Technical Artist
Приєднуйся до нашої команди, щоб розширювати межі веб-розробки ігор у сфері азартних ігор. Ми створюємо візуальні рішення найвищого рівня, де передова графіка, плавні анімації та стабільна продуктивність — ключі до успіху. Якщо ти вмієш поєднувати креативне бачення з технічним виконанням, на тебе чекають цікаві завдання та професійне, підтримуюче середовище.
Клієнт
Наш клієнт — провідний постачальник інноваційних рішень у сфері азартних ігор, який спеціалізується на веб-іграх з високоякісною графікою та плавним геймплеєм. Він відомий тим, що створює захоплюючий досвід для гравців та розширює можливості браузерних розваг.
Проєкт
Проєкт спрямований на розробку високоякісних азартних ігор для настільних та мобільних платформ. Ці ігри вирізняються передовою графікою, плавними анімаціями та оптимізованою продуктивністю. Ти будеш тісно співпрацювати з художниками, розробниками та іншими спеціалістами, щоб створювати захоплюючі ігрові світи.
Обовʼязки
- Застосовувати художні ресурси та макети у веб-іграх для настільних і мобільних платформ різних роздільностей
- Брати участь у оцінці та плануванні проєкту
- Розробляти та підтримувати технічну й користувацьку документацію
- Приєднуватися до конференц-дзвінків з Клієнтом та партнерами для обговорення прогресу та технічних деталей
- Дотримуватися встановлених практик, технічних стандартів та критеріїв якості
- Надавати регулярні оновлення статусу та звіти про прогрес
- Виявляти недоліки у процесах, процедурах та конфігураціях, пропонувати покращення
- Постійно вдосконалювати навички через навчання, семінари та інші освітні заходи
Вимоги
- Поглиблені знання Spine 2D анімації та ріґінгу (state machines, constraints)
- Експертний рівень у Adobe Animate та Photoshop (керування шарами, автоматизація, експортні пайплайни)
- Вміння читати та писати TypeScript/JavaScript для реалізації UI логіки та FX
- Базові знання HTML5, CSS3 та JSON
- Досвід роботи з PixiJS, Phaser або іншими WebGL-движками
- Глибоке розуміння TexturePacker, оптимізації атласів та bitmap-шрифтів
- Досвід роботи з Git та Jira
- Рівень англійської Intermediate
Буде плюсом:
- Досвід роботи з WebGL/WebGPU та написання кастомних GLSL шейдерів
- Навички програмування систем частинок та кінематики
- Досвід роботи у Blender для підготовки 2.5D ресурсів або простих 3D-to-2D процесів
- Знання AI-інструментів (Stable Diffusion, Midjourney) для апскейлу ресурсів або генерації текстур
- Знання Rive для інтерактивних векторних анімацій
Required languages
| English | B1 - Intermediate |
| Ukrainian | Native |