Texture Artist (MedTech) Offline

Шукаємо художника текстур для участі у медичному проєкті. Основна мета — створення реалістичних і медично коректних текстур для вже підготовлених 3D-моделей, спираючись на реальні медичні зображення та джерела.
 

Вимоги:

— Досвід роботи художником, бажано в медичних або освітніх проєктах.
— Впевнене володіння Photoshop або іншими графічними редакторами.
— Розуміння принципів текстурування для 3D-моделей.
— Вміння працювати з UV-розгортками та адаптувати текстури під них.
— Готовність працювати з медичними референсами (анатомічні фото, скани тощо).
— Уважність до деталей, точність у відтворенні текстур.
 

Обов’язки:

— Створення медично достовірних 2D текстур для шарів шкіри.
— Робота із вже підготовленими 3D-моделями та UV-мапами.
— Пошук і використання наукових референсів для забезпечення реалізму.
— Тісна співпраця з 3D-артистами та медичними консультантами.
— Оптимізація текстур для використання в реальному часі (real-time rendering).
 

Буде плюсом:

— Знання анатомії людини, особливо структури шкіри.
— Досвід створення текстур для Unity або Unreal Engine.
— Навички роботи з Substance Painter або аналогічними інструментами.
— Досвід роботи в AR/VR проєктах.

 

 

Шановний кандидат! Якщо у вашому досвіді/портфоліо є приклади релевантних робіт (зображення шкіри людини), будьте ласкаві, прикріплюйте посилання на ці роботи. В такому випадку вам не потрібно виконувати тестове завдання.

To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.