Technical Artist
Join our team to push the boundaries of web-based game development in the gambling domain. We create high-end visual experiences where cutting-edge graphics, seamless animations, and rock-solid performance are the keys to success. If you are a bridge builder between creative vision and technical execution, we have challenging tasks and a professional, supportive environment waiting for you.
CUSTOMER
Our customer is a leading provider of innovative gambling solutions, specializing in web-based games with high-end visuals and seamless gameplay. They are known for delivering engaging player experiences and pushing the limits of browser-based entertainment.
PROJECT
The project focuses on developing high-end gambling games for both desktop and mobile platforms. These games feature cutting-edge graphics, smooth animations, and optimized performance. You will collaborate closely with artists, developers, and other specialists to create immersive gameplay experiences.
RESPONSIBILITIES
- Apply artistic assets and layouts to web games for desktop and mobile platforms across various resolutions
- Participate in project estimation and planning sessions
- Develop and maintain technical and user documentation
- Join conference calls with the Customer and partners to discuss progress and technical details
- Follow established best practices, technical standards, and quality criteria
- Provide regular status updates and progress reports
- Identify deficiencies in processes, procedures, and configurations, and suggest improvements
- Continuously improve skills through training, seminars, and other educational opportunities
REQUIREMENT
- Advanced knowledge of Spine 2D animation and rigging (state machines, constraints)
- Expert proficiency in Adobe Animate and Photoshop (layer management, automation, export pipelines)
- Ability to read and write TypeScript/JavaScript for UI logic and FX implementation
- Strong knowledge of HTML5, CSS3, and JSON
- Solid experience with PixiJS, Phaser, or similar WebGL-based engines
- Deep understanding of TexturePacker, atlas optimization, and bitmapped fonts
- Proficiency with Git and Jira
- Intermediate level of English
WILL BE A PLUS
- Experience with WebGL/WebGPU and writing custom GLSL shaders
- Skills in programming particle systems and kinematics
- Experience with Blender for 2.5D asset preparation or simple 3D-to-2D workflows
- Familiarity with AI tools (Stable Diffusion, Midjourney) for asset upscaling or texture generation
- Knowledge of Rive for interactive vector animations
Приєднуйся до нашої команди, щоб розширювати межі веб-розробки ігор у сфері азартних ігор. Ми створюємо візуальні рішення найвищого рівня, де передова графіка, плавні анімації та стабільна продуктивність - ключі до успіху. Якщо ти вмієш поєднувати креативне бачення з технічним виконанням, на тебе чекають цікаві завдання та професійне, підтримуюче середовище.
КЛІЄНТ
Наш клієнт - провідний постачальник інноваційних рішень у сфері азартних ігор, який спеціалізується на веб-іграх з високоякісною графікою та плавним геймплеєм. Він відомий тим, що створює захоплюючий досвід для гравців та розширює можливості браузерних розваг.
ПРОЕКТ
Проєкт спрямований на розробку високоякісних азартних ігор для настільних та мобільних платформ. Ці ігри вирізняються передовою графікою, плавними анімаціями та оптимізованою продуктивністю. Ти будеш тісно співпрацювати з художниками, розробниками та іншими спеціалістами, щоб створювати захоплюючі ігрові світи.
ОБОВ'ЯЗКИ
- Застосовувати художні ресурси та макети у веб-іграх для настільних і мобільних платформ різних роздільностей
- Брати участь у оцінці та плануванні проєкту
- Розробляти та підтримувати технічну й користувацьку документацію
- Приєднуватися до конференц-дзвінків з Клієнтом та партнерами для обговорення прогресу та технічних деталей
- Дотримуватися встановлених практик, технічних стандартів та критеріїв якості
- Надавати регулярні оновлення статусу та звіти про прогрес
- Виявляти недоліки у процесах, процедурах та конфігураціях, пропонувати покращення
- Постійно вдосконалювати навички через навчання, семінари та інші освітні заходи
ВИМОГИ
- Поглиблені знання Spine 2D анімації та ріґінгу (state machines, constraints)
- Експертний рівень у Adobe Animate та Photoshop (керування шарами, автоматизація, експортні пайплайни)
- Вміння читати та писати TypeScript/JavaScript для реалізації UI логіки та FX
- Базові знання HTML5, CSS3 та JSON
- Досвід роботи з PixiJS, Phaser або іншими WebGL-движками
- Глибоке розуміння TexturePacker, оптимізації атласів та bitmap-шрифтів
- Досвід роботи з Git та Jira
- Рівень англійської - Intermediate
БУДЕ ПЛЮСОМ
- Досвід роботи з WebGL/WebGPU та написання кастомних GLSL шейдерів
- Навички програмування систем частинок та кінематики
- Досвід роботи у Blender для підготовки 2.5D ресурсів або простих 3D-to-2D процесів
- Знання AI-інструментів (Stable Diffusion, Midjourney) для апскейлу ресурсів або генерації текстур
- Знання Rive для інтерактивних векторних анімацій
Required skills experience
| Spine 2D | 2 years |
| Adobe Animate | 2 years |
| Adobe Photoshop | 2 years |
| Pixi.js | 2 years |
| TexturePacker | 2 years |
Required languages
| English | B1 - Intermediate |
| Ukrainian | Native |