UI/UX Designer (iGaming)
Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал.
В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно.
Основні задачі
1. Проєктування UX-flow для різних типів ігор
Створення структурних схем, вайрфреймів, user-flow для слотів, інстантів, крашів та тейблових ігор.
2. Розробка UI-китів та скейлабельних дизайн-систем
Формування бібліотеки кнопок, панелей, поп-апів, бейджів, індикаторів, прогрес-барів, вибудова consistency між усіма іграми.
3. Створення фінальних UI для реалізації в Unity/JS інженерами
Підготовка чистих, production-ready макетів у Figma, з усіма станами, відхиленнями та варіантами для різних роздільностей.
4. Мікроанімації та motion-логіка
Продумування руху елементів, ховери, натискання, виграші, утримання уваги.
5. Робота з UX для RTP-фіч та ігрової механіки
UX-дизайнер допомагає геймдизайнеру донести механіку, показники ставок, множники, спецрежими зрозуміло і без інформаційного шуму.
6. Участь у створенні GDD/UI-документації
Детальні описи логіки UI, взаємодій, стейтів, компонентів — для девелоперів, QA та аніматорів.
7. UX-дослідження та геймплейні інтерв'ю
Аналіз поведінки гравців, конкурентів, пропозиції покращень на основі тестів.
8. Робота з маркетингом та продюсерами
Підтримка у створенні UI для рекламних відео, лендінгів релізів, візуальних концептів нових ігор.
9. Підготовка ассетів для інтеграції
Експорт і впорядкування елементів, slicing, підписи, гайдлайни.
Вимоги
- Досвід в iGaming або gamedev (gaming)
- Глибоке розуміння UX для high-pace ігор
- Сильний Figma-воркфлоу
- Відчуття композиції, ритму, читабельності
- Досвід у mobile-first дизайні
- Портфоліо з ігровими або близькими до ігор UI-прикладами