Jobs at Djinni

10013
  • · 92 views · 7 applications · 4d

    Менеджер з продажу (select form)

    Full Remote · Ukraine · 1 year of experience · English - None
    Привіт! Ми команда select form — креативної мерч-агенції, яка створює мерч, що вражає і який реально хочеться носити. Наша місія — створювати речі, які по-справжньому люблять співробітники та партнери брендів. І зараз ми шукаємо Менеджера з продажу,...

    Привіт! Ми команда select form — креативної мерч-агенції, яка створює мерч, що вражає і який реально хочеться носити.

    Наша місія — створювати речі, які по-справжньому люблять співробітники та партнери брендів.

     

    І зараз ми шукаємо Менеджера з продажу, який(а) допоможе нам зробити першу лінію продажів ще сильнішою.

    Давай знайомитись? :)

     

    Команда select form — це дизайн, креатив, операційна чіткість і команда, що справді кайфує від своєї роботи. Менеджер з продажу, якого шукаємо, стане тим, хто триматиме комунікацію з клієнтами на високому рівні, вестиме первинні продажі, готуватиме комерційні пропозиції, супроводжуватиме частину проєктів та забезпечуватиме якісний документообіг.

     

    Працюватимеш у тісній співпраці з Senior Sales Manager, який буде твоїм наставником, підтримкою та людиною, що допоможе швидко рости.

    Локація: Київ.

     

    🫂 Що ми шукаємо в тобі:

    1. Високу комунікабельність і любов до спілкування.
    2. Розвинений емоційний інтелект та вміння працювати з запереченнями.
    3. Самомотивація, відповідальність, орієнтація на результат.
    4. Базові навички ведення переговорів та продажів.
    5. Організованість та уважність до деталей у веденні документів, таблиць і звітності.

     

    Що треба робити? 

    1. Обробка вхідних запитів (Lead Response & Qualification)

    • Робота з вхідними заявками з пошти, форм, соцмереж, Telegram — за пріоритетами від Senior Sales.
    • Відповіді на запитання щодо умов співпраці та термінів виконання.
    • Скрінінг заповнених брифів на предмет уточнюючих питань відповідно гайду.
    • Надання клієнтам матеріалів: портфоліо, презентацій, гайдів, кейсів, бюджетів.

    2. Підготовка КП (Commercial Offer & Concept)

    • Підбір товарів згідно запиту клієнта з внутрішнього каталогу.
    • Уточнення актуальності цін у виробництва (тільки на одяг, все інше робить SS або PM).
    • Формування КП в Figma по існуючому шаблону.
    • Створення таблиці бюджету КП обраних товарів по існуючому шаблону.
    • Відправка затвердженої КП пропозиції клієнту.
    • Внесення правок до бюджету КП клієнта за погодженням SS/PM.

    3. Укладення угоди (Closing & Transfer)

    • Погодження фінального бюджету (без брендування).
    • Перевірка правильності виставленого бюджету згідно з плановою маржинальністю та поточними цінами від постачальників. 
    • Узгодження товарів, термінів, обсягів, специфікації.
    • Підписання договору зі спеціфікацією (взаємодія з юристом за шаблоном).
    • Передача задачі на виставлення рахунку та отримання передоплати на PM.
    • Створення брифу для проджект-менеджера (спочатку буде робити SS).
    • Офіційна передача клієнта команді PM

    4. Операційна діяльність та аналітика (Sales Ops)

    • Ведення таблиці лідів і фіксація етапів конверсії.
    • Заповнення причин відмов (прайс, строки, продукт, інше).

     

    Ми пропонуємо: 

    1. Гнучкий графік роботи з можливістю починати робочий день із 8:00 до 10:00 та завершувати з 17:00 до 19:00.
    2. Можливість працювати в офісі у м. Києві. Офіс автономний на випадок відключення світла.
    3. Оплачувану відпустку — 18 робочих днів, 8 оплачуваних лікарняних на рік без довідок та 11 державних вихідних.
    4. Компенсацію 50% професійного навчання: курси, тренінги, вебінари й т.д.
    5. Додаткові оплачувані day off, які надаються при настанні певних життєвих обставин.
    6. Наявність прозорої політики Sabbatical (тривала відпустка на 1-3 місяці).
    7. Можливість навчання та розвитку: досвід та підтримку наших співробітників, допомогу в професійній адаптації під кураторством протягом усього випробувального терміну.
    8. Внутрішні корпоративні знижки на замовлення їжі, розваги, побутові послуги, техніку, навчання, книги, здоров’я, спорт і фінансові сервіси.
    9. Швидке прийняття рішень та тестування ідей — відсутність зайвої бюрократії та мікроменеджменту.
    10. Профільні івенти та чати для обміну досвідом у рамках групи компаній.
    11. Командні заходи, щоб навіть у складні часи підтримувати один одного.
    12. Чітку позицію та конкретні дії задля наближення Перемоги. Від початку повномасштабного вторгнення ми виділили понад 4 000 000 $ на мілітарний та гуманітарний напрямок.

    І вважаємо однією з найвагоміших переваг — роботу в компанії, у якій тебе чують і до тебе прислухаються, а керівник та команда відкриті до діалогу та пропозицій 😉

     

    More
  • · 250 views · 54 applications · 4d

    2D Artist (iGaming)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience
    Ми шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці. В пріоритеті фулл-тайм, але...

    Ми шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці.


    В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм або попроєктно.
     

    Основні задачі

    1. Створення артів для слотів, інстантів та тейбл-ігор
    Пропрацювання персонажів, символів, предметів, бекграундів із високою деталізацією.
    Важливо: чіткість силуетів та читання елементів навіть на маленьких екранах.

    2. Розробка key-visuals для релізів і трейлерів
    Підготовка великих сцен, поз, композицій, які використовуються в маркетингу та промоматеріалах.

    3. Створення ассетів для UI/UX та Spine-анімацій
    Елементи інтерфейсу, статиці для аніматорів, окремі частини персонажів, декомпозиція під ріггінг.

    4. Опрацювання стилю та художньої послідовності
    Участь у створенні стиль-гайдів, збереження візуальної логіки у всіх іграх Dominator Play.

    5. Підготовка production-ready ассетів
    Експорт у потрібних роздільностях, чисті PNG/WebP, організовані шари, технічні вимоги під Unity/JS.

    6. Робота з продюсерами, геймдизайнерами та аніматорами
    Оперативні правки, швидка комунікація, точне влучання у технічні рамки та геймплейний бриф.

    7. Створення маркетингових артів
    Герої, логотипи, ілюстрації для банерів, івентів, сторінок релізів.
     

    Вимоги

    • Досвід у iGaming або gamedev (обов’язково)
    • Сильний арт-стиль, відчуття композиції, світла, кольору
    • Вміння малювати персонажів та предмети різної складності
    • Навички роботи в Photoshop / Procreate / Krita
    • Розуміння технічних вимог для анімації та інтеграції
    • Портфоліо з ігровими артом (слоти - величезний плюс)
    More
  • · 376 views · 67 applications · 4d

    UI/UX Designer (iGaming)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience
    Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал. В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно. ...

    Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал.

    В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно. 
     

    Основні задачі

    1. Проєктування UX-flow для різних типів ігор
    Створення структурних схем, вайрфреймів, user-flow для слотів, інстантів, крашів та тейблових ігор.
     

    2. Розробка UI-китів та скейлабельних дизайн-систем
    Формування бібліотеки кнопок, панелей, поп-апів, бейджів, індикаторів, прогрес-барів, вибудова consistency між усіма іграми.
     

    3. Створення фінальних UI для реалізації в Unity/JS інженерами
    Підготовка чистих, production-ready макетів у Figma, з усіма станами, відхиленнями та варіантами для різних роздільностей.
     

    4. Мікроанімації та motion-логіка
    Продумування руху елементів, ховери, натискання, виграші, утримання уваги.
     

    5. Робота з UX для RTP-фіч та ігрової механіки
    UX-дизайнер допомагає геймдизайнеру донести механіку, показники ставок, множники, спецрежими зрозуміло і без інформаційного шуму.
     

    6. Участь у створенні GDD/UI-документації
    Детальні описи логіки UI, взаємодій, стейтів, компонентів — для девелоперів, QA та аніматорів.
     

    7. UX-дослідження та геймплейні інтерв'ю
    Аналіз поведінки гравців, конкурентів, пропозиції покращень на основі тестів.
     

    8. Робота з маркетингом та продюсерами
    Підтримка у створенні UI для рекламних відео, лендінгів релізів, візуальних концептів нових ігор.
     

    9. Підготовка ассетів для інтеграції
    Експорт і впорядкування елементів, slicing, підписи, гайдлайни.
     

    Вимоги

    • Досвід в iGaming або gamedev (gaming)
    • Глибоке розуміння UX для high-pace ігор
    • Сильний Figma-воркфлоу
    • Відчуття композиції, ритму, читабельності
    • Досвід у mobile-first дизайні
    • Портфоліо з ігровими або близькими до ігор UI-прикладами
    More
  • · 121 views · 24 applications · 4d

    Game Producer (iGaming)

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience
    Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації. В...

    Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації.

    В пріоритеті погодинна основа.

     

    Основні задачі

    1. Повний цикл продюсування гри
    Ведення проєкту від концепту до релізу: планування, організація, постановка задач, контроль дедлайнів, синхронізація команд.

    2. Формування та захист концептів
    Розробка ігрової ідеї разом із CPO, обґрунтування фіч, RTP-поведінки, потенціалу утримання та монетизації.

    3. Контроль якості та фінального бачення гри
    Продюсер відповідає за візуальну, технічну і геймплейну єдність. Жодних компромісів, які знижують досвід гравця та потенціал GGR.

    4. Співпраця з CPO та девами
    Перевірка білдів, перевірка реалізації анімацій, UI, математичних фіч, коректність поведінки.

    5. Робота з аналітикою та конкурентами
    Аналіз трендів, поведінки гравців, конкурентних ігор, пропозиція фіч, які дають edge у retention, win frequency та velocity.

    6. Підготовка матеріалів для маркетингу та продажів
    Опис гри, фіч, скріншоти, переваги для операторів — ти розумієш, що потрібно сейлзам і маркетингу, щоб гра продавалася.

    7. Пострелізна підтримка
    Оцінка метрик, пропозиція поліпшень, патч-плани, нові фічі та варіації.

     

    Вимоги

    • Комерційний досвід у ролі Game Producer / Product Owner / Game PM в iGaming або gamedev
    • Розуміння слотів, інстантів, крашів, тейбл-геймз
    • Досвід роботи з GDD/TDD та кросфункціональними командами
    • Вміння працювати з аналітикою, math-моделями, retention loop
    • Сильні проджект-менеджерські навички (оцінка, темп, планування)
    • Розуміння принципів UI/UX, 2D/анімації та технічних обмежень
    • Системність, відповідальність, здатність тримати команду у фокусі
    • Портфоліо релізів (посилання на ігри)
    More
  • · 145 views · 50 applications · 4d

    B2B Marketing Specialist / Brand Manager (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - B2
    Ми запускаємо студію, що створює слоти, інстанти та тейбл-геймз із фокусом на високий pace, сильний візуал і стабільний GGR. Шукаємо маркетолога, який одночасно мислить як бренд-менеджер: людина, що з нуля побудує наш бренд і задасть тон усій комунікації...

    Ми запускаємо студію, що створює слоти, інстанти та тейбл-геймз із фокусом на високий pace, сильний візуал і стабільний GGR. Шукаємо маркетолога, який одночасно мислить як бренд-менеджер: людина, що з нуля побудує наш бренд і задасть тон усій комунікації на iGaming-ринку.

     

    Роль:
    — Розробка позиціонування, комунікаційної стратегії та tone of voice
    — Створення бренд-асетів: логотип, слоган, гайдлайни, сайт
    — Підготовка матеріалів для операторів, агрегаторів і партнерів
    — Маркетинг релізів: анонси, трейлери, лендінги, сторітелінг
    — PR та координація з медіа, інфлюенсерами та галузевими медійками
    — Робота з дизайнерами, продюсерами та BD над єдиною комунікацією
    — Підтримка сейлзів: decks, one-pagers, USP, презентації

    Вимоги:
    — Досвід у B2B маркетингу або бренд-менеджменті
    — Вміння будувати бренд з нуля
    — Сильний копірайтинг і розуміння гейм-дев/ігаймінгу
    — Досвід роботи з медіа та PR
    — Портфоліо або кейси — плюс
    — Англійська Upper-Intermediate+

    Ми пропонуємо:
    — Повний контроль над формуванням бренду та його еволюцією
    — Роботу в швидкій команді без бюрократії
    — Можливість впливати на всі комунікації компанії
    — Проєкти зі слотового та інстант-сегменту, де важлива креативність та швидкість
    — Гнучкий формат співпраці

     

    Якщо хочеш створити бренд, який оператори запамʼятовують із першого погляду - будемо раді поспілкуватися!

    More
  • · 121 views · 10 applications · 4d

    Game Mathematician (iGaming)

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience
    Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні...

    Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні комерційні показники – допомагаючи нашим іграм домінувати у лоббі.

     

    Responsibilities 

    — Проєктувати математичні моделі, які задають темп і характер слоту, інстанта, краша чи тейблу
    — Створювати симуляції, що ріжуть зайве та залишають тільки чисту логіку й чіткі криві
    — Формувати RTP, волатильність, hit rate і bonus pacing так, щоб гра тримала напругу й інтерес
    — Розробляти фічі, які не просто працюють, а виводять гру у топи
    — Давати продакшену math-pack рівня «готово до бою»
    — Тісно працювати з CPO та геймдизайном, розбиваючи їхні ідеї на реальні формули й моделі
    — Перевіряти, калібрувати й домінувати над симуляціями до тих пір, поки модель не стане бездоганною
    — Забезпечувати повну відповідність регуляторці та сертифікації без втрати ігрової виразності

    Requirements 

    — Глибока база: ймовірності, статистика, комбінаторика
    — Досвід у iGaming або мобайлі — великий плюс
    — Вміння будувати модель так, щоб вона тримала гравця темпом, ритмом і payout-динамікою
    — Excel/Sheets на рівні «макроси, формули, симуляції з закритими очима»
    — Вітається Python/R для серйозного моделювання
    — Вміння мислити ризиками, не випадковостями
    — Увага до деталей, які інші не бачать
    — Комфортна взаємодія з GD, продуктом і девом

    Nice-to-Have (те, що виділить тебе серед інших)

    — Моделі для crash/instant games
    — Розуміння сучасних фічсетів
    — Базові знання поведінкової економіки та гравецьких патернів
    — Досвід з GLI/BMM/iTech Labs

    What We Offer 

    — Ти будеш тим, хто задає фундамент гри – не виконує, а формує
    — Роботу в студії з реальною геймдев-ДНК і преміальним продакшеном
    — Швидкі рішення, без політики, без бюрократії
    — Команду, яка мислить швидко та працює на результат
    — Конкурентну оплату та можливість швидко вирости в Lead Math Architect

    More
  • · 290 views · 92 applications · 4d

    QA Engineer (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · English - None
    Вимоги - Досвід роботи у якості QA Engineer-а. - Глибоке розуміння життєвого циклу розробки програмного забезпечення (SDLC) та життєвого циклу тестування програмного забезпечення (STLC). - Досвід тестування API за допомогою Postman та Swagger. - Досвід...

    Вимоги
    - Досвід роботи у якості QA Engineer-а.
    - Глибоке розуміння життєвого циклу розробки програмного забезпечення (SDLC) та життєвого циклу тестування програмного забезпечення (STLC).
    - Досвід тестування API за допомогою Postman та Swagger.
    - Досвід функціонального, регресійного та дослідницького тестування (functional, regression, and exploratory testing) як фронтенд так і бекенд систем.
    - Ґрунтовне розуміння ігрових механік, особливо у сфері iGaming, та здатність продумувати edge-кейси та неочевидні сценарії.
    - Досвід перевірки математичної логіки гри: валідація RTP, волатильності та ймовірнісних механік.
    - Розуміння взаємодії між різними рівнями продукту (наприклад, сторонні пакети vs власні алгоритми гри) — здатність розрізняти поведінку зовнішніх SDK та внутрішньої логіки.
    - Досвід роботи з інструментами навантажувального тестування (наприклад, JMeter) та вміння оцінювати стабільність системи під навантаженням.
    - Здатність створювати та підтримувати тест-плани, чеклісти та документацію для нових фіч і складної ігрової логіки.
    - Висока увага до деталей, аналітичне мислення, відповідальність за результат.
    - Досвід у сфері iGaming, зокрема з оригінальними механіками, а не лише з рескінами чи копіями.
    - Досвід або сильне бажання будувати QA-процеси з нуля.
    - Досвід роботи з 2D-рендер рушіями, такими як Pixi.js.
     

    Портрет ідеального QA Engineer-а
    - Має практичний досвід роботи з API-інструментами, такими як Swagger і Postman.
    - Добре розуміє структуру гри: знає, як взаємодіють різні компоненти (математика, логіка, бекенд, клієнт), і здатен розрізняти поведінку SDK та внутрішніх реалізацій.
    - Не просто “тестує результат”, а розуміє механіку, що стоїть за ним.
    - Має досвід тестування унікальних, кастомних ігор, а не лише клонів слотів чи шаблонних продуктів.
    - Може самостійно визначати та відповідати за QA-процеси — від документації до стратегії регресійного тестування та комунікації з розробниками.

     

    Ми не тестуємо рескіни чи повторювані шаблони — кожна гра має оригінальну механіку та логіку. Ми шукаємо людину з досвідом тестування нестандартних ігрових фіч, яка здатна глибоко зануритись в унікальні системи, а не просто слідувати передбачуваним сценаріям.

    More
  • · 117 views · 15 applications · 4d

    2D Animator Spine (iGaming)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience · English - None
    2D Spine Animator (iGaming - Slots, Instants, Table Games) Ми шукаємо Spine-аніматора, який перетворює арти на живий, динамічний, виразний motion, що підсилює фічі гри, big win-моменти та ритм геймплею. В пріоритеті фулл-тайм, але можливий також...

    2D Spine Animator (iGaming - Slots, Instants, Table Games)

    Ми шукаємо Spine-аніматора, який перетворює арти на живий, динамічний, виразний motion, що підсилює фічі гри, big win-моменти та ритм геймплею.
     

    В пріоритеті фулл-тайм, але можливий також парт-тайм або попроєктно.
     

    Основні задачі

    1. Анімація персонажів, символів і сцен у Spine
    Створення живої пластики, емоцій, реакцій, secondary motion для слотів та інстантів.

    2. Анімація UI, ефектів та мікрощаблонів
    Анімації кнопок, панелей, виграшів, pop-up ефектів, які працюють у high-pace геймплеї.

    3. Підготовка та ріггінг ассетів
    Структурування шарів, ріггінг персонажів, підготовка артів від 2D команди до Spine.

    4. Співпраця з геймдизайнерами та продюсерами
    Постановка motion-поведінки символів, фіч, спеціальних режимів, а також анімація моментів “удару” - spin, win, super win.

    5. Експорт та оптимізація анімацій
    Робота з технічними обмеженнями RGS/engine, оптимізовані скелети, коректні цикли.

    6. Створення motion-документації
    Опис логіки рухів, структури персонажів, стейтів, взаємодій.

    7. Участь у трейлерах та маркетингових анімаціях
    Підготовка частин анімації для промо-роликів, splash-екранів, key-visual motion.

     

    Вимоги

    • Досвід у Spine (обов’язково)
    • Комерційний досвід в іграх або iGaming
    • Вміння працювати з персонажами та UI-анімацією
    • Розуміння Motion Principles (anticipation, squash&stretch тощо)
    • Навички оптимізації скелетів
    • Портфоліо з анімаціями (обов’язково)
    More
  • · 744 views · 153 applications · 4d

    Frontend Developer (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - None
    Frontend Developer (Strong Junior / Middle) Dominator Play – iGaming Game Provider Ми – Dominator Play, студія з розробки HTML5-ігор для онлайн-казино. Фокус: слоти та instant-ігри з агресивним, преміальним UI та стабільною продакшн-архітектурою....

    🎮 Frontend Developer (Strong Junior / Middle)

    Dominator Play – iGaming Game Provider
     

    Ми – Dominator Play, студія з розробки HTML5-ігор для онлайн-казино. Фокус: слоти та instant-ігри з агресивним, преміальним UI та стабільною продакшн-архітектурою. Розширюємо команду та шукаємо frontend-розробника, який хоче рости в iGaming.

     

    🔧 Технології

    PixiJS, TypeScript, GSAP

     

    🧠 Вимоги

    • Досвід розробки HTML5 iGaming-ігор з використанням PixiJS або інших HTML5-фреймворків (PhaserJS / Cocos 2D / ThreeJS)
    • Впевнене володіння TypeScript
    • Гарне розуміння OOP та дизайн-патернів (SOLID / GRASP / KISS / DRY)
    • Практичний досвід роботи з Git (GitLab / GitHub / Bitbucket)
    • Досвід роботи з GSAP або подібними анімаційними бібліотеками
    • Розуміння принципів асинхронного програмування

       

    🚀 Що ти будеш робити

    • Розробляти та підтримувати HTML5-ігри для онлайн-казино
    • Реалізовувати анімації, UI-логіку та ігрові механіки
    • Працювати разом з game designer, artist та backend-командою
    • Покращувати архітектуру, рушій та якість коду
       

    Якщо хочеш робити ігри, в які реально грають і які заробляють – welcome to Dominator Play!

     

    More
  • · 149 views · 40 applications · 4d

    Fullstack Node + React Developer to $2000

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 2 years of experience · English - None
    Для розробки рекрутингової платформи, яка поєднує компанії з перевіреними фріланс-рекрутерами з усього світу за допомогою штучного інтелекту шукаємо Fullstack Node+React Developer. Що для нас важливо: комерційний досвід full-stack розробки в IT-компанії...

    Для розробки рекрутингової платформи, яка поєднує компанії з перевіреними фріланс-рекрутерами з усього світу за допомогою штучного інтелекту шукаємо Fullstack Node+React Developer.

     

    Що для нас важливо:

    • комерційний досвід full-stack розробки в IT-компанії від 2 років
    • впевнене знання JS/TS, Node, NestJS та React
    • досвід роботи з TanStack та іншими бібліотеками/UI-фреймворками
    • досвід написання й оптимізації запитів до PostgreSQL/MySQL
    • уважність до деталей і здатність точно реалізовувати вимоги бізнес-аналітика
    • вміння ефективно співпрацювати з іншими як всередині, так і за межами технічної команди

    Буде плюсом:

    • знання основ DevOps, Docker, Nginx, CI/CD, налаштування хмарних сервісів

    Ми пропонуємо:

    • прописані та налаштовані процеси, база знань і рішень
    • цікаві проєкти
    • персональний план розвитку
    • 20 днів відпустки на рік
    • вихідні на свята
    • віддалену роботу

    Етапи спілкування за вакансією:

    1. інтерв'ю по досвіду (45-60 хв)
    2. технічна співбесіда (60-90 хв)
    More
  • · 68 views · 11 applications · 4d

    Фахівець технічної підтримки (E-Commerce)

    Full Remote · Ukraine · Product · 1 year of experience · English - None
    Вітаємо, відкриваєм пошук фахівця на посаду адміністратор сайтів (технічна підтримка). Вимоги: Досвід роботи на аналогічній посаді від року Досвід роботи та знання Magento (бажано) Досвід роботи з ERP системами (бажано) Базові знання SQL Базові знання web...

    Вітаємо, відкриваєм пошук фахівця на посаду адміністратор сайтів (технічна підтримка).

    Вимоги:

    • Досвід роботи на аналогічній посаді від року
    • Досвід роботи та знання Magento (бажано)
    • Досвід роботи з ERP системами (бажано)
    • Базові знання SQL
    • Базові знання web — технологій
    • Аналітичне мислення

    Обов’язки:

    • Консультація внутрішніх користувачів в роботі з адмін частиною сайта
    • Консультація внутрішніх користувачів в роботі з ERP системою
    • Збір та аналіз інформації по виникаючим проблемам
    • Вирішення проблем в рамках компетенції

    Пропонуємо:

    • офіційне працевлаштування з першого робочого дня,
    • пятиденний робочий графік, але є чергування інколи
    • оплачувана відпустка 24 календарних дні,
    • можливість зростати в крупній компанії.
    More
  • · 47 views · 7 applications · 4d

    CRM / Retention Manager

    Worldwide · Product · 2 years of experience · English - None
    2K- ліцензований iGaming-продукт, розроблений для українського ринку. Ми активно зростаємо і прагнемо стати № 1 вибором для гравців в Україні. Збираємо топову, високопрофесійну команду, щоб досягти цієї мети. Шукаємо Retention-гуру, який зробить так, щоб...

    2K- ліцензований iGaming-продукт, розроблений для українського ринку. Ми активно зростаємо і прагнемо стати № 1 вибором для гравців в Україні. Збираємо топову, високопрофесійну команду, щоб досягти цієї мети. Шукаємо Retention-гуру, який зробить так, щоб гравці поверталися щодня і залишалися з нами роками.

    Що будеш робити

    • Створювати й налаштовувати автоматизовані триггерні та маркетингові кампанії в Customer.io
    • Будувати омніканальні комунікації (email, SMS, Viber, push, in-app, web-push) на всіх етапах життєвого циклу: welcome → onboarding → activation → retention → win-back
    • Сегментувати базу за RFM, поведінкою, депозитами, іграми, бонусами та 100+ юзер-атрибутами
    • Оптимізувати кампанії за OR, CTR, retention rate, churn, LTV
    • Проводити A/B (і A/Z) тести щотижня та впроваджувати переможців за 24 години
    • Крос-функціонально узгоджувати кампанії з продактами, аналітиками та юристами (щоб все було 100 % легально)
    • Слідкувати за deliverability: SPF/DKIM/DMARC, прогрів IP, чистка бази, Inbox placement

    Кого шукаємо

    • 1+ рік саме CRM / Retention Manager в iGaming (казино чи беттінг)
    • Customer.io - твій основний інструмент (або Braze/Iterable/OneSignal + швидке навчання)
    • Запускав омніканальні онбординги, які піднімали Day 7 retention на 20 %+
    • Працюєш з усіма каналами: email, SMS, Viber, push, in-app, web-push
    • Сегментуєш за RFM + івенти в реальному часі (first_deposit, game_started, bonus_claimed)
    • Провів мінімум 50 A/B-тестів і знаєш, як підняти OR з 12 % до 35 %
    • Розумієш метрики: OR, CTR, Uplift, LTV, churn, re-activation rate
    • Знаєш, що таке «complaint rate < 0.1 %» і як цього досягти
    • Українська — native, англійська — Intermediate

    Що пропонуємо

    • Конкурентну заробітну плату (обговорюється на співбесіді залежно від досвіду).
    • Офіційне працевлаштування, соціальний пакет (відпустка, лікарняні).
    • Можливості для професійного зростання.
    • Дружню атмосферу, корпоративні заходи та команду однодумців.
    • Зручне розташування офісу в історичному районі Києва з гарною інфраструктурою.

    Чекаємо саме тебе!

    More
  • · 1195 views · 213 applications · 4d

    Senior Frontend Engineer

    Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience · English - B1 Ukrainian Product 🇺🇦
    AMО APPS — українська продуктова IT-компанія, яка допомагає мільйонам людей у всьому світі змінювати життя завдяки здоровим звичкам. Ми впевнені, що турбота про здоров’я може бути простою та доступною, тому створюємо зручні digital-інструменти, які...

    AMО APPS — українська продуктова IT-компанія, яка допомагає мільйонам людей у всьому світі змінювати життя завдяки здоровим звичкам. Ми впевнені, що турбота про здоров’я може бути простою та доступною, тому створюємо зручні digital-інструменти, які полегшують шлях наших користувачів до омріяних результатів.

    Наші мобільні застосунки — MadMuscles, Harna та Unimeal — надають експертну підтримку в харчуванні, тренуваннях і відновленні, допомагаючи досягати нових висот і почуватися краще кожного дня.

     

    Ми підсилюємо core-команду й шукаємо Senior Frontend Engineer, який працюватиме над внутрішніми сервісами для розвитку продуктів AMO APPS. Це платформа з білдерами сайтів і воронок, A/B тестуванням, аналітикою та платіжними модулями — фундамент, завдяки якій продуктові команди швидко запускають і розвивають нові фічі. У цій ролі ти формуватимеш frontend-архітектуру та реалізовуватимеш масштабовані рішення, які роблять систему стабільною, гнучкою й готовою до зростання.

     

    Твої ключові задачі:

    • Проєктування архітектури та форматів реалізації сервісів автоматизації;
    • Покращення дизайн-системи та її компонентів;
    • Виділення та модифікація модулів сервісу;
    • Розробка та вдосконалення системи конфігурацій користувацьких воронок, cистеми A/B тестування, системи збору аналітичних івентів.

     

    Ключові вимоги:

    • 5+ років досвіду з React,TypeScript, CSS, RESTful API-  впевнене розуміння архітектури та принципів UI-розробки;
    • Досвід роботи та налаштування CI/CD;
    • Досвід роботи з системами моніторингу (Sentry) та тестуванням Frontend (unit, component, e2e testing);
    • Досвід з Next.js — розуміння його можливостей і відмінностей між page/app router;
    • Глибоке розуміння основ Computer Science: структури даних, алгоритми, патерни проєктування.

     

    В AMO ми створюємо умови, що дозволяють поєднувати професійне зростання із турботою про себе, і пропонуємо:

    • Відпочинок та баланс. Найкращі результати досягаються в гармонії з особистим життям, тому ми надаємо 20 робочих днів відпустки на рік і двічі на рік — додаткові оплачувані канікули для перезавантаження. У разі хвороби — необмежені оплачувані лікарняні, щоб зосередитися на відновленні.
    • Здоров’я та спорт. Повністю покриваємо медичне страхування з першого робочого місяця. Для підтримки активного способу життя організовуємо корпоративні тренування з йоги, боксу та функціональних вправ в офісі, додатково також кожен спеціаліст має власний бюджет на компенсацію вартості абонемента чи спортивного обладнання. В офісі на тебе щоденно чекають сніданки та обіди, щоб ти міг/могла зосередитися на роботі.
    • Розвиток та навчання. Твій розвиток — це інвестиція у твоє майбутнє та майбутнє компанії. Ми складаємо індивідуальні плани розвитку та проводимо регулярну оцінку перформенсу. Компанія покриває більшу частину витрат на зовнішні курси, а також надає можливість покращувати знання англійської через корпоративного провайдера або в зовнішній школі.

     

    Рекрутмент процес: Інтерв’ю з рекрутером — Технічне інтерв’ю з командою — Interview with Functional Lead — Фінальне інтерв’ю з CTO.

     

    Зацікавила вакансія? Давай поспілкуємось:)

    More
  • · 19 views · 2 applications · 4d

    Brand Lead - Headquarter

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 4 years of experience · English - None Ukrainian Product 🇺🇦
    Головний колір 2026 – Cloude Dancer. Головна можливість 2026 – вакансія Brand Lead в SKELAR. І відкрита вона саме зараз. Не чекай наступного року, нового понеділка, свого “нарешті я готовий(-а)” чи іншого знаку. Почни зі знайомства з вакансією. Ми...

    Головний колір 2026 – Cloude Dancer.

    Головна можливість 2026 – вакансія Brand Lead в SKELAR.

    І відкрита вона саме зараз. Не чекай наступного року, нового понеділка, свого “нарешті я готовий(-а)” чи іншого знаку. Почни зі знайомства з вакансією.

     

    Ми шукаємо Brand Lead, який(-а) очолить бренд команду і заоунерить іміджеву зону SKELAR. У підпорядкуванні буде 4 спеціалісти, а з часом — може бути і більше.

    Твій основний виклик – трансформувати компанію, що будує міжнародні tech-бізнеси в беззаперечний love mark для кандидатів, медіа, партнерів та інших зовнішніх стейкхолдерів. Наступний Neflix чи Google? Так, у нас саме такі амбіції.

     

    Ти будеш відповідати за:
    — Всі етапи бренд-комунікацій і створення інтегрованих стратегій для сталого розвитку і масштабування нашого бренду.
    — Верхньорівневий менеджмент зон SMM, PR, employer brand та контент-менеджменту.
    — Проведення великих івентів, як DOU Day та інші ключові заходи, що підвищують впізнаваність нашого бренду.
    — Розвиток партнерських відносин, запуск спецпроєктів та колаборацій.
    — Аудит бренду та формування рекомендацій на основі результатів дослідження.


    Працюватимеш з Comms командою, де вже є 15 сильних комунікаційників та дизайнерів. А твоїм менеджером буде Іра Франчук, Head of Communications у SKELAR.

     

    Що для нас важливо:
    — Досвід у комунікаціях від 4 років;
    — Управлінський досвід (people менеджмент);
    — Портфоліо з сильними успішними кейсами (це може бути що завгодно – запуск нового напрямку/ринку, побудова з нуля процесів і т.д.);
    — Знання ключових метрик та вміння занурюватись в аналітику і приймати рішення на основі даних;
    — Креативність, системність, здатність генерувати нові ідеї;
    — Грамотність, уважність до деталей та навички фактчекінгу.

    Окрім бізнесів, ми розвиваємо благодійний фонд SKELAR foundation. Це власний благодійний фонд, створений співробітниками компанії. В межах ініціативи створюємо та фінансуємо проєкти, що сприяють подоланню наслідків війни та відновленню України.

     

    І ти також допомагатимеш комунікувати про проєкти нашого фонду. Наприклад, у грудні 2025-му ми провели випуск першого в Європі інкубатора для ветеранів з побудови tech-бізнесів. І маємо ще більше CSR-ініціатив, про які варто розповідати.

     

    Нумо разом будувати the next big everything!

    More
  • · 159 views · 60 applications · 4d

    Middle React Native Developer

    Part-time · Full Remote · Worldwide · 2 years of experience · English - A2
    Команда Aleannlab шукає Middle React Native розробника для роботи над мобільним застосунком. Наші вимоги (Технічний стек проєкту): React Native: Досвід роботи від 2 років TypeScript: Впевнене володіння на високому рівні. State Management: Досвід...

    Команда Aleannlab шукає Middle React Native розробника для роботи над мобільним застосунком. 
     

    🔧 Наші вимоги (Технічний стек проєкту):

    • React Native: Досвід роботи від 2 років 
    • TypeScript: Впевнене володіння на високому рівні.
    • State Management: Досвід роботи з Zustand 
    • Image Processing
    • Animations & UI: Впевнена робота з React Native Reanimated, Gesture Handler, Bottom Sheet.
    • Native Features: Досвід роботи з Vision Camera, Camera Roll, Permissions, а також розуміння архітектури Nitro Modules.
    • Networking: Робота з REST API (Axios), тісна інтеграція з Python/FastAPI бекендом (задачі з AI/CV).
    • Local Storage: Досвід з MMKV.
    • Infrastructure: Впевнене користування Git, досвід командної розробки, публікація в App Store / Google Play.
    • English: Рівень, достатній для читання документації та базового спілкування.

     


     

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs