3D Generalist (Mobile Games)
Посада: 3D Generalist (Mobile Games)
Локація: Remote (віддалено)
Формат зайнятості: Full-Time
Обов’язки
3D контент для мобайлу (Low-poly)
- Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів).
- Підготовка ассетів до використання в Unity (оптимізація, організація, доведення до продакшен-якості).
- Підтримка єдиного стилю та читабельності контенту в проєкті.
Пропси та збірка сцен у Unity
- Побудова сцен у Unity: робота з префабами, базове налаштування світла, структурування контенту.
- Допомога у візуальній збірці рівнів: розстановка пропсів, композиція, чистота кадру.
FX у Unity
- Створення та налаштування візуальних ефектів (FX) у Unity під геймплейні події.
- Оптимізація FX з урахуванням мобільної продуктивності.
Взаємодія з командою
- Робота разом з геймдизайнерами та розробниками: узгодження стилю, швидкі ітерації, впровадження фідбеку.
Підтримка порядку в проєкті (naming, структура папок/префабів, базові дизайн/арт-гайди за потреби).
Вимоги
- Обов’язково
- Портфоліо з релевантними прикладами (пропси/левели/сцени в Unity/FX).
- Впевнене володіння Blender (насамперед моделювання).
- Знання принципів low-poly моделювання та практичний досвід.
- Досвід створення пропсів для рівнів у мобільних іграх.
- Досвід роботи в Unity: побудова сцени, префаби, світло.
- Базове розуміння верстки та анімації UI в Unity (на рівні інтеграції/налаштування).
Розуміння принципів та досвід створення FX в Unity .
Буде плюсом
- Досвід у мобільному геймдеві 2+ роки (плюс, але не критично).
- Ріг, скіннінг.
- UV-розгортка.
- Текстурування.
- Прості анімації.
Інструменти
- Blender (основний)
- Unity
- Photoshop (базово — дрібні правки/підготовка ассетів)
Required languages
| Ukrainian | C2 - Proficient |
Published 10 February
19 views
·
2 applications
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...