Java-розробник у команду Minecraft-проєкту (Spigot/Paper)

Проєкт: Critikal World Формат: Віддалена робота, гнучкий графік

 

Привіт!

Ми — команда проєкту Critikal World, амбітного сервера Minecraft з фокусом на прокачану анархію та унікальні геймплейні механіки. У нас вже є своя аудиторія та понад 30 самописних плагінів, але ідей — ще більше.

Ми шукаємо талановитого та захопленого розробника, який допоможе нам втілити ці ідеї в життя.

 

Чим потрібно буде займатися:

  • Розробляти нові плагіни з нуля для унікальних ігрових механік (кастомні боси, івенти, бойовий пропуск, системи регіонів тощо).
  • Підтримувати та допрацьовувати існуючу кодову базу.
  • Оптимізувати продуктивність сервера для комфортної гри сотень гравців одночасно.
  • Тісно працювати з командою над створенням найкращого ігрового досвіду для наших гравців.

 

Що для нас важливо:

  • Впевнене знання Java.
  • Практичний досвід розробки плагінів під Bukkit / Spigot / Paper.
  • Розуміння принципів роботи Minecraft-сервера (події, пакети, чанки).
  • Досвід роботи з базами даних (наприклад, MySQL).

 

Буде величезним плюсом:

  • Знання Kotlin.
  • Досвід роботи з Git.
  • Досвід оптимізації серверів під високі навантаження.
  • Наявність портфоліо з плагінами (посилання на GitHub або SpigotMC буде найкращим резюме).

 

Чому тобі в нас сподобається:

  • Жодної бюрократії. Ти будеш напряму впливати на продукт і одразу бачити результат своєї роботи.
  • Складні та цікаві задачі. Ми не робимо черговий клон, ми створюємо унікальний проєкт зі своїми викликами.
  • Гнучкість. Повністю віддалена робота та графік, який можна підлаштувати під себе.
  • Адекватна команда, яка горить своєю справою та поважає чужу працю.
  • Гідна оплата, що обговорюється індивідуально за результатами співбесіди.

     

Published 1 September
130 views
·
17 applications
95% read
·
95% responded
Last responded yesterday
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...