Артдиректор, провідний ілюстратор

Арт-директор / Провідний ілюстратор

Проєкт «Велика Дуга» / The Great Arc

Формат: Веб-комікс · Жанр: Соціальна фантастика / Нуар / Геополітичний трилер · Стадія: Запуск

Про нас та проєкт

Ми — команда творців нового оригінального IP. Сценарій, проробка всесвіту та стратегія просування (TikTok, профільні майданчики) вже в роботі. Нам потрібен ключовий учасник команди — художник і візіонер, який візьме на себе весь візуальний шар нашого світу.

Ми шукаємо не просто виконавця, а співавтора, який сформує фінальний стиль, запустить випуск коміксу, а в майбутньому — очолить художній відділ проєкту.

ЧАСТИНА 1: Хто нам потрібен

Ваша роль і темп виробництва

Ви станете візуальним архітектором «Великої Дуги». Головне завдання — перекласти наш сценарій у завершений візуальний код і налагодити його потоковий випуск. Наша ціль — 20−30 панелей на тиждень. Ми розуміємо, що це колосальний обсяг навіть для кількох людей, тому фундамент виробництва — активне використання AI-інструментів, скриптів і комп’ютерної оптимізації для пришвидшення рутини.

Ключові завдання

  • Створення візуального стилю — синтез заданих напрямів (необрутализм, тесла-панк, соларпанк, еко-футуризм) в єдину, робочу естетику.
  • Побудова пайплайну — інтеграція AI та нейромереж у процес створення коміксу для прискорення роботи без втрати унікальності стилю.
  • Концепт-арт — розробка дизайну персонажів, оточення, техніки (важка гідравліка, рейлгани) та магії.
  • Виробництво веб-коміксу — розкадровка, малювання, колорування та підготовка епізодів до публікації.
  • Арт-дирекшн (у перспективі) — формування команди ілюстраторів, контроль якості та збереження стилістичної єдності.

Наші очікування від кандидата

  • Базове розуміння того, як використовувати AI та сучасний софт для оптимізації роботи — або величезне бажання й готовність швидко цьому навчитися.
  • Сильні навички ілюстрації та розуміння специфіки формату веб-коміксів (вертикальна прокрутка, динаміка кадрів, читабельність).
  • Відмінне відчуття кольору і світла — у нашому світі магія прив’язана до візуального зчитування опорних кольорів і свічення райдужки очей.
  • Вміння працювати з архітектурою та механікою — у світі немає електроніки, переважають монументальні споруди та важкі механізми.
  • Ініціативність, готовність пропонувати свої ідеї та брати відповідальність за візуальну частину IP.

ЧАСТИНА 2: Про проєкт

Назва і формат

Назва: «Велика Дуга» (The Great Arc)

Формат: Веб-комікс

Жанр: Соціальна фантастика, магічний реалізм, цивілізований пост-постапокаліпсис, нуарний детектив, що переростає в геополітичний трилер.

Логлайн

Світ, де магія — це фізична аномалія, що знищила електроніку, а суспільство біологічно поділене на безсмертних правителів, звичайних трудівників та приречених на повільну смерть вигнанців. Це історія, розказана з боку простих людей, які живуть і мимоволі опиняються втягнуті в історичні події свого світу.

Світ і технології

Дія розгортається на «Великій Дузі» — конгломераті уламків паралельних Земель, об'єднаних близько 200 років тому внаслідок глобального просторового катаклізму (Великого Падіння). Складна транзисторна електроніка тут не працює через квантове тунелювання, спричинене фоновою радіацією.

Цивілізація спирається на важку гідравліку, рейлгани, магнітні прискорювачі мас і симбіоз брутальної механіки з магічними артефактами.

Візуальний код: Унікальна суміш необруталізму і тесла-панку, об'єднана з високотехнологічним соларпанком, гігантськими аркологіями та еко-футуризмом.

Фундамент конфлікту: Біологічна нерівність

Взаємодія людини з фоновою енергією (Ефіром) зумовлена генетичною випадковістю — будовою «Кристала Душі». У цьому світі немає «обраних», лише жорстка біологія, що поділила людство на три гілки:

  1. Негативні (Еліта, 5%): Їхні тіла працюють як призми, заломлюючи Ефір і дозволяючи керувати простором та матерією. Живуть століттями. Формують Директорію — наднаціональну монополію «комфортних напівбогів», що контролює світ через мережу телепортаційних маяків.
  2. Нейтральні (Основа, 80%): Енергія проходить крізь них без шкоди, але й не дає здібностей. Вони — фундамент цивілізації: інженери, солдати, торговці.
  3. Позитивні (Вигнанці, ~1%): Трагічні заручники біології. Їхні тіла поглинають Ефір, що призводить до болісної смерті від Кристалізації. Ізольовані в окремих зонах, де рівень екранування дозволяє їм жити — і де можуть працювати транзисторні суперкомп’ютери. Позитивні — важлива частина світу та опора економіки.

Унікальні особливості (USPs)

  • Магія як наука і тактика: заклинання підпорядковуються жорстким правилам і класифікуються за базовими «опорними кольорами».
  • Візуалізація боїв: будь-яке застосування магії зчитується за райдужкою очей і кольором самої енергії. Щоб приховати свої наміри в бою, маги використовують глухі маски з керованого металу. Бойові сцени будуються на глибокій стратегії та тактиці, а не просто на обміні ударами.

Зацікавлені? Надішліть своє портфоліо та коротке мотиваційне повідомлення — розкажіть, як ви бачите візуальний світ «Великої Дуги».

Ми чекаємо на людину, яка не просто намалює комікс — а допоможе створити всесвіт.

Required skills experience

Adobe Photoshop 2 years
AI Image Generation 2 years

Required languages

English A2 - Elementary
Ukrainian Native
Russian Native
Published 16 March
13 views
·
1 application
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...