varto.school

UI/UX дизайнер ігрових інтерфейсів для менторінгу курсу “UI/UX for Games”

varto.school – онлайн-школа комп’ютерної графіки та GameDev, де викладають практики з Ubisoft, GSC Game World, Room 8 Studio та інших студій. Ми створюємо програми, які відповідають реальним пайплайнам індустрії, а не відірваній теорії.

 

Наразі запускаємо курс для дизайнерів інтерфейсів, які хочуть працювати саме в ігровому UX. І шукаємо ментора або менторку з досвідом в UI/UX-дизайні для ігор – людину, яка розуміє специфіку геймплейних рішень, працювала над реальними проєктами та може навчити не тільки “як зробити красиво”, а як зробити логічно, функціонально та зручно гравцю.

 

Мета курсу:

Показати і навчити, як створюються інтерфейси для ігор: від логіки UX і юзер-флоу до візуального стилю UI, адаптації під платформи та впровадження у рушії. 

 

Обов’язки:

  • Участь у створенні програми: структура курсу, модулі, практичні завдання;
  • Проведення лекцій у форматі онлайн-стрімів або записаних відео;
  • Менторство: фідбеки на роботи студентів, відповіді на запитання, підтримка в навчанні;
  • Пояснення принципів UX-логіки, адаптації інтерфейсів до платформ, основ UI у геймдеві;
  • Робота з освітньою та продюсерською командами над запуском курсу.

 

Вимоги:

  • Досвід від 2 років у UI/UX-дизайні для ігор – мобільних або PC/консольних (обидва – перевага);
  • Знання Figma, Adobe XD, Adobe Photoshop;
  • Досвід впровадження UI в Unity або Unreal Engine;
  • Розуміння UX-навігації, логіки геймплейних інтерфейсів, побудови юзер-флоу;
  • Досвід роботи над комерційними ігровими проєктами;
  • Вміння чітко пояснювати, аргументувати дизайн-рішення та давати конструктивний фідбек;
  • Портфоліо з прикладами UI/UX у реальних або концепт-проєктах.

 

Буде перевагою:

  • Досвід менторства або викладання;
  • Розуміння вимог до інтерфейсів для різних платформ (mobile, desktop, console);
  • Досвід створення UI-документації та роботи з технічними обмеженнями.

 

Ми пропонуємо:

  • Зручний формат оплати – обговорюється індивідуально;
  • Часткову зайнятість (до 2 години на день / 1–2 дні на тиждень у період активної фази курсу);
  • Віддалений формат роботи;
  • Команду, яка забезпечує технічну, методичну й продюсерську підтримку;
  • Аудиторію, яка прагне, або вже працює в CG та бажає підвищити якість своєї роботи;
  • Можливість впливати на зміст курсу – ваша експертиза дійсно важлива;

 

Як податись:

Надішліть портфоліо, коротко про себе та приклад UI/UX-проєкту для ігор.

Required languages

Ukrainian Native
UI/UX
Published 16 July · Updated 4 December
Statistics:
38 views
·
4 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...