UI/UX Designer (iGaming)

Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал.

В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно. 
 

Основні задачі

1. Проєктування UX-flow для різних типів ігор
Створення структурних схем, вайрфреймів, user-flow для слотів, інстантів, крашів та тейблових ігор.
 

2. Розробка UI-китів та скейлабельних дизайн-систем
Формування бібліотеки кнопок, панелей, поп-апів, бейджів, індикаторів, прогрес-барів, вибудова consistency між усіма іграми.
 

3. Створення фінальних UI для реалізації в Unity/JS інженерами
Підготовка чистих, production-ready макетів у Figma, з усіма станами, відхиленнями та варіантами для різних роздільностей.
 

4. Мікроанімації та motion-логіка
Продумування руху елементів, ховери, натискання, виграші, утримання уваги.
 

5. Робота з UX для RTP-фіч та ігрової механіки
UX-дизайнер допомагає геймдизайнеру донести механіку, показники ставок, множники, спецрежими зрозуміло і без інформаційного шуму.
 

6. Участь у створенні GDD/UI-документації
Детальні описи логіки UI, взаємодій, стейтів, компонентів — для девелоперів, QA та аніматорів.
 

7. UX-дослідження та геймплейні інтерв'ю
Аналіз поведінки гравців, конкурентів, пропозиції покращень на основі тестів.
 

8. Робота з маркетингом та продюсерами
Підтримка у створенні UI для рекламних відео, лендінгів релізів, візуальних концептів нових ігор.
 

9. Підготовка ассетів для інтеграції
Експорт і впорядкування елементів, slicing, підписи, гайдлайни.
 

Вимоги

  • Досвід в iGaming або gamedev (gaming)
  • Глибоке розуміння UX для high-pace ігор
  • Сильний Figma-воркфлоу
  • Відчуття композиції, ритму, читабельності
  • Досвід у mobile-first дизайні
  • Портфоліо з ігровими або близькими до ігор UI-прикладами
Published 20 November
24 views
·
4 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...