Jobs Unity Developer
23-
· 125 views · 37 applications · 7d
Senior Unity Developer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 6 years of experience · B2 - Upper IntermediateOur German customer, who successfully develops online card games for browsers and mobile devices, is looking for a Senior Unity Developer. Duration: Full-time, long-term. Area of Responsibility: Ensure we deliver the best experience to our users in...Our German customer, who successfully develops online card games for browsers and mobile devices, is looking for a Senior Unity Developer.
Duration:
Full-time, long-term.
Area of Responsibility:- Ensure we deliver the best experience to our users in our mobile, web, and desktop apps.
- Add new features to our existing framework and games.
- Analyze and fix bugs as our community team reports them.
- Write high-quality code to guarantee the longevity of our platform.
Requirements:
- You have at least 6 years of experience developing games with Unity (C#) and have worked in a Game Development environment before.
- Creating clean and maintainable code based on the company standards is a matter of course for you.
- Experience in unit testing is a plus.
Your written and spoken English skills is B2+
More -
· 95 views · 13 applications · 6d
Senior Unity Developer IRC282185
Full Remote · Ukraine · 5 years of experience · B2 - Upper IntermediateDescription GlobalLogic is starting a completely new engagement and looking for talented Senior Unity Developer to leverage extensive expertise in C#/Unity development to design, implement, and optimize complex features of the medical application. This...Description
GlobalLogic is starting a completely new engagement and looking for talented Senior Unity Developer to leverage extensive expertise in C#/Unity development to design, implement, and optimize complex features of the medical application. This role involves tackling challenging technical problems, ensuring high code quality, mentoring other engineers, and contributing significantly to the application’s architecture and performance, particularly in areas like 3D visualization and ML integration
As a Unity engineer you will join a mature and senior team dedicated to developing cutting-edge computer vision solutions for various applications. Our projects range from advanced image processing to real-time vision systems, contributing to fields like medical devices, robotics, autonomous vehicles and others. We emphasize technical excellence and offer stimulating environment that encourages innovation and professional growth.
Requirements
- Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related technical field.
- Extensive professional software development experience (typically 5-7 years) with a strong emphasis on C#. Deep, hands-on expertise with the Unity Engine (multiple versions and modules) for cross-platform application development (typically 3-4 years).
- Strong experience developing applications with complex graphical user interfaces (GUIs) using Unity’s UI systems (e.g., UGUI, UI Toolkit). Deep understanding of the Unity Engine’s architecture, core APIs, and asset pipeline.
- Strong experience with 2D/3D graphics programming within Unity
- Experience with integrating and visualizing outputs from Machine Learning or Computer Vision models within a Unity application is highly desired (e.g., handling data from external models, displaying overlays, rendering 3D reconstructions based on model data). Knowledge of ML/CV concepts from an integration perspective.
- Strong familiarity with CI/CD practices within a Unity context, Network Protocols, and Inter-process communication (IPC) if required for the application architecture.
- Experience developing software for medical devices or within other regulated industries (e.g., avionics, automotive) is highly desired.
- Excellent problem-solving and analytical skills. Strong ability to make sound architectural and technical decisions. Strong code review skills and focus on code quality. Proactive, self-motivated, and able to drive technical initiatives.
Familiarity with Agile/Scrum development methodologies. Effective communication and collaboration skills for working within a cross-functional team.
Job responsibilities
- Collaborate with other stakeholders within the team and potentially remote counterparts.
- Clearly communicate technical details, challenges, and solutions to team members and leads. Assist in breaking down complex requirements into actionable technical tasks.
- Analyze complex technical challenges and propose effective solutions related to application logic, performance, graphics rendering, or integrations.
- Design and implement complex features and components of the Unity-based application using C# and modern Unity practices. Take ownership of significant development tasks, ensuring robust, maintainable, and efficient code.
- Profile and optimize application performance, identifying and addressing bottlenecks, particularly in graphics and data processing.
- Implement sophisticated user interfaces based on UX/UI designs, ensuring accuracy and responsiveness on the target tablet platform.
- Develop and optimize 3D visualization components for medical imaging data, using Unity technologies.
- Implement the integration points for Machine Learning / Computer Vision model outputs, ensuring data is processed and displayed correctly and efficiently.
- Adhere to and promote high coding standards, best practices, and design patterns within the team. Write effective unit tests and contribute to overall testability of the application.
- Conduct thorough code reviews for peers, providing constructive feedback. Mentor Middle and Junior Unity developers, sharing knowledge and helping them develop their technical skills.
-
· 102 views · 30 applications · 2d
Unity 3D Developer (iGaming / Mini-Games)
Full Remote · Ukraine · 3 years of experience · B2 - Upper IntermediateWe are looking for a talented Unity 3D Developer to join our team and help build fast-paced, visually engaging mini-games for the iGaming domain. You will work closely with game designer and artists to implement gameplay, integrate assets, and ensure...We are looking for a talented Unity 3D Developer to join our team and help build fast-paced, visually engaging mini-games for the iGaming domain. You will work closely with game designer and artists to implement gameplay, integrate assets, and ensure smooth performance across mobile and web platforms.
Responsibilities
- Develop, implement, and maintain gameplay mechanics in Unity
- Integrate 3D models, animations, VFX, and UI elements into the game
- Optimize performance for mobile and web builds
- Build reusable gameplay systems and components
- Collaborate with designers and artists to bring game concepts to life
- Work with asset pipelines and ensure correct import/export settings
- Implement game logic, interaction systems, physics, and event handling
- Debug, profile, and fix performance or stability issues
- Work with version control (Git) and follow structured development workflows
Requirements
- 3+ years of experience as a Unity Developer
- Strong knowledge of Unity 3D (prefabs, materials, physics, animation system, lighting)
- Experience implementing gameplay mechanics and interaction systems
- Ability to work with 3D assets, animations, and VFX inside Unity
- Experience with mobile or WebGL optimization
- Understanding of animation controllers, blend trees, and basic rig integration
- Solid understanding of OOP, C#, and game architecture principles
- Comfortable working in fast-paced, iterative game development cycles
- Basic math skills for gameplay (vectors, transforms, physics basics)
- Experience integrating UI with gameplay (buttons, transitions, input handling)
Will Be a Plus
- Experience in iGaming / gambling / hypercasual mini-games
- Experience creating lightweight modular systems for reusable gameplay
- Knowledge of shader graph or basic shader tweaking
- Experience with VFX Graph, particle systems, simple animation events
- Understanding of security considerations for browser/mobile games
- Hands-on experience with WebGL builds
- Understanding of basic economy/balance logic for mini-games
What We Offer
- Opportunity to work on unique, creative mini-games
- Fast development cycles and real product impact
- Professional team, fast communication, and clear processes
- Long-term collaboration and competitive compensation
-
· 97 views · 14 applications · 7d
Unity developer
Full Remote · Ukraine · Product · 3 years of experiencePlayfo — невелика компанія, що створює круті ігри. Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігри з нуля до релізу в стор ...Playfo — невелика компанія, що створює круті ігри.
Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!
Що потрібно робити?
🎮 Розробляти ігри з нуля до релізу в стор🤝 Співпрацювати з командою ГД, художників, аніматорів та інших спеціалістів.
Наш ідеальний кандидат:
✔ 3+ роки досвіду роботи з Unity.
✔ 5 або більше ігор, які запустили в AppStore/Google Play в різних жанрах
✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.
Буде перевагою:
⭐ Знання англійської мови.
⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.
⭐ Розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів
More
Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно. -
· 78 views · 15 applications · 9d
Unity Developer
Full Remote · Ukraine · 2 years of experience · B1 - IntermediateПотужна 12 річна команда Кіборгів Cyborgs.pro ШУКАЄ на довгострокове співробітництво інженера/розробника/тигра для участі в AR+VR+MR+XR+game+multiplayer проєктах здебільшого створених на C#. Якщо ти хочеш Бути програмістом, а не Здаватися таким сидячи в...Потужна 12 річна команда Кіборгів Cyborgs.pro ШУКАЄ на довгострокове співробітництво інженера/розробника/тигра для участі в AR+VR+MR+XR+game+multiplayer проєктах здебільшого створених на C#.
Якщо ти хочеш Бути програмістом, а не Здаватися таким сидячи в кофейні, мацаючи трекпад одним пальцем і попиваючи раф на лавандовому сиропі — тобі до нас.
Хочеш частку у великому проекті — легко, маленький і бути Богом — дамо щось особисте.
В пошані:
- кмітливість;
- сміливість;
- порядність;
- пунктуальність.
Пофіг:
- мова;
- забаганки;
- антропометрія;
- звички;
- ранг в ЦС чи доті, інше (крім останньої пʼятниці місяця, там можно всіх натягнути).
Проти:
- байдикування;
- грубість;
- непрозорість.
Фіналізую, працюємо довго, команда міленіалів благополучна і сімейна, людей не багато (якщо ти не працюєш — страдають всі), пережили ковіди, початок війни, всі стабільно і вчасно все отримують, сама молодша людина 2 роки в команді.
Будь-яка ШІ тобі в наших задачах не допоможе, але якщо ти захочеш знайти рішення то ми його знайдемо разом.
Команда Cyborgs.pro спеціалізується на розробці інноваційних рішень у сфері 2D та 3D ігор, мобільних додатків з доповненою реальністю (AR), а також AR/VR-проєктів і Metaverse-досвіду. Ми працюємо з передовими технологіями на Unity 3D та створюємо продукти нового покоління для iOS, Android, Meta Quest.
Потрібна людина, якій не байдуже те, над чим вона працює. Вітається розробник, який любить свій проект, кому залюбки «допилювати» його до ідеального стану.
Вимоги:
- розробка 2D/3D ігор і додатків з AR/VR на Unity 3D
- досвід програмування на движку Unity3D, C/C++ або С#, також вітається знання UDK та ін;
- знання лінійної алгебри, базових алгоритмів та структур даних;
- досвід роботи в ігровій промисловості;
- досвід розробки крос-платформних ігор на Unity 3D;
- досвід роботи з Java, Obj-C, JavaScript;
- знання та розуміння принципів ООП, IoC, DI, шаблонів проектування, принципів SOLID, DRY, KISS, YAGNI;
- досвід роботи з клієнт-серверними програмами;
- технічні знання особливостей розробки ігор з 3d та 2d графікою;
- уміння працювати з git, submodules в git;
- досвід оптимізації програми для мобільних платформ;
- знання різних форматів стиснення текстур у Unity;
- знання Unity плагінів (purchases, ads, social, stats);
- розуміння життєвого циклу додатків, оптимізації продуктивності
- перевагою буде досвід розробки під Meta Quest / OpenXR / XR Interaction Toolkit
- бажання розвиватися.
Участь у сучасних та цікавих проектах.
- Можливість навчитися у досвідченому колективі та досягти кар'єрного зростання.
- Участь у масштабних креативних ініціативах, де твої ідеї мають значення
- Заробітна плата за результатами співбесіди.
-
· 117 views · 14 applications · 7d
Junior Unity Developer
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or UkraineМайбутнє належить GameDev. AlphaNova — студія розробки ігор, що спеціалізується на створенні захопливих та інноваційних ігрових проєктів. Наша команда складається з талановитих професіоналів, об’єднаних пристрастю до ігор і прагненням до досконалості. Ми...Майбутнє належить GameDev. AlphaNova — студія розробки ігор, що спеціалізується на створенні захопливих та інноваційних ігрових проєктів. Наша команда складається з талановитих професіоналів, об’єднаних пристрастю до ігор і прагненням до досконалості. Ми шукаємо мотивованого та цілеспрямованого джуніора, який хоче продовжити свою кар’єру в індустрії геймдеву і приєднатися до нашої команди.
Обов'язки:
- Підтримка команди розробників у створенні ігор на платформі Unity.
- Допомога у розробці нових функцій та ігрових механік.
- Тестування та налагодження ігрових додатків.
- Співпраця з дизайнерами та іншими членами команди для втілення творчих ідей у життя.
- Участь у командних мітінгах та брейнштормах.
Вимоги:
- Знання Unity та C#.
- Комерційний досвід від 6 місяців.
- Рівень англійської від Intermediate
- Бажання вчитися та вдосконалювати свої навички.
- Відповідальність та увага до деталей.
- Здатність працювати в команді та комунікативні навички.
Буде плюсом:
- Досвід роботи з 2D або 3D графікою.
- Знання інших мов програмування.
- Наявність пет-проєктів та змога їх продемонструвати.
Для проходження першого етапу потрібно перейти за посиланням, та заповнити гугл форму.
В формі суто загальні питання.
Посилання на форму: http://bit.ly/48yM1uO
У разі позитивного фідбеку, після відправки форми, ми з Вами звʼяжемось стосовно наступних етапів.
More -
· 87 views · 43 applications · 9d
Middle Unity Developer (VR)
Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · B1 - IntermediateFlexReality — продуктова IT компанія зі сфери EdTech з основною спеціалізацією у віртуальній та доповненій реальності. Продукт компанії має назву — AR Book. AR Book — це потужний інструмент та ціла екосистема для шкіл, вчителів та учнів, яка дає змогу...FlexReality — продуктова IT компанія зі сфери EdTech з основною спеціалізацією у віртуальній та доповненій реальності. Продукт компанії має назву — AR Book.
AR Book — це потужний інструмент та ціла екосистема для шкіл, вчителів та учнів, яка дає змогу створювати, проводити та аналізувати ефективність уроків. Система включає в себе AR застосунок для учнів, Особистий кабінет вчителя, Маркет контенту та VR Lab.
Метою AR Book є покращення освітнього процесу за допомогою інноваційних технологій, інтерактивного контенту і використання технологій віртуальної та доповненої реальності.
Детальніше з нашим продуктом, можеш ознайомитись на сайті: https://arbook.info/
Пропонуємо приєднатися до нашої команди на позицію Middle Unity Developer (VR).
Вимоги:1. Впевнені знання C# та Unity;
2. Досвід роботи з AssetBundle або Addressables;
3. Досвід роботи з Git та трекерами завдань (Jira);
4. Розуміння роботи Animator та State pattern;
5. Досвід роботи з DI.
Обов'язки:
1. Проєктування та реалізація VR-функціональності відповідно до технічних та користувацьких вимог;
2. Розробка нових механік для експериментів і використання вже наявних у проєкті рішень;
3. Робота з Unity Editor - створення кастомних інструментів і скриптів для оптимізації процесів;
4. Повна взаємодія з Animator: розуміння етапів роботи, логіки анімацій та патерну State;
5. Робота з DI-системою у структурі застосунку;
6. Оптимізація продуктивності: аналіз, покращення рендерингу, управління ресурсами, зменшення затримок;
7. Співпраця з командою 3D-артистів для узгодження візуального та технічного наповнення;
8. Взаємодія з тестувальниками для пошуку, аналізу та усунення помилок у VR-експериментах;
9. Підтримка стабільності та якості фінального продукту на всіх етапах розробки.
Буде плюсом:
• Робота зі стрімінгом, мультиплейером
• Досвід роботи з проектами Unity VR для Oculus Rift, Gear VR або інших платформ
• Чітке розуміння зручності використання та чудового досвіду користувача
• Аналітичні здібності
• Можливість створення інструментів Unity
Умови роботи:
1. Формат роботи — віддалений, а також можливість працювати і з комфортного київського офісу;
More
2. Своєчасну виплату та регулярний перегляд заробітної плати;
3. Систему компенсації твого зовнішнього навчання: реалізуй свої амбітні цілі разом з нами;
4. Можливість впливати на процеси та постійно розвивати їх;
5. Можливість для самореалізації та професійного росту;
6. Цікаві тімбілдинги;
7. І найголовніше ти станеш частиною великого проєкту, в якого на меті модернізація; навчального процесу в Україні та за її межами шляхом діджиталізації! -
· 71 views · 2 applications · 5d
Middle Unity Developer to $1500
Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience MilTech 🪖Шукаємо Unity-розробника, який спеціалізується на створенні та візуалізації симуляцій водного середовища. Основна мета — розробка інтерактивних 3D-сцен, що відображають динаміку води та поведінку плавзасобів на її поверхні, з використанням даних OpenFOAM...Шукаємо Unity-розробника, який спеціалізується на створенні та візуалізації симуляцій водного середовища. Основна мета — розробка інтерактивних 3D-сцен, що відображають динаміку води та поведінку плавзасобів на її поверхні, з використанням даних OpenFOAM і фізичних моделей, зокрема Dynamic Water Physics 2.
Обов’язки:
- Розробка і оптимізація систем візуалізації водного середовища для плавзасобів у Unity (URP/HDRP).
- Робота з OpenFOAM
- Або іншими програмами симуляції.
- Використання Dynamic Water Physics 2 для моделювання взаємодії об'єктів із водою в Unity.
- Створення та оптимізація 3D-контенту (моделі, матеріали, сцени).
- Візуалізація потоків, швидкостей і полів тиску з CFD-симуляцій.
Співпраця з інженерами, художниками та дизайнерами для узгодження технічних і візуальних вимог.
Необхідні навички:
- Unity 2021+, C#, впевнене знання рушія.
- Розуміння URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders.
- Знання CFD-симуляцій і досвід роботи з OpenFOAM.
- Практичне використання або інтеграція Dynamic Water Physics 2.
- Робота у 3D-пакетах: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow,
- Вітається досвід у програмах CAD програма
- Використання Git,, оптимізація сцен.
Розуміння принципів OOP, SOLID та архітектури Unity-проєктів.
Буде перевагою:
- Робота з Shader Graph / HLSL
- Профілювання й оптимізація продуктивності.
- Досвід із Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.
- Навички у візуалізації наукових або інженерних даних.
- Розуміння Python / C++ для підготовки CFD-результатів.
Створення власних інструментів Unity Editor (custom inspectors, tools).
Умови роботи:
- Робота в офісі — пн-пт з 9:00 до 18:00(НЕ віддалено)
- Роботу у інноваційній компанії.
- Високу зарплатню, офіційне працевлаштування та забезпечення бронювання.
Сучасний офіс.
Якщо Вас зацікавила наша Вакансія, будь ласка, надсилайте своє резюме, поспілкуємося більш детально.
More
- 1
- 2