UI/UX Designer Offline
Вакансія: UI/UX Designer (Admin Panel + Mobile) для Tabster
Рівень: Middle (розглянемо strong Junior з крутим портфоліо по складним продуктам).
Тип співпраці: Спочатку part-time / freelance з переходом у full-time після взаємного матчінгу.
Про Tabster
Tabster — продуктова платформа для закладів HoReCa (кафе, ресторани, бари), яка автоматизує бронювання, облік столиків, взаємодію з гостями, інтеграції з POS (Poster та ін.), аналітику й операційні процеси. Ми будуємо екосистему: адмін-панель для закладів + мобільний додаток для персоналу/гостей + інфраструктура інтеграцій.
У нас уже є набір екранів, фіч і робочих прототипів — але вони потребують систематизації. Нам потрібна людина, яка "наведе лад", вибудує структуру, компоненти, флоу й забезпечить масштабованість дизайну.
Твої ключові задачі
1. Адмін-панель для закладів (Web / Desktop-first, Responsive):
- Проєктування та редизайн складних екранів із даними: бронювання, управління столиками, меню, замовлення, персонал, зміни/шейфи, аналітика.
- Візуалізація даних: таблиці, статуси, графіки (простий візуальний репортинг).
- Стани інтеграцій (підключено/очікує/помилка), синхронізація з POS.
- Робота з вже готовою дизайн системою;
2. Мобільний додаток (iOS/Android, Flutter):
- UX-флоу для персоналу: push-нагадування, прийом броней, статус столиків, сповіщення з кухні.
- Легка взаємодія гостей: підтвердження бронювання, список замовлень, лояльність.
- Систематизація компонентів дизайн-системи у мобільний варіант.
- Побудова ефективних флоу з точки зору UX
3. Привести все в порядок:
- Уніфікувати типографіку, кольори, відступи, іконки, назви компонентів.
- Позбутись "випадкових" стилів;
4. Побудувати загальну дизайн-систему (в майбутньому):
- Tokens: кольори, шрифти, spacing, тіні, радіуси.
- Компоненти з варіантами станів (default/hover/active/disabled/error/loading).
- Auto Layout + responsive/constraint підходи.
- Документація: як використовувати, коли який компонент, naming-конвенції.
- Лайт/дарк теми (планово).
5. Хендовер та робота з командою:
- Готові до деву макети (pixel/spacing grid), export assets.
- Комунікація з фронтенд/бекенд командою.
- Перевірка імплементації (design QA).
Що ми очікуємо
- 2+ роки досвіду у продукт-дизайні (web + mobile) або портфоліо з реально складними SaaS / B2B / адмін-панельними кейсами.
- Сильні Figma-скіли: компоненти, варіанти, Auto Layout, variables/tokens.
- Уміння проектувати data-heavy інтерфейси (таблиці, фільтри, сорти, масові дії).
- Розуміння UX-флоу, юзер-персонажів і сценаріїв під різні ролі доступу.
- Здатність систематизувати хаотичний набір екранів у керовану структуру.
- Готовність документувати рішення коротко й по суті.
Буде плюсом
- Досвід у HoReCa, POS, CRM чи ERP-продуктах.
- Робота з role-based доступами / permission matrix.
- Motion / мікроанімації (After Effects, Lottie, ProtoPie).
- UX-дослідження
- Багатомовні інтерфейси (UA/EN мінімум).
Ми пропонуємо
- Участь у створенні продукту з нуля, де твої рішення впливають на всю платформу.
- Гнучкий графік, remote-формат; ми працюємо асинхронно, головне — результат.
- Перспектива зростання до Product Design Lead.
- Адекватна команда без бюрократії: короткі цикли, швидкі ревізії.
- Компенсація: ринковий рівень для Middle / обговорюється індивідуально (можливі бонуси/опціони після релізу MVP).
Надішли:
- Портфоліо (Figma link / Behance / Dribbble / Notion кейс).
- Коротко про релевантний досвід (адмінки, SaaS, B2B, HoReCa).
- Вкажи бажаний формат співпраці (фултайм / часткова зайнятість / проект).
Коротко: кого шукаємо?
Людину, яка любить порядок у дизайні, вміє систематизувати, робить продукти з думкою про реальне використання персоналом і гостями, і кайфує від B2B SaaS-інтерфейсів. Якщо ти дивишся на хаос у Figma й хочеш навести дисципліну — це до нас.
Required skills experience
| Figma | |
| Web Design | |
| Design Patterns | |
| UI/UX Design |
The job ad is no longer active
Look at the current jobs UI/UX Kyiv→