Assembler / No-code AI Developer for iGaming to $500
Команда LeaSoft шукає амбітного та кмітливого Assembler / No-code AI Developer (Trainee/Junior).
Це унікальна можливість для тих, хто мріє увійти в GameDev, маючи базові технічні навички, працювати з передовими інструментами та стати частиною команди, яка створює ігри нового покоління.
Хто ми та що ми робимо?
LeaSoft - сервісна компанія, яка має амбіцію стати консалтинговим лідером у сферах Payments, eCommerce та GameDev протягом найближчого року. Ми пишаємося своїми досягненнями у GameDev та вже створили власний успішний продукт.
Також ми активно розвиваємо продуктовий напрямок, запускаючи нові B2C та B2B рішення, які змінюють індустрію.
Наш головний пріоритет - люди
- Співробітники. Гарні люди → гарні клієнти.
- Клієнти. Гарні клієнти → прибуткові проєкти та розвиток.
Чому ми це робимо?
Ми допомагаємо міжнародним партнерам створювати якісні продукти нового покоління. Наша місія - підвищувати якість ігрових рішень через сильну команду та технологічну експертизу.
Чим ми відрізняємось від інших?
- Ми віримо, що великі речі створюються лише з гарними людьми
- Відкрита, демократична структура - кожен може впливати на стратегічні рішення.
- Ви берете на себе лише ті обов’язки, які вам цікаві.
- Аргументовані дискусії - частина культури.
- Ініціатива завжди вітається й ніколи не карається
Скільки років проєкту? Поточна стадія проєкту?
Наш партнер працює на ринку вже 9 років та є публічною компанією, яка входить до списку NASDAQ. Наразі вони активно розширюють напрямок розробки ігор і внутрішніх інструментів, де ми беремо участь як ключовий технічний партнер.
Про проєкт
Це довготривалий проєкт у сфері iGaming, спрямований на створення інноваційних рішень та ігор нового покоління. Ви будете працювати у команді з досвідченими інженерами та технічним архітектором з 15+ роками досвіду.
Жодного легасі - ви працюватимете з чистим пайплайном, сучасними інструментами та матимете прямий вплив на візуальний стиль та інтеграцію ігрових елементів.
Що робити у проєкті?
Як Assembler / No-code AI Developer, ви будете:
- Збирати ігри за допомогою нашого внутрішнього No-code AI інструменту
- Інтегрувати Spine-анімації та 2D-графіку у проєкт (з навчанням)
- Налаштовувати базові параметри елементів та працювати з внутрішнім інструментом збірки ігор
- Співпрацювати з гейм-дизайнерами, художниками та фронтенд-розробниками
Поступово поглиблювати свої знання у пайплайнах збірки ігор
Які технології ми використовуємо?
- Photoshop
- Spine
Internal No Code AI Frontend Framework
Переважний професійний рівень
Trainee / Junior позиція для людей, які мають базові знання та бажання навчатися.
Ідеально підійде випускникам курсів, джунам з зацікавленістю до геймдеву, UI/UX або QA.
Які професійні навички нам важливі?
- Які професійні навички нам важливі?
- Базові навички роботи у Photoshop (обрізка, підготовка ассетів, базова обробка)
- Базові знання або перший досвід роботи у Spine (розуміння інтерфейсу, базовий rigging або створення простих анімацій)
- Розуміння базових принципів роботи з 2D-графікою у реальному часі, бажання розвиватися у напрямку оптимізації
- Інтерес до інтеграції Spine-анімацій та графіки у проєкти, розуміння ролі технічного пайплайну у GameDev
- Базове уявлення про пайплайни 2D-ігор або готовність швидко розібратися в них
- Уважність до деталей, структурне мислення та акуратність при роботі з ассетами
- Готовність працювати в команді, комунікувати з дизайнерами, художниками та розробниками, сприймати та давати конструктивний фідбек
- Бажання розвиватися у напрямку Tech Art / No-code AI інтеграції
- Англійська Intermediate
Чи потрібна англійська?
- Так
Мінімальний рівень -Intermediate (розмовний), з готовністю підвищити до Upper-Intermediate, оскільки передбачається регулярна взаємодія з англомовною командою в Лондоні.
Що нам важливо у людині?
- Позитивне мислення
- Проактивність
- Прагнення розвитку
- Відкритість до нового
- Автономність
Відповідальність
Чому відкрито позицію?
Ми розширюємо команду у зв’язку з масштабуванням Нашого No Code рішення та зростанням кількості ігор
Перспектива зростання/розвитку за даною позицією?
Розвиток у напрямках Game Developer, Tech Artist
Розмір та структура команди
- Україна: 6 Front-end, 3 Back-end, 4 QA
- Лондон: Game Designers, Artists, Back-end команда
Команда має 15+ років досвіду у iGaming, власні процеси та підходи. Ви станете частиною синергії технічної та креативної експертизи
Де приймаються технічні рішення?
- Високорівневі рішення - спільно з Лідом з нашої сторони та Лондонською студією
Середній та низький рівень - зона відповідальності команди та вас особисто
За умовами:
- Бюджет: $500/міс
- Випробувальний термін: 1 місяць
- Овертайми: не практикуються і не плануються
- Графік: базово 9:00–18:00, гнучко
- Віддалена робота: кілька днів на тиждень, можливість повного ремоуту повністю
Відпустка: 15 робочих днів на рік (20 після 3 років) - Релокейт: наразі не передбачено
- Зарплата: у гривні за курсом Євро на день конвертації. Податки сплачує спеціаліст, бухгалтерія компенсується компанією
Required languages
| English | B1 - Intermediate |