Technical Artist (Unity) (offline)

Что нужно делать:

интегрировать контент;
создавать и настраивать VFX
работать как с игровыми, так и с интерфейсными анимациями;
оптимизировать все, что указано выше :)

Требования к кандидату:

опыт работы с Unity;
понимание основ оптимизации;
умение работать с партикл системой;
развитое логическое мышление;

Будет плюсом:

опыт работы с Jira и Git;
опыт создания и редактирования Terrain;
опыт работы с Cinemachine;
опыт работы с материалами;
базовое понимание С#;
способность читать код.

Мы предлагаем:

конкурентную зарплату с привязкой к курсу;
прозрачные условия работы;
оплачиваемые отпуск/больничные;
регулярные пересмотры заработной платы;
крутой коллектив с различными активностями на любой вкус;
комфортный офис в центре города;
предоставляем помощь при переезде из других городов.


Если тебе это интересно, присылай свое резюме и присоединяйся к нашей команде!

About Pingle Studio

Supported by the top industry experts from Ukraine, Pingle Studio has built up a wide portfolio of projects, which includes the well-known titles Hello Neighbor and SpeedRunners. Having a profound expertise in Unreal Engine and Unity, our team became a reliable partner for prominent players of video game industry, such as: tinyBuild, Disney, Qualcomm etc.

Company website:
http://pinglestudio.com/

The job ad is no longer active

Look at the current jobs Gamedev Dnipro→