Middle Product Manager/Owner
Що ти будеш робити
Стратегія та відповідальність
- Взяти на себе відповідальність за продуктову частину ігрового хостингу Godlike.Host: від воронки реєстрації до продовження підписок.
- Разом із керівництвом формувати продуктову стратегію: які сегменти беремо, що запускаємо і які метрики мають змінитися.
- Бути тим, хто говорить: «так, робимо ось так, бо це дасть +X до конверсії / LTV» або «ні, це зараз не пріоритет, пропоную інший варіант» — і аргументує чому.
Продукт і метрики
- Аналізувати шлях користувача.
- Знаходити вузькі місця у воронці та пропонувати гіпотези, як підняти конверсію, retention, ARPU, LTV.
- Планувати та запускати A/B тести, перевіряти гіпотези в дусі Lean.
- Працювати з продуктово-аналітичними інструментами (Amplitude) та BI (PowerBI), будувати дашборди й звіти для прийняття рішень.
- Формувати і вести прозорий беклог, roadmap, регулярно переглядати пріоритети разом з командою.
Команда та процеси
- Описувати фічі та зміни: постановка задач для розробки/дизайну, продуманий scope, edge cases.
- Координувати роботу між бізнесом та розробкою, саппортом, маркетингом, DevOps — щоб зміни доїжджали до продакшену і давали ефект.
- Після релізів — дивитися на метрики, збирати фідбек, приймати рішення: розвиваємо, переробляємо чи вимикаємо.
Що очікуємо від перших 3 місяців
- За перший квартал роботи — показати відчутне покращення ключових метрик продукту ігрового хостингу (конверсія, активація, повторні оплати / retention — залежно від узгодженого фокусу).
- Налаштувати продуктову аналітику по своїй зоні відповідальності та прозорий процес роботи з гіпотезами.
Що потрібно від тебе
Обовʼязково:
- 2+ років досвіду в ролі Product Manager / Product Owner у продуктовій компанії (SaaS / B2C / інфраструктурні сервіси).
Практичний досвід роботи з продуктовою аналітикою:
- Amplitude (події, фunnels, cohorts, retention-аналітика);
- PowerBI (дашборди, базові звʼязки, презентація даних).
Розуміння та реальний досвід:
- A/B тестів (постановка, основи статистики, інтерпретація результатів);
- роботи з гіпотезами (формат “проблема → гіпотеза → метрика → експеримент → висновок”);
- Lean-підходу (MVP, швидкі ітерації, мінімізація waste).
- Вміння розкладати продукт на воронки та флоу, бачити, де і чому йдуть користувачі.
- Досвід постановки задач розробці/дизайну так, щоб усім було зрозуміло: що робимо, навіщо і який результат очікуємо.
- Готовність брати на себе відповідальність: якщо пообіцяв(ла) результат/дедлайн — тримаєш слово або завчасно сигналізуєш про ризики та варіанти.
Буде плюсом:
- Досвід у доменах хостингу, геймінгу, high-load або сервісів з підписками.
- Досвід побудови/оптимізації онбордингу і платіжних воронок.
- Участь у запуску нових продуктів/напрямків: від discovery до перших платних користувачів.
Що ми пропонуємо
- Віддалену роботу з гнучким графіком — ти сам(а) вирішуєш, коли і як працювати, головне — результат по метриках.
- Конкурентну компенсацію, що відповідає твоєму досвіду та рівню відповідальності.
- Оплачувану відпустку.
- Мінімум бюрократії та мікроменеджменту — важливі прозорі цілі, відкритий контекст і вплив на продукт.
- Можливість напряму впливати на продукт, яким користуються геймери по всьому світу.
- Шанс вирости разом із продуктом.
Required languages
| English | B1 - Intermediate |
A/B testing, Product Owner, Product Metrics
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...