C++ / Unreal Engine Developer (UAV Simulator)

$$$
🪖 DefTech Product

Ми розробляємо симулятор БПЛА літакового типу (fixed-wing) для відпрацювання кастомних місій і сценаріїв. Фокус — реалістична фізика, інтеграція з зовнішніми моделями та побудова інструментів для тренування і тестування.

Технологічний стек: MATLAB / Gazebo (фізика) + Unreal Engine (візуалізація, логіка, інструменти)

 

Що будете робити

• Інтегрувати Unreal Engine із зовнішніми фізичними симуляторами (MATLAB, Gazebo), будувати стабільний data flow між процесами
• Розробляти місії та сценарії (логіка, тригери, взаємодії, training workflows)
• Створювати інструменти для моделювання, візуалізації та дебагу поведінки БПЛА
• Працювати на стику графіки, фізики та систем управління

 

Що важливо

• 3+ роки комерційного досвіду з C++ та Unreal Engine
• Впевнене володіння Blueprints, Gameplay Framework, World Partition
• Розуміння Inter-Process Communication (IPC)
• Базове розуміння мультиплеєра та мережевої реплікації в Unreal

 

Буде плюсом

• Досвід роботи з Gazebo та/або MATLAB
• Розуміння фізичних моделей та аеродинаміки
• Знання MAVLink, досвід інтеграції з PX4 / ArduPilot
• Досвід розробки плагінів для Unreal Engine

 

Чому це цікаво

• Нетипові задачі на стику game dev і robotics
• Робота з реалістичною фізикою та симуляціями
• Вплив на інструменти, які реально використовуються в R&D
• Швидкий цикл “розробка → тестування → ітерація”

Required skills experience

C++ 3 years
Unreal Engine 3 years
Unreal Engine C++ 3 years
Blueprints 2 years
Gameplay Framework 2 years

Required languages

English B1 - Intermediate
Ukrainian Native
Gazebo, MATLAB, MAVLink
Published 27 April
11 views
·
0 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...