3D Generalist (Mobile Games)

Посада: 3D Generalist (Mobile Games)

Локація: Remote (віддалено)
Формат зайнятості: Full-Time

Обов’язки

3D контент для мобайлу (Low-poly)

  • Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів).
  • Підготовка ассетів до використання в Unity (оптимізація, організація, доведення до продакшен-якості).
  • Підтримка єдиного стилю та читабельності контенту в проєкті.

Пропси та збірка сцен у Unity

  • Побудова сцен у Unity: робота з префабами, базове налаштування світла, структурування контенту.
  • Допомога у візуальній збірці рівнів: розстановка пропсів, композиція, чистота кадру.

FX у Unity

  • Створення та налаштування візуальних ефектів (FX) у Unity під геймплейні події.
  • Оптимізація FX з урахуванням мобільної продуктивності.

Взаємодія з командою

  • Робота разом з геймдизайнерами та розробниками: узгодження стилю, швидкі ітерації, впровадження фідбеку.
  • Підтримка порядку в проєкті (naming, структура папок/префабів, базові дизайн/арт-гайди за потреби).

     

Вимоги

  • Обов’язково
  • Портфоліо з релевантними прикладами (пропси/левели/сцени в Unity/FX).
  • Впевнене володіння Blender (насамперед моделювання).
  • Знання принципів low-poly моделювання та практичний досвід.
  • Досвід створення пропсів для рівнів у мобільних іграх.
  • Досвід роботи в Unity: побудова сцени, префаби, світло.
  • Базове розуміння верстки та анімації UI в Unity (на рівні інтеграції/налаштування).
  • Розуміння принципів та досвід створення FX в Unity .

     

Буде плюсом

  • Досвід у мобільному геймдеві 2+ роки (плюс, але не критично).
  • Ріг, скіннінг.
  • UV-розгортка.
  • Текстурування.
  • Прості анімації.
     

Інструменти

  • Blender (основний)
  • Unity
  • Photoshop (базово — дрібні правки/підготовка ассетів)

     

Required languages

Ukrainian C2 - Proficient
Published 10 February
19 views
·
2 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...