность этой задачи для пользователя. Какую метрику продукта мы хотим улучшить, как выглядит best case / worst case scenario, сколько нужно времени, чтобы увидеть результат.
Отвечаете на вопросы разработчиков – вы голос пользователя для команды.
Оценка результатов
Вы следите за метриками использования, оцениваете успешность фичи и решаете, что делаем дальше – забраковать, попробовать новую итерацию или выкатить на всех.
Работа с пользователями
Мы верим, что регулярное общение с живыми пользователями позволяет нам не отрываться от действительности и получать инсайты о продукте.
Каждую неделю вы находите время для общения с пользователями, самостоятельно или с кем-то из разработчиков. Собираете свой пул “проверенных” пользователей, с кем можно быстро обсудить новую идею или показать прототип.
Вы мониторите замечания и предложения, которые приходят к нам через команду поддержки и другие каналы и поддерживаете в актуальном состоянии Nolt, публичную доску с идеями по Джинну.
Процесс интервью
Интервью со мной, тестовая задача, интервью с командой, оффер.
Команда и организация работы
В команде разработки шесть человек: четыре разработчика, дизайнер и лид. Двуязычная команда (укр./рос.)
Основные рабочие инструменты:
Trello, Slack, Loom, Notion, GitHub.
Работа в распределенной команде (хотя большинство разработчиков сейчас в Киеве). Есть два регулярных созвона (планирование+ретро), остальная работа в асинхронном режиме.
Раз в несколько месяцев собираемся вместе на оффсайт, пообщаться вживую и обсудить долгосрочные планы по развитию.
Условия работы
Фултайм, ремоут. Set your own hours.
Зарплата с привязкой к доллару, unlimited vacation & sick leave. Ноутбук на M1. Рассматриваем только кандидатов из Украины.
Почему Джинн
Проект-лидер в своей нише с сильным брендом, возможность напрямую влиять на развитие продукта, работа в маленькой команде, конкурентная зарплата.
Джинн изобрел новую модель рекрутинга для ИТ рынка, которая работает намного лучше, чем "холодный" поиск в LinkedIn или публикация вакансий, на которые никто не откликается.
Пользователи любят Джинн (NPS 75), мы решаем реальную проблему в жизни кандидата и рекрутера.