Technical Artist (Unity) (offline)

Что нужно делать:

- интегрировать контент;
- создавать и настраивать VFX
- работать как с игровыми, так и с интерфейсными анимациями;
- оптимизировать все, что указано выше :)

Требования к кандидату:

- опыт работы с Unity;
- понимание основ оптимизации;
- умение работать с партикл системой;
- развитое логическое мышление;

Будет плюсом:

- опыт работы с Jira и Git;
- опыт создания и редактирования Terrain;
- опыт работы с Cinemachine;
- опыт работы с материалами;
- базовое понимание С#;
- способность читать код.

Мы предлагаем:

- конкурентную зарплату с привязкой к курсу;
- прозрачные условия работы;
- оплачиваемые отпуск/больничные;
- регулярные пересмотры заработной платы;
- крутой коллектив с различными активностями на любой вкус;
- комфортный офис в центре города;
- предоставляем помощь при переезде из других городов.


Если тебе это интересно, присылай свое резюме и присоединяйся к нашей команде!

About Pingle Studio

Supported by the top industry experts from Ukraine, Pingle Studio has built up a wide portfolio of projects, which includes the well-known titles Hello Neighbor and SpeedRunners. Having a profound expertise in Unreal Engine and Unity, our team became a reliable partner for prominent players of video game industry, such as: tinyBuild, Disney, Qualcomm etc.

Company website:
http://pinglestudio.com/

The job ad is no longer active
Job unpublished on 9 May 2021

Look at the current jobs Gamedev Dnipro→