Jobs Gamedev

6
  • · 23 views · 4 applications · 3d

    LiveOps Manager

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 1 year of experience · English - A2
    Bitmedia Labs is an international product IT company that has been building ambitious innovative products for millions of users worldwide since 2014 - combining deep tech expertise with a creative mindset. Our ecosystem spans: • Game Development —...

    Bitmedia Labs is an international product IT company that has been building ambitious innovative products for millions of users worldwide since 2014 - combining deep tech expertise with a creative mindset. 

    Our ecosystem spans:

    • Game Development — building the next generation of Web3 gaming, where gameplay comes first, players own their assets, and developers thrive within massive, engaged communities;
    •  Digital Marketing Ecosystem — building a unified ecosystem that combines a leading high-performance advertising platform with emerging media and affiliate solutions.

     

    Responsibilities:
    • Manage all seasonal activities and Liveops events in the game;
    • Decide on pricing policy, plan promotional strategy, sales, and discounts, and calculate the balance for offers;
    • Improving game economy and monetization using LiveOps activities;
    • Collaborate with ASO managers on LiveOps events and with community managers to promote activities on social media to users;
    • Manage creative and promo content from ideation to execution. 
    • Work with the Creative Team to plan and deliver designs;
    • Cooperate with the Product Team on the product side for new features;
    • Vital IAP metrics tracking, analysis, and reporting;
    • Competitive analysis and R&Ds.

    Requirements:
    • At least 2 years of experience in game development - game design and/or product management, ideally at the crossroads of Liveops events and monetization;
    • Deep knowledge of monetization and product metrics;
    • Ability to prepare design documentation.

     

    Hiring process:
    • Intro call with a Recruiter - Interview with the Hiring team - Сollection of recommendations - Offer.


    Join Bitmedia Labs to evolve, explore, and make a real difference - together.
    Our culture is built on openness, trust, and support. We value initiative, ownership, and results. We work as one team - helping each other, celebrating wins, and learning from challenges together. 


    We offer the freedom and space to grow:
    • Professional growth and self-realization through ambitious products;
    • The opportunity to bring your ideas to life, experiment, and directly influence the product’s development; 
    • Collaboration with talented teammates united by a shared goal.

    We also care about well-being and balance:
    • Flexible schedule and the option to work remotely or from our hubs in Kyiv, Warsaw, and Berlin;
    • Competitive compensation, regular performance reviews, paid vacation, sick leave, and public holidays;
    • Modern Apple equipment and thoughtful corporate gifts for holidays and personal milestones.
    • Support for your growth: courses, workshops, and conferences.


     

    Through our charity foundation Bit Spilka, run by volunteers from our team, we support the military, medics, and civilians across Ukraine — already delivering over $500,000 in aid. Here your work also drives social impact, and you can also join our volunteer initiatives.


     

    If this resonates with you - send your CV and join us.
    Let’s foster the world together!

    More
  • · 178 views · 57 applications · 12d

    Unity Gameplay Developer (3D / Duels System)

    Full Remote · Worldwide · 1 year of experience · English - A2
    About AVY AVY is a gamified fitness & lifestyle app built around 3D avatars, progression, and competitive duels. Duels are a core mechanic, not a side feature — they must feel responsive, clear, and satisfying. This role owns the duel gameplay experience...

    About AVY

    AVY is a gamified fitness & lifestyle app built around 3D avatars, progression, and competitive duels.

    Duels are a core mechanic, not a side feature — they must feel responsive, clear, and satisfying.

    This role owns the duel gameplay experience end-to-end.

     

     

    Responsibilities

    • Design and implement duel mechanics in Unity
    • Work with 3D avatars:
      • animations
      • animator Controllers
      • state machines
    • Implement combat / duel flow:
      • start → action → resolution → result
    • Camera logic for duels (angles, transitions, focus)
    • Integrate duel logic with backend / game state
    • Optimize performance for mobile devices
    • Collaborate with designers & product on balance and feel
       

    Technical Requirements (Must Have)

    • 4+ years of Unity experience
    • Strong experience with 3D gameplay systems
    • Deep understanding of:
      • Animator
      • state machines
      • gameplay timing & responsiveness
    • Experience shipping mobile games (iOS / Android)
    • Clean, maintainable code

       

    Nice to Have

    • Experience with competitive or combat systems
    • Experience with avatar-based games
    • Experience optimizing animations for mobile
    • Tech-artist sensibility (materials, prefabs)
       

    This Role Is NOT

    • UI-only
    • Asset import only
    • Casual Unity scripting
       

    This is core gameplay ownership.
     

    More
  • · 19 views · 2 applications · 12d

    Game Developer (HTML5) who would shape the Future of Game Ads with Generative AI

    Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - B2
    About the Role A forward-thinking company is on a mission to revolutionize the $365B gaming industry by harnessing the power of Generative AI. Their technology is transforming how game studios produce playable ads and game content - making the process up...

    About the Role

    A forward-thinking company is on a mission to revolutionize the $365B gaming industry by harnessing the power of Generative AI. Their technology is transforming how game studios produce playable ads and game content - making the process up to 10x faster and more efficient. Now, they’re looking for an experienced HTML5 Game Developer to help bring this vision to life.
     

    If you're passionate about creating immersive 2D and 3D interactive experiences and excited by the idea of building the future of playable ads and game content using cutting-edge tools - this is the opportunity you've been waiting for.
     

    🎯 What You’ll Do
     

    • Develop engaging playable ads and mini-games using modern HTML5 frameworks such as Phaser, Three.js, PlayCanvas, Cocos creator or any other tool you're comfortable with.
    • Collaborate with design and creative teams to translate concepts into polished, high-performance 2D/3D experiences.
    • Optimize game assets and runtime performance to ensure smooth play across a broad range of devices.
    • Continuously enhance gameplay mechanics and interactivity to drive engagement and ad effectiveness.
    • Work cross-functionally to meet project goals and deliverables on time.
       

    What They’re Looking For
     

    • 3+ years of professional experience in HTML5 game development or playable ad production.
    • Solid understanding of 2D and 3D game development, including asset pipelines and interactive animation.
    • Hands-on experience with Phaser, Three.js, PlayCanvas, or similar frameworks (tool choice is flexible!).
    • Creativity and enthusiasm for building interactive content that resonates with both players and advertisers.
    • Strong team player with excellent communication skills, eager to contribute in a fast-moving, innovative environment.
       

    💡 Why Apply?
     

    This is your chance to:

    • Join a company that’s redefining how games and ads are built through Gen AI and machine learning.
    • Work on creative, high-impact projects that push the boundaries of interactive advertising.
    • Have flexibility in your tools and approach - they care more about outcomes than frameworks.
    • Contribute to an innovative team that values autonomy, experimentation, and meaningful collaboration.
       

    🌟 Ready to level up your career?
    Don’t wait - send in your CV today and be part of a team that’s transforming the future of gaming one playable ad at a time!

    More
  • · 31 views · 3 applications · 5d

    Video Content Creator

    Full Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · English - B2
    Про компанію ABrush — AI-плагін для Photoshop, створений командою художників та інженерів AB Games. Продукт поєднує роботу генеративного AI з безшовною інтеграцією в Photoshop, даючи професійним художникам повний контроль над стилем та якістю. Ми...

    Про компанію

     

    ABrush — AI-плагін для Photoshop, створений командою художників та інженерів AB Games. Продукт поєднує роботу генеративного AI з безшовною інтеграцією в Photoshop, даючи професійним художникам повний контроль над стилем та якістю. Ми займаємо унікальну нішу на перетині AI-генерації та професійного дизайну, з фокусом на геймдев та креативні індустрії.

     

    Про роль

     

    Ми шукаємо людину, яка впевнено працює з відеомонтажем та AI-інструментами й уміє створювати контент, що привертає увагу з перших секунд.Video Content Creator відповідатиме за створення відео-контенту, який демонструє ABrush у дії та привертає аудиторію креативних спеціалістів. YouTube - найбільше джерело соціального трафіку для AI-інструментів (60%+ у конкурентів), тому ця роль критична для органічного зростання ABrush. Ви створюватимете відео, які показують реальну цінність продукту - від туторіалів до speedpainting-роликів.

     

    Задачі

    • YouTube контент: планування, зйомка та монтаж регулярних відео (туторіали, speedpaint, огляди функцій, порівняння з конкурентами)
    • AI Video Production: створення креативних промо-матеріалів для соцмереж (Instagram, TikTok), використовуючи AI для генерації відео
    • Продуктовий сторітелінг: створення демо-роликів для sales-презентацій та конференцій
    • Повний цикл постпродакшну: професійна робота зі звуком, картинкою, нарізкою та титрами
    • Адаптація та онбординг: створення коротких уроків для нових користувачів та адаптація наявних матеріалів під різні формати
    • Аналітика: відстеження перформансу відео (CTR, конверсії) та оптимізація контенту на основі даних

     

    Необхідні знання та навички:

    •  4+ роки досвіду у відеовиробництві (монтаж, сценарії, motion graphics)
    • Color Grading: досвід професійної колірної корекції в DaVinci Resolve (робота з LOG, RAW матеріалами)
    • Sound Design: повноцінний аудіо-супровід, робота з SFX та вирівнювання за стандартами гучності для різних платформ
    • Технічна оптимізація: глибоке розуміння кодеків, бітрейтів та специфічних налаштувань експорту під алгоритми YouTube та соціальних мереж
    • Майстерність інструментів: Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop
    • AI Video: впевнений досвід роботи з інструментами генерації відео (Sora, Kling, Runway, Veo, Luma)
    • AI Image: досвід роботи з AI-інструментами для генерації забражень. Досвід роботи з lip-sync або AI-аватарами буде плюсом
    • English: рівень, достатній для написання сценаріїв та роботи з англомовною озвучкою
    • Самостійність, ініціативність, увага до деталей

     

    Буде перевагою:

    • Власний YouTube-канал
    • Досвід у геймдеві або креативному агентстві

       

    Що ми пропонуємо:

    • Участь у запуску унікального українського AI-продукту на міжнародний ринок
    • Гнучкий графік з можливістю працбвати віддалено (Україна / Європа)
    • Простір для експериментів: ми цінуємо нестандартні ідеї та сміливість
    • Гідну компенсація, що відповідатиме рівню вашої майстерності. 

     

    Процес найму: 

    • знайомство з резюме, портфоліо
    • знайомство з HR Manager/Recruiter (Google Meet)
    • співбесіда з Лідом, командою (Google Meet).
    More
  • · 56 views · 7 applications · 11d

    3D Generalist (Mobile Games)

    Full Remote · Ukraine · Product · 2 years of experience · English - None
    Посада: 3D Generalist (Mobile Games) Локація: Remote (віддалено) Формат зайнятості: Full-Time Обов’язки 3D контент для мобайлу (Low-poly) Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів). Підготовка ассетів до...

    Посада: 3D Generalist (Mobile Games)

    Локація: Remote (віддалено)
    Формат зайнятості: Full-Time

    Обов’язки

    3D контент для мобайлу (Low-poly)

    • Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів).
    • Підготовка ассетів до використання в Unity (оптимізація, організація, доведення до продакшен-якості).
    • Підтримка єдиного стилю та читабельності контенту в проєкті.

    Пропси та збірка сцен у Unity

    • Побудова сцен у Unity: робота з префабами, базове налаштування світла, структурування контенту.
    • Допомога у візуальній збірці рівнів: розстановка пропсів, композиція, чистота кадру.

    FX у Unity

    • Створення та налаштування візуальних ефектів (FX) у Unity під геймплейні події.
    • Оптимізація FX з урахуванням мобільної продуктивності.

    Взаємодія з командою

    • Робота разом з геймдизайнерами та розробниками: узгодження стилю, швидкі ітерації, впровадження фідбеку.
    • Підтримка порядку в проєкті (naming, структура папок/префабів, базові дизайн/арт-гайди за потреби).

       

    Вимоги

    • Обов’язково
    • Портфоліо з релевантними прикладами (пропси/левели/сцени в Unity/FX).
    • Впевнене володіння Blender (насамперед моделювання).
    • Знання принципів low-poly моделювання та практичний досвід.
    • Досвід створення пропсів для рівнів у мобільних іграх.
    • Досвід роботи в Unity: побудова сцени, префаби, світло.
    • Базове розуміння верстки та анімації UI в Unity (на рівні інтеграції/налаштування).
    • Розуміння принципів та досвід створення FX в Unity .

       

    Буде плюсом

    • Досвід у мобільному геймдеві 2+ роки (плюс, але не критично).
    • Ріг, скіннінг.
    • UV-розгортка.
    • Текстурування.
    • Прості анімації.
       

    Інструменти

    • Blender (основний)
    • Unity
    • Photoshop (базово — дрібні правки/підготовка ассетів)

       
    More
  • · 41 views · 1 application · 24d

    Створювати Сinematic трейлер із гри

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · English - B1
    Потрібен спеціаліст, який візьме на себе створення ефектного відеоконтенту для маркетингу хорор-гри та бренду студії. Під cinematic-сценами маємо на увазі кат-сцени для трейлерів, тобто підготовку cinematic-трейлерів і інформативних промо-відео. ...

    Потрібен спеціаліст, який візьме на себе створення ефектного відеоконтенту для маркетингу хорор-гри та бренду студії.
     

    Під cinematic-сценами маємо на увазі кат-сцени для трейлерів, тобто підготовку cinematic-трейлерів і інформативних промо-відео.

     

    Ключова зона відповідальності

    У ролі є два основні вектори роботи:

    1. Зйомка в UE5: постановка кадру, камера, світло, “витискання” максимальної якості з картинки/рендеру.
    2. Постпродакшн: монтаж + звук (збір аудіодоріжки з бібліотек звуків гри, базовий саунд-дизайн).

     

    Що потрібно робити

    • Налаштовувати камери та освітлення в Unreal Engine 5 для трейлерів і коротких роликів.
    • Записувати геймплей і робити атмосферні рендери/шоти.
    • Монтувати відео під маркетингові задачі.
    • Додавати звук / озвучку / саунд-дизайн (є готові бібліотеки звуків із гри).
    • Готувати матеріали для трейлерів, соцмереж і скріншотів.

    Вимоги (обов’язково)

    • Комерційний досвід саме з ігровими cinematic-трейлерами — без цього кандидатів не розглядаємо.
    • Впевнена робота з UE5 + Sequencer, камерою та освітленням.
    • Досвід відеомонтажу і звукового дизайну.
    • Інструменти: Premiere Pro / After Effects або DaVinci Resolve.
    • Базовий VFX.
    • Портфоліо: мінімум 1 повноцінний трейлер/ролик, який зарендерений і зі звуком.

     

    Буде плюсом

    • Motion design / motion graphics на базовому рівні (енд-карти/заставки типу “buy now”, список магазинів/платформ тощо).
    • Персонажна анімація: ми не шукаємо аніматора, але важливо мати базове розуміння й уміти трохи підправити пози/рухи.

     

    Важливо про техніку

    Для роботи потрібен адекватний ПК, який потягне UE5 та рендер

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs