Environment Artist (Middle)
$$$
🪖 DefTech
Product
Шукаємо Environment Artist, який спеціалізується на створенні фотореалістичних environment сцен у Unreal Engine 5.
Кандидат працюватиме з повним production pipeline: 3D моделювання, текстурування, shading, lighting, level assembly та оптимізація real-time рендерингу.
Спеціаліст буде відповідати за побудову сцен, роботу з assets, організацію проекту, procedural generation та підготовку environment для real-time використання.
Основні обов’язки:
Environment & Level Assembly
- Побудова environment сцен в Unreal Engine 5
- Розміщення будівель, рослинності, props, доріг та ландшафту
- Робота з композицією сцени та візуальною цілісністю
- Використання modular assets
Робота з Assets
- Імпорт та інтеграція assets у Unreal Engine 5
- Організація структури проекту та бібліотеки моделей
- Перевірка та налаштування:
- scale
- pivot points
- collision
- LOD
3D Моделювання
- Створення environment-об’єктів (props, hard surface елементи)
- Підготовка optimized meshes для real-time
- Базова робота з high-poly → low-poly workflow
- Підготовка моделей під Nanite
Текстурування та матеріали
- Створення PBR текстур
- UV mapping та texture baking
- Робота з матеріалами в Unreal Engine
- Базова оптимізація текстур
Оптимізація
- Оптимізація сцен під real-time рендеринг
Контроль продуктивності (draw calls, LOD, texture usage)
Вимоги:
3D та Environment
- Досвід у environment / prop modeling
- Розуміння hard surface моделювання
- Базове розуміння оптимізації геометрії
Texturing
- Практичний досвід з PBR workflow
- Texture baking
- Робота з UV
Unreal Engine
- Комерційний або pet-проєкт досвід з Unreal Engine 5
- Розуміння asset pipeline (FBX, імпорт, налаштування)
- Досвід роботи зі сценами в real-time
Інструменти
- Blender або Autodesk 3ds Max
- Substance 3D Painter
- Adobe Photoshop
Unreal Engine 5
Буде плюсом:
Procedural Generation (PCG)
- Базовий досвід з Unreal Engine PCG
- Розміщення procedural елементів (рослинність, каміння, props)
Materials / Shading
- Досвід роботи з Material Editor
- Розуміння базових shader-підходів
Доменний досвід
- Photorealistic visualization
- Virtual production
- Training simulators
Required languages
| Ukrainian | Native |
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...